目前在使用的大屏幕 Android 设备超过 2.5 亿,所以这就需要应用针对这类设备进行相应的适配。...使应用能够在尺寸上完全可变是非常重要的,我们会大篇幅来讨论这个主题。 那么如何确定 Activity 的尺寸呢?...该功能引入了独具特色的布局断点 (layout breakpoint) 可以帮助您了解如何适配界面。...随着市场上此类设备数量逐渐增加,您可以更进一步,不仅使应用能够兼容大屏幕,而且在应用正在运行的情况下,当用户折叠或展开设备时,应用能够适配设备不同的状态。...如需更深入了解,请移步至我们在 Android 开发者峰会 上推出的更多关于大屏幕主题的技术分享,了解如何使布局更加美观、契合度更高,同时可以正确处理输入。
要在HTML中实现响应式设计以适应不同设备的屏幕尺寸,可以使用CSS媒体查询和流动布局。...以下是实现响应式设计的一些关键步骤: 使用CSS媒体查询:CSS媒体查询允许根据屏幕尺寸和设备特性应用不同的CSS样式。...通过在CSS中使用@media规则,并指定不同的屏幕尺寸和样式,可以根据不同设备的屏幕尺寸来加载适当的样式。...这些框架提供了用于创建响应式网格系统的类和工具,可以轻松地创建自适应布局。 使用媒体对象:媒体对象是一种常用的用于排列图片、文本和其他内容的响应式设计模式。...通过将图像和文本包装在一个容器中,并使用CSS使其在不同设备上显示不同的布局,可以实现响应式的媒体对象。 通过结合使用这些技术和工具,可以实现在HTML中进行响应式设计以适应不同设备的屏幕尺寸。
,各种类型新硬件设备的推出令人目不暇接,如果在这过程里我们的网页能自动适配各设备不同的分辨率且能以比较出色的样式为用户呈现网页的话,那么将为你的业务提供至关重要的作用。...在这篇文章中,我们将为大家介绍以下内容,便于大家更容易理解什么是响应式网页设计: 什么是响应式网页设计 viewport meta标签是什么 响应式网页设计使用的技术有哪些 移动设备模拟器工具有哪些...(RWD) 是指网页可以自动根据用户行为及使用的设备环境(系统平台、屏幕尺寸、屏幕定向等)进行相对应的对布局和行为进行相应的响应和调整。...适用于桌面设备的样式,我们利用与上一节中的示例类似的媒体查询将容器main元素设置为flex-wrap: nowrap,这样可以确保子元素不会换行,通过在媒体查询中设置div为flex-basis: 33%...好的,了解了上面的一些内容后,想必我们已经对响应式Web设计有了一些了解了,那么我们如何测试已经完成的工作呢?
=no" 4/> 这个声明中隐含的概念、历史和未来,以及如何更合理的搭配%/px/rem/vw 来做跨屏适配,我们接下来一起探讨一下。...Q此处插入一个问题: 浏览器中,对页面进行放大的时候,视口的大小如何变化? 2.1 viewport 的缩放与平移 回答上面的问题,视口会变小。...屏幕适配无粒度区分,同一设备上做宽度变化时,内容布局无缝圆滑变化;技术实现通常为,一套代码适配所有屏幕。 自适应。...屏幕适配有粒度区分,原则上不做过渡态的 UI 设计,同一设备上做宽度变化时,内容布局卡顿式梯级变化;技术实现通常为,多个屏幕对应多套代码。(演示如下图) ?...2、dpr 为 2 的设备中,2 倍 UI 稿中标注 height 为 1px 的细线,应该如何实现?
