北京时间 7日凌晨,谷歌更新了Stable channel的新版 Flutter 1.17。 谷歌透露:今年到目前为止,关闭的漏洞比打开的漏洞多,导致净减少了约800个问题。谷歌Flutter团队从231位贡献者那里合并了3,164个PR,从而修复了许多错误。
老孟导读:Flutter 1.17版本重磅发布,下面就让我们来欣赏下新版本的内容吧。
今天,我们很高兴地宣布Flutter 2的发布。距离Flutter 1.0的发布已经两年多了,但是在很短的时间内,我们已经关闭了24,541期,并合并了765个贡献者的17,039个PR。自9月Flutter 1.22发布以来,我们已经关闭了5807期并合并了298位贡献者的4091个PR。特别感谢我们的志愿者捐助者,他们慷慨地抽出时间来改进Flutter项目。Flutter 2 release 版本前几名志愿者贡献者是xubaolin46个PR,a14n32个PR,专注于使Flutter达到零安全,hamdikahloun具有20个PR,改善了Flutter插件的数量。但是,不仅仅是编码员为Flutter项目做出了贡献。一大批志愿者PR评审人员还负责评审1525个PR,包括hamdikahloun(再次!),CareF和YazeedAlKhalaf(16个!)。Flutter确实是社区的一项工作,如果没有问题提出者,PR贡献者和代码审查者,我们就不可能进入第2版。此版本适用于所有人。
不管你是Android开发,还是Flutter开发,当你开始使用Flutter茫茫多的Widget时,可能会猜测Widget在屏幕上的尺寸和位置,但事实上,你会经历多次错误和失败,Flutter的Widget并不会总是像你想象的那样进行布局。
什么是Flutter? Flutter 是 Google 为开发者社区提供的最好的工具。它是?一个开源开发工具包,使您能够创建可在不同平台上运行的通用本机应用程序的软件。对于 Mac、Windows
Flutter 2.5 正式版已于2021年9月8号发布!这是一次重要的版本更新,也是 Flutter 发布历史上各项统计数据排名第二的版本。我们关闭了 4600 个 Issue,合并了 3932 个 PR,它们分别来自 252 个贡献者和 216 个审核者。回顾去年 – 我们收到来自 1337 个贡献者提交的 21072 个 PR,其中有 15172 个被合并。在详述本次更新的内容之前,我们想强调,Flutter 的首要工作始终是高质量交付开发者们所需要功能。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
flutter weekly 是一份免费的每周咨询,可帮助你在 Flutter 开发方面保持领先地位。
当地时间7月11日 ,Google 官方正式发布了 Flutter 1.7 版本,这是 Google I/O 之后一次小版本迭代,主要包含了对 AndroidX 的支持和 Play Store 的一些更新,一些新的和增强的组件,以及一些问题的修复。下面我们简单看看这些更新。
我们很高兴推出最新版本的Flutter,它广泛支持iOS 14和Android11。Flutter 1.22在以前版本的基础上构建,使开发人员能够从一个代码库为多个平台构建快速,美观的用户体验。我们的季度稳定版本包含最新功能,性能改进和错误修复,适合广泛的生产使用。
因移动设备的多样性,特别是 Android 的碎片化严重,存在各种各样的分辨率,而 Flutter 跨平台开发又需同时支持 Android 和 iOS ,为尽可能的还原设计图效果提升用户体验,屏幕适配就势在必行了。
Flutter作为跨平台方案,相信最近很多小伙伴都已经开始接入了,我们的接入参考官方wiki,在成功接入之后,我们为了在CI构建中不依赖fluter环境,采用了调试模式使用源码的方式,打包的时候使用aar的方式,这样做的好处是,既能够保留开发期间的可调试行,也能保障构建环境不依赖Flutter环境。为此,我们团队双端各写了一个脚本,来切换接入模式,且自动将Flutter产物提提取并推送到原生工程以便打包。成功上线几个业务之后,我们遇到flutter的线上问题,大家可能和我当时的感受一样,没有一个比较好的开源工具来对Flutter进行热修复,在网上搜一下,如这篇,大多数表示只讲解原理,看原理理论上是行得通的,但是遗憾的是并没有具体实现过程,于是我们决定立足原理,来探索在Android上怎么实现Flutter页面的热更新,以下是热更新实现后的效果:
基础的设置可以参考flutter的官方文档https://docs.flutter.dev/development/tools/vs-code。搞定基础的一切后,我们接下来就需要根据个人喜欢做一些个性化的定制来提高我们的工作效率。
