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Python 0基础开发游戏:打地鼠(详细教程)VS code版本

要能用代码控制播放停止每个元素的动画,还能在不同动画之间快速切换。 能够接收用户的控制,并借此影响游戏中的元素。 知道用户什么时候按了键盘,什么时候点了鼠标,按了哪个按键,鼠标左键还是右键?...截止到这里运行上面的代码,可以实现随机出现地鼠(圆)并能够点击使它消失,这也实现了游戏的最基本逻辑功能。后续我们将进一步编写更多内容,让它更完善一些。...鼠标指针变锤子 现在窗口中显示的仍然鼠标,而不是锤子,下面我们来看如何鼠标变为一个特定的图形。...背景音乐是music,游戏里面的击打声点击声都是音效。同一时间播放的音乐一般只有一个,但音效可以有很多个同时播放。...背景音乐是music,游戏里面的击打声点击声都是音效。同一时间播放的音乐一般只有一个,但音效可以有很多个同时播放。

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使用 Python Pygame 制作游戏:第一章到第五章

在大多数游戏中,暂停游戏会阻止游戏状态的改变。 由于游戏状态通常是响应事件(如鼠标点击或键盘按键)或时间流逝而更新的,游戏循环会不断地每秒检查重新检查是否有新事件发生。...让我们学习如何在这个窗口上显示有趣的东西,而不仅仅是黑色,学习关于像素、Surface 对象、颜色对象、Rect 对象 Pygame 绘图函数。...你不需要知道它们是如何工作的。 main() 函数的第一部分将处理创建窗口、时钟对象字体对象。...如果鼠标释放按钮没有发生在板上的空格之一上(但显然仍然发生在窗口的某个地方,因为创建了MOUSEBUTTONUP事件),那么getSpotClicked()将返回None。...任何鼠标点击的 XY 坐标将存储在mousexmousey变量中。如果鼠标点击在四个按钮之一上,那么我们的getButtonClicked()函数将返回被点击的按钮的颜色对象(否则返回None)。

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Pygame-hello world

声音 pygame.mouse 鼠标 pygame.movie 播放视频 pygame.music 播放音频 pygame.overlay 访问高级视频叠加 pygame 就是我们在学的这个东西了……...管理点阵图像数据 pygame.time 管理时间帧信息 pygame.transform 缩放移动图像 #!...标志位 功能 FULLSCREEN 创建一个全屏窗口 DOUBLEBUF 创建一个“双缓冲”窗口,建议在HWSURFACE或者OPENGL时使用 HWSURFACE 创建一个硬件加速的窗口,必须FULLSCREEN...同时使用 OPENGL 创建一个OPENGL渲染的窗口 RESIZABLE 创建一个可以改变大小的窗口 NOFRAME 创建一个没有边框的窗口 convert函数是将图像数据都转化为Surface对象...,每次加载完图像以后就应该做这件事件(事实上因为 它太常用了,如果你不写pygame也会帮你做);convert_alpha相比convert,保留了Alpha 通道信息(可以简单理解为透明的部分),这样我们的光标才可以是不规则的形状

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Python游戏工具包---Pygame最常用的15个模块详解(附pdf版本)

温馨提示:注意,这样做你就无法将鼠标移出窗口客户区了,但你仍然可以通过 Ctrl - Alt - Delete 热键“解围”。...当设置显示模式之后,事件队列将开始接收鼠标事件。当鼠标按键被按下时会产生 pygame.MOUSEBUTTONDOWN 事件,当鼠标按键被松开时会产生 pygame.MOUSEBUTTONUP 事件。...当你同时点击按键 1 3 时会发出一个按键 2 被按下的事件。 注意3:在使用此方法前记住要先调用 pygame.event.get() 方法,否则此方法将不会工作。...一般情况下此方法用于窗口模式。在全屏模式下,该方法总会返回 True。 注意:在 MS Windows 系统中,一个窗口可以同时鼠标键盘事件保持监听。...但是在 X-Windows 系统中,需要用一个窗口监听鼠标事件而另一个窗口监听键盘事件。pygame.mouse.get_focused() 可以表示 pygame 窗口是否在接收鼠标事件。

