前戏 今天同事小姐姐找我求助这么一个问题; Java中的replaceAll()方法怎么才能同时替换多个不同的字符串呢?..."; 需要把多余符号都去掉,如上述中的 “*”、“/”、“?” 一起去掉; 变成:00000332323 replaceAll原理: 在源码中是这样的(图文一起提供): ?.../* 源码: * @param regex : 此字符串可以匹配正则表达式,也可以是一般字符 * @param replacement : 要替换成的字符串 */ public String...:省|市|区)", ""); 多个不同字符,通过 “|” 符号隔开; 符号替换方式:str2= str2.replaceAll("\\*|\\/|\\?"...,""); 注意了,符号替换与文字不同,需要用 “\\” 双斜杠转义。
: 在 Text 属性下面有一个文本框, 在这个文本框中输入要显示的文本内容; (2) Color 属性 Color 属性 : 控制 UILabel 中的文本颜色; (3) Font 属性 Font...7) Line Break 属性 Line Break 属性 : -- 作用 : 该属性对 UILabel 内的文本进行截断, UILabel 中的字符串比较多, UILabel 无法容纳这些字符串...替代; (8) AutoShrink 属性 AutoShrink 属性 : -- 作用 : UILabel 中字符串较多 以至于 UILabel 无法容纳字符串时, AutoShrink 属性控制文本自动收缩...Size : 设置最小的字号大小, 设置的值是字体大小; -- Tighten Letter Spacing : 勾选该复选框 会自动压缩字符串中的空白, 保证 UILabel 能容纳这些文本中的内容...- 移动箭头 : 视图中只有一个 UI 控制器, 移动箭头始终指向唯一的 一个 UI 控制器; -- 好处 : 可以直观地看到多个视图之间的协作关系, 可以在 Interface Builder 中配置视图之间的切换关系
iOS中支持HTML文本的标签控件——MDHTMLLabel 一、引言 在iOS开发中对HTML的处理很多时候除了使用WebView外,还需要原生的控件对其进行渲染,例如将HTML字符串渲染为图文混排的...MDHTMLLabel:与RTLabel和RCLabel不同的是,其是UILabel的子类,更加轻量级,不能支持图片标签。...关于RCLabel对图片便签的支持,其只能支持本地的图片,不能支持远程URL图片链接,这在开发中将十分局限,以前我曾加RCLabel做了改造,加了支持远程图片URL的方法,我把它集成在了一个基础框架中,...二、MDHTMLLabel的创建与设置 MDHTMLLabel框架十分小巧,其中只有两个文件,总计2000余行代码。...MDHTMLLabel中可以设置的一些属性解析如下: //设置超链接文字的属性字典 和设置AttributeString方法一致 @property (nonatomic, strong) NSDictionary
和RTLabel是两个比较好用的第三方库,他们的实现都是基于UIView的,通过更底层的CoreText相关API来进行图文处理。...二、原生UILabel真的只能渲染文字么? CoreText是一个比较底层且十分强大的文本渲染框架,但是其使用起来并不是十分方便。在较低版本的iOS系统中,要进行富文本排版十分困难。...在iOS6中,系统为UILabel,UITextView等这类文本渲染控件引入了NSAttributedString属性,有了NSAttributedString这个类,创建灵活多彩的文本控件变得十分轻松...三、为富文本附件添加用户交互能力 TextKit框架强大到只使用UILabel就可以完成复杂的富文本布局,但是UILabel有一个致命的缺陷,其无法进行用户交互。...) NSFileWrapper *fileWrapper; 结合UITextView可以为NSAttributedString属性字符串添加超链接,在代码回调中监听此超链接的回调可以获取NSTextAttachment
