QML构造用户界面
我们要构造的应用程序是一个简单的文本编辑器,可以加载,保存,以及执行一些文本处理.本教程包括两个部分.第一个部分使用QML设计应用程序布局和行为.第二个部分中使用Qt C++实现加载和保存文本...要启动文本编辑器,仅需要使用qmlviewer工具,并包含一个QML文件名称为参数.本教程的C++部分假设读者了解基本的Qt编译过程....教程章节:
1.定义按钮和菜单Defining a Button and a Menu
2.实现菜单栏Implementing a Menu Bar
3.创建文本编辑器Building a Text Editor...(=)操作符,而属性绑定使用冒号(:)操作符.自定义属性使内部项可与外部交互.QML基本类型(QML types)包括int,string,real,以及variant类型....Button.qml中定义了一个buttonClick()信号,将signal关键字放在信号名称前面.所有信号的事件处理器会被自动创建,名称前以on做前缀.例如,onButtonClick是buttonClick