随着技术的发展,移动设备越来越流行,并且不同设备间屏幕尺寸和屏幕像素的差异,移动端开发面临着多分辨率适配的问题。...基本概念 响应式开发本质时针对多种屏幕做适配,在实际开发中,通常情况下时针对主流的设备进行适配。在开发前,必须掌握几个基本概念: 物理像素:即屏幕的实际像素点。...像素是屏幕设备的最小显示单元,如 iPhone4 的屏幕分辨率是640x960像素,即 iPhone4 的屏幕由横向640个像素和纵向960个像素排列组成。...屏幕像素比(device pixel ratio 简称 dpr):即物理像素与逻辑像素的比值。...这种做法产生的结果是屏幕尺寸越大的设备显示的内容元素越大,反之亦然。另一种是不进行缩放处理,保证内容元素大小的一致性。这种做法产生的结果是屏幕尺寸越大的设备在横向上显示的内容元素越多,反之亦然。
而验证码类型请求、iframe创建、iframe请求和图片加载与浏览器性能及服务端响应相关,因此暂时不进行优化,后期考虑预加载。 ?...,使渲染树中受到影响的部分失效,会验证DOM树上的所有其它节点的visibility属性,十分低效,这类操作包括改变窗口大小、文字大小、内容,style属性等。...移动端适配 4.1 引入flexible.js flexible.js是一个开源的用于终端设备的适配解决方案,主要用于解决各种不同尺寸移动设备的大小自适应问题,其原理是通过移动设备的dpr(设备像素比=...物理像素/设备独立像素)和屏幕宽度来动态改变html的font-size大小。...图4.1 iframe内缩放问题 4.4 webview内适配问题 虽然flexible能比较完美地适配移动端页面,然而在一些特殊的安卓机器中仍然会存在很诡异的适配问题,如图4.2所示: ?
废话不多说,本文主要介绍以下三块内容:移动设备尺寸;前端适配方案;设计师与前端如何对接。 移动设备尺寸 网上专门讲解移动设备尺寸的文章很多,事实上,移动设备种类之多简直是噩梦一般。...所以,无论遇到什么设备,只需要在宽度上进行兼容即可满足,而文本图片等内容,也可以按照宽度自适应,尽可能充分利用屏幕空间。...效果:按照设计稿等比缩放 场景:活动页面及部分平台页面 优点:开发方便,适应性好 缺点:等比缩放超大会显得不精致,脚本计算晚页面可能跳动 设计师与前端如何对接 了解了上面的一些适配方案之后,作为设计师同学就要首先确定...假设遇到了更宽的设备,是横向拉宽?还是等比缩放?还是再设计一个截然不同的布局?...而如果是百分比方案等,则在样式中设置设计稿 1/2 的尺寸(对应设备的物理像素),但 icon 图片本身还是设计稿的尺寸,只是在 Retina 屏幕上需要更多的像素,所以用代码将其展示时在设备上的物理尺寸压缩到了
由于纵向是由 每一行堆叠起来的,重复的 布局一行的内容,就可以了。 所以 布局重点就是 把块 横向的 排布开来。...折行:把横向排布的inline-block元素, 用@media (max-width: 640px)适配屏幕, 从而更改inline-block元素 为 block,...既然不同设备的屏幕尺寸不一样,那么网页中的文字 也应该是不一样的,此时 可以采用等比例的方式 来自适应屏幕。 2....固定设备的逻辑宽度为320,来适配()。...fixed相对于屏幕(viewport) 来进行定位 3. display: inline-block的间隙 如何处理?
3.2.3 PAD机型适配方案骨骼图pad平板,屏幕可旋转,并且旋转后的宽高比差异较大,纵向时,宽高比是5 : 8,横向时,宽高比是8 : 5。...在pad纵向时,其实高度像素是足够展示很多内容的,比如下图中的模块1、模块2、 模块3的图片;但是在pad横向时,没办法展示更多的内容(倒是有个方案,最后再说),只能下图中的模块1、模块2的图片。...图片也做了对应的放大,保证横向上可以填充整个屏幕的宽度。(4)为了形象地表示处理后的效果,看下下面的示意图即可。...3.4.2 不同设备的区分方式通过前面的简单介绍,对选购页的整体布局及不同设备上的UI展示有所了解,下面来看下如何在多个设备上实现一套代码的适配。首先第一步,要如何区分不同的设备。...在区分不同的设备前,先看下能够从设备中获得哪些信息?
