我找到了JVM包在中创建数据矩阵的快速启动示例。
float[] data = new float[] {1f,2f,3f,4f,5f,6f};
int nrow = 3;
int ncol = 2;
float missing = 0.0f;
DMatrix dmat = new DMatrix(data, nrow, ncol, missing);
// and a DMatrix could be called by train method
Booster booster = XGBoost.train(dmat, params, nround, watches, null, nul
我试着在JFrame上画一个简单的矩形,但是当我试着画它的时候,它给了我一个NullPointerException。我找不到问题,因为它是我已经使用过的代码之一。Null对象是我从超类中获得的Graphics对象。有人能帮我一下吗?
错误:
Exception in thread "Thread-2" java.lang.NullPointerException
at com.daansander.game.Game.render(Game.java:83)
at com.daansander.game.Game.run(Game.java:76)
at java.lang.
我成功地安装了xgboost,但是当我导入它时,我得到了如下所示的问题。我找不出问题所在。
>> import xgboost as xgb
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "/home/deploy/anaconda3/lib/python3.5/site-packages/xgboost/__init__.py", line 11, in <module> fr
成功安装xgboost之后,当我在anaconda中导入xgboost时,我得到了这个错误
Python 3.5.1 |Anaconda 4.0.0 (64-bit)| (default, Feb 16 2016, 09:49:46) [MSC v.1900 64 bit (AMD64)] on win32
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> import xgboost
Traceback (mos
我正在尝试实现我在Stackoverflow上找到的一个示例代码,它在C++ ()中实现了XGBOOST C API。下面是我使用的代码:
#include <iostream>
#include <include/xgboost/c_api.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main()
{
// create the train data
int cols=3,rows=5;
float train[rows][cols];
for (
我意识到这个问题在堆栈溢出时问了很多次,但我尝试了几个答案,但没有解决我的问题。我最近在我的项目中加入了统一,除了userManager类之外,一切都很好。如果我试图在会话中访问它,它将引发一个无法访问的错误,如我的标题中所述。
The Code that is throwing the issues and the Container below
public AccountController(UserManager<ApplicationUser> userManager)
{
UserManager = userManager;
我有一个有两个引用变量的camera类。我希望通过构造函数传入两个引用,并将引用变量分配给这些引用变量,这样如果我在这个类中更改了这些引用变量,我之前定义(并传入)的其他引用变量也将更改。然而,我得到了一个错误:
a reference of type "D3DXMATRIX &" (not const-qualified) cannot be initialized with a value of type "D3DMATRIX"
和
error C2440: 'initializing' : cannot convert from &
我正在学习BufferStrategy,我对BS的创建有点困惑。
我的代码是这样的.
public class Game extends Canvas{
/*code not relevant to this topic..
*/
public void render(){
BufferStrategy bs = this.getBufferStrategy();
if(bs == null){
createBufferStrateg