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Android:友盟分享升级问题总结

B:解决方案 在友盟提供的SDK包中,找到微博目录下的 jniLibs目录,然后把你APP支持的平台拷贝到自己项目的 jniLibs 目录: 新浪SDK jniLibs 目录 ?...B:解决方案 按照友盟文档中的示例,在小米6、Galaxy S9中会崩溃,示例如下: <activity android:name="com.tencent.connect.common.AssistActivity..." android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" /> 向友盟反馈过之后,给出的解决方案如下: 去除 screenOrientaion...属性 自定义继承自 Theme .Translucent .NoTitleBar 的主题,并配置其中两个属性,示例如下: style name="AntNoTitleBar" parent="@android..." android:theme="@style/AntNoTitleBar" /> 修复问题1后,在小米6和Galaxy S9 中分享到微博时也会报IllegalStateException,

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    Android 开发杂记——@, @+, ? 的介绍

    在java 代码中,通过 R 类获取到资源的 ID 后,就可以调用 Android API 来调用对应资源。...默认引用当前包名下的资源文件; 可以加上 android 的包名,表示引用系统的资源文件; :资源类型 :资源名称 例程 1:...android:id="@android:id/list" ... /> 这里将 ListView 控件的 ID 定义为 android 包中的 id 类型,并命名为 list。 三. ?...符号时,提供的资源名必须能够在主题属性中找到,因为资源工具认为该资源属性是被期望得到的。...该属性值只能在样式资源和 XML 属性中使用,且允许你将它们改变为当前主题提供的标准变化来改变 UI 元素的外观,而不是改变具体的值。 例如如下代码: android:textColor="?

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    依赖管理(一):图片、字符串文件和字体在Flutter中怎么用?

    资源管理 在移动开发中,常见的资源类型包括:JSON文件、配置文件、图标、图片以及字体文件等。他们都会被打包到APP安装包中,而App中的代码可以在运行时访问这些资源。...举个例子,如果我们的App包只包括了2.0x资源,对于屏幕像素比为3.0的设备,则会自动降级读取2.0x的资源。...不过需要注意的是,即使我们的app包没有包含1.0x资源,我们仍然需要像上面那样在 pubspec.yaml 中将它显示地声明出来,因为它是资源的标识符。 字体则是另外一类较为常用的资源。...,如字体名family对应着fontFamily属性,表示斜体(italic)与正常(normal)的style对应着fontStyle属性,字体粗细weight对应着fontWeight属性等,在使用时...先来看一下如何更换APP的启动图标。 对于 Android 平台,启动图标位于根目录 android/app/src/main/res/mipmap 下。

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    轻听变色之谜

    轻听是一款小而美的Android本地音乐播放器,而它的特点之一就是拥有多彩的外衣,如下: 其中,左边6张是白天模式下的几种不同主题色的样式,右边是夜间模式。 那么轻听是如何实现变色的呢?...Style是在Xml资源文件中定义的,比如: style name="ListItemTitleStyle" parent="TextAppearance.AppCompat.Body1">...android:theme="@style/AppLightTheme.NoActionBar"/> 这样,AppLightTheme.NoActionBar中的所有属性都会应用在整个...轻听这里,实现夜间模式分三步: 自定义Style 应用Style中的属性 设置Theme 自定义Style 我们这里,就是写两个Style ,然后各自有一套对应的颜色值。...在此就不赘述了,这是它们的一个相当灵活的使用方式。 应用Style中的属性 比如,colorAccent是在design包中定义的,属于自定义属性,在使用的时候,直接“?

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    Cocos Creator 出新版本啦, 2.1.2 圆形Shader终于可以完美解决了!

    所谓的分包加载,就是把游戏内容按一定规则拆分为几个包,在首次启动时先下载必要的包,这个必要的包我们称为「主包」,开发者可以在主包内触发其它分包的下载,从而把首次启动的下载耗时分散到游戏运行中。...,将同步播放当前节点下的子节点中的粒子,方便美术查看效果 完善拖动资源到场景中进行创建的行为 在属性检查器中添加图片是否可以动态合图的选项 Packable,用于解决自定义 shader 获取不到原始...UV 的问题,详见[Texture:packable] 允许在资源编辑器中双击打开 json 资源 导入 plist 图集时默认将贴图类型设为 RAW 在属性检查器中增加 Vec4 类型支持 改善部分...修复场景编辑器中 gizmo 位置不对的问题 修复节点旋转无法 undo 的问题 修复属性检查器设置 Camera 的 Rect 无效的问题 [#5294] 修复某些情况下场景或 Prefab 数据出错后...[#4325] 修复在 OPPO、vivo、华为、即刻玩平台上文本下方可能被裁剪掉的问题 [#5303] 升级了小米快游戏构建程序,修复了找不到 pem 资源的问题 [#22] DEPRECATIONS