就个小时之前,Flutter 的产品经理 Tim Sneath 在官方的 Wiki 页面更新了这份 Roadmap 文档,
作者:haigecao,腾讯 CSIG Web 开发工程师 在线教育团队(简称:OED)已经将 Flutter 这样技术在业务中落地了,做为 IMWeb 前端团队的我们也要进行一些尝试。本文从前端角度进行 Flutter 开发的概况描述。主要是为了让您了解和感受一下:Flutter to Web 的实例、Flutter 为什么会出现、Flutter 设计实现原理、Flutter 技术特点和优势。 前言 OED的客户端团队在 2019 年上半年 ,就已经把 Flutter 落地到企鹅辅导的业务中
Flutter 1.0 的发布 对我们来说是一个很重要的起点,长路漫漫,我们仍有很多工作要做。这里我们向大家公开我们的产品路线图(Roadmap)规划,一方面是保持开源项目的透明度,同时开发者们也可以通过我们的工作优先级以制定更适合的工程方案。
在 2019 年,Flutter 推出了多个正式版本,支持的终端越来越多,使用的项目也越来越多。Flutter 正在经历从小范围尝鲜到大面积应用的过程,越来越多的研发团队加入到 Flutter 的学习热潮中,京东作为互联网大厂之一也积极参与了 Flutter 的跨端方案研究。本文将介绍京东在 Flutter 上的应用方案和相关优化成果。
https://flutter.io/docs/get-started/install
进入flutter sdk 目录,然后找到bin/cache/lockfile文件,删除,然后在重新建, ok!
关于TabBar的基本使用,我这里就不讲解了,不熟悉的朋友可以去Dojo里面好好体验一下。
新年伊始,由 Flutter 3.7 正式版来「打头阵」!我们与整个 Flutter 社区们继续在 Flutter 3.7 中优化了框架,包括创建自定义菜单栏和层叠式菜单、更好的国际化工具支持、新的调试工具以及其他功能和特性等。
直接引用包 flutter_screenutil 去使用,会报错使用不了 ScreenUtil().setWidth(width) 等方法。
对于Flutter学习者来说,掌握Flutter的布局行为,直接决定了开发者在布局的时候是否能做到高效、快速的开发,但是初学者面对茫茫多的Widget以及各种无法预料的布局行为,总是很难将心中所想,转化为Flutter的代码。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
Flutter 将支持 Dart 的 sound null safety(空安全),并将插件和软件包生态系统的迁移扩展到支持空安全,包括Flutter团队直接维护的软件包和插件。
本文将与你一起回顾如何在 Android Studio 里进行 Flutter 工具的配置。
Flutter 1.12 是 1.9.x 的版本在经历 6 次 hotfix 之后,才带来的 stable 大版本更新。该版本解决了 4571 个报错,合并了 1905 份 pr,同时本次发布也是 Flutter 一年内的第五个稳定版本。
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先来看看最简单的情况,如果Container没有Child,代码如下所示。
本文由 IMWeb 首发于 IMWeb 社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 前言 腾讯 OED 的客户端团队在 2019 年上半年 ,就已经把 Flutter 落地到 企鹅辅导 的业务中了。今年我们又一起去上海参加了 2019 年谷歌开发者大会,遇见了更多的 Flutter 开发者,这次体验比第一次去的时候感觉熟悉了很多。希望未来有机会把他们邀请来深圳,进行一些 Flutter 的技术分享。此次开发者大会又恰逢 Flutter to Web 也已经正式合入 Mas
最近这段时间躺地太平了,但是在雁卿同学的督促下,晨光觉得可以爬起来一下下。本次的分享,主要是想复盘下最近的一个生产 bug,主要内容分为如下几个部分:
开发大型的应用程序并不容易。它通常需要多个模块协同工作,并且通常由不同的开发人员编写。所以,当开发中出现问题,一个人必须通过由多个开发人创建的应用程序流程来确定根本原因。错误识别了什么问题或者添加临时修复程序可能会破坏代码的其他部分,从长远看会导致更多问题。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。简单来说,Flutter是一款移动应用程序SDK,包含框架、控件和一些工具,可以用一套代码同时构建Android和iOS应用,并且性能可以达到原生应用一样的性能。详情请参考Flutter简介 。
现在的手机品牌和型号越来越多,导致我们平时写布局的时候会在个不同的移动设备上显示的效果不同,
