由于其开放性,Android 在其前十年取得了显著的增长。有大量的设备可供选择,蓬勃发展的开发者生态系统提供了许多应用和游戏,为这些设备赋予了长久的生命力。作为开发者,您希望确保用户尽可能获得最佳体验,并确保您的应用尽可能在所有这些设备上运行。您还希望尽可能多的用户安装您的应用; 您也希望他们持续使用它; 并且您不希望他们因您无法控制的原因卸载您的应用。到目前为止,Android 应用的发布和分发方式在所有这些方面都有待改进。我想观察一下开发者面临的一些挑战,并告诉您 Google 正在采取哪些措施来提供帮助。
自 2018 年 5 月发布 Android App Bundle 以来,我们见证了开发者社区积极拥护这一全新发布格式,并受益于其简化的发布管理和高级分发功能。现在,有逾一百万款正式版应用在使用 App Bundle,Google Play 上排名前 1,000 的大多数应用和游戏均在此列,例如 Adobe、Duolingo、Gameloft、Netflix、redBus、Riafy 和 Twitter。
传统的 Android Package Kit (APK) 包含应用支持的所有设备的代码和资源 (布局文件、图像等)。因此,您在安装 APK 时可能装上了一些您永远不会用到的资源。您的屏幕尺寸不会改变,您的 CPU 也不会; 您通常不会说应用所支持的所有语言。很明显,APK 里的内容的比您要求的更多,占用的空间也比实际需要的更多。
Q: 为应用添加 64 位架构支持会带来 APK 的体积增大,但 Google Play 只允许上传最大 100MB 的 APK,这种情况应该如何解决?
反编译(Decompilation)是将已编译的程序(比如二进制代码)转换回更高级别的编程语言代码的过程。这通常用于理解程序的工作原理,进行软件审计,恢复丢失的源代码,或者进行教学研究。反编译的难度和效果取决于原程序的编译过程中丢失了多少信息(比如变量名、注释等)。
1.在AndroidManifest.xml文件的manifest标签中加入一条android:sharedUserId=”android.uid.system”
my-release-key.keystore 为密钥库文件名,在android/app文件夹下。 my-key-alias 为生成秘钥的时候设置的别名。
Google Play 将开始要求从 2021 年 8 月开始使用 Android App Bundle 发布新应用。这将取代 APK 作为标准发布格式。
早在 2018 年 5 月的 Google I/O 大会上,Google 就介绍了 Android App Bundle(AAB)格式,作为其现代化开发的一部分。
早在 2018 年 5 月的 Google I/O 大会上,Google 就介绍了 Android App Bundle(AAB)格式,作为其现代化开发的一部分。今年 8 月,AAB 格式将成为全新上架到 Google Play Store 应用的默认格式,已经上架的老应用暂时不会受到影响。
最近自己想研究下地图,本来想研究google Map,但是申请API key比较坑爹,于是从百度地图入手,其实他们的用法都差不多,本篇文章就带领大家在自己的Android项目中加入百度地图的功能,接下
(3). KEY:API 密钥。参考开户邮件设置,必须配置,登录商户平台自行设置;
选择 " 菜单栏 / Build / Generate Singed Bundle / APK … " 选项 ,
Android API level 16以及之前的版本存在远程代码执行安全漏洞,该漏洞源于程序没有正确限制使用WebView.addJavascriptInterface方法,远程攻击者可通过使用Java Reflection API利用该漏洞执行任意Java对象的方法,就是通过addJavascriptInterface给WebView加入一个JavaScript桥接接口,JavaScript通过调用这个接口可以直接操作本地的JAVA接口。
应用程序内部付费机制(Google Play In-app Billing, 以下简称应用内支付)是Google Play的一项服务,这种服务为应用内购买提供支付流程。
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由于您的应用签名密钥用于验证您作为开发者的身份,并确保为您的用户进行无缝而安全的更新,因此,管理和保护您的密钥对于您和您的用户而言都非常重要。 您可以选择使用 Google Play 的 App Signing 以利用 Google 的基础架构安全地管理和存储您的应用签名密钥,也可以选择自行管理和保护您的密钥库和应用签名密钥。 Android 要求所有 APK 必须先使用证书进行数字签署,然后才能安装。 此外,您需要先签署您的 Android App Bundle,才能将其上传到 Play 管理中心。
Android库在结构上与Android应用模块相同。它可以提供构建应用所需的一切内容,包括源代码、资源文件和Android清单。不过,Android库将编译到可以用作Android应用模块依赖项的Android归档(AAR)文件,而不是在设备上运行的APK。与JAR文件不同,AAR文件可以包含Android资源和一个清单文件,这样除了Java类与方法外,还可以捆绑布局和可绘制对象等共享资源。
Google Play 中 , 2021 年 8 月 之后 , 新应用需要使用 Android App Bundle 发布应用 , 并且大小不能超过