正文 我们先从一段最简单的代码入手,在drawRect中显示一个普通的UILabel; 为了方便判断,我把整个view的背景设置成黑色: - (void)drawRect:(CGRect)rect {...所以按照UILabel.layer默认的坐标(0, 0),在左上角进行了绘制。 接着,我们尝试使用CoreText来渲染一段文本。...从这个不同的现象开始,我们来理解iOS的坐标系。 坐标系概念 在iOS中绘制图形必须在一个二维的坐标系中进行,但在iOS系统中存在多个坐标系,常需要处理一些坐标系的转换。...,同样是固定左上角为原点; 根据我们绘制的目标不同(屏幕、位图、PDF等),会有多个context; 不同context的绘制坐标系各不相同,比如说UIKit的坐标系为左上角原点的坐标系,CoreGraphics...我们回顾下上文提到的两个渲染结果,我们产生如下疑问: UIGraphicsGetCurrentContext返回的是CGContext,代表着是左下角为原点的坐标系,用UILabel(UIKit坐标系)
为了适应全球多个国家使用多个存储。...应用本地化是分别对字符串、图片和 xib 或 storyboard 文件本地化,而传统的做法是对 xib 上的字符串(包含UILabel和UIButton、UITextField等)关联一个变量,通过NSLocalizedString...这样做的目的是为了尽早发现问题。 (2)冻结UI 在应用开发的周期中必需要有一个明白的时间点来冻结UI。在此之后要坚决杜绝会影响本地化的资源变更。nib 文件能够在XCode中锁定。...(6b)本地化变更假设你做了一些本地化变更,比方改变了已本地化的文本,那么就须要从头開始这个过程。并将这些变更发给本地化人员。能够重用之前的字符串翻译,这么做会大大提高效率,但仍然非常麻烦。...在不同的语言中可能会有不同。 3、注意数字和日期的格式化(输入和输出都须要进行格式化)。
需求: 根据字符串,字体,计算UILabel宽度 根据字符串,字体,宽度,计算UILabel高度 2....调用示例: 场景:在一个UITableViewCell中,重写Cell的一个模型属性的setter方法,需要先对UILabel对象的text属性赋值后,再进行更新布局约束操作。...options: 文本绘制时的附加选项。可能取值请参考“NSStringDrawingOptions”。 attributes: 文本绘制时用到的AttributedString的属性。...包括一些信息,例如如何调整字间距以及缩放。最终,该对象包含的信息将用于文本绘制。该参数一般为 nil 。 返回值: 一个矩形,大小等于文本绘制完将占据的宽和高。...练习题:封装一个根据字体,字符串,宽度等参数得到高度的方法?
地球上最流行的移动操作系统,非苹果公司的 iOS 与谷歌公司的 Android 系统莫属了,那如何写出自己的第一个 App,并且能够跑在 iOS 与 Android 系统上呢?...Xcode 作为 iOS 开发的IDE(Integrated Development Environment ,集成开发环境,就是编辑、编译、链接、调试统统包含的一揽子开发环境,移动开发的 IDE 一般还会包含移动设备的模拟器...,切换左上角 8 个图标可以看到更多的页签); 中间是我们的编辑区域(Editor),根据左侧点击的不同文件,中间会展示代码、界面、项目设置、素材等等; 右侧会有一些 Inspector 和 Library...//这一句创建了一个静态文本控件,未指定内容、大小和位置 UILabel *label = [[UILabel alloc]init]; //设置静态文本显示文字"Hello World" //"@..."的作用是把一个c风格的字符串"hello world"包装成一个NSString对象 label.text = @"hello world"; //让静态文本的大小自适应内容 [label sizeToFit
不同之处是strong的复制是多个指针指向同一个地址,而copy的复制每次会在内存中拷贝一份对象,指针指向不同地址。...Swift 中,类是引用类型,结构体是值类型。值类型在传递和赋值时将进行复制,而引用类型则只会使用引用对象的一个"指向"。所以他们两者之间的区别就是两个类型的区别。...唯一不同的是,对象在释放后,依然有一个无效的引用指向对象,它不是 Optional 也不指向 nil。如果继续访问该对象,程序就会崩溃。...加分回答: weak 和 unowned 的引入是为了解决由 strong 带来的循环引用问题。简单来说,就是当两个对象互相有一个强指向去指向对方,这样导致两个对象在内存中无法释放。...在Swift和Objective-C的混编项目中,如何在Swift文件中调用Objective-C文件中已经定义的方法?如何在Objective-C文件中调用Swift文件中定义的方法?
