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依赖什么啊?依赖注入……,什么注入啊?

在过去的几个月里,我和客户团队在对一个设计系统进行优化。表面上看起来这个优化工作包括两大部分:性能优化和结构重整。不过经过这几个月对十多个组件的重构之后,我们发现这两部分工作在很大程度上是同一件事的两个方面:好的设计往往可以带来更好的性能,反之亦然。这是一个非常有趣的发现,我们在讨论性能优化的时候,一个经常被忽略的因素恰恰是软件本身的设计。我们会关注文件大小,是否会有多重渲染,甚至一些细节如CSS selector的优先级等等,但是很少为了性能而审视代码的设计。另一方面,如果一个组件写的不符合S.O.L.I.D原则,我们会认为它的可扩展性不够好,或者由于文件体量过大,且职责不清而变得难以维护,但是往往不会认为糟糕的设计会对性能造成影响(也可能是由于性能总是在实现已经完成之后才被注意到)。为了更好的说明这个问题,以及如何在实践中修改我们的设计,使得代码更可能具有比较优秀的性能,我们可以一起讨论几个典型的例子。

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把B超探头做成贴纸贴在身上,48小时不间断成像,MIT新研究登上Science

机器之心报道 编辑:张倩、泽南 研究者希望,这种贴片有朝一日可以用来监测各种内部器官变化、肿瘤的进展以及子宫内胎儿的发育。 超声波成像是一种安全、无创的身体检查方式,可以为临床医生提供患者内部器官的实时影像。为了捕捉这些影像,训练有素的技术人员需要操纵超声棒和探头,将声波引导到患者体内。然后,这些超声波反射回来,形成病人心脏、肺和其他深层器官的高分辨率图像。 目前,超声波成像依赖一些笨重的专业设备,一般只有医院才有这些设备。但 MIT 的一项研究成果有望打破这一局面,他们开发出了一种可穿戴的超声波贴片,有望

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