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如何处理工作与生活之间的冲突?

移动互联网让我们随时随地”在线“,工作时间与生活时间越来越模糊。尤其是程序员这类随时可能都需要解决线上问题的工作。 为了做好自己的工作,每次下班的时候都想着要不要把电脑也带回家。...每次长时间的外出,都要带着电脑。工作与生活已经分不开了。 因为分不开,在工作和生活中就会有很多冲突?比如,约朋友聚一下,结果公司有事要求回去加班。怎么选?...经历过多次这种冲突后,我自己是有个标准的,我也会遵循自己的标准去做选择。但这个标准我没办法用文字准确表达出来,但只要看到具体的事情我就知道怎么选了。...而且在一个时期内只能专注一个角色,如果同时承担多个角色会导致表现错乱的行为。工作与生活之间的时间冲突,本质上是角色冲突。 因为转换角色会非常消耗我们的认知能量。...组织如何对员工进行角色管理呢? 一、安排好工作优先级,并且一段时间内只专注解决一个问题。 二、 设置统一的交流时间。

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Sketch 94 mac,草图94中文最新版支持M1,支持macOS Ventura 13

您现在可以用另一种颜色或颜色变量覆盖符号内任何图层的颜色。在符号实例中选择图层使用 Command-click 快速选择符号实例中的可覆盖层,例如文本、颜色或嵌套符号。...您现在可以通过按住⌘并拖动调整大小手柄来旋转线条,就像您可以使用其他图层一样。您现在可以直接在画布上编辑符号中的文本层。将鼠标悬停在文本层上,按T,单击它并输入。...修复了在选择色调或调整颜色变量时可能发生的崩溃。修复了将形状转换为轮廓有时会在画布上稍微移动它或移除其旋转或翻转的错误。当您悬停或拖动线层的调整大小手柄时,您现在将看到一个工具提示及其长度。...如果在将鼠标悬停在手柄上时按住 ⌘ 键,您将看到线条的角度。我们修复了在插入或复制粘贴位图后关闭文档时会发生的内存泄漏。修复了无法通过拖动未填充区域来移动带有边框但没有填充的选定形状的问题。...修复了使用选定的画板将图像拖放到画布上会忽略您放置它的位置的问题。修复了如果叠加层是自动链接目标,则叠加层预览无法正确显示的问题。修复了一个错误,如果交互在文本层上,您将无法在画布周围移动叠加层。

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    测试人员该如何平衡与开发人员之间的冲突?

    为什么两者之间会产生冲突? 因为开发与测试在某个程度上来说是两个行为相反的职位。开发代表着创造,而测试代表着摧毁。...职位的优越感。很多开发人员都认为测试的比自己低一等,因为开发自己是创造东西,而测试只是拿着自己做的东西在工作。所以很多开发人员对测试人员的脸色都不怎么好。 失败的沟通。...测试其实是为了找出软件中隐藏的BUG,让开发出来的产品质量更加具有保障,使得后期的开发人员的维护工作量最大的减少,最终的目的其实是为了让开发人员做的产品更加的好,而不是毁坏。...同时让双方都明白,开发与测试都是对等的两个职位。其实不管开发还是测试都是为供公司服务,都是公司里的同事,更是同一个项目组的兄弟。我们的目的就是让我们处在的项目能够做得更好。...针对于第三个问题,这需要个人的沟通能力。建议多看看如何能够实现成功的沟通的一些方法,案例。

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    浅谈WPF之控件拖拽与拖动

    使用过office的visio软件画图的小伙伴都知道,画图软件分为两部分,左侧图形库,存放各种图标,右侧是一个画布,将左侧图形库的图标控件拖拽到右侧画布,就会生成一个新的控件,并且可以自由拖动。...那如何在WPF程序中,实现类似的功能呢?今天就以一个简单的小例子,简述如何在WPF中实现控件的拖拽和拖动,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。...涉及知识点 WPF控件的拖拽与拖动,主要涉及的知识点如下所示: 容器布局,本示例采用左右布局,主容器采用Grid并分成两列进行布局,左侧图标库采用UniformGrid布局,右侧画布采用Canvas布局...控件拖动,当图标库中的图标拖拽到新画布容器后,就会生成一个新的控件,通过属性按下事件,鼠标移动事件,鼠标升起事件,来实现控件的拖动。 实现步骤 1....示例效果 本示例主要为了说明,只是简单地实现了拖拽,拖动等效果,具体如下所示: 以上就是WPF之控件拖拽与拖动的全部内容,希望能够一起学习,共同进步。

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    如何处理Spring事务与多数据源冲突的问题?