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    【Android 内存优化】自定义组件长图组件 ( 自定义组件构造方法 )

    ; ④ int defStyleRes 参数 : style 资源的 id 标识符 , 提供组件的默认值 , 只有当 defStyleAttr 参数是 0 时 , 或者主题中没有 style 设置 ;...* @param attrs XML 布局文件中的 View 组件标签中的属性值 * @param defStyleAttr 默认的 Style 风格 *...当前的应用 Application 或 Activity 设置了风格主题后 , 才生效 * @param defStyleRes style 资源的 id 标识符 , 提供组件的默认值 ,...* @param attrs XML 布局文件中的 View 组件标签中的属性值 * @param defStyleAttr 默认的 Style 风格 *...当前的应用 Application 或 Activity 设置了风格主题后 , 才生效 * @param defStyleRes style 资源的 id 标识符 , 提供组件的默认值 ,

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    史上最优美的Android原生UI框架XUI使用指南

    3.为什么我在使用XUI中的组件时,会报错说R文件找不到android.content.res.Resources$NotFoundException: File res/drawable/xxxxx.xml...这里需要说明的是,XUI不同于其他开源组件库,他是一套统一的UI框架,有一套严格统一的属性样式标准,其中绝大多数组件和资源都使用了规范化的XUI样式主题属性,因此不使用XUITheme将无法正常使用XUI...的基础吧,这里给个讲Android中的Context和Android中Context的类型, 自己去看吧。...然后,如果你context也没使用错的话,那么请查看一下当前报错设备的系统版本。因为在Android5.0(21)以下在drawable中使用?attr引用主题属性的话,也会导致R文件找不到的问题。...详情参见如何运行Demo程序。除此之外,请不要修改gradle的版本,因为升级gradle版本可能导致依赖加载失败的问题. 2.演示Demo中的"组件"、"工具"和"拓展"都包含了什么内容?

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    AndroidManifest.xml详解

    上述的功能是非常笼统的解释,具体到细节就是: 为应用的 Java 软件包命名。软件包名称充当应用的唯一标识符。 描述应用的各个组件,包括构成应用的 Activity、服务、广播接收器和内容提供程序。...包名也代表着唯一的application ID,用来发布应用。但是,要注意的一点是:在APK构建过程的最后一步,package名会被build.gradle文件中的applicationId属性取代。...该属性的默认的值是false。 android:icon APP的图标,以及每个组件的默认图标。可以在组价中自定义图标。这个属性必须设置成一个引用,指向一个可绘制的资源,这个资源必须包含图片。...android:theme 该属性定义了应用使用的主题的,它是一个指向style资源的引用。各个activity也可以用自己的theme属性设置自己的主题。 ?...注:应避免使用该属性,并且只应在万不得已的情况下使用。 如需了解有关如何正确处理配置更改所致重新启动的详细信息,请阅读处理运行时变更。

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    Tinker-使用教程与原理分析(上)

    前言 前面我们讲解了AndFix的使用,这篇我们来讲解下微信的Tinker热修复,相比AndFix,Tinker的功能更加全面,更主要的是他支持gradle。他不仅做到了热修复更实现了“热更新”。...不过在实际开发中,我们往往是使用Gradle去生成补丁文件,同时去配置一些需要的参数与属性。不过既然我们想详细了解它那么我们还是讲解下命令行生成补丁文件。...然后我们安装old.apk并将这个补丁文件通过命令或是拷贝我们之前创建的指定文件下并重命名成我们代码中写的tinker.apk。这样点击按钮就会完成修复。...这三个文件分别是基准包(oldApk)、混淆文件、资源文件。...图片.png 目录中的参数作用,可以参考下表: ? 图片.png 然后我们就将基准包安装到手机中,并将补丁文件copy到我们代码中指定的文件夹下并重命名。就可以完成动态更新。我亲测有效。

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    Visual Studio 2017 15.8 版发行说明

    类型 IconElement(如 AppBarButton 中的图标)的属性现在在属性检查器中有一个自定义编辑器,使设置这些属性变得更容易。...此功能集修复了 F# 4.1中 byref 返回值初始设计的一个 bug - 即返回 byref 的函数、方法和属性未隐式取消引用返回值。...如果复杂宏在其阐明预处理器使用什么代替宏标识符时引用了其他宏,这将特别有用。 添加了新的快速修复灯泡,将基本宏转换为 constexpr 作为使代码变得新式的新工具。...测试资源管理器方面的改进 选中层次结构视图中的某个分组时,测试资源管理器现显示更详细的测试状态摘要窗格(测试资源管理器的下窗格)。 该窗格现显示该分组中失败、通过或未运行的测试数量。...扩展包 借助扩展包,可轻松共享自己偏好的一组扩展或设置新的带有所有扩展的 Visual Studio 安装。 利用扩展包,可创建扩展列表、将其打包在扩展中,并使用列表快速批量安装这些扩展。

