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从构建工具看 Android APK 编译打包流程

前言 在Android Studio中,我们几乎每天都在用run,generate APK等功能。 那你有没有想过这其中原理呢?比如编译打包流程?AAPT是什么?这其中有哪些task执行?...也就是说,在我们点击 generate APK 之后,Gradle就会执行一系列约定好 task,每个task有自己构建工作,按照编译打包顺序,分别调用具体工具,最终组织起了整个构建流程。...> Task :app:generateDebugResources UP-TO-DATE > Task :app:mergeDebugResources UP-TO-DATE > Task :app...资源文件 > Task :app:mergeDebugResources // merge assets文件 > Task :app:mergeDebugAssets > Task :app:compressDebugAssets...其实这里就涉及到了签名工具不同带来对齐处理顺序不同: 如果使用是 apksigner,只能在为 APK 文件签名之前执行 zipalign。

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Error:Execution failed for task :RecyclerViewDemo:mergeDebugResources.

问题描述:博主在导入别人一个Demo时候,在编译时编译失败,打出如下错误日志信息 (一)异常log信息如下: Error:Execution failed for task ':RecyclerViewDemo...:mergeDebugResources'. > java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException (no error message) (二)翻译如上错误信息为: RecyclerViewDemo...在合并调试资源时候执行任务失败!...文件下生成相应标记,会对应一个id来进行访问,而assets目录下文件不会生成对应id,使用时候要使用AssetsManager类来访问assets目录下资源,这里资源会在运行打包操作时候判断哪些被使用到了...由于水平有限(正往Android大神进化中ing...),难免会有说不对地方,如果有什么问题希望大家踊跃批评指正,最后如果解决了大家问题可以给我点个赞,也算是对我小小鼓励吧...谢谢!

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Android Studio 里使用构建分析器提升构建性能

这样分组会让我可以观察到,我项目构建大部分时间是在执行来自核心插件任务,比如 Kotlin 或者 Android Gradle 插件。...如上图显示,在使用构建分析器分析我们之前提到 Santa Tracker 项目时,生成了一个 Task Setup 警告。...mergeDebugResources 任务来自于 android 基础插件,并且不能在本地修改。...构建分析器如何工作 每当您使用 Android Studio 构建您项目,构建分析器会使用 Gradle Tooling API 和 Android Gradle Plugin 在本地收集数据。...举个例子,有一个分析器会检查那些被设置为每次构建都需要执行任务,因为这些任务会阻碍增量构建节省时间,而这会严重影响构建速度。 那这个分析器是如何发现那些每次都执行任务呢?

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带你了解鸿蒙开发基本流程

64位),安装过程可能中会出现gradle安装失败,记得添加代理,在用户目录(打开“此电脑”,在文件夹地址栏中输入%userprofile%,进入个人数据界面。)...public void onClick(Component Component) { // 此处添加按钮被点击需要执行操作 } });...> Task :entry:mergeDebugResources > Task :entry:mergeDebugProfile > Task :entry:compileDebugResources...至此感觉.hap文件像是对apk一个包装,最终逻辑看起来好像还是android那套,或者说android开发人员上手会非常快,可能也是为将来兼容android系统做准备。.../ 总结 / 个人感觉鸿蒙开发是很接近Android开发者习惯,对于Android开发人员来说极易上手,但是Android现有的多设备协同支持做很差,鸿蒙做了一些封装和扩展屏蔽掉底层差异

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Android Studio 里使用构建分析器提升构建性能

这样分组会让我可以观察到,我项目构建大部分时间是在执行来自核心插件任务,比如 Kotlin 或者 Android Gradle 插件。...如上图显示,在使用构建分析器分析我们之前提到 Santa Tracker 项目时,生成了一个 Task Setup 警告。...mergeDebugResources 任务来自于 android 基础插件,并且不能在本地修改。...构建分析器如何工作 每当您使用 Android Studio 构建您项目,构建分析器会使用 Gradle Tooling API 和 Android Gradle Plugin 在本地收集数据。...举个例子,有一个分析器会检查那些被设置为每次构建都需要执行任务,因为这些任务会阻碍增量构建节省时间,而这会严重影响构建速度。 那这个分析器是如何发现那些每次都执行任务呢?

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Gradle For Android(6)--测试单元

也就意味着如果失败,所有的任务都不会执行。...当执行这任务时候,会出现java.lang.RuntimeException: Stub!错误。为了修复这个错误,我们需要手动实现每个Android SDK方法,或者使用mocking框架。...如果在执行时候遇到缺失兼容包中资源的话,可以通过下面的方式修复: 在Module中加入一个project.properties文件,并且加入下面这几行: android.library.reference...如果没有连接设备执行该任务的话,则会报错: Execution failed for task ':app:connectedAndroidTest'....而生成这个报告任务名为createDebugCoverageReport。即使它没有在文档中记录,并且也没有在task列表中,而当你执行gradlew tasks时,它就会直接运行

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FFmpeg开发笔记(二十七)解决APP无法访问ZLMediaKit直播链接问题

​上一篇文章介绍了如何通过ZLMediaKit实现视频推拉流,并使用VLC播放器验证视频直播地址。...《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书“第12章  FFmpeg移动开发”介绍了如何在手机APP上集成FFmpeg。...根据该书操作步骤,在APP工程JNI代码中调用FFmpegAPI,也能正常播放ZLMediaKit直播画面。...但是如果手机APP不走FFmpeg,通过其他途径访问直播地址之时,却发现无法播放ZLMediaKitHLS直播地址http://124.***.***.***:8080/live/test/hls.m3u8...查看APP报错日志,发现ExoPlayer扔出以下错误信息:E/ExoPlayerImplInternal: Playback error      com.google.android.exoplayer2

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