AppBar组件主要用于定义应用程序顶部区域,可以用来展示应用程序标题、搜索入口、下拉菜单、标签栏等信息。常用的属性如下所示:
应用栏是各种应用程序中最常用的组件之一。它可用于容纳搜索字段、以及在页面之间导航的按钮,或者只是页面标题。由于它是一个如此常用的组件,因此 Flutter 为该功能提供了一个名为AppBar的专用小部件。
2.leading默认是一个返回箭头,有时候我们需要定义,有时候也仅是简单的返回上一层,就需要自定义了,他支持子组件。
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在 《全面认识 AppBar 组件 - 使用篇》 中,我们已经详细分析了 AppBar 在使用中的细节。本文将从源码的角度来分析 AppBar 的源码实现,一方面有利于进一步认识 AppBar 内部的更多细节,另一方面源码中对组件封装中的处理方式,也有很多值得我们学习的地方。
1.图示 2.解释 AppBar 有以下常用属性: leading → Widget - 在标题前面显示的一个控件,在首页通常显示应用的 logo;在其他界面通常显示为返回按钮。 title → Wi
1 AppBar 一个典型的AppBar,带有标题、操作和溢出的下拉菜单。 2 构造函数 AppBar({ Key key, this.leading, this.automaticallyImplyLeading = true, this.title, this.actions, this.flexibleSpace, this.bottom, this.backgroundColor, this.brightness, th
实际上,AppBar 这个组件有许多的属性,我们通过这些属性,可以用来定义顶部导航栏的各种样式。下面我将为你一一说明这些属性的作用:
BottomNavigationBar 组件是底部导航栏 , 用于设置给 Scaffold 组件的 bottomNavigationBar 字段 ;
前面一篇文章描写了一个打印hello的StatelessWidget的封装,接下来我们应该了解该如何封装一个简单的StatefulWidget,来驱动一次交互,这个交互的过程,会执行一次onPressed来更新一个image头像。我用一个这样的例子,想描述出来,我们该如何在应用中,完成自己的StatefulWidget设计。
AlertDialog 对话框组件 , 可设置标题 , 内容 , 等一系列对话框相关的设置 , 下面代码是 AlertDialog 的构造函数源码 ;
接下来我们来看一下我们的如何使用DefaultTabController+Tab+AppBar实现顶部Tab 使用DefaultTabController时,我们应该注意的是,需要将其放在MaterialApp里,Scaffold的外层。
在之间我已经介绍了关于Flutter的下载安装以及配置,还有开发工具Android Studio的配置,还不知道的同学可以看看我这篇博客——谷歌移动UI框架Flutter入门。这里为什么非要用Android Studio,我可以解释一下。Android Studio是Google的亲儿子,由谷歌一手开发,而Flutter也是谷歌推出的技术,所以在支持和兼容问题上,Android Studio是非常有优势的。老话说得好,肥水不流外人田,谷歌内部肯定是将Android Studio对Flutter的优化做到最佳的。
// 服务页item Widget _buildGridService() { return Scaffold( appBar: AppBar( elevation: 8.0, //阴影的高度 title: Text('便民服务'), backgroundColor: MyColors.color_red, centerTitle: true, //标题是否居中,默认为false ), body: Ce
创建空的 dart 文件 StatelessWidgetPage.dart , 导入最基础的材料设计包 ,
在如今的 Fultter 大潮下,本系列是让你看完会安心的文章。本系列将完整讲述:如何快速从0开发一个完整的 Flutter APP,配套高完成度 Flutter 开源项目 GSYGithubAppFlutter。同时也会提供一些Flutter的开发细节技巧,并针对开发过程中可能遇到的问题进行填坑。
FloatingActionButton 构造函数源码 : 在构造函数的可选参数中 , 可以查询该组件可设置的参数选项 ;
Flutter 中的 Scaffold 组件实现了基础的材料设计 ( Material Design ) 可视化布局结构 ;
上一节我们介绍了Row, Column, Image, Text四个基础组件,这一节我们来看看下面几个组件。
TabBar常用于放在AppBar中,以标签页的形式展示同一个页面不同内容的主题标签。
Image 组件有多个命名构造函数 , 可以从 文件 / 内存 / 网络 / Assets 中加载文件 , 分别对应不同的构造函数 ;
