引言: SQLite是基于文件系统的mini数据库,我们用以存放简便的数据,本文将描述在代码中碰到的并发问题。
爬学校电费余额系统存到本地数据库时,开了多线程(车速过快),于是就报错了 sqlite3.ProgrammingError: SQLite objects created in a thread can only be used in that same thread. The object was created in thread id 12960 and this is thread id 13904. 📷 在链接sqlite的时候加上check_same_thread=False即可
环境: os: windows 2008 python: python 3.5.3
2017-10-10 15:21
SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中。它的功能特点有:
在数据库编程中,错误和异常处理是非常重要的。它可以确保我们的代码可以在出现问题时正常运行,并提供一些反馈以指导我们在修复错误时需要采取哪些行动。
Django发布了新版本1.11.5,修复了500页面中可能存在的一个XSS漏洞,这篇文章说明一下该漏洞的原理和复现,和我的一点点评。
本文主要给大家介绍的关于CentOS 7下sqlite3找不到问题的解决方法,分享出来供大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍:
将Python字典数据插入SQLite数据库中其实有很多好处,例如使用字典的结构可以简化插入数据的代码,使其更加紧凑和易于理解。这降低了代码的复杂性,并使代码更易于维护。那么在我们日常使用中会有哪些问题呢?一起看看我是如何解决的吧。
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了腾讯 WXG iOS 开发工程师——张三华,为大家分享《微信 iOS SQLite 源码优化实践》。 分享内容简介: SQLite是微信iOS选用的数据库,随着微信iOS客户端业务的增长,在重度用户的场景下,性能瓶颈逐渐显现。靠单纯地修改SQLite的参数配置,已经不能彻底解决问题,因此我们尝试从源码开始做深入的优化。 内容大体框架: SQLite对于
XAML是基于XML的语言,其遵循并扩展了XML的语法规则。其中一项扩展就是标记扩展(Markup Extension),比如我们经常使用的绑定Binding和x:Type。
由于国内网络环境的原因,在执行npm i安装项目依赖过程中,肯定会遇上安装过慢或安装失败的情况。有经验的同学通常会在安装完「Node」时顺便把「NPM镜像」设置成国内的淘宝镜像。
该文章介绍了在Java中如何使用unmodifiableXXX系列方法来创建只读变量,包括List、Map、Set和Observable等数据结构。具体代码示例包括创建List副本、创建Map副本和创建Set副本等。这些方法能帮助我们创建不可修改的副本,从而更好地保护数据不被修改。
今天在处理前些天爬取的失败数据记录重新入库的时候发现在存入mysql的时候一直给我报1064错误,
本系列将继《.net wpf快速入门教程》带领大家了解wpf,帮助各位在初级向中级过渡的中掌握基本该具备的能力。本系列视频长度大约在15分钟到30分钟左右,视频内容不仅仅会讲解技能还会分享面试中常见的问题。
核心: Windows上的预加载支持已被禁用。 修复了错误#79022(对于尚未准备好使用的类,class_exists返回True)。 修复了错误#78929(Cookie值中的加号转换为空格)。 修复了错误#78973(CV释放期间的析构函数如果从未保存opline会导致段错误)。 修复了错误#78776(来自trait的Abstract方法实现不检查“静态”)。 修复了错误#78999(将函数结果用作临时结果时发生循环泄漏)。 修复了错误#79008(在Windows上使用PHP 7.4进行常规性能回归)。 修复了错误#79002(使用__sleep序列化未初始化的类型属性会导致未序列化的问题)。 CURL: 修复了错误#79033(具有特定url和post的超时错误)。 修复了错误#79063(curl openssl不遵守PKG_CONFIG_PATH)。 Date: 修复了错误#79015(php_date.c中的未定义行为)。 DBA: 修复了错误#78808([LMDB] MDB_MAP_FULL:达到环境mapsize限制)。 Exif: 修复了错误#79046(NaN将int转换为exif中的未定义行为)。 文件信息: 修复了错误#74170(在mime_content_type之后更改语言环境信息)。 GD: 修复了错误#79067(gdTransformAffineCopy()可能使用单位化的值)。 修复了错误#79068(gdTransformAffineCopy()更改了插值方法)。 Libxml: 修复了错误#79029(在XMLReader / XMLWriter中免费使用)。 Mbstring: 修复了错误#79037(mbfl_filt_conv_big5_wchar中的全局缓冲区溢出)。 (CVE-2020-7060) OPcache: 修复了错误#78961(错误优化了重新分配的$ GLOBALS)。 修复了错误#78950(使用静态变量预加载特征方法)。 修复了错误#78903(RTD密钥冲突导致关闭导致崩溃)。 