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沙龙
1
回答
如何
修复
Unity
上
的
''
Gradle
构建
失败
‘’?
、
、
、
、
我试图
构建
我
的
安卓应用程序有一段时间了,似乎找不到任何解决这个问题
的
方法:Image
Unity
版本:
Unity
2020.3.21f1 (64位) JDK、SDK、NDK和
Gradle
是
Unity
的
推荐版本(已经尝试使用其他版本)。208f92fc783546f9abbe643bfc23920c>:0 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&) 我已经在youtube
浏览 5043
提问于2021-10-30
得票数 1
1
回答
我刚刚将Firebase添加到
Unity
项目中,现在收到
Gradle
Build Failed错误
、
、
我刚刚将Firebase添加到我
的
Unity
项目中。当我试图在我
的
android平板电脑
上
构建
这个项目时,我得到了一个
Gradle
构建
失败
的
错误。我已经尝试了多个设备,但不确定是什么问题。我已经提供了下面的错误: CommandInvokationFailure:
Gradle
生成
失败
。C:\Program Files\
Unity
\Hub\Editor\2018.3.11f1\Ed
浏览 0
提问于2019-04-02
得票数 0
1
回答
Unity
Android版本错误-在此版本中使用了不推荐使用
的
Gradle
功能,使其与
Gradle
6.0不兼容
、
、
这个问题以前已经被问过了,但我正在寻找
Unity
平台
的
解决方案。我试图导出项目,在Android Studio
上
打开它,但
Gradle
同步也
失败
了。我一直在我
的
项目中使用GoogeAds和Firebase。该项目在IOS
上
构建
得很好,但对于Android,它给出了错误“在这个
构建
中使用了过时
的
Gradle
功能,使其与
Gradle
6.0不兼容”。我尝试删除插件文件夹中
的</
浏览 6
提问于2019-11-02
得票数 6
6
回答
当试图将项目
构建
为APK时,统一级
构建
失败
(2019年)
、
、
、
、
但是,当统一正在“
构建
Gradle
Prject”时,会弹出一个错误:1异常是由工作人员引发
的
:有关详细信息,请参见控制台。CommandInvokationFailure:
Gradle
构建
失败
。"D:\
Unity
\2019.2.3f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\
gradle
\lib\
g
浏览 2
提问于2019-09-01
得票数 0
1
回答
Agora团结2018年Android
构建
问题
、
、
、
当我建立一个apk时,我得到了这个stderr
失败
:生成
失败
其中:
构建
文件'C:\Users\UNI\Downloads\AMG_FULL_
Unity
_v2_2_
浏览 0
提问于2019-05-11
得票数 0
1
回答
如何
解决
Gradle
Build
失败
的
错误-
Unity
、
我使用
的
是Firebase Auth。我在
unity
2018中工作。我已经下载了Quickstart-
unity
-Master。因为我在Auth部分工作。我也下载了最新
的
googlservices.json文件,但当我尝试在安卓中
构建
Firebase身份验证时,它显示错误我安装了10个不同
浏览 1
提问于2018-08-13
得票数 2
2
回答
统一ARFoundation级
构建
失败
-最后
构建
.拒绝对build
的
访问
、
、
、
我试图在
Unity
()中使用
Unity
构建
选项
构建
它
的
ARCore AR示例,但是
失败
了,如下所示。谢谢你
的
帮助,塞尔吉奥
构建
设置: ARFoundation场景示例,
构建
在层次
上
,最小API7.0最高安装,目标体系结构ARMv7,多线程呈现关闭错误: CommandInv
浏览 4
提问于2018-07-25
得票数 0
2
回答
Unity
3d Android Java堆空间错误
、
、
我已经开始得到"Java heap size error“,我知道
如何
在Android Studio中解决这个问题,只是在
gradle
.properties文件中增加大小,但在
Unity
上
呢?
Unity
only让你“看到”mainTemplate.
gradle
文件。 我使用
的
是
Unity
3d 2018.1.0f2编辑器。我也尝试过使用内部
构建
系统,但是当我这样做
的
时候,我
的
游戏根本不能工
浏览 59
提问于2018-07-28
得票数 3
2
回答
如何
让Android
Gradle
项目使用复制到libs文件夹中
的
jar文件?
、
我还有第二个项目(在本例中为
Unity
3d,因此我们称其为"projectU"),它创建一个jar文件以及其他内容。这个外部项目是通过一个单独
的
build.
gradle
文件
构建
的
。在通过
gradle
构建
projectA之前,我先
构建
projectU。然后,将完成
的
projectU
构建
中
的
一些文件复制到projectA
的
gradle
Androi
浏览 1
提问于2014-08-07
得票数 0
3
回答
尝试集成AdMob (IronSource)后,无法在
Unity
中
构建
APK
、
、
、
我之所以知道这一点,是因为在安装APK之后,我仍然能够成功地
构建
它。集成一些适配器(如AdColony和UnityAds )也不会导致任何问题。但是,一旦我尝试集成AdMob适配器,我就不能再
构建
APK了。我刚收到一个提示:"Android资源链接
失败
,详情请查看控制台“。单击确定将显示以下错误日志: ? ? ?