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Pygame 第3课】 游戏中的事件

上次课讲了游戏最根本的框架,说到在每次循环中会接收玩家的操作。这是游戏中很重要的一个环节--事件响应。 玩家的操作会触发程序中的事件,常见的事件包括:关闭程序、按下键盘、移动鼠标、按下鼠标等等。...pygame.event.get()会接收所有程序中的事件。当判断这个事件是一个关闭程序(QUIT)的事件时,就将程序关闭。 现在,我们要增加一个事件响应:当玩家点击鼠标之后,就换一张背景图。...在for循环中新增一段if语句: if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: #接收鼠标按下事件后更换背景 background = pygame.image.load...运行程序,在窗口点击鼠标,背景会变成bg2.jpg的图案。为了显示效果,最好使用bg.jpg长宽一样的图片。 ? 不过点击了一次之后,背景就不会再变了。...而实际上,在你每次点击的时候,程序都会去读取一遍bg2.jpg,这是没有必要。把这个程序的改进留给你们:点击鼠标的时候,背景可以在2张甚至多张图片间切换,另外最好不要每次都去读文件。

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星辰秘典:揭示Python项目的宇宙奥秘——宇宙星空模拟器(改)

特色功能 星星的随机生成: 项目通过随机生成星星的位置、大小、颜色透明度,使得每个星星都具有独特的特点,营造出绚丽多彩的星空效果。...爆炸效果: 当点击鼠标左键时,选中的星星将会爆炸,并产生出多个粒子效果,增加了交互视觉上的动感。 星云效果 项目中还包含了星云效果,随机生成星云的位置、大小颜色,为星空增添了神秘的氛围。...使用说明 运行代码: 需要安装PythonPygame库,然后运行代码即可打开宇宙星空模拟器。 鼠标交互: 可以使用鼠标左键点击星星,触发爆炸效果。...== 1: # 鼠标左键点击 mouse_pos = pygame.mouse.get_pos() for star in stars...在项目中,使用随机生成的星星、星云和星系,以及交互性的爆炸效果连线效果,营造出一个动感十足的宇宙场景。用户可以通过点击鼠标触发星星的爆炸效果,产生出迷人的粒子效果。

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pygame-游戏开发学习笔记(二)–模块表与背景图样例。

绘制形状、线pygame.event 管理事件 pygame.font 使用字体 pygame.image 加载存储图片 pygame.joystick 使用游戏手柄或者 类似的东西 pygame.key...标志位 功能 FULLSCREEN 创建一个全屏窗口 DOUBLEBUF 创建一个“双缓冲”窗口,建议在HWSURFACE或者OPENGL时使用 HWSURFACE 创建一个硬件加速的窗口,必须FULLSCREEN...同时使用 OPENGL 创建一个OPENGL渲染的窗口 RESIZABLE 创建一个可以改变大小的窗口 NOFRAME 创建一个没有边框的窗口 convert函数是将图像数据都转化为Surface对象...,每次加载完图像以后就应该做这件事件(事实上因为 它太常用了,如果你不写pygame也会帮你做);convert_alpha相比convert,保留了Alpha 通道信息(可以简单理解为透明的部分),这样我们的光标才可以是不规则的形状...在这个主循环里做的事情就是不停地画背景更新光标位置,虽然背景是不动的,我们还是需要每次都画它, 否则鼠标覆盖过的位置就不能恢复正常了。

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pygame中几个重要模块

在IDEL上敲 import platform platform.architecture 即可查看安装在机器上python是多少位,虽然是64位的window的系统,但是仍然可以安装32位的python...控制是否进行硬件加速 pygame.RESIZABLE 控制窗口是否可以调节大小 pygame.display.get_caption()获得窗口的标题 pygame.display.set_caption...(title)设置窗口的标题 对生成的windows窗口设置标题 pygame.display.set_caption("")传入的则为字符串,可以利用字符串来设置窗口上的标题 pygame.display.flip...surface对象的rect对象 surface.subsurface(Rect) 传入一个矩形对象,为了返回实例surface对象中矩形的一部分,新的surface对象将继承他的父亲,颜色以及透明度设置上都继承了它的父对象...(type,dict) pygame.event.Event(type,**attribute)这两种方法都返回指定类型属性的时间,可以将属性放在列表中,也可以中**来表示多个不定量的属性 pygame.rect

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python3 pygame简单使用

pygame.surface.set_colorkey — 设置透明色键 pygame.surface.get_colorkey — 获取当前透明色键 pygame.surface.set_alpha...pygame.surface.get_shifts — 位的变化需要一种颜色一个映射的整数之间的转换 pygame.surface.set_shifts — 设置位移所需颜色映射的整数之间的转换...常见的事件是按键按下,按键释放以及鼠标移动。通常需要最先处理QUIT事件(在用户关闭窗口的时候会产生该事件。)...—使斜体假渲染 pygame.font.font.metrics —获取在过去的各个字符度量。...这个方法一个接收三个参数,1:文本内容,2:(通常传入0或者1)3:颜色的RGB值 #创建字体对象 font=pygame.font.Font(None,56) #文本与颜色 text=font.render