    在Spring中,如果我们需要在多个数据源之间进行事务管理,我们需要进行一些额外的配置和代码编写。 首先,我们需要配置多个数据源及其对应的事务管理器。...在配置文件中,我们需要为每个数据源定义其独立的 `DataSource`、`EntityManagerFactory`和 ` PlatformTransactionManager` Bean。...然后,我们需要使用 `@Transactional` 注解来指定事务的作用域和类型。...这两个方法将使用与其注解上的 `value` 属性相对应的 ` PlatformTransactionManager` 实例来启动和管理事务。...最后,需要注意的是,要让多个数据源之间的事务管理生效,我们需要确保事务注解的作用域不能超出数据源的事务管理器作用范围。

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    低代码设计器的自由布局拖动的实现原理

    如何使元素支持拖动 实现组件的自由拖动的核心就是 html5 中新添加的全局属性 draggable 属性,该属性规定了元素是否可进行拖动。...属性值如下所示: true:规定元素的可拖动的 false:规定元素不可拖动 auto:使用浏览器的默认行为 当我们在元素元素标签中添加 draggable 属性时,该元素就可以进行拖动操作了。... 可拖动的元素 复制代码 拖动事件 事件分类 元素可以进行拖动了,我们就可以通过元素的拖动事件进行拖动开始-结束的一些逻辑控制了,拖动事件主要分为两个类别...输入框", props: {} } ], list2: [], }; } } 复制代码 下面我们来分析一下如何实现将组件列表中的组件拖动到画布中...那拖动到画布中的组件又是如何实现通过拖动灵活的移动位置的呢?

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    拖拽牛逼,轻松实现一个自由拖拽的组件

    如何使元素支持拖动 实现组件的自由拖动的核心就是 html5 中新添加的全局属性 draggable 属性,该属性规定了元素是否可进行拖动。...属性值如下所示: true:规定元素的可拖动的 false:规定元素不可拖动 auto:使用浏览器的默认行为 当我们在元素元素标签中添加 draggable 属性时,该元素就可以进行拖动操作了。... 可拖动的元素 复制代码 拖动事件 事件分类 元素可以进行拖动了,我们就可以通过元素的拖动事件进行拖动开始-结束的一些逻辑控制了,拖动事件主要分为两个类别...输入框", props: {} } ], list2: [], }; } } 复制代码 下面我们来分析一下如何实现将组件列表中的组件拖动到画布中...那拖动到画布中的组件又是如何实现通过拖动灵活的移动位置的呢?

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    Mac电脑lr软件照片处理Lightroom2022mac版永久激活完美使用 (附资源获取)

    引入了一种全新的方式来创建设计,其中包含 200 多个易于使用的设计模板、人工智能驱动的模板编辑、16 个完全可自定义的模型、文档调色板等。...0idshjb新增功能Pixelmator Pro 现在与 macOS 13 Ventura 完全兼容并且运行良好。得益于文档加载性能的改进,您可以立即打开 Pixelmator Pro 文档。...使用全新的平滑角样式创建漂亮的新形状,包括松鼠。使用方便的画布控件轻松调整拐角半径。单独设置形状拐角的半径。通过命令拖动半径手柄来调整各个角的半径。...借助全新的“清除最近”按钮,您现在可以从“最近”中清除最近的空白文档和最近的模板。使用新的画布进度指示器跟踪导出进度。现在可以为新图层和文档记住上次使用的“缩小文本以适应”设置。...修复模板元数据不包含实际的文档创建日期。已修复。以 0.5 倍比例因子导出图像时,某些文本层有时会消失。已修复。

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    学界 | 如何通过方差偏移理解批归一化与Dropout之间的冲突

    而近日南京理工大学和清华大学的研究表明 Dropout 在网络测试的时候神经元会产生方差偏移,因而进一步分析与理解如何能避免方差偏移风险,并克服二者组合的局限性。...他们揭露了两者之间的不相容性,从而推测 BN 提供了与 Dropout 相似的正则化功能。...本论文作者发现理解 Dropout 与 BN 之间冲突的关键是网络状态切换过程中存在神经方差的(neural variance)不一致行为。...由于结合二者造成性能损失的主要原因已经发现,作者们采用了两种策略来探索如何打破这种局限。一个是在所有 BN 层后使用 Dropout,另一个就是修改 Dropout 的公式让它对方差并不那么敏感。...该论文的第一作者李翔在知乎专栏解释了这篇论文的主要思想与发现,希望详细了解该研究的读者可查看原论文和作者专栏(https://zhuanlan.zhihu.com/p/33101420)。 ?