weex 踩坑笔记 Write By CS逍遥剑仙 我的主页: www.csxiaoyao.com GitHub: github.com/csxiaoyaojianxian Email: sunjianfeng@csxiaoyao.com QQ: 1724338257 目录导航 weex 踩坑笔记 1. 基本说明 2. weex-toolkit的使用 2.1 配置入口js文件 2.2 基本命令 2.3 开发调试方式 3. 集成SDK 3.1 集成
近日,谷歌官方宣布:自 2021 年 8 月起,Google Play 将要求开发者以 Android App Bundle (以下简称 AAB)格式发布新应用,该格式将取代 APK 成为标准的Android应用发布格式。
Android 操作系统有一个称为“权限”的安全机制,可以保护其用户的资产(如联系人和 GPS 功能)免受恶意软件的侵害。 当应用请求访问受 Android OS 保护的信息或功能时,应用需要显式声明权限才能访问它们。 安装应用,它申请需要用户同意的权限时,会出现以下确认界面 [23]。
Android系统中,所有的APP都需要签名,来保证报名在设备上是唯一的,避免相同包名应用被覆盖;系统签名意味着对于将这个APP视为系统APP,具有更高的权限,比如可以开机自启动,从后台启动activity等。
用React Native开发好APP之后,如何将APP发布到市场以供用户使用呢?不管是Android还是ios等原生app走的都是:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将对Android和ios两大平台打包过程做一个简单的介绍。 Android平台打包 在Android原生的app开发打包过程中,主要有两种发布方式:一种是借助于命令行操作,另外一种是借助于Android Studio进行发布。 Android Studio打包 借助Android studio进行打包的,一次点击build->g
React Native系列 《逻辑性最强的React Native环境搭建与调试》 《ReactNative开发工具有这一篇足矣》 《解决React Native unable to load
【Google Play】创建 Google 开发者账号 ( 注册邮箱账号 | 创建开发者账号 ) 【Google Play】创建并设置应用 ( 访问权限 | 内容分级 | 受众群体 | 类别及联系方式 | 商品详情 )
PowerManager是Android的电源管理类,用于管理电源操作如睡眠、唤醒、重启以及调节屏幕亮度等等。 PowerManager的对象从系统服务POWER_SERVICE中获取,它的主要方法如下: goToSleep : 睡眠,即锁屏。 wakeUp : 唤醒,即解锁。 reboot : 重启。 另有下列几个隐藏的方法: getMinimumScreenBrightnessSetting : 获取屏幕亮度的最小值。 getMaximumScreenBrightnessSetting : 获取屏幕亮度的最大值。 getDefaultScreenBrightnessSetting : 获取屏幕亮度的默认值。 setBacklightBrightness : 设置屏幕亮度。 但对多数开发者来说,PowerManager在实际开发中毫无用处,因为一旦调用该类的方法,你的app运行时就会崩溃,查看日志报错“java.lang.SecurityException: Neither user 10150 nor current process has android.permission.DEVICE_POWER.”这个错误信息倒是容易看懂,好吧,那我便在AndroidManifest.xml中加上DEVICE_POWER的权限。可是加了权限之后,ADT又提示错误“Permission is only granted to system apps”。这下傻眼了,怎么会说“权限只授予系统应用程序”呢?不过这难不倒我,咱把app工程clean一下,错误提示就不见了,然后重新Run之,结果Console栏出现红色文字“Installation error: INSTALL_FAILED_SHARED_USER_INCOMPATIBLE”,还是不行呀。 找了大量的资料,才发现这是因为电源管理的权限,只有系统程序(打了系统签名)才可以获得,用户程序无法获取这个权限。大伙对该问题基本是束手无策,只有Stack Overflow上的大神给了个解决方案,主要做三方面的修改: 1、在AndroidManifest.xml中加上DEVICE_POWER、REBOOT、SHUTDOWN的权限。 2、在AndroidManifest.xml的manifest节点中增加属性说明“android:sharedUserId="android.uid.system"”,这表示使用系统用户的uid。 3、为了能够共享系统用户的uid,你的app得采用系统签名打包,即先找到目标Android系统的platform.pk8和platform.x509.pem密钥文件,然后使用signapk.jar将apk签名到指定密钥。 这个解决方案理论上可行,但就真机来说,每个品牌每个型号的手机,其系统签名都是不一样的。因此,就算你真的搞出来一个系统应用,那也仅适用于该签名版本的Android系统,而不能用于其他签名的Android系统,所以PowerManager只能是手机厂商内部使用了。 下面是PowerManager几个用途的示例代码(一般用不到,仅供参考):
