首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

第五章 调试:do-while循环while循环和do-while循环区别

这意味着它们具有随机数表现和属性,实际上并不是随机,它们实际上是用算法生成。 该算法需要一个起始值,称为种子,以生成数字。如果没有给出一个种子,那么它将在每次运行时产生相同数字流。...要在每次运行程序时获得不同随机数字流,则必须为随机数生成器提供一个种子以开始。在 C++ 中,这是通过调用 srand 函数完成。...,每次程序使用不同种子运行时,都会生成不同随机数字流。...然而,如果再次使用 19 或 171 作为种子运行程序,则将获得与第一次完全相同数字。 实际上,获取种子值另一个常见做法是调用 time 函数,它是 C++ 标准库一部分。...观察变量 发现问题 修正代码重新运行 do-while循环: 特点:先执行,在判断 先执行一遍循环操作 符合条件,循环继续 否则循环退出 while循环和do-while循环区别 执行顺序不同 初始情况不满足循环条件时

1.8K30

笨办法学 Java(二)

这几乎不会伤害你,你可以在更有信心时候再回来。 无论如何,在 Java 中有几种制作循环方法。除了while循环之外,还有 do-while 循环。它们几乎相同,因为它们都在括号中检查条件。...while循环在进入循环体之前检查它们条件,但是 do-while 循环无论如何都会运行一次循环体,并且只在第一次通过后检查条件。...如果while循环条件在第一次检查时为真,那么使用while循环代码和使用 do-while 循环等效代码将表现完全相同。...这很烦人,所以 do-while 循环允许我们保持条件不变,等到最后再检查它。这很方便。 学习演练 更改代码,使用while循环代替 do-while 循环。确保它能编译并且运行结果相同。...这是在 do-while 循环主体内,无论如何都会运行至少一次,所以这段代码总是会发生。假设他们一开始输入3。 在第 18 行,魔法第一部分发生了。

11110
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

使用 Python 来解决慈善机构业务问题

在我这一系列 第一篇文章 里,我描述了这样子一个问题,如何将一大批救助物资分为具有相同价值物品,并将其分发给社区中困难住户。...在 Python 中,符号 { ... } 表明一个字典声明; Groovy 使用与列表相同方括号,两种情况下结构都必须具有键值对。 当然,表中价格不是以美元计算。 接下来,打开散装包。...while canAdd: # 这个 `while` 循环将尽可能多地向篮子添加单元(Groovy 代码使用了 `for` 循环 Python `for` 循环期望迭代某些东西...while o < len(units): # 从随机选择索引开始,这个 `while` 循环将尝试找到一个可以添加到篮子单元(再次注意,Python `for` 循环可能不适合这里...,因为列表长度将在迭代中中发生变化)。

85430

请用一个实际案例解读如何使用循环语句?

请用一个实际案例解读如何使用循环语句? —— 新手编程1001问之C#编程基础 ---- 昨天看了循环语句语法讲解,受益匪浅。还是希望能提供一个实际应用案例,来解读一下循环语句具体实现方法。...它们之间也是有差异,我们这里选择使用while循环,请同学们思考一下,为什么不选择do...while循环。...//创建一个生成随机数类型实例 Random ran = new Random() //循环语句 while(myList.Count<100) { //创建一个1-1000之间随机整数 int...x = ran.Next(1,1000); //将获得x添加到列表 myList.Add(x); } 上面的代码,会产生100个随机整数列表,这个没有排除相邻相等问题。...之间随机整数 int x = ran.Next(1,1000); //判断刚刚得到随机整数是否与上一轮获得有效整数相同 if(x!

1K30

GC时对象地址变了,hashCode如何保持不变?