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2018年8月10日对飞机大战的思考将python源文件打包成exe可执行文件

文件夹中, 直接点击exe文件就可以直接运行了,也可以直接发给其他人直接运行 要注意的是,PyInstaller打包的执行文件,只能在打包机器系统同样的环境下。...在开始设置一个标签,可以设为False,在游戏窗口上 添加一个暂停按钮,当点击之后False变成true,场景内的所有精灵的速度都设为0,音乐关闭pause,再点击一下 暂停键,重新所有速度speed...快速更改当前投影模式,实现多屏显示,一般用于投影仪 游戏结束的时候飞机消失,其他精灵继续的透明效果是怎么实现的?...(),如果需要鼠标操作就需要要判断鼠标是否按下了 for event in pygame.event.get():                   #获得事件 if event.type ==...pygame.MOUSEBUTTONDOWN:           #判断鼠标位置以及是否摁了下去。

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用Python实现打地鼠游戏

= Mole() mole_group.add(mole) 处理游戏事件 我们需要处理游戏的各种事件,如按键按下、鼠标点击等。...Pygame是一个开源的Python游戏开发库,它提供了一套丰富的功能工具,使开发人员可以使用Python语言轻松创建游戏、图形多媒体应用。下面是对Pygame的详细介绍: 1....图形渲染绘图: Pygame提供了用于图形渲染绘图的功能,开发人员可以创建窗口、加载图像、绘制形状、使用纹理渐变等。...事件处理: Pygame允许开发人员轻松处理用户输入事件,如鼠标点击、键盘按键、窗口关闭等。通过监听并响应这些事件,开发人员可以实现交互式游戏应用程序。 3....总结 通过本篇技术博客的介绍,我们学习了使用PythonPygame库来实现打地鼠游戏的基本原理。希望本文对您理解如何使用Python开发简单的游戏有所帮助。

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教大家半小时用pygame做个贪吃蛇玩玩

("贪吃蛇") while True: # 绘制绿色 screen.fill((0,255,0)) # 监听事件:键盘 鼠标 窗口退出事件 for event in...255, 255), [20, 20, 20, 20], 0) # 监听事件:键盘 鼠标 窗口退出事件 for event in pygame.event.get():...二、正式开干 基于以上的了解,我们思考一下实现这个游戏的思路 首先需要一个窗口,将蛇食物画在这个窗口上,即正方形块 通过变换位置让蛇动起来 让蛇可以上下左右转弯 在蛇食物的位置重合时,让蛇吃点食物...# 监听事件:键盘 鼠标 窗口退出事件 for event in pygame.event.get(): # 退出 if event.type == QUIT:...="T"): snake.pop() 5.刷新食物 如果食物被吃掉,那要随机生成食物的坐标,同时要保证一下两点: 新的坐标旧的不重合 新的坐标不能生成在蛇身内 # 食物随机出现

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如何点击穿透Electron不规则窗体的透明区域

首先,把窗口的高度(height)宽度(width)值修改为相同的值,使窗口成为一个正方形。...不规则窗口往往需要自定义边框标题栏,所以frame也设置为false。 另外,透明窗口不可调整大小。所以将resizable属性设置为false。...点击穿透透明区域 上面这个应用会有一点小问题,虽然窗口看起来是圆形的,但它其实还是一个正方形窗口,只不过正方形四个角是透明的,所以看起来像一个圆形的窗口。...上面的代码中,设置窗口对象监听mousemove事件,当鼠标移入窗口圆形内容区的时候,不允许鼠标事件穿透。当鼠标移入透明区时,允许鼠标事件穿透。...为子元素#app设置了pointer-events: auto,说明子元素#app还是可以成为鼠标事件的target的。 也就是说除了圆形区域内可以接收鼠标事件外,其他部分将不再接收鼠标事件。

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Python解放双手

Python解放双手 一、前言 Python 中提供了很多模块可以用于控制输入设备,像是传统的 win32gui,或者是用于游戏开发的 Pygame。...其中 win32gui 更贴切的说是基于 Windows 的编程,它的操作丰富多样,可以获取每个窗口,也可以获取窗口的句柄等。而 Pygame 的长处在于 2D 游戏的开发。...另外一般鼠标上都会有三个控制按钮,左键、右键滚轮,下面我们看看如何操作它们。...() # 点击鼠标左键 m.click(mouse.Button.left, 2) click 方法接收两个参数,第一个为按钮,第二个为非必选参数,含义为点击的次数。...() # 滚动鼠标,第一个参数为 y 滚动的数值,第二个参数为 x 滚动的数值 m.scroll(0, -10) 2.7、监听鼠标的事件 鼠标中的事件有三个,点击事件、移动事件、滚动事件,我们看看如何监听鼠标的事件

