Damn Insecure 漏洞App DIVA是一款漏洞App,旨在教授Android App中发现的漏洞、本文将引导你发现其中的一些漏洞。
在前段时间的有赞移动沙龙中给大家分享了有赞移动 Android 团队对于编译提效的实践,会上很多小伙伴对这部分十分感兴趣,但由于时间关系没有能进行一些细节上的交流,所以会后我们整理了两篇文章分享给大家。关于第一部分全量编译提效可以阅读我们小伙伴分享的文章,今天给大家带来第二部分:增量编译提效方案Savitar。
(1)指定网站链接,抓取该网站的源代码(如果使用google浏览器就是按下鼠标右键 – Inspect- Elements 中的 html 内容)
在分析安装过程之前,需要先了解一下 Android 项目是如何经过编译->打包生成最终的 .apk 格式的安装包。谷歌有一张官方图片来描述 apk 的打包流程,如下图所示。
在我们深入取证以及从设备提取数据之前,我们应该清楚地了解文件系统类型和它们之间的差异。正如我们前面讨论的,在 Android 中进行物理采集有点棘手,一个主要原因是文件系统不同。
在之前的文章中介绍了 stb_image 图像库,还顺带提到了 libpng 和 libjpeg ,这篇文章就是介绍如何在 Android 平台上用 CMake 编译 libpng 动态库以及 libpng 使用实践。
我们非常高兴的为各位开发者们介绍一个 Android 开源项目 (AOSP) 的代码搜索工具: cs.android.com
一、介绍 朋友暑假实践需要美团外卖APP评论这一份数据,一开始我想,这不就抓取网页源代码再从中提取数据就可以了吗,结果发现事实并非如此,情况和之前崔大讲过的分析Ajax来抓取今日头条街拍美图类似,都是
设计编辑器(比如布局编辑器和导航编辑器)现在提供了一个拆分视图模式,能够同时查看 UI 界面的 Design 视图和 Code 视图。拆分视图取代并改进了早期的预览窗口,并且可以对每个文件进行设置,并且可以保存上下文信息,比如:缩放比例和设计视图选项等。想要开启拆分视图,单击编辑器窗口右上角的拆分图标即可。相关文档:https://medium.com/androiddevelopers/android-studio-design-tools-ux-changes-split-view-dcde75e88a0c
参考配置 : 【错误记录】Android Studio 中 build.gradle 配置 buildFeatures prefab 错误处理 ( AS 4.1 以上开发环境 | Gradle及插件版本 )
我们下载到的Android App 安装包是 Apk文件(Android Application Package) 。通过 Apk 文件,我们也可以得到这个应用的代码和资源文件,对应用进行修改。
/data/data/com.android.providers.telephony/databases/mmssms.db
SharedPreference是Android提供的一种轻量级的数据存储方式,主要用来存储一些简单的配置信息,例如,默认欢迎语,登录用户名和密码等。其以键值对的方式存储,使得我们能很方便进行读取和存入。
Android学习路线指南 http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/49560409?utm_source=tuicool&utm_me
保存文件到sd卡需要判断sd卡的大小,通过查看android系统的自带应用的源代码,得到方法,sdk下面的source是sdk的源代码,包含的是android.Jar下面的所有class的源代码。在android系统源代码中有ndk(java调c),dalvik虚拟机等,里面packages/apps/settings是设置的源代码。
APP程序的打包与普通应用程序的步骤类似又有不同,类似之处在于其基本过程都是一样的,大都是三步曲:获取源代码-》编译-》生成可执行程序;不同之处在于其编译工具不同,依赖的环境不一样而已。对于较大型尤其是商业使用的APP,其运行环境一般区分为测试环境,演示环境,生产环境,等等,因此需要生成不同环境下的部署包。
反编译(Decompilation)是将已编译的程序(比如二进制代码)转换回更高级别的编程语言代码的过程。这通常用于理解程序的工作原理,进行软件审计,恢复丢失的源代码,或者进行教学研究。反编译的难度和效果取决于原程序的编译过程中丢失了多少信息(比如变量名、注释等)。
Android系统的源代码非常庞大和复杂,我们不能贸然进入,否则很容易在里面迷入方向,进而失去研究它的信心。我们应该在分析它的源代码之前学习好一些理论知识,下面就介绍一些与Android系统相关的资料。