Xcode 作为 iOS 开发的IDE(Integrated Development Environment ,集成开发环境,就是编辑、编译、链接、调试统统包含的一揽子开发环境,移动开发的 IDE 一般还会包含移动设备的模拟器...); 中间是我们的编辑区域(Editor),根据左侧点击的不同文件,中间会展示代码、界面、项目设置、素材等等; 右侧会有一些 Inspector 和 Library,这次暂时用不到。...//这一句创建了一个静态文本控件,未指定内容、大小和位置 UILabel *label = [[UILabel alloc]init]; //设置静态文本显示文字"Hello World" //"@..."的作用是把一个c风格的字符串"hello world"包装成一个NSString对象 label.text = @"hello world"; //让静态文本的大小自适应内容 [label sizeToFit...]; //让静态文本居于整个视图的中央 label.center = self.view.center; //将静态文本添加到主视图中 [self.view addSubview: label];
首先,从定义就可以看出,DSL 也是一种编程语言,只不过它主要是用来处理某个特定领域的问题。 下边介绍iOS中如何实现链式调用的DSL。...,这个类似求两个数字的最小公倍数。...寻找两个视图的公共父视图对于约束的添加来说是非常重要的,因为相对的约束是添加到其公共父视图上的。...,block强引用了self,但是在mas_makeConstraints:方法中self并没有直接或间接持有block,而是直接调用block(constraintMaker),所以不会引起强引用 链式调用实战应用...在我们开发过程中,我们会经常用到UILabel,每次初始化都要设置一堆的属性,比较麻烦,当然我们也可以采取类似如下方法:+ (UILabel *)createLabelWithFont:(UIFont
而NSMutableAttributedString有可以最自己内容作出颜色以及大小的调整,这样结合起来使用的话,就远比UILabel 灵活的多,效果也酷炫的多,也许CATextLayer就是为了NSMutableAttributedString...在使用中通过将AttributedString赋值给控件的 attributedText 属性来添加文字样式。有属性的控件有UILabel、UITextField和UITextView。...; //label高度自适应[label sizeToFit]; [self.view addSubview:label]; 文本属性Attributes 1.直接上干货,多个属性可以一同使用 //...: //NSAttachmentAttributeName NSTextAttachment 设置文本附件,常用插入图片 //NSLinkAttributeName 链接 NSURL (preferred...NSBaselineOffsetAttributeName 基准线偏移 NSNumber //NSWritingDirectionAttributeName 文字方向 @[@(1),@(2)] 分别代表不同的文字出现方向等等
不同的是,故事板中不仅仅包含一个viewcontroller,而是包含 app 中的所有viewcontroller。 ...这个nib 文件中包含了一个顶层的连接到 App Delegate 的UIWindow 对象,以及一个或多个viewcontroller。...与使用 MainWindow.xib 的时候不同,故事板中不会包含应用程序委托。...在画布中,原来指向最初的 ViewController 的箭头,现在指向了TabBarController。...4.2 代码实例化故事板中的VC 如何装载Storyboard中的ViewController?
1.1 关键步骤 1.2 使用方法 2.1 使用宏进行block属性的声明 2.2 代码 3.1 自定义相机 3.2 展示信用卡标签 前言 【封装富文本API,采用block实现链式编程】(block...:结合block和方法的优点实现iOS的链式编程 2、功能:主要针对段落样式NSMutableParagraphStyle和富文本NSMutableAttributedString进行封装,提升开发效率...,block参数(需要操作的值) 5、链式编程特点:将多个操作(多行代码)通过点号(.)链接在一起成为一句代码,使代码可读性好a(1).b(2).c(3)。...I、封装富文本API,采用block实现链式编程的核心思想 1.1 关键步骤 声明block属性 k_PropertyStatement(strong, NSMutableAttributedString...*x = [UILabel new]; x.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; [self.view addSubview:x];