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    Techsmith Camtasia Studio2023最新版本功能介绍

    Camtasia(以前称为Camtasia Studio)是一个功能强大的录屏工具,可轻松记录电脑上发生的事情,将结果转换为精美的演示文稿,然后与世界分享。...Camtasia 2023创建自定义资产:扩展了对视频资产的控制和定制,使用“快速属性编辑器”和“自动快速属性”创建自己的可重复使用的自定义资产。...06.现在,将鼠标悬停在“媒体遮罩”选项上可以在画布上预览这些更改。 07.现在,将鼠标悬停在介质箱中的介质上,就可以在介质中进行擦洗。...019.修复了一个错误,该错误导致仅将网络摄像头的录制内容从“媒体库”拖到“画布”时无法拖动。 020.修复了导致拖动播放头时时间轴向上滚动的错误。...021.修复了可能导致Knowmia制作的持续时间不正确的错误。 022.修复了在媒体箱中按类型排序时的排序顺序。 023.修复了如果系统时钟时间与身份验证服务器不同,可能会阻止登录的错误。

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    HTML5绘画与拖放事件

    除了以上这些图片效果外,html5的3D绘画还可以制作自由拖动的统计表格或一些图形。...如何使用html5进行绘画: 由于我们是做后端开发的,所以在这里只简单介绍一下html5中的2D绘画,绘画的制作都是基于canvas标签的,所以先介绍一下canvas标签: canvas是一个画布,这个画布通常是一个矩形区域...,我们可以控制这画布中的每一个像素。...意思是:在画布上绘制 100x100 的矩形,从左上角开始 (10,10)。 如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。 ?...设置元素为可拖动: 为了使元素可拖动,需要把元素中的 draggable 属性设置为 true ,img元素是默认可拖动的,例如我把div设置为可拖动: ? 运行结果,可以看到能够将div拖动: ?

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    图形编辑器基于Paper.js教程09:鼠标拖动画布,以鼠标点为缩放中心进行视图的缩放

    如何使用Paper.js实现画布的缩放与拖动功能 在Web开发中,利用Paper.js库进行图形的绘制和交互操作是一种常见的实践。...Paper.js是一个强大的矢量图形库,可以让开发者通过简洁的API完成复杂的图形操作。在本文中,我们将详细探讨如何使用Paper.js来实现对画布的缩放和拖动功能,提供用户友好的交互体验。...(作者:CSDN@拿我格子衫来) 效果图 环境设置与基本图形绘制 首先,我们需要在HTML中引入Paper.js,并设置一个画布: 画布上的坐标,确保缩放操作围绕鼠标当前位置进行。 实现画布的拖动功能 画布的拖动功能是通过一个Tool实例来处理鼠标的拖动事件。...结论 通过上述步骤,我们利用Paper.js实现了对画布的基本缩放和拖动操作。这些功能不仅增强了用户界面的交互性,也提供了更为直观的图形操作方式。希望本文的解析能帮助你理解并实现类似的功能。

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    这些技巧让可视化制作效率提升3倍

    01 一键对齐 在对多个对齐进行对齐时,只需选中所有对象,点击“对齐”按钮,选择相对应的对齐方式,即可一键快速对齐多个对象。 02 组合及解绑 对象对齐了,但是拖动的时候又觉得麻烦了。...再次全选对象,点击“对象组合”,即可将多个对象合并为一个整体,拖动时对象就会整体移动。但对象在组合状态下无法编辑修改,需要选中对象,点击“组合解体”,即可拆分对象,进行编辑或单个移动。...07 画布拓展和缩回 无须翻到底部,点击▲▼箭头实现画布拓展及缩回,也无需挪动其他目标腾位置,只需要将鼠标挪动至所需位置的画布右侧,但鼠标箭头变成↕️时,鼠标右键向下拖动即可拓展画布,向上拖动即可缩回画布...08 锁定和固定 当多个对象叠加,比如有底图时,鼠标拓展画布可能导致部分对象移位,此时选中对象,点击“锁定”按钮,即可锁定对象,拓展画布时也不会移位,可解锁后再进行调整。...而固定与锁定的区别是,固定后,永远存在于画布的固定位置,不会随画布滚动而移动,可用于固定置顶按钮。

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    「Adobe国际认证」Adobe Photoshop,如何裁剪并拉直照片?