修复了错误#78986(当将ctor从不可变继承到可变类时,会发生Opcache segfaults)。 修复了错误#79040(由于ASLR,警告操作码处理程序无法使用)。 修复了错误#79055(OPcache文件缓存中的Typed属性变得未知)。 Pcntl: 修复了错误#78402(错误消息中将null转换为字符串是错误的DX)。 PDO_PgSQL: 修复了错误#78983(pdo_pgsql config.w32无法找到libpq-fe.h)。 修复了错误#78980(pgsqlGetNotify()忽略了无效连接)。 修复了错误#78982(pdo_pgsql返回无效的持久连接)。 Session: 修复了错误#79091(session_create_id()中的堆使用后释放)。 修复了错误#79031(会话反序列化问题)。 Shmop: 修复了错误#78538(shmop内存泄漏)。 SQLite3: 修复了错误#79056(sqlite在编译过程中不遵守PKG_CONFIG_PATH)。 Spl: 修复了错误#78976(SplFileObject :: fputcsv失败时返回-1)。 标准: 修复了错误#79099(OOB读取php_strip_tags_ex)。 (CVE-2020-7059) 修复了错误79000(非阻塞套接字流将EAGAIN报告为错误)。 修复了错误#54298(使用空的extra_header添加无关的CRLF)。
数据库冒似国内的游戏客户端用得比较少, 我见的都是用excel自己转换的... 其实一直想在引擎里加个数据库, 但是这个跟游戏逻辑比较紧密, 就没搞... 不过, 可以确定的是, 脱离服务器运行的数据库最好的选择应该是SQLite 在用.Net做工具时正好要用, 于是查了一下, 找到两种解决方案: sqlite-net 小巧, 一个cs文件, 一个native dll(C++也可以调用) 接口清晰, 基本上一看就懂, 好学 支持LINQ, 虽小却功能一个不少 相当于原生sqlite c api的一个包装吧
当应用程序为对象分配内存,而对象不再被使用时却没有释放,就会发生内存泄漏。随着时间的推移,泄漏的内存会累积,导致应用程序性能变差,甚至崩溃。泄漏可能发生在任何程序和平台上,但由于活动生命周期的复杂性,这种情况在 Android 应用中尤其普遍。最新的 Android 模式,如 ViewModel 和 LifecycleObserver 可以帮助避免内存泄漏,但如果你遵循旧的模式或不知道要注意什么,很容易漏过错误。
核心: 修复了错误#79329(一个空字节后get_headers()默默地被截断)(CVE-2020-7066) 修复了错误#79244(PHP在解析INI文件时崩溃)的问题。 修复了错误#63206(restore_error_handler无法还原以前的错误掩码)。 COM: 修复了错误#66322(COMPersistHelper :: SaveToFile可以保存到错误的位置)。 修复了错误#79242(COM错误常量与x86上的com_exception代码不匹配)。 修复了错误#79247(垃圾收集变体对象段错误)。 修复了错误#79248(遍历空的VT_ARRAY会引发com_exception)。 修复了错误#79299(com_print_typeinfo打印重复的变量)。 修复了错误#79332(永远不会释放php_istreams)。 修复了错误#79333(com_print_typeinfo()泄漏内存)。 CURL: 修复了错误#79019(复制的cURL处理上载空文件)。 修复了错误#79013(发布带有curl的curlFile时缺少Content-Length)。 DOM: 修复了错误#77569 :(在DomImplementation中写入访问冲突)。 修复了错误#79271(DOMDocumentType :: $ childNodes为NULL)。 Enchant: 修复了错误#79311(在大端架构下,enchant_dict_suggest()失败)。 EXIF: 修复了错误#79282(在exif中使用未初始化的值)(CVE-2020-7064)。 Fileinfo: 修复了错误#79283(libmagic补丁中的Segfault包含缓冲区溢出)。 FPM: 修复了错误#77653(显示运行者而不是实际的错误消息)。 修复了错误#79014(PHP-FPM和主要脚本未知)。 MBstring: 修复了错误#79371(mb_strtolower(UTF-32LE):php_unicode_tolower_full处的堆栈缓冲区溢出)(CVE-2020-7065)。 MySQLi: 修复了错误#64032(mysqli报告了不同的client_version)。 MySQLnd: 已实现FR#79275(在Windows上支持auth_plugin_caching_sha2_password)。 Opcache: 修复了错误#79252(预加载会导致php-fpm在退出过程中出现段错误)。 PCRE: 修复了错误#79188(preg_replace / preg_replace_callback和unicode中的内存损坏)。 修复了错误#79241(preg_match()上的分段错误)。 修复了错误#79257(重复的命名组(?J),即使不匹配,也更倾向于最后一种选择)。 PDO_ODBC: 修复了错误#79038(PDOStatement :: nextRowset()泄漏列值)。 反射: 修复了错误#79062(具有Heredoc默认值的属性对于getDocComment返回false)。 SQLite3: 修复了bug#79294(:: columnType()在SQLite3Stmt :: reset()之后可能失败。 标准: 修复了错误#79254(没有参数的getenv()未显示更改)。 修复了错误#79265(将fopen用于http请求时,主机标头注入不当)。 压缩: 修复了错误#79315(ZipArchive :: addFile不支持开始/长度参数)。