iOS中用UIView来表示视图,App中能看到的元素,都是UIView及其子类,通俗的说各种UI控件都属于view,不同的控件代表不同种类的view。iOS中所有能看到的内容都是view或其子类。...下面详细介绍几种最常用的控件及属性: 1. UILabel 1)UILabel是什么? (1)UILabel(标签):是显示文本的控件,在App中UILabel是出现频率最高的控件。...(2)UILabel是UIView子类,作为子类一般是为了扩充父类的功能,UILabel扩展了文字显示的功能,UILabel是能显示文字的视图。 2)如何使用UILabel?...2)如何使用UITextField? 创建UITextField与创建UILabel的步骤很相似。...(1)UIButton(按钮):是响应用户点击的控件。在App中UIButton是出现频率很高的控件; (2)UIButton与UILabel、UITextField侧重点不同,侧重于处理点按。
如何在 iOS 或 Android 应用中写出第一行属于自己的 Hello World?...//这一句创建了一个静态文本控件,未指定内容、大小和位置 UILabel *label = [[UILabel alloc]init]; //设置静态文本显示文字"Hello World" //"@..."的作用是把一个c风格的字符串"hello world"包装成一个NSString对象 label.text = @"hello world"; //让静态文本的大小自适应内容 [label sizeToFit...0X01 搭建开发环境 与 Xcode 不同,我们还需要在正式编写 Android 应用前,配置本地的开发环境。...在下一期的文章中,我们将会一起聊聊如何写出 SDK ,并且将 SDK 引入到移动应用中,敬请期待。
事实上,iPhone 使用的就是双缓冲机制。在这种情况下,GPU 会预先渲染一帧放入一个缓冲区中,用于视频控制器的读取。当下一帧渲染完毕后,GPU 会直接把视频控制器的指针指向第二个缓冲器。 ?...文本计算 如果一个界面中包含大量文本(比如微博微信朋友圈等),文本的宽高计算会占用很大一部分资源,并且不可避免。...常见的文本控件 (UILabel、UITextView 等),其排版和绘制都是在主线程进行的,当显示大量文本时,CPU 的压力会非常大。...对此解决方案只有一个,那就是自定义文本控件,用 TextKit 或最底层的 CoreText 对文本异步绘制。...延时加载,是指首先加载当前必须的可视内容,在稍后一段时间内或特定事件时,再触发其他内容的加载。这种方式可以很有效的提升界面绘制速度,使体验更加流畅。
如此一来,两个对象都无法释放。 解决方法是将 Father 中的 Son 对象属性从 strong 改为 weak。...不同之处是 strong 的复制是多个指针指向同一个地址,而 copy 的复制每次会在内存中拷贝一份对象,指针指向不同地址。...== 这个符号判断的不是这两个值是否相等,而是这两个指针是否指向同一个对象。如果要判断两个 NSString 是否值相同,平时开发应该用 isEqualToString 这个方法。...上面的代码中,两个指针指向不同的对象,尽管它们的值相同。但是 iOS 的编译器优化了内存分配,当两个指针指向两个值一样的 NSString 时,两者指向同一个内存地址。...}]; }]; } 12.以 scheduledTimerWithTimeInterval 的方式触发的 timer,在滑动页面上的列表时,timer 会暂停,为什么?该如何解决?
网上已经有很多文章介绍reactive和RxSwift,也有很多教程教大家怎么处理Rx中的各种状况(文本后面会放一些相关链接)。...悲催的地方在于,用delegates来处理这个需求,相当繁琐。假如有多个text field呢?还需要添加判断,检查正在编辑的是哪个text field。...在这个需求中,大概写成这个样子: var nameField = UITextField() var helloLabel = UILabel() override func viewDidLoad...(你可以在文末的链接中找到更多相关资料)。...如有疑问或建议,评论区,不吝赐教。
居中显示 , 之后将生成的 UIView 控件放在该 容器 中 ; 3.添加按钮 : 添加两个按钮 , 两个按钮的功能分别是 生成 UIView 控件 和 清空 UIView 控件 ; -...; 3.拖动箭头 : 直接拖动 向右的 箭头 , 其指向就是第一个 启动的界面 ; 4.属性设置启动界面 : 选中 ViewController , 在属性查看器中 设置 View Controller...一个 UILabel , 并查看 该文件 ; 1.使用文本编辑器查看 : 使用 Subline 文本编辑器查看 Storyboard 界面 , 发现 其本质 是一个 纯文本 的 文件 ; 该方式...的 Main Interface 设置的 Storyboard 文件 , 该文件是 应用启动 加载 的 UI 界面 ; 4.查找 启动界面 : 查找 在 Storyboard 中 箭头指向 的 启动...根元素 为 字典 的情况 , 这里讨论 根元素 为 数组 的情况 , 其中 数组的 每个元素 都可以设置 不同的类型 ; 1.设置根元素类型为数组 : 2.设置多个类型的数据 : 每个 数组 元素
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