那么,问题来了,当对象地址变化了,hashCode如何保持不变呢? HashCode约定 在继续研究之前,我们先来看一下对hashCode方法一些约定和说明。...但我们知道,JVM进行GC操作时,无论是标记复制算法还是标记整理算法,对象内存地址都是会变hashcode又要求保持不变,JVM到底是如何实现这一功能呢?...,hashCode却并未发生变化。...这种方式会添加额外信息到对象中,而在大多数情况下hashCode方法并不会被调用,这就造成空间浪费。 那么JVM是如何进行优化呢?...的确,它们有可能是相等这也没什么关系,hashcode值只是一个hashcode值,并不要求它是唯一。当出现hash冲突时,同样会出现相同值。

86320

【C语言】三子棋游戏实现代码

\n");//如果坐标非法提示重新输入 } } 运行结果如下: (4)电脑下棋函数实现 注:使用随机数生成函数(rand)来获得电脑要下坐标; 获得随机数除以3取余数就可以获得大于等于...1)//如果坐标非法就重新输入 { x = rand() % row;//使用随机数生成函数生成随机数,并除以3得余数获得0~2数 y = rand() % col; { if (...= tmp)//有一个不同就break跳出本次循环 break; else count++;//有一个相同count就+1 if (count == 3)//当count...等于3时就代表一行中有三个相同 return tmp;//当一行中有三个相同字符时就代表该字符所对应赢了返回该字符 } } for (j = 0; j < COL;...,以及对于随机数生成来作为电脑下棋坐标似乎有点愚笨,我们或许可以试着写一些让电脑选择坐标更聪明一点函数,让玩家拥有更好游戏体验哦,希望能和大家一起学习进步。

7610

C语言随机数生成及猜数字游戏

: 结果1: 结果2: 由运行结果可知,生成五组数字虽然都各不相同两次运行结果都一样,由此可见直接调用rand()函数所生成随机数并不是真正意义上随机...2.3time 于是我们在程序中经常使用程序运行时间来作为种子,因为时间时刻发生变化。...在C语言中有一个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time(time_t* timer); time函数会返回当前日历时间,其实就是返回是1970...: 第二次运行结果: 由运行结果可知:两次生成数字都尽不相同,用这种方法写出来代码可以真正实现随机数生成。...) { int a=rand()%100+1;//生成1~100随机数 int guess=0; int count=3;//设置游戏次数为3次 while(count

10010

C语言小游戏:扫雷

n*m棋盘,以简单为例(9*9)我们首先将棋盘进行初始化,通常使用一个二维数组arr【9】【9】来进行存储棋盘数据,但在这里要特别注意,我们排雷时候,如果点击不是雷,它就会显示周围雷个数,万一我们如果排在边缘位置时...所以在定义数组大小时,我们多加2行2列,这样运行时会更加安全。  初始化,我们将数组内值全部置为0,同时为了方便打印(要遮住棋盘)我们统一用字符数组进行存储。...设置雷思路,基本上就是给一个随机坐标往里面放值,这里用字符1表示,问题在于如何给定一个随机数。...这里我们介绍一个函数 srand函数是一个随机数生成器,但它生成随机数需要一个种子,没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1。随机种子相同,每次产生随机数也会相同。...,显然返回值int型,前面我们提到mine数组是字符类型,这里我们用坐标里值于字符0做差(字符在计算机里是ascii编码进行存储),得到差为该坐标周围雷个数; 这里得用循环进行排雷操作,关键在于循环条件

19510

用python实现猜数字游戏

1 问题 如何来判断玩家输入数据类型来避免报错? 解决: 使用isdigit函数来判断玩家输入数据类型是否为数字,是则继续运行反之则提醒玩家输入内容不合法。 如何限制玩家输入字符数量?...使用while循环来判断是否符合随机数和输入数值比较,并且设置次数递减 使用 isdigit 函数来完成判断玩家数据类型,避免报错。...min = 0 # 定义最小常量print('猜一猜我心目中数字(0-20之间):')print('你有%d次机会:' % times)while times > 0: # 循环判断如果有机会往下运行...if guess == game: #玩家输入与随机数相同 print('猜对了!')...3 结语 就此问题,首先导入模块,再利用while,if循环实现多次猜谜,通过实验,证明该方法是有效此方法或许并不是最优解答,与此代码中也有许多可改进之处,后续会在此基础上再优化。

18420

关于C语言随机数

对于指定种子值,返回结果始终相同。 我们多次运行程序发现所给返回值都一样 这就相当于什么 每次洗牌结果位置都是一样。就没有意义了。...种子只有在系统重启之后才会发生变化,所以根据一个固定种子推算出来随机数,我们在每次运行时候,都是一样。...%d\n", randn); } while (i); } 多次运行可以看到随机数都不一样了 生成一定范围随机数 在实际开发中,我们往往需要一定范围内随机数,过大或者过小都不符合要求...,那么,如何产生一定范围随机数呢?...我们可以利用取模方法: 如果我们要生成0~9随机数 可以rand()%10 //产生0~9随机数,注意10会被整除 如何自己设置随机数上限和下限 比如我们生成50~100随机数如何写 rand