本文最初发布于 Dropbox 技术博客,经原作者授权由 InfoQ 中文站翻译并分享。
我们使用标签时,开始标签和结束标签之间之前都没有写东西。组件的标签和正常的双标签,如 div、p 等一样,可以在里面写东西。但是,直接在里面写,会发现,写的东西不会显示出来,也找不到了,被丢弃了。其实这个也挺好理解的,组件本来就有东西了,vue 又不知道你写的东西要插到哪里去。所以,vue 提供了插槽,可以在想要插的地方加上一个插槽,之后再把内容插过去。
新买的Macbook Air 升级了最新版的OS X 10.10 Yosemite,昨天在本地安装Ghost 的时候出现了问题,在这里做一个记录。 安装node 和 npm 整个过程Jeff 是通过http://docs.ghostchina.com/zh/installation/mac/ 的文档进行操作的,安装 node 和 npm 的话没问题,虽然安装教程来果然出现了$PATH 环境变量无效的问题,但是按照文档操作也很快解决了。 安装Ghost报错 下载Ghost 后在终端打开并通过 npm inst
最近在VS2017中使用CodeProject上面的CppSqlite这个Sqlite的C++封装库时,引入了sqlite.lib以及CppSqlite的两个文件CppSQLite3.h和CppSQLite3.cpp,其地址为:CppSQLite - C++ Wrapper for SQLite,报错如下:
使用简单的纯文本文件可实现的功能有限。诚然,使用它们可做很多事情,但有时可能还需要额外的功能。你可能希望能够自动完成序列化,此时可求助于shelve和pickle(类似于shelve)。不过你可能需要比这更强大的功能。例如,你可能想自动支持数据的并发访问,及允许多位用户读写磁盘数据,而不会导致文件受损之类的问题。还有可能希望同时根据多个数据字段或属性进行复杂的搜索,而不是采用shelve提供的简单的单键查找。尽管可供选择的解决方案有很多,但如果要处理大量的数据,并希望解决方案易于其他程序员理解,选择较标准的数据库可能是个不错的主意。
本文来自:微信移动客户端开发团队公众号(WeMobileDev) 前言 长久以来SQLite DB都有损坏问题,从Android、iOS等移动系统,到Windows、Linux 等桌面系统都会出现。由于微信所有消息都保存在DB,服务端不保留备份,一旦损坏将导致用户消息被清空,显然不能接受。 我们即将开源的移动数据库组件 WCDB (WeChat Database),致力于解决 DB 损坏导致数据丢失的问题。 之前一篇文章《微信 SQLite 数据库修复实践》介绍了微信对SQLite数据库修复以及降低损坏率的
从SwiftUI诞生之日起,预览(Canvas Preview )一直是个让开发者又爱又恨的功能。当预览正常工作时,它可以极大地提高开发效率;而预览又随时可能因为各种莫名其妙的原因崩溃,不仅影响开发进程,同时又让开发者感到沮丧(很难排查出导致预览崩溃的故障)。
本文转载自我的好基友老梁老司机,一文带你领略AAC的魅力。 Google 为了帮助 Android 开发者更快更好地开发 App,推出了一系列组件,这些组件被打包成了一个整体,称作 Android Jetpack,它包含的组件如下图所示:
题记:DevOps 平台通常搭建于内网环境,不能直接外网,所以,如果你也要在内网环境构建前端,就一定会遇到本文所说的问题。
根据我们曾经做的调查,开发者们希望 Android 官方可以维护一些实用的组件库和架构实践,以降低中大型应用的开发门槛,这样开发团队就可以集中更多精力在实际业务的优化和改进上。
本系列主要是分析`RustSecurity` 安全数据库库[1]中记录的Rust生态社区中发现的安全问题,从中总结一些教训,学习Rust安全编程的经验。
SQLite 是一个小型的关系型数据库,它最大的特点在于不需要单独的服务、零配置。我们在之前讲过的两个数据库,不管是 MySQL 还是 MongoDB,都需要我们安装。安装之后,然后运行起来,其实这就相当于已经有一个相应的服务在跑着。
python manage.py makemigrations <appname>
WSDL(网络服务描述语言,Web Services Description Language)是一门基于 XML 的语言,用于描述 Web Services 以及如何对它们进行访问。
SQLite Database Browser可以管理所有iphone数据,基于 Qt 库开发,主要是为非技术用户创建、修改和编辑 SQLite 数据库的工具,使用向导方式实现。用来处理SQLite3数据库文件的应用程序,它能够打开sqlite3数据库文件(常见的文件扩展名为.db,.db3, .s3db; 只要文件是SQLite3数据库文件,其扩展名不规范也不要紧)。
有没有想过创建一个按钮,按下一次就可以清除单次输入(或者持续按住可以清除所有输入)?