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Python 升级之路( Lv12 ) Pygame游戏开发基础

常用模块介绍 事件操作 字体处理 绘制图形 实现动画 播放音乐 基于pygame 实现的坦克大战(简单) 前言 本篇博文首先对Pygame进行了介绍安装, 然后介绍了Pygame 中的子模块以及如何开发简单的...各标志位具体含义如下所示: 标志位含义FULLSCREEN创建一个全屏窗口DOUBLEBUF创建一个“双缓冲”窗口,建议和HWSURFACE OPENGL同时使用 NOFRAME 创建一个没有边框的窗口...RESIZEBLE创建一个可以改变大小的窗口OPENGL创建一个 OPENGL 渲染的窗口HWSURFACE创建一个硬件加速的窗口,必须 FULLSCREEN 同时使用 游戏的主循环是一个无限循环,...pos: 位置 ; rel: 代表现在距离上次产生鼠标事件时的距离.MOUSEMOTION 类 似 , 常用的鼠标事件还有 MOUSEBUTTONUP MOUSEBUTTONDOWN 两个...,如果 mod&KMOD_CTRL 是真,表示用户同时按下了 Ctrl 键,类似的还有 KMODE_SHIFT KMODE_ALT。

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WPF 动画实战 点击时显示圆圈淡出效果

或者复制本文的代码,放在你自己的项目里面,只需要让你的项目里面有一个 Canvas 同时这个 Canvas 能接收鼠标事件就能作出本文效果 先在界面放一个 Canvas 控件 ?...就是点击的时候,看命中到哪个元素,如果容器没有设置背景,那么这个容器就不能接收命中测试,也就是点击的时候不会判断点击到这个容器 在后台代码添加鼠标点击的代码 如何在 WPF 中显示一个圆圈?...原因是不同的控件的坐标是不同的,鼠标点击的绝对坐标是屏幕,但是应用的控件一般都是相对于上一层容器,如窗口等。...假设此时的鼠标点击屏幕坐标是 (100,100) 而应用窗口坐标是 (10,10) 那么窗口里面的 x 元素想要知道此时鼠标点击在哪,难道还需要 x 控件自己去拿到当前窗口坐标在哪,然后换算出鼠标点击到...这样的做法太渣了,所以 WPF 框架就提供了 GetPosition 拿到相对于某个元素的鼠标点击 在拿到鼠标点击到 Canvas 的坐标时如何设置刚才创建的圆圈的坐标,可以通过 TranslateTransform

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小游戏系列之五环盾牌

于是乎,今日入坑小游戏,开始学习pygame的开发。 本节主要介绍pygame的初级教程,以及如何pygame去绘制奥运五环及美国队长盾牌。 先来看几个直观的结果~~ ? 五环图 ?...盾牌图 哈哈,绘制就这样了,接下来看如何使用初中数学知识以及pygame去开发。...,height = 600,500 # 设置窗口的宽度与高度 screen = pygame.display.set_mode((width,height)) # 初始化窗口或屏幕以进行显示 '...resolution参数是一对表示宽度高度的数字。flags参数是其他选项的集合。depth参数表示用于颜色的位数。...).convert() # convert_alpha() 在加载后使用该方法,以使图像具有每像素透明度 mouse_curse = pygame.image.load(mouse_image_filename

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2020-5-22-如何使WPF在窗口外部区域可拖动缩放

今天来大家聊如何使WPF在窗口外部区域可拖动缩放。 ---- 问题来源 对于WPF窗口来说,默认的可拖动缩放区域较小。 在某些应用场景下我们期望能够设置一个较大的可拖动的缩放区域。...,而在外部依然不可以进行拖动缩放 image.png 添加外部窗口 想要在WPF窗口外部能够拖动缩放,问题的关键就在于如何能在外部收到鼠标点击拖动等消息。...SizeChanged主要是通知辅助窗口调整位置大小,确定包裹在主窗口周围 StateChangedIsVisibleChanged用于通知窗口的显示隐藏,避免主窗口隐藏时,辅助窗口还能被拖动 Closed...例如下面的代码加入到辅助左侧的辅助窗口中,就能让它在接收到windows的鼠标左键点击时,向主窗口发出一个左侧非客户区的border被点击的消息。...有了双向的通知机制后,需要接下来需要将辅助窗口设置为透明

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