这篇文章属于转载,原地址为Hexo博客引用B站视频并自动适配 在进行引用B站用iframe方式引入视频时发现,通过默认的方式导入会使得屏幕很小 一般我们都是自己改width和height来修改大小,但是换成不同的设备就无法正常的显示了...> 即可较好的适配大屏幕,但是到手机上就不太好用了,不能自动适配,怎么办呢,看下面的两种办法: 外面包裹一个div标签,div标签自适应与屏幕的大小,包裹内iframe以100%顶边撑开。...> 效果如下: 使用@media属性,对不同屏幕大小的设备,设置宽度和高度。...@media可以查询到设备的以下属性 设备屏幕的高度 设备的方向(如移动设备横屏) 可视窗口的宽高 屏幕解析度...这个可通过设置 iframe 的 sandbox 属性去禁止 sandbox="allow-top-navigation allow-same-origin allow-forms allow-scripts
这里为了举例实现,我随意拖出了两台设备,但是原理是一样的 1、打开ensp软件,拖出你想要配置的设备,然后启动他们 ? 2、然后接下来打开SecureCRT软件 ?...这里讲解上面图片的端口号怎么看: (1)右键单击你想连接的某个设备,然后点击设置的 ? (2)接下来就需要大家记忆了 ? 3、单击连接便可以与ensp中端口为2004的设备连接了 ?...4、接下来我们最好将连接成功的这一台设备改一下设备名字 就按照你的拓扑图上的设备名字改就可以,因为一张网络拓扑图通常都会涉及到多个设备,为了能够区分,建议大家这么做,否则最后自己都不认识谁是谁,那就尴尬了...这是连接成功的图示 ? 下面说说更改设备名 ? 5、其它设备以此类推
文章目录 一、屏幕适配限定符 二、手机/平板电脑设备屏幕适配 平板电脑市场占有率 密度无关像素计算 手机设备限定符 平板设备限定符 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持...一、屏幕适配限定符 ---- Android 系统加载应用资源时 , 会根据当前运行应用的设备的相关属性 , 如 : 屏幕尺寸 / 屏幕像素密度 / 宽高比 / 屏幕方向 等属性 , 加载不同的屏幕适配限定符目录下的资源..., 其中的 xx 是横向的 密度无关像素 ( DIP , Desity Independent Pixels ) 值 , 单位是 dp / dip ; 在 【Android 屏幕适配】屏幕适配基础概念...① ( Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI ) 博客中 , 计算了 6.5 寸屏幕 , 1920 \times 1080 像素的屏幕的 屏幕像素密度 ( Dots...{dpi}{160} \rm dp = px \times \cfrac{160}{dpi} \rm = 1080 \times \cfrac{160}{500} = 345.6 该设备的横向 密度无关像素
,因为RelativeLayout讲究的是相对位置,即使屏幕的大小改变,视图之前的相对位置都不会变化,与屏幕大小无关,灵活性很强 LinearLayout 通过多层嵌套LinearLayout和组合使...也就是说,如果用户处于纵向模式下且屏幕上显示的是用于阅读报道的活动,那么就需要在检测到屏幕方向变化(变成横向模式)后执行相应操作,即停止上述活动并返回主活动,以便在双面板布局中显示相关内容: public...总结 经过上面的介绍,对于屏幕尺寸大小适配问题应该是不成问题了。 解决方案 问题:如何进行屏幕密度匹配?...dp与px的转换 因为ui给你的设计图是以px为单位的,Android开发则是使用dp作为单位的,那么该如何转换呢?...那么该如何解决控件的屏幕尺寸和屏幕密度的适配问题呢?
工作中接触到了移动端的开发,所以最近学习一下移动端相关内容。目前还是一个初学者,出现任何问题请多多谅解。...移动端适配原理在学习移动端适配原理之前,我们先了解一下在 VSCode 中自动生成的 head 标签中的 viewport。viewport 可以翻译为 视区 或者 视口。...比如,如果只需要适配少部分手机设备,且分辨率对页面影响不大的,使用 px 即可; 对于需要适配各种移动设备,且分辨率差别比较大的设备,比如 iphone 与平板,使用 rem。...项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍align-items 属性定义项目在交叉轴上如何对齐。...媒体查询媒体查询可以让我们根据设备显示器的特性(如视口宽度、屏幕比例、设备方向:横向或纵向)为其设定 CSS 样式,媒体查询由媒体类型和一个或多个检测媒体特性的条件表达式组成。
,因为RelativeLayout讲究的是相对位置,即使屏幕的大小改变,视图之前的相对位置都不会变化,与屏幕大小无关,灵活性很强 LinearLayout 通过多层嵌套LinearLayout和组合使...也就是说,如果用户处于纵向模式下且屏幕上显示的是用于阅读报道的活动,那么就需要在检测到屏幕方向变化(变成横向模式)后执行相应操作,即停止上述活动并返回主活动,以便在双面板布局中显示相关内容: public...---- 总结 经过上面的介绍,对于屏幕尺寸大小适配问题应该是不成问题了。 ---- 解决方案 问题:如何进行屏幕密度匹配? 答: ?...dp与px的转换 因为ui给你的设计图是以px为单位的,Android开发则是使用dp作为单位的,那么该如何转换呢? ?...那么该如何解决控件的屏幕尺寸和屏幕密度的适配问题呢?