数据库的在上一篇博客中《SQLite之C语言接口规范(三)——Binding Values To Prepared Statements》用到了如何从查询结果中取出结果值。今天的博客就详细的介绍一下sqlite3_column_*()的方法。在SQLite数据库C语言接口中,从查询结果中取出不同类型的值需要不同的接口函数。 一. sqlite3_column_*()介绍 1.下图是sqlite3_column_*()所包含的方法,由下图容易的看出取出不同类型的值需要不同的接口函数。可以取出的
上一节记录完WebService的创建,鉴于篇幅所致,将调用部分单独拿到本节,所调用WebService服务基于上一章节内容。
在 WPF 中如背景色等都是使用笔刷,在使用绑定的时候可能绑定不上,本文告诉大家绑定不上可能的原因和调试方法
Google 为了帮助 Android 开发者更快更好地开发 App,推出了一系列组件,这些组件被打包成了一个整体,称作 Android Jetpack,它包含的组件如下图所示:
简单来说,我们可以说Native扩展是一组从JavaScript代码调用C++实现的逻辑。在这一点上,对我们来说,最有趣的是将NodeJS是如何工作的以及它涉及那些部分讲清楚。 重要的是要知道为什么我们可以在NodeJS中使用两种语言(JavaScript和C ++)。
看下目前的实现 整个页面是一个大的Recycle了View,顶部是一个item,内部也是采用RecyclerView实现的,代码如下
之前分享了如何写一个nodejs的c++插件。今天分享一下如何发布一个c++插件。
本文来自:微信移动客户端开发团队公众号(WeMobileDev) 前言 ---- WCDB(WeChat DataBase)是微信官方的移动端数据库组件,致力于提供一个高效、易用、完整的移动端存储方案。 它包含三个模块: WCDB-iOS/Mac WCDB-Android 数据库损坏修复工具WCDBRepair 目前正在筹备开源中。 背景 ---- 对于iOS开发者来说,数据库的技术选型一直是个令人头痛的问题。 由于Apple提供的CoreData框架差强人意,使得开发者们纷纷将目光投向开源社区,寻找更好
Node.js 提供了使用 C++ addon 方案作为扩展的能力。我们可以编写 C++ 的代码来扩展 Node.js 或封装自己产品相关的能力接口为 Node.js 接口提供用户或者开发者使用。将编写好的源代码上传至 npm publish 平台,开发者通过 npm install 就可以使用你的扩展包了。但使用的前提是引入方必须要具备编译 C++ 代码的环境,比如在 Windows 下需要安装 MSVC 的编译工具链。而正常的前端开发者并不会将这些组件安装到系统里面,他们更关注的是前端业务逻辑。
自定义Window有可能是设计或功能上的要求,可以是非必要的,而自定义RibbonWindow则不一样:
Zabbix6.0已于上周发布,新功能一览见《Zabbix6.0为BSM、DevOps、ITOps助力》。你是否考虑升级至最新版本或者已经升级了?软件升级往往是一个令人生畏的的过程,尤其是当你第一次升级 Zabbix 实例时。本文将介绍升级的过程、必要的先决条件,以及迁移到 Zabbix 6.0 LTS 后,有哪些新功能是你期待的。
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