不管是客户端的逻辑错误导致的,还是服务器的数据问题导致的,只要出现了异常,我们都需要一个机制来通知我们去处理。
对于写过Flutter的开发者来说,我敢肯定,大部分的开发者都不能准确预测这次Hot Reload之后,布局是否是自己想要的结果。Flutter的布局与Native的布局方式非常不同,所以,了解Flutter这茫茫多的布局组件,是我们准确布局的基础。
要热更新flutter页面,我们首先要搞明白我们到底需要动态替换一些什么?因此这里需要对flutter构建的产物有一定的了解了,怕有些小伙伴不太明白,这里也简单的带一下;如上图所示,实际上,我们只需要copy一些aar文件,so文件到native工程lib目录,就可以已aar的方式来跑Flutter的页面了,这也是典型的已aar方式接入Flutter的模式。其中,libapp.so,注意在armeabi中没有,如果你的gralde配置这么写的,abiFilters "armeabi" 那么,copy armeabi-v7a下面的so到armeabi中,也是没有任何问题的,关于构建产物提取到原生工程就介绍到这里。
大家都知道小程序的逻辑层和视图层是分离的,视图层不执行业务逻辑,只负责呈现结果,所以很适合做这样的改造尝试。我们选用的Native框架是Flutter,它可以在安卓ios双端跨平台运行。
谷歌对 Flutter 的定位是提供一个便捷的工具包,从而在任何设备上得到出色的绘制体验,所以对于每个 release 版本,将会努力确保 Flutter 能快速,美观,高效和开放地支持每个平台,而在今天发布到 release 分支的 1.20 版本中,主要也是关于以上这四个方面的改进。
在马蜂窝旅游 App 很多业务场景里,我们尝试过一些主流的跨平台开发解决方案, 比如 WebView 和 React Native,来提升开发效率和用户体验。但这两种方式也带来了新的问题。
作者 / Mariam Hasnany, Product Manager, Flutter
Flutter 与其他框架不同,因为它既不使用WebView,也不使用设备附带的OEM小部件。相反,它使用自己的高性能渲染引擎来绘制小部件。它还使用 Dart 编程语言实现了大部分系统,例如动画、手势和小部件,允许开发人员轻松阅读、更改、替换或删除内容。它为开发人员提供了对系统的出色控制。
在移动应用开发过程中,调试是不可或缺的一部分。了解如何有效地调试移动应用,可以提高开发效率并改善应用的质量。本文将深入探讨移动端调试的关键技巧和工具,为您提供一份全面的指南,并提供带有实际代码示例的技巧,以帮助您构建更出色的移动应用。
如果,你使用的是混栈开发模式,就是所谓的在原生的基础上接入flutter,那么在成功接入flutter之后,你肯定会碰到这样一个困扰,就是flutter这边的图片加载如何利用原生那边已经缓存好的图片数据。因为如果不利用的话,比如同样一张图片,在原生层加载了一次,然后,在flutter这边的业务,假如也需要加载同样一张图,而且是相同尺寸,那将会占用两份内存,这个开销是很不划算的,那么如何解决,请继续本文阅读。首先先看一个效果,图的上半部分是利用原生ImageView加载图片,可以看到内存快找中找不到Image这个class,flutter整体占用内存也比原生要低一些。
Flutter是谷歌在2018年2月份的谷歌IO大会上推出的一款跨平台的UI框架,可以快速的在Android和IOS平台上构建高质量的原生用户界面。可以与你现有代码一起工作,并且是完全开源的。
导语 | 本文将从选型、简介和运行原理三大部分为你介绍Flutter的相关概念,希望能站在框架设计和实现原理的高度,带领大家去理解Flutter区别其他跨平台解决方案的关键所在。 一、为什么选择Flutter 随着无线时代的来临,怎么样用最标准化的手段能够让更多的人开发这个页面、怎么样能够提供像H5一样标准的页面,成为大前端时代开发者们最关心的事情。 我们把时间线拉长,来看看移动端跨平台技术经过了一个怎样的发展史:下面主要介绍在这个发展过程中跨平台技术有了哪些进步或者做了哪些优化。 Ion
首先遇到几个坑是0.8.0版本的,源码0.9.1已经修复了,但是它迟迟没有发布到pub上(现在已更新了)。这个时候把pubspec.yaml中引用方式:
在 MyApp 中 , 使用 ScreenUtilInit 作为最顶层的组件 , 包裹 MaterialApp 组件 ;
在经过了近两个月的版本迭代后,Flutter 官方在昨天发布了Flutter 2.5版本。根据官方的介绍,这是一个大版本更新,一共关闭了 4600 个问题,从 252 个贡献者和 216 个审阅者合并了 3932 个 PR。
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