Android库在结构上与Android应用模块相同。它可以提供构建应用所需的一切内容,包括源代码、资源文件和Android清单。不过,Android库将编译到可以用作Android应用模块依赖项的Android归档(AAR)文件,而不是在设备上运行的APK。与JAR文件不同,AAR文件可以包含Android资源和一个清单文件,这样除了Java类与方法外,还可以捆绑布局和可绘制对象等共享资源。
BareSIP是开源的SIP协议栈,我们可以基于BareSIP开发软电话应用。我们可以在项目中直接引入BareSIP的库,也可以将BareSIP的源代码引入到项目中,目前BareSIP还不是很稳定,因此,使用后者的方式方便我们对BareSIP进行二次开发以及修改问题。
0x00、业务需求 国内133家地方商业银行作为商业领域国外IT厂商和商家必争之地,无论是IT基础设施建设、容灾备份系统建设、还是信息安全建设等,各家银行都做的如火如荼,当然,目前只针对企业级市场,很少有银行愿意接受安全众测,原因很简单,测试过程不可控。 但是IT环境变化的加速度在不断的增快,面临目前严重的安全态势,希望银行也能接受众测这种商业模式,或者由众测小伙伴把自己的测试经验写成PoC代码的形式share给厂商。 测试对象:133家商业银行 0x01、测试流程方法 针对银行的业务接口,为了适应目前移动
Android 应用程序一般包含在一个单一的文件夹中,即每一个 Android 应用程序是一个独立的工程,包含了以下文件:
开发环境没有什么限制,只要是近两年从官网下载安装的Android Studio都可以顺利运行,模拟器版本选择API 22以上的即可,其他的都无关紧要。
Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux内核驱动程序运行在内核空间。为什么要这样安排呢?把硬件抽象层和内核驱动整合在一起放在内核空间不可行吗?从技术实现的角度来看,是可以的,然而从商业的角度来看,把对硬件的支持逻辑都放在内核空间,可能会损害厂家的利益。我们知道,Linux
一款命令行工具,用于从Vdex文件反编译和提取Android Dex字节码的工具。
由于Android项目是基于java语言的,而java属于高层抽象语言,易于反编译,其编译后的程序包包含了大量的源代码变量、函数名、数据结构等信息,根据其编译打包后的APK文件,可以非常容易的得到 近乎源代码质量 的反编译代码。如果不加混淆,相当于直接将源代码拱手送人,内容严密的app权限审核可以说是形同虚设。如果大家想避免自己的成果被别人夺取,然后重新修改策划而额外增加的工作量,那就尽量得自己的Android项目加上混淆吧。
这时刚刚整理好的最新的,包含所有的API的源代码,第一次上传的那个Android4.0 API 源代码有部分API没有包含,请点击下面的链接下载最新的。
Android Studio 3.6 稳定版终于来了,此版本的 Android Studio 包括对一些设计工具的更新,包括布局编辑器和资源管理器。
此项目是up之前参考互联网视频编写的,完成时间大概是2017年4月份,现在开放源代码到github。
昨天组里的同事遇到一些切换多语言的细节问题,发现在Android N版本上配置应用内多语言没有生效,正好拿出来做为一个面试题讲解一下。 面试题:如何实现应用内多语言切换? 我们知道Android的多语言实现很简单,可以在不同的语言环境下使用不同的资源。在不同的res/value-xx下放置不同语言的strings.xml实现字符的本地化,而这个value-xx目录的选择是根据Resource中的Configuration.Locale这项的值来决定的。如zh中文,就会选择value-zh目录,如果没有匹配到
对于研发来说,测试永远都是绕不开的,通过测试我们可以减少bug率,提高产品的质量。测试有黑白之分,我们这里主要讲白盒测试,也就是基于现有代码逻辑的测试,比如单元测试等。
序言: 作为一个职业的程序猿,不会像新手一样把每一个需要实现的功能每次重写一遍,因为程序猿能熟练的使用各种第三方类库。 毕竟人类因为会使用工具才站到了食物链顶端。 现在就让我们学习使用xUtils类库 中的四个工具类 开源代码来自于:https://github.com/wyouflf/xUtils ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
对于 一个 GUI 系统地使用,首先是由应用程序来控制屏幕上元素的外观和行为,这在各个 GUI 系统中是不相同的,但是也具有相通性。Android 系统在这方面,包含了基本的控件控制,键盘事件响应,窗口间跳转、对话框、菜单、样式等内容,这是 GUI 系统所具有的通用内容。
现在,不只是互联网时代,更是移动互联网时代。Rust 是当前很多程序员“最想学”的程序设计语言,而 Android 则是市场占有率最高的智能手机操作系统。熟悉 Rust 和 Android 的开发人员,对于将 Rust 用在 Android 项目开发中,估计是非常期待的。但是,目前非谷歌官方的集成方式,均复杂而不便,往往尝试后不得不放弃。