16910

C语言:分支与循环

,必须是整形常量表达式 3、case 和后边value之间必须有空格 4、每⼀个 case 语句中代码执行完成后,需要加上 break ,才能跳出这个switch语句。...这也说明了continue在for和while循环中略有差异,对于for循环来说,因为调整部分是写在上面的,所以无论如何都不能跳过调整部分,最多就是少执行一次,而对于while循环来说,如果调整部分在continue...,只要遍历2——根号n数字就可以了,这样运行效率就会更高!!!...9.3 time 在程序中我们⼀般是使⽤程序运⾏时间作为种⼦,因为时间时刻在发生变化。...在C语⾔中有⼀个函数叫 time ,就可以获得这个时间 time_t time (time_t* timer); time 函数会返回当前⽇历时间,其实返回是1970年1⽉1⽇0时

10610

初学乍练redis:事务与脚本

但在redis中我们需要换一种思路。即在get获得键值后保证该值不被其它客户端修改,直到函数执行完成后才允许客户端修改该键值,这样也可以防止竞态条件。redis使用watch命令实现这一思路。...ARGV[1])" 0 Bob 完成同样功能。此时我们虽然并未按照redis规则使用KEYS参数传递键名,还是获得了正确结果。...对于随机数而言,redis替换了math.random和math.randomseed函数,使得每次执行脚本时生成随机数序列都相同,如果希望获得不同随机数序列,最简单方法是由程序生成随机数并通过参数传递给脚本...为了防止某个脚本执行时间过长,导致redis无法提供服务(比如陷入死循环),redis提供了lua_time_limit参数限制脚本最长运行时间,默认为5秒钟。...首先在A中执行一个死循环脚本: 127.0.0.1:6379> eval "while true do end" 0 然后马上在B中执行一条命令: 127.0.0.1:6379> get foo 此时实例

96120

【C语言实战项目】猜数字游戏

则需要使用switch 和do while循环来实现。 2.系统生成随机数时需要使用rand函数(rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(至少是32767)之间随机数(整数)。...在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1。随机种子相同,每次产生随机数也会相同。)...,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1 //随机种子相同,每次产生随机数也会相同 //为了避免每次游戏产生随机数入口都相同情况,调用srand函数且传入当前时间戳用以确定本轮游戏随机数生成入口...//注:一次程序运行只需要使用srand函数确定一次入口就行,如果每次随机数生成都依赖srand则可能会因为生成时间相近而导致生成随机数相近甚至相同 do { menu(); printf...printf("输入错误,请重新输入\n"); break; } } while (input); //while判断部分,因为0为假,不执行,其他均为真,循环会继续执行,因此直接将

8310

C语言_分支和循环语句(3)

如何产生随机数 --- rand 函数 rand 包含头文件是 1.4.rand 和 srand 之间联系 rand 使用之前先调用 srand srand 只要调用一次就可以啦,不要每次生成随机数都设置...,计算机上时间是时刻发生变化 //time 函数可以返回一个时间戳 do { menu(); printf("请选择:>"...但是某些场合下goto语句还是用得着,最常见用法就是终止程序在某些深度嵌套结构处理过程 ---- 2.1.例如:一次跳出两层或多层循环。...多层循环这种情况使用break 是达不到目地,他只能从最内层循环退出到上一层循环。...2.2. goto 语句是不能跨函数 三.关机程序 3.1.程序运行起来,1分钟内关机电脑 3.2.如果,输入我是猪,就取消关机。

15820

JAVA入门1 原

运行结果: ? 4、 可以把功能相同 case 语句合并起来,如 ? 5、 default 块可以出现在任意位置,也可以省略 4.2循环语句 (1)while 语法: ?...、 执行循环变量变化部分,改变循环变量值,以便进行下一次条件判断 、 依次重新执行、、,直到退出循环 特点:相比 while 和 do...while 语句结构更加简洁易读...运行结果: ? 看到 foreach 方便了吧!! 留个思考问题给大家:如果想在 foreach 语句中获取数组元素下标,该如何做呢??...调用带参方法与调用无参方法语法类似,但在调用时必须传入实际参数值 ? 例如: ? 运行结果为: 欢迎您,爱慕课!...如下所示 4 个方法名称都为 show ,方法参数有所不同,因此都属于方法重载: ? 问: 如何区分调用是哪个重载方法呢?