浏览 71
提问于2020-12-14
得票数 0
1
回答
在prolog中不允许统一
的
本地插件内容。
、
我已经创建了一个用于统一
的
android本机库,它是在统一游戏屏幕
上
显示屏幕
的
片段。
构建
失败
在7s ] stdout[ NDK缺少一个“平台”目录。如果使用NDK,请验证ndk.dir设置为有效
的
NDK目录。跳过'C:\sdk\tools
浏览 1
提问于2019-06-17
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Unity
中
的
分级生成错误无法获得未知属性“unityStreamingAssets”
、
CommandInvokationFailure:
Gradle
构建
失败
。其中:
构建
文件'C:\Users\Nik\Downloads\Stu\Temp\gradleOut\launcher\build.
gradle
‘行: 30
构建
失败
在1s拾起JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encodin
浏览 10
提问于2021-02-06
得票数 2
1
回答
生成cordova应用程序时出错-找不到属性“cdvCompileSdkVersion”
、
、
、
、
/build.
gradle
‘行: 48 当我尝试用Meteor build
构建
我
的
应用程序时.在此之前还有其他几个问题,但搜索github和谷歌建议编辑bui
浏览 1
提问于2015-12-30
得票数 8
3
回答
Unity
构建
系统:内部vs
gradle
我在任何地方都找不到内部和
gradle
之间
的
区别。(我可以找到有关
gradle
的
信息,但不幸
的
是无法找到内部信息) 有人能写出优缺点,哪一个更好用,还是取决于你正在创建
的
应用程序?
浏览 2
提问于2017-10-18
得票数 16
回答已采纳
1
回答
构建
Android项目的统一错误:
Gradle
Daemon
、
、
、
我在Android
上
创建了一个小游戏,从今天起一切都很好。我试图在我
的
项目中添加广告和IAP,现在当我试图
构建
我
的
项目时,它给了我以下错误:(我试图上传我
的
控制台
的
屏幕,但它告诉我“解析上传
的
文件时出错”,非常抱歉) 无法加载文件C:\Users\bonel.android无法找到播放机程序集
的
D:\Jeux\
UNITY
\SythwavesJumper\Temp\StagingArea\Data\Managed\UnityEngine
浏览 9
提问于2022-06-19
得票数 0
2
回答
统一2020.3.xx级
构建
失败
、
、
、
、
我一直在做一些android统一项目,但是当我尝试
构建
时,我遇到了一些错误,这里有一个错误; **启动分级守护进程,一个停止
的
守护进程无法重用,请使用-状态以获取详细信息。配置项目:启动器警告:选项设置'android.enableR8=false‘是不推荐
的
。它将在Android插件
的
5.0版本中删除。您将不能再禁用R8。Build 31.0.0在/Users/username/Library/Android/sdk/build-tools/
浏览 8
提问于2021-09-14
得票数 1
3
回答
统一2018.1安卓
gradle
构建
失败
与“库使用相同
的
软件包”
、
、
、
、
在2017.3.1版
上
,一切都很好。分级版本: 3.3 Android插件版本: 2.3.3 \Data\PlaybackEngines\AndroidPlay
浏览 1
提问于2018-05-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
构建
Android统一项目的另一种方法
、
、
、
在过去
的
几天里,我一直试图使用默认
的
构建
方法为android
构建
一个测试项目,但我只是不断地收到错误,不知道
如何
修复
它们。和.此外,我使用
的
是
Unity
5.6.7f1和Admob插件(是的,因为我
的
pc是垃圾,所以我使用这个版本)如果您知道另
浏览 14
提问于2021-12-28
得票数 0
回答已采纳
3
回答
生成播放器时出错: IOException:无法移动文件
、
当我尝试在
Unity
3D
上
使用我在android studio中创建
的
.aar插件时,我一直收到这个错误 Error building Player: IOException: Failed to Move
浏览 0
提问于2016-08-04
得票数 4
2
回答
Unity
3D
如何
启用--堆栈跟踪
我在
构建
gradle
时遇到了这个错误。 哪里出了问题:任务
的
执行
失败
了':transformClassesWithJarMergingForRelease‘。我将解决这个问题,如果我可以看到哪些模块是相互冲突
的
。任何帮助都很感激!
浏览 1
提问于2018-06-24
得票数 4
回答已采纳
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