    原标题:「Adobe国际认证」Adobe Photoshop如何裁剪并拉直照片 裁剪是移去部分照片以打造焦点或加强构图效果的过程。在 Photoshop 中使用裁剪工具裁剪并拉直照片。...在您裁剪或拉直照片时,实时反馈可帮助您以可视的方式呈现最终结果。 裁剪照片 1.在工具栏中,选择裁剪工具 。裁剪边界显示在照片的边缘上。...显示裁剪区域启用此选项以显示裁剪的区域。如果禁用此选项,则仅预览最后的区域。 启用裁剪屏蔽使用裁剪屏蔽将裁剪区域与色调叠加。您可以指定颜色和不透明度。...画布会自动调整大小以容纳旋转的像素。 要拉直照片,请执行以下操作之一: 将指针放置在角句柄靠外一点的位置,然后拖动以旋转图像。裁剪框内会显示网格,并且图像会在其后面旋转。...使用裁剪工具调整画布大小 您可以使用裁剪工具调整图像画布的大小。 在工具栏中,选择裁剪工具 。裁剪边界显示在图像的边缘上。 向外拖动裁剪句柄以放大画布。使用 Alt/选项修改键从各个方向进行放大。

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    WebGL开发3D产品展示的流程

    以下是使用 WebGL 开发 3D 产品展示的流程,希望流程能帮助您开发出优秀的 WebGL 3D 产品展示。1. 需求分析与准备明确目标: 确定产品展示的功能需求、目标用户以及最终呈现的效果。...场景搭建初始化 WebGL 环境: 创建 WebGL 画布,设置渲染器、相机和场景。加载 3D 模型: 使用框架提供的加载器加载准备好的 3D 模型。...功能开发交互功能: 旋转: 实现鼠标或触摸拖动旋转模型的功能。 缩放: 实现鼠标滚轮或双指缩放模型的功能。 点击: 实现点击模型特定部位显示详细信息的功能。...UI 设计: 设计美观易用的用户界面,包括控制按钮、信息展示区域等。4. 测试与优化兼容性测试: 在不同浏览器和设备上进行兼容性测试,确保产品展示在各种环境下都能正常运行。...调试与修复: 及时发现并修复 bug,确保产品展示的稳定性和可靠性。5. 发布与部署打包: 将开发完成的产品展示打包成可部署的文件。部署: 将打包后的文件部署到服务器,使用户可以通过网页访问产品展示。

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    开源的 .NET 轻量级且功能强大的节点编辑器

    STNodeEditor 是一个轻量且功能强大的节点编辑器 使用方式非常简洁 提供了丰富的属性以及事件可以非常方便的完成节点之间数据的交互及通知 大量的虚函数可供开发者重写具有很高的自由性。...STNodeEditor STNodeEditor拥有非常强大的功能 支持画布的移动和缩放 可以对节点位置以及连线进行锁定 连线时候会自动检测数据类型是否兼容 以及连线是否重复或者构成环形线路等问题....• 拖动标题移动节点 • 右击标题弹出菜单 (需要设置ContextMenuStrip) • 拖动连接点进行连线 • 右击连线断开连接 • 中键拖动移动画布 (若笔记本触摸板支持 可二指拖动) • CTRL...+鼠标滚轮 缩放画布 STNodeHub STNodeHub是一个内置的节点 其主要作用分线 可以将一个输出分散到多个输入或多个输出集中到一个输入点上以避免重复布线 也可在节点布线复杂时用于绕线 HUB...STNodeTreeView STNodeTreeView可与STNodeEditor结合使用 STNodeTreeView中的节点可直接拖拽进STNodeEditor中 并且提供预览和检索功能 STNodeTreeView

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    那些你不知道的Photoshop冷知识①——以一敌三的组合计