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    android之风格与主题(style与theme)

    较好的应用风格和主题,可以实现美观而统一的界面,这就犹如Web开发中的CSS。 Styles和Themes都是资源,存放在res/values 文件夹下。 什么是Style,什么是Theme?...3.在style>元素内部,申明一个或者多个,每一个定义了一个名字属性,并且在元素内部定义了这个风格的值。 4.你可以应用在其他XML定义的资源。...下面SDK提供的Style的例子:(SDK提供的程序会有style/Text找不到的错误,目前还不知道怎么解决) 的资源是前边定义过的(或者在前一个项目中或者在Android 框架中)。问号?表明了我们引用的资源的值在当前的主题当中定义过。.../item> style> Android中提供了几种内置的资源,有好几种主题你可以切换而不用自己写。

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    Android 5.0 API新增和改进

    请确保所有通知在新的配色方案下都能够正常显示。如果通知无法正常显示,请予以修复: 使用 setColor() 在图标图片后面的圆圈中设置一种强调色彩。 更新或移除有颜色的资源。...为了避免“最近用过”屏幕过于混乱,您可以设置应用能够在该屏幕中显示的任务数上限。为此,请设置  的android:maxRecents 属性。...您的应用必须拥有对这些资源的相应 Android 权限,才能向 WebView 授予权限。...在您的应用清单中,您可以声明您的应用必须仅安装在支持该扩展程序包的设备上。...Android 5.0 还在共享的存储空间内引入了程序包专用的新目录,您的应用可将要添加到 MediaStore 中的媒体文件放置在这些目录中。

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    Flutter技术与实战(4)

    在 iOS 中,我们通常会将主题的配置信息预先写到 plist 文件中,通过一个单例来控制 App 应该使用哪种配置;而 Android 的配置信息则写入各个 style 属性值的 xml 中,通过 activity...资源管理 在移动开发中,常见的资源类型包括 JSON 文件、配置文件、图标、图片以及字体文件等。它们都会被打包到 App 安装包中,而 App 中的代码可以在运行时访问这些资源。...与 Android 中的 JCenter/Maven、iOS 中的 CocoaPods、前端中的 npm 库类似,Dart 提供了官方的包仓库 Pub。...除了提供功能和代码维度的依赖之外,包还可以提供资源的依赖。在依赖包中的 pubspec.yaml 文件已经声明了同样资源的情况下,为节省应用程序安装包大小,我们需要复用依赖包中的资源。...需要提前注册页面标识符,在页面切换时通过标识符直接打开新的路由。 基本路由 在 Flutter 中,基本路由的使用方法和 Android/iOS 打开新页面的方式非常相似。

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    Android中资源各种引用方式?,@,@*等等

    android:attr/是从哪儿引用的属性,给开发带来了很大的困难 参考链接文章也可以看到,一般在开发中资源的引用分以下几种 1,引用自定义或者本包下的资源:格式:@[package:]type/name...举个例子:@drawable/filename,@string/stringitem, 2,引用系统资源(存储位置为frameworks/base/core/res/res): 在介绍对系统资源的引用时先介绍一下如何添加系统资源...不同的type有不同的id排序,这个你在添加前可以参考public中别人添加的相同type,在该type的id的基础上加1就是你的id style" name="ThemeOverlay.Material.Dialog.Alert...,引用方式同1,如果是在其他包中引用,引用格式为:@android:type/name 但有些系统资源不是public资源但你又想引用怎么办?...的parent,找到theme后再去找该theme下的一个叫做selectableITEMBackground的item属性,这个属性对应的就是你所引用的资源

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    Android 开发的17个建议,紧跟Google官方,进阶必看!

    Java 包结构 Android 应用程序在架构上大致是Java中的Model-View-Controller结构。...每一个属性一行,缩进4个空格 android:id 总是作为第一个属性 android:layout_**** 属性在上边 style 属性在底部 关闭标签/>单独起一行,有助于调整和添加新的属性 考虑使用...,同时其它属性android:**** 应放在 styler XML中。...由于是定义内容,应该放在layout文件中 有时候将android:layout_width 和 android:layout_height属性放到一个style中作为一个通用的风格中更有意义,但是默认情况下这些应该放到...将一组相关的和重复android:****的属性放到一个通用的style中。 将一个大的style文件分割成多个文件 你可以有多个styles.xml 文件。

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