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沙龙
2
回答
错误:‘
函数
'nslog’‘
的
隐
式
声明
在
C99
无效
’
iphone
如何
修复
此错误:'nslog‘
函数
的
隐
式
声明
在
C99
中
无效
’。请告诉我为什么会发生这个错误。
浏览 0
提问于2013-03-07
得票数 7
回答已采纳
4
回答
如何
修复
“
函数
'
pipe2
‘
的
隐
式
声明
在
C99
中
无效
”
c
、
c99
我正在尝试构建我
的
库,但是一个名为evutil.c fom libevent
的
文件让我很为难。libevent/evutil.c: error: implicit declaration of function '
pipe2
' is invalid in
C99
涉及
的
代码如下: if(
pipe2
(fd, O_NONBLOCK|O_CLOEXEC) == 0) return 0; 我现在不能将我
的
代码更新到c11。我
浏览 219
提问于2019-03-28
得票数 5
回答已采纳
2
回答
在
Cocos2d
中
画一条线
ios
、
objective-c
、
cocos2d-iphone
、
line
、
draw
我是Cocos2d
的
新手。我试图
在
Cocos2d
中
画一条简单
的
线:{ glColor4ub(0,0,0,255); ccDrawLine(ccp(0,100), ccp(320,150)); 但这表明了一个警告: HelloWorldScene.m:70:5:
函数
的
隐
式
声明
浏览 4
提问于2014-04-03
得票数 1
1
回答
更改clang以
在
C11或更高版本
中
编译?
c
、
terminal
、
clang
我正在学习C
的
教程。我目前使用
的
是带有clang11.0.3
的
Mac。默认情况下,它在
C99
中
(我得到了错误:警告:
函数
' of‘
的
隐
式
声明
在
C99
-W
隐
函数
声明
中
无效
)。我用
的
是xcode 11.5
如何
将clang
的
默认值更
浏览 1
提问于2020-06-02
得票数 2
2
回答
CoreGraphics图像大小调整
iphone
、
ios
、
ios5
、
core-graphics
在
iOS
中
,CGImageSource CGImageSourceRef CGImageSourceCreateThumbnailAtIndex可用。MacOSXv10.4或更高版本
中
的
下面是我所得到
的
编译器错误: 未
声明
标识符
的
使用'CGImageSourceRef'Use未
声明
标识符
的
'kCGImageSourceThumbnailMaxPixelSize'
浏览 2
提问于2012-06-12
得票数 3
回答已采纳
2
回答
我得到了
函数
strncmp
的
隐
式
声明
c
我
在
使用strncmp (Xcode4/ gcc 4.2.1版)时得到“
C99
中
隐
式
声明
函数
'strncmp‘是
无效
的
”,
如何
避免这种情况?
浏览 1
提问于2011-09-28
得票数 19
回答已采纳
2
回答
无法使OpenGL ES“绘制”
函数
与Cocos2d一起工作(+
C99
错误)
cocos2d-iphone
); }}
函数
'g
浏览 4
提问于2012-09-28
得票数 2
回答已采纳
2
回答
函数
free
的
隐
式
声明
在
c99
中
无效
c
、
xcode
在
xcode 5
中
,我得到了这样
的
警告: 如果我不能使用free()
函数
,我应该
如何
释放我
的
c结构?
浏览 126
提问于2013-10-16
得票数 27
回答已采纳
1
回答
为什么c
中
的
getch()不能在我
的
mac x上工作?
c
、
getch
它说“
函数
的
隐
式
声明
'getch‘
在
C99
中
无效
。
浏览 4
提问于2015-07-13
得票数 0
2
回答
iPhone -
隐
式
声明
错误
iphone
、
opengl-es
我使用
的
OpenGL代码行如下
在
我
的
iPhone应用程序上,收到以下错误:
如何
让Xcode停止抱怨?
浏览 1
提问于2012-06-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
修正
函数
的
隐
式
声明
?
c
我是一个完全
的
初学者,
在
youtube上上过C
的
课程,但是我被一个非常基本
的
错误困住了(我想),并希望能解释一下为什么我会犯这个错误:{ return 0; {} f.c:6:5:错误:
函数
'sayHi‘
的
浏览 0
提问于2019-05-14
得票数 0
1
回答
无法使用glTranslatef iPhone
iphone
、
ios4
、
opengl-es
、
exc-bad-access
当我使用glTranslatef时,我警告
函数
'glTranslatef‘
的
隐
式
声明
在
C99
中
是
无效
的
,如果我构建并运行我有"EXC_BAD_ACCESS“,我
如何
解决这个问题?
浏览 2
提问于2011-10-10
得票数 1
回答已采纳
3
回答
从目标C调用C
objective-c
、
c
我是目标c &c
的
新手,我正尝试
在
objective程序中使用这个。我
的
理解是,目标c是c
的
一个严格
的
超集,所以这应该是可能
的
。 警告:语义问题:<em
浏览 3
提问于2011-05-25
得票数 3
回答已采纳
2
回答
语义问题-
函数
的
隐
式
声明
ios
、
appirater
我正在使用Appirater ()
在
我
的
xcode项目中启用应用程序评级。使用'iOS模拟器‘构建一切正常,但是当我使用'iOS device’目标来归档我
的
项目时,我得到了2个构建错误:语义问题:
函数
'
浏览 3
提问于2014-05-23
得票数 5
1
回答
错误:
函数
的
隐
式
声明
objective-c
、
c
、
c99
它说
在
C99
中
隐
式
函数
声明
是
无效
的
。glGenVertexArraysOES(1, &_vertexArray);
浏览 1
提问于2014-10-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
函数
'completionHandler‘
的
隐
式
声明
在
C99
中
无效
objective-c
、
objective-c-blocks
、
compiler-warnings
、
implicit-declaration
在
声明
下面的方法时,XCode返回给我一个警告,说“
函数
'completionHandler‘
的
隐
式
声明
在
C99
中
是
无效
的
”,那么问题出在哪里?
浏览 4
提问于2013-06-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何
用C11语言方言
在
Xcode C文件
中
编译?
xcode
、
llvm
、
libc
、
c11
printf("%s", str); goto While;} 用“void (int) attribute((noreturn))‘”类型
隐
式
声明
库
函数
“exit”
浏览 2
提问于2016-10-27
得票数 1
3
回答
函数
itoa
的
隐
式
声明
在
c99
中
无效
c
当我尝试使用
函数
itoa()时,我会得到警告: 我把stdlib.h写在头上了。我试图
在
一个
函数
中
调用这个
函数
,我不确定是否允许这样做。
浏览 6
提问于2012-04-15
得票数 21
回答已采纳
1
回答
隐
式
函数
声明
在
c/c++
中
的
作用是什么?
c
、
header-files
、
c99
、
undefined-symbol
在编程时,经常会忘记包含一个头,从而调用一个未定义
的
函数
。根据gcc或clang with default options
的
说法,调用未在调用方
的
命名空间中定义
的
函数
不是编译时错误。相反,会发出警告“
函数
__
的
隐
式
声明
在
C99
中
无效
”。为什么不把这归类为错误呢?你见过任何很酷
的
隐
式</
浏览 1
提问于2014-02-05
得票数 4
1
回答
函数
'_objc_rootRetainCount‘
的
隐
式
声明
在
C99
中
无效
ios
、
xcode7
在
声明
下面的方法时,XCode返回给我一个警告,说“
函数
'_objc_rootRetainCount‘
的
隐
式
声明
在
C99
中
是
无效
的
”,那么问题出在哪里?
浏览 0
提问于2016-05-25
得票数 0
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