在前面的的文章中我们了解了Flutter中操作提示的用法,包括SnackBar、Dialog、以及BottomSheet,通过这些Widget我们可以很方便的实现对应用操作的提示。
PageView 组件构造函数 : 构造函数中的可选参数就是 PageView 组件的所有可设置选项 ;
SliverAppBar 类似于Android中的CollapsingToolbarLayout,可以轻松实现页面头部展开、合并的效果。 与AppBar大部分的属性重合,相当于AppBar的加强版。
Scaffold 导航栏的实现,有些路由页可能会有抽屉菜单(Drawer)以及底部Tab导航菜单等
好了,经过前面的文章,已经对Flutter的知识大致介绍完毕,接下来就是实战的部分了,本篇文章将会搭建一个苹果计算器的基本结构,后面的文章将会对这个基本结构进行完善,最终完成一个完整的计算器。
我将带领大家尝试编写一个 Flutter 应用,感受一下 Flutter 开发的语法特点和运行效率。
代码示例 : PhysicalModel 组件裁剪 PageView 组件 , 将 PageView 组件裁剪成圆角矩形样式 ;
Flutter开发中有一个非常重要的理念,即一切皆为组件。Flutter中Widget不仅可以表示UI元素,也可以布局元素、动画、装饰效果。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以运行在ios与android系统上,可以以完成app的开发,
要显示snackbar或持久底部表,请通过Scaffold.of获取当前BuildContext的ScaffoldState,然后使用ScaffoldState.showSnackBar和ScaffoldState.showBottomSheet函数。
在 Flutter 这个分类的第一篇文章总结了下最新的 Mac 搭建 Flutter 开发环境和对声明式UI这个理解的东西,前面也有提过,准备像在 SwiftUI 分类中那样花一些功夫来写一个 Flutter 项目Demo,这样能更有利于我们的学习,后续的问题在日常开发的过程中再慢慢的总结吧。
原文:https://www.jianshu.com/p/8ddb16902ce6
https://github.com/zhujian1989/ZhihuDailyPurifyByFlutter
从官方文档中我们可以看到: CoordinatorLayout是一个增强型的FrameLayout。 两个作用: - As a top-level application decor or chrome layout - As a container for a specific interaction with one or more child views
首先来看一下我怎么来学习Flutter,我要了解每一个组件,同时,这又是一个App,所以,我的目标是直接生产一个App,里面就是对Flutter组件的介绍,同时写上一些demo以及源代码,这一个点子源于React Native With Code这一款App,在我学习React Native的时候给予了我很大的帮助。如果要构建这样的一款App,我需要先构建一个App首页,包含了一个可以滚动的列表,如果可以,还可以添加一些其他的组件。以及基础的布局组件。
BackButton 组件通常作为界面回退按钮组件 , 直接使用构造函数创建 , 参数一般为空 ;
其中最重要的两个组件是 ① 无状态的 StatelessWidget 组件 和 ② 有状态的 StatefulWidget 组件 ;
FractionallySizedBox 组件 : 可控制组件在水平/垂直方向上填充满父容器 ;
我在之前的文章文本、图片和按钮在Flutter中怎么用中,简单介绍过按钮组件,本篇文章来详细聊聊Flutter中的各种按钮组件的各种应用场景。
Padding可以给其子节点添加填充(留白),和边距效果类似。我们在前面很多示例中都已经使用过它了,现在来看看它的定义:
flutter中所有的组件都是由widgets组成的,flutter中有各种各样的widgets,这些widgets构成了flutter这个大厦。
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flex 可以按水平或垂直方向排列子 widget,并且允许子 widget 按照比例分配父 widget 的空间,row 和 column 均继承自 flex
Column-是竖直方向布局子视图的Widget,和Row相似,如果想要子视图充满,可使用Expanded把子视图包括起来。
通过上一篇文章中,我编写了一个 buildButton 方法,用于构建按钮,这个方法中有一个 onTap 方法,用于处理按钮的点击事件,所以每个按钮的点击事件都会调用这个方法,接下来就要在这个方法中处理输入数据了。
Row 组件相关参数 : Row 组件相当于线性布局 , 水平方向布局 , 组件从左到右 ;
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