    1.在画布中调整笔刷的各种参数 关于笔刷,用过PS的人基本上都知道几个快捷键,比如Ctrl+"["、"]"调整笔刷大小之类,这次我带来的方法比那个更加便捷,不但是大小上的调整,连同硬度和颜色都可以在画布中完成调整...方法: ①在画布中按住Alt+鼠标右键——此时在画布上会出现一个红色的圆点,圆点代表了你笔刷的大小和硬度(越实越硬,越虚越软),拖动鼠标进行左右平移可以调整笔刷的大小,上下拖动可以调整硬度,如下图。...2.小抓手的组合用法 按住空格键将鼠标变成小抓手拖拽画布已经是相当普及的用法,几乎每个PS玩家都要使用,但是它的组合键却鲜有人知,这次为大家带来小抓手的组合级之一:全局拖拽——即使放大到很大比例仍然能瞬间让视图到达画布的任意位置...3.自由变换的附加用法 这一条有点老调重弹了,不过估计肯定会有不知道的,这里再提一下,Ctrl+T进行自由变换过一次后,用Ctrl+Shift+T可重复上次的变换,用Ctrl+Shift+Alt+T可实现复制本体并重复上次变换的效果...4.利用Shift实现加速拖动 不知道大家有没有遇到过这种问题,有的时候为了对准细节不得不将视图放得很大,这时候拖动一个图层或者选区等到另一个地方要经历漫长的等待,看着下面的滚动条慢慢悠悠的走真是心急如焚呐

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    精读《磁贴布局 - 性能优化》

    一般会遍历画布所有的组件,根据当前组件位置与目标组件位置的相对位置判断是否产生碰撞,所以仅判断单个组件碰撞时,时间复杂度是 O(n)。...再类比到人判断碰撞的视角,当画布有 1000 个组件时,我们也能一眼看出来某个组件与哪些组件相交,但这个判断来自于肉眼在可视区域一扫而过,而不是把 1000 个组件全部看一遍。...在考虑 D 区域上方一格区域,发现组件 C,且与 D 在垂直位置可碰撞,因此 D 的落点位置放在 C 的下方。 查找结束,再向上的区域直接跳过。 因此落点位置的查找时间复杂度是 O(1)。...但一般情况磁贴布局高度远大于宽度,所以可能往较坏的 O(n) 复杂度发展,但不论如何,这个线性性能是可接受的。...总结 经过优化,磁贴布局在拖拽前、中、后各个阶段的计算复杂度均为 O(n),即一个拥有 500 个组件实例的复杂画布,也只要在每次拖动时循环 500 次计算位置,而配合空间换时间的一些 Map 映射关系配合

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    【Java AWT 图形界面编程】Canvas 中绘制超大图片 ( 使用鼠标拖动查看全图 | 设置 JFrame 窗口自动关闭 | 获取并绘制图片 | 鼠标拖动计算位移 | 画布偏移 )

    与 当前 ( startX , startY ) 位置 的差值 , 将 该差值累加到 ( startX , startY ) 坐标中 ; 计算一个 Canvas 的画布偏移量 ( offsetX ,...() { // 鼠标拖动事件 public void mouseDragged(MouseEvent e) { // 统计本次鼠标移动的相对值...offsetY += dy; // 重新绘图 repaint(); // 记录当前拖动后的位置...0 , 但是 在鼠标不断拖动的过程中 , 偏移量 ( offsetX , offsetY ) 一直在累加 , 每次累加 , 都要重绘画布 , 重绘时 , 调用 Graphics2D#translate...public LargeCanvas() { // 画布大小设置为 800 x 600 // 绘制的图片是 2K 大小的图片 setPreferredSize

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    一款很棒的GIF动画制作小软件GifCam

    调整帧延迟的新方法:通过拖动延迟标签(每个像素 = 0.01 秒) Shift + 拖动将添加/删除所有帧的延迟(0.03 秒是最小延迟)。...鼠标滚轮支持:您可以使用鼠标滚轮在编辑窗口中滚动,这是一个小功能,但它有很大的不同 4.0 版 2014 年 7 月 12 日更新 4.0 版具有三个最需要的功能: 更改绿屏颜色:防止录制的颜色与绿屏颜色发生冲突...删除“添加 0.1 秒延迟”和“删除 0.1 秒延迟”选项,因为右键单击编辑菜单越来越大,并且可以通过拖动延迟标签或从“键盘输入”窗口更实际地添加延迟。 修复拖动延迟停止。...:GifCam 6.0 可缩放以适应显示分辨率。...保存最后位置的选项:如果未选中此选项,则 gifcam 应用程序将在桌面中央打开。 无论系统字体大小如何,帧和延迟标签之间的自动间距。 修复了 Windows XP 右键菜单。

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