SDK,中文名字就是软件开发工具包,外语全称是Software Development Kit。
最近在做一个数字手势识别的APP(关于这个项目,我会再写一篇博客仔细介绍,博客地址:一步步做一个数字手势识别APP,源代码已经开源在github上,地址:Chinese-number-gestures-recognition),要把在PC端训练好的模型放到Android APP上,调研了下,谷歌发布了TensorFlow Lite可以把TensorFlow训练好的模型迁移到Android APP上,百度也发布了移动端深度学习框架mobile-deep-learning(MDL),这个框架应该是paddlepaddle的手机版,具体的细节没有了解过。因为对TensorFlow稍微熟悉些,因此就决定用TensorFlow来做。
本文介绍了如何在Android Studio中通过CMake和NDK-Build构建原生库。首先介绍了Android Studio中CMake和NDK-Build的基本用法,然后详细描述了如何使用CMake和NDK-Build构建原生库。同时,还提供了在构建过程中可能遇到的常见问题和解决方案。此外,文章还介绍了如何使用Android Studio中的“监视”功能来查看构建进度和结果。
大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 本文来自: 起点手机论坛 具体文章參考:http://www.qdppc.com/forum.php?mod=viewthread&ti
SQLite看名字就知道是个数据库,Android专门为移动端内置了此种轻量级工具,并且为了方便在Java语言中进行数据库操作,编写了SQLiteOpenHelper类来方便在Android中操作数据库”
本文主要介绍了关于Gradle配置的相关知识,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
大家好,我是爱撸码的开源大叔!前两天开源小妹写了篇文章,反响还不错,就开始跟我炫耀了,那我必是不能落后的。
有很多的应用都会有保存密码和账号的功能,比如QQ。接下来就讲讲使用SharedPreferences来保存密码和账号,也许有些人会考虑的数据库,但是我个人认为对于保存简单的数据,使用的数据库就大材小用了,SharedPreferences比较轻量级
官方 App 终于来了,在手机上就可以 Review 代码、处理 Issues、合并 PR 等常用操作。让你无论身处何处,都可以灵活地推进工作并与团队保持联系(加班)。
官方的定义:Repo是谷歌用python脚本写的调用git的一个脚本,可以实现管理多个git库。
在前几章中了解了使用 Qt Creator 和 Qt Test 框架调试和测试应用之后,我们进入了应用开发的最后阶段之一,即将应用部署到最终用户。 该过程本身具有多种变体,并且可以根据目标平台采取很多不同的形式,但是它们都有一个共同点,就是以一种可以在目标平台中简单地执行它的方式打包应用。 困扰应用的依赖项。 请记住,并非所有目标平台(无论是 Windows,MacOS 还是 Linux)都具有 Qt 和 OpenCV 库。 因此,如果继续进行操作,仅向应用的用户提供应用的可执行文件,它很可能甚至不会开始执行,更不用说正常工作了。
React Native是一款移动端应用程序框架,由于该框架允许开发人员使用React和原生平台功能,目前有很多Android和iOS应用程序都是基于该框架进行开发的。
随着iOS16系统的正式推出,用户升级到iOS的量级也在不断增加,最近一段时间有用户反馈在iOS16系统上播放视频、音频有明显的发热和卡顿。所以我们也把iOS16的性能测试提到了日程上了,但是由于我们之前使用的性能测试工具已经无法支撑日常工作了。
1.测试的相关概念 根据是否知道源代码分类: 黑盒测试: a - b - c 边值测试 白盒测试: 根据源代码写测试方法 或者 测试用例; 根据测试的粒度分类: 方法测试:写完一个方法后就测试 单元测试:测试一个能够独立运行的业务逻辑单元; 集成测试:整体测试项目 联调 系统测试:对整个系统进行测试 根据测试的暴力程度: 1、冒烟测试:高频次的点击软件 2、压力测试:使用测试工具:LoadRunner、Jmeter 2.单元测试 Junit 01_Junit单元测试 does not
@Retention:保留时间,可选值SOURCE(源码)、CLASS(编译时)、RUNTIME(运行时);默认为CLASS,SOURCE大都为Mark Annotation,这类Annotation大都用来校验,如Override。
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