自定义签名权限是一种权限,实现使用相同开发人员密钥签名的应用之间的应用间通信。 由于开发人员密钥是私钥,不能公开,因此只有在内部应用互相通信的情况下,才有权使用签名权限进行保护。
在 Android 中 , 使用 Room 数据库访问框架操作数据库 , 运行是报如下错误 ;
进入目录C:\Users\ad\.android下,执行:keytool -list -v -keystore debug.keystore,输入口令:android(默认密码)
Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom
会让你输入包名,每个包名对应一个应用,在这个应用下会有相应的配置,不同的应用会有不同的配置,所以这里才让你输入包名。而且运行apk的时候,hms的sdk会根据你的包名去匹配后台该包名底下的配置,然后进行验证。
编译工具:Android Studio 各种工具其实大同小异 开发环境的搭建还有项目新建这里就不过多说明了,网上有很多教程。项目新建按照需求来就好,我这里选用空的界面(Empty Activity)和Android 4.0.3,大家一定要注意安卓版本匹配问题鸭,之前每次新建项目都报错,最后才发现是版本匹配问题。 话不多说,进入正题吧!
在Android端,当minSdkVersion为24经flutter build apk打包出来的apk在大部分应用市场上都存在签名问题,无法正常上传apk。解决的方法是,使用Android Studio打开Android进行原生打包,即使用 【Build】->【Generate Signed Bundle/APK】->【选择APK】->【填写签名信息】->【Signature Versions只勾选V1】的方式进行签名。
由于支付宝公布新签约商户MD5密钥整改通知,MD5密钥到2022-5-18后会失效。
上一篇我们完成了keystore文件的生成,但是,这只是android项目导出的第一步。因为很可能我们前面只是关注了keystore文件的生成与否,没有太多留意keystore的一些参数,而在导出为apk时就需要用到一些比较关键的参数,如果用错,则会出现想下面类似的错误(别名用错),最终导致项目导出失败。
Android Studio -> Build -> Generate Signed Bundle or APK
这条命令会要求你输入密钥库(keystore)和对应密钥的密码,然后设置一些发行相关的信息。最后它会生成一个叫做my-release-key.keystore的密钥库文件。注意密匙库和密码自己写的,如果是测试随便即可
选择 菜单栏/Build/Generate Signed Bundle / APK 选项 ,
前言 最近自己的react native app已经完成了,博主想将其打包成android apk运行在安卓端的手机上。然后遇到了一系列的问题。经过一段时间的踩坑,已经成功打包成apk文件并在手机端正常运行和显示。下面介绍一下react native打包成android apk的原理和步骤。 基本原理 react native程序在调试的时候,在虚拟机端是通过连接本地node服务来获取js文件,所以可以实现热加载。但是要打包成apk时,需要将这些js文件打包成bundle包,当做android的运行资源。放
React Native发布APP之签名打包APK ---- 用React Native开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?一款APP的发布流程无外乎:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将向大家分享如何签名打包一款React Native APP。 众所周知,Android要求所有的APP都需要进行数字签名后,才能够被安装到相应的设备上。签名打包一个Android APP已经是每一位Android开发者的家常便饭了。 那么如何签名打包一款用React Native开发的APP呢?
点击"创建应用",进入创建AK页面,输入应用名称,将应用类型改为:“Android SDK”:
APK 文件签名 是为了保证 APK 来源真实性 , 以及 APK 文件没有被修改过 ;
接收广播需要创建广播接收器。 使用广播接收器的风险和对策,根据收到的广播的类型而有所不同。 你可以在以下判断流程中找到你的广播接收器。 接收应用无法检查发送广播的应用的包名称,它是链接伙伴所需的。 因此,无法创建用于伙伴的广播接收器。
之前有多个游戏遇到关于签名错误的问题,加上有些游戏开发不熟悉Android签名校验的机制以及打包的方法,就专门总结了一下,现在整理一下。 首先放上官方文档链接:http://developer.android.com/tools/publishing/app-signing.html 什么是签名 就是只有信息的发送者才能产生的别人无法伪造的一段数字串,这段数字串同时也是对信息的发送者发送信息真实性的一个有效证明。数字签名是个加密的过程,数字签名验证是个解密的过程。 为什么有签名 最简单直接的回答: 系统要
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