2.6K20

Map中key为什么是无序

首先,我们先看下goruntime中是如何实现map迭代,以go 1.21.6为例,以下是关键部分,完整源码位于src/runtime/map.go中: func mapiterinit(t *maptype...在有序键情况下,为了保持顺序,可能需要更复杂数据结构或更多同步机制。无序键简化了并发访问实现。4.避免不确定性:有序键可能会引入不确定性,特别是在哈希表扩容时。...在哈希表扩容时,键顺序可能会发生变化,这可能会导致在遍历 map 时出现意外结果。无序键可以避免这种不确定性。5.语言规范一致性:Go 语言语法和规范中并没有规定 map 键必须有序。...因此,无序键符合语言设计一致性和简洁性。 虽然 map 键是无序但在 Go 1.12 版本及之后,map 遍历顺序是有序。...这是通过一个有序哈希表实现,使得在遍历 map 时能够按照键插入顺序进行。这种方式在一些应用场景中提供了方便,但在整体设计中仍然保持了 map 键无序性。

14410

【iOS底层技术】 锁基本使用

lockBeforeDate: 方法尝试获取锁,如果在指定时间限制内没有获得锁,则解除线程阻塞(并返回NO)。...但是,如果在两种情况下传递相同对象,其中一个线程将首先获得锁,另一个线程将阻塞,直到第一个线程完成临界区。 作为预防措施,@synchronized块隐式向受保护代码添加了异常处理程序。...以下部分向您展示了如何使用代码中条件。 使用NSCondition类 NSCondition类提供与POSIX条件相同语义,将所需锁和条件数据结构都封装在一个对象中。...虽然两个锁结构是分开互斥锁在运行时与条件结构紧密相连。 等待信号线程应始终使用相同互斥锁和条件结构。更改配对可能会导致错误。 清单4-5显示了条件和谓词基本初始化和使用。...在初始化条件和互斥锁后,等待线程使用ready_to_go变量作为谓词进入while循环。 只有当谓词设置好,条件随后发出信号时,等待线程才会醒来并开始工作。

80720

C语言猜数字小游戏(也包含python实现用法)

猜数字小游戏 前言 本文基于VS2022、pycharm和前面的知识,写一个凭借分支与循环小游戏,比如: 写一个猜数字游戏 游戏要求: 电脑自动生成1~100随机数 玩家猜数字,猜数过程中,根据猜测数据大小给出大了或小了反馈...,直到猜对,游戏结束 在pyhton中生成随机数是比较简单,可以直接导入random包,直接生成随机数,导致写猜数字小游戏变成了判读语句和循环语句嵌套就能写出来,所以我不做过多介绍了,可以直接看后面的代码展示...而rand函数是对一个叫“种子”基准值进行运算生成随机数。 之所以前面每次运行程序产生随机数序列是一样,那是因为rand函数生成随机数默认种子是1。...1.3 time 在程序中我们一般是使用程序运行时间作为种子,因为时间时刻在发生变化。...在C语言中有一个函数叫 time ,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time 函数会返回当前日历时间,其实返回是1970年1月

9510

【Python 千题 —— 基础篇】猜数字小游戏

target_number = random.randint(1, 100) 猜数字游戏主循环: 使用 while True 构建一个无限循环,直到用户猜中了目标数字才退出循环。...while True: 获取用户输入: 在循环内,使用 input() 函数获取用户输入整数。...这个习题涵盖了使用 random 模块生成随机数循环、条件判断和用户输入基本知识点。它有助于学习者理解如何使用这些基本概念构建简单猜数字游戏。...这些随机数在大多数情况下是足够请注意,它们并不是真正随机数,而是伪随机数,因为它们是通过确定性算法生成。本文将详细介绍random模块使用,包括生成随机数、随机种子、洗牌等功能。 1....随机种子 为了使生成随机数可重复,可以使用随机种子。通过在程序开始时调用random.seed()函数,可以确保每次运行程序时都生成相同随机数序列。

29810
领券