,dp是Android特有的单位 dp与px的转换 因为ui给的图是以 px 为单位的,Android开发则是使用 dp 作为单位的,那么我们需要进行转换: 在Android中,规定以160dpi...在平板电脑和电视的屏幕(>7英寸)上:实施 双面板 模式以同时显示更多内容,它会加载res/layout-large里面的布局,在手机较小的屏幕上:使用 单面板 分别显示内容,加载的是res/layout...通过以上两点,大家也会发现一个问题: 适配手机没问题。但是适配平板发现Android3.2前后的这两个文件内容是一样的,只是文件名不同而已。...dp解决了同一数值在 不同分辨率 中展示 相同尺寸大小 的问题(即屏幕像素密度匹配问题),但却没有解决设备 尺寸大小匹配 的问题。(即屏幕尺寸匹配问题)。...★ 2.将生成的图片文件放在 res/ 下的相应子目录中(mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi),系统就会根据运行您应用的设备的屏幕密度自动选择合适的图片。
近期我们为它适配了大屏幕设备,所以不妨一起看看怎样在应用中使用 Material Design 和响应式范式,让应用在大屏幕设备上提供更精致、更直观的用户体验。...△ 在大屏幕上的导航轨道 虽然是考虑到较大屏幕的设备而进行的此项更改,但由于腾出了更多的纵向空间来显示任务列表,横向模式显示的手机也能够因此受益。...△ 横向显示的手机上的导航轨道 双窗格布局 调整前 : 任务 (Tasks) 和归档 (Archive) 界面完全占满了整个显示宽度,并且点击列表中某一项目时,其对应的详细信息会覆盖显示之前的列表。...我们在此前一篇文章中描述了怎样实现这种布局,如果您对具体的技术细节感兴趣,请参阅文章《实践 | Google I/O 应用是如何适配大尺寸屏幕 UI 的?》...△ 新建任务使用了与编辑任务相同的 UI 范式 这里的重点是,当您在设备上尝试那些最直截了当的设计时,可能会发现它们在功能上有所缺陷。
适配规则:保持页面元素尺寸或间距其中之一不变的情况下,基于屏幕宽度的增加,在横向增加显示更多元素。 挪移效果 布局特点:挪移布局的特点是,布局内的元素根据布局的宽度来选择是上下排布还是左右。...适配规则:首先判断布局的区域的是否有明显的“宽高特征”,即横纵比是否大于4:3;其次判断横向宽度,是否能容得下若干个元素,如果容得下就左右排布,容不下就上下排布。...重复效果 布局特点:重复布局的特点是,利用屏幕的宽度优势,将相同属性的布局组件(例如:歌单列表,应用列表等),横向并列同时排布。 适应场景:对于内容运营类列表信息,适合在⼤屏上展示更多内容。...2 栅格布局系统 栅格设计系统是一套能够适配不同屏幕尺寸和屏幕朝向的响应式布局的基础设计机制,它可以确保跨设备的一致性。...Margins是用来控制元素距离屏幕最边缘的距离关系,可以根据设备的不同尺寸,定义不同的Margin值作为断点系统中的统一规范。
,而 RWD 是同一套代码做弹性的适应[3][4],本质上它们都在解决产品设计如何适应于不同设备以及不同屏幕规格的问题,本篇所指的「响应式设计」 概念包含了两者,不做明显区分,关于 Adaptive 与...相对尺寸单位是非常具有实施价值的,它使产品能在保持信息节奏的情况下根据不同的情况等比例缩放内容,这使得设计能更方便地调整内容密度,或许还可以配合 Media Queries 解决部分跨端的尺寸适配问题,...Breakpoints - 屏幕断点 屏幕断点是响应式设计的基础依据,它决定了我们要适配到什么样的设备或屏幕规格,并通过 Media Queries 这样的技术实现不同 Breakpoint 条件下的不同...Grid System - 栅格系统 栅格系统是所有设计体系必备的,我们通常将页面横向分为 N 列,定义每一列的尺寸与间距,这为界面布局提供了一致性和成本便利。...在一个完备的设计体系里,在设计每一个组件资产时都以渐进增强的设计策略,考虑到不同的设备及屏幕适配是非常有必要的。 响应式设计的世界烟波浩渺,书不尽言,言不尽意。
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