struct结构体类型2 - 嵌入结构体值 指针类型区别 作者:matrix 被围观: 316 次 发布时间:2023-07-07 分类:Golang | 3 条评论 » Golang中嵌入结构体类型有两种...:值或指针 结论 创建 含内嵌指针struct实例时,必须手动声明嵌入的结构指针。...# 嵌入值 type OptDao2 struct{*BaseDao} # 嵌入指针 func main(){ opt := OptDao2{BaseDao:&BaseDao{}} //必须手动声明嵌入的结构指针...} 上面代码中OptDao1、OptDao2嵌入了BaseDao结构体,主要区别只有嵌入值的类型不同。...如果你需要共享状态,使用指针类型嵌入。如果你不需要共享状态,使用值类型嵌入。 一般情况下选择嵌入值即可,除非多个对象需要共享一个Base结构实例。
01 介绍 在 Golang 语言开发中,我们经常会使用结构体类型,如果我们使用的结构体类型的变量包含指针类型的字段,我们在记录日志的时候,指针类型的字段的值是指针地址,将会给我们 debug 代码造成不便...所以,我们在记录日志的时候,如果需要记录的变量是具有指针类型字段的结构体,我们不妨也为该结构体类型定义 String 方法,用来实现可以记录指针字段的实际值的目的。...02 打印指针类型的值 读者朋友们在 Golang 程序开发中,一定也会使用到包含指针类型字段的结构体,你是否在记录日志的时候,发现记录的值是指针地址,给你 debug 代码造成不便呢?...,然后打印该结构体类型的变量,输出结果中指针类型的字段 Name 的值是指针地址,而不是我们想要的字段值 frank。...User 定义了 String 方法,通过实现 Golang 的 Stringer 接口,来实现打印指针类型变量的实际值的目的。
当我们在使用Go进行开发时,设计嵌套的结构体是常见的情况。其中一个重要的决策是对于子结构体使用指针类型还是值类型。这个选择取决于多个因素,包括性能考虑、结构体的使用方式、以及程序的复杂性。...指针类型(Pointer Types):指针代表对一个值的引用。当我们通过指针修改数据时,其他所有引用该数据的地方都会看到这个修改。 2....使用值类型的优势和劣势 优势: 简单性:值类型简单易懂,使用时不需要考虑复杂的内存引用问题。 安全性:复制值意味着修改一个结构体不会影响到另一个,这使得程序更容易理解,也避免了意外的副作用。...分析和推荐 在决定使用指针还是值类型时,应该考虑以下因素: 结构体的大小:如果结构体非常大,使用指针可以避免昂贵的复制成本。 修改频率:如果需要频繁地修改结构体,指针提供了更直接的方式。...并发需求:如果的程序在并发环境下运行,使用值类型可能更安全,因为它避免了共享数据。 总结 对于大多数情况,如果结构体比较大或者需要频繁修改,推荐使用指针类型。这样可以提高性能并提供更大的灵活性。
1.接口简介 Interface 是一组抽象方法(未具体实现的方法,仅包含方法名参数返回值的方法)的集合,如果实现了 interface 中的所有方法,即该类型就实现了该接口。...注意: (1)接口中不能含有属性; (2)每种类型都能实现多个接口; (3)未初始化的接口类型变量的值为 nil。...接口声明格式: type InterfaceName interface { //方法列表 } 2.函数返回类型是接口时返回对象的指针还是值 函数返回类型是接口时返回对象的指针还是值,这个要看具体的需要...期望原对象在后续的操作中被修改则返回对象的指针。返回对象的值则返回的是对象的副本,对对象副本的修改不会影响原对象。 返回对象的指针示例。...createEmployeeObj() o.Set() o.Print() e.Print() } 输出结果: company=alibaba company=alibaba 可见函数返回类型是接口时返回对象的指针
文章目录 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 二、在函数中 间接修改 指针变量 的值 三、在函数中 间接修改 外部变量 的原理 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 ---- 直接修改 指针变量...= &a; 间接修改 指针变量 的值 , 首先要 将 指针变量 的 地址值 , 赋值给 1 个 二级指针 变量 , 通过 * 符号 , 间接修改 一级指针变量的值 ; // 将一级指针的地址赋值给二级指针...p2 = &p; // 间接修改指针的值 *p2 = 12345678; 直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 代码示例 : #include #include...return 0; } 执行结果 : 二、在函数中 间接修改 指针变量 的值 ---- 在 函数 中 间接修改 指针变量 的值 , 将 指向一级指针 的 二级指针 变量 , 传递到 函数形参 中 ,...三、在函数中 间接修改 外部变量 的原理 ---- 如果要 修改 一级指针 的值 , 必须 传入 指向 一级指针 的 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量 , 不能修改一级指针变量值 ; 这是因为
注意问题 , 当对interface变量进行判断是否为nil时 , 只有当动态类型和动态值都是nil , 这个变量才是nil 下面这种情况不是nil func f(out io.Writer) {...上面的情况 , 动态类型部分不是nil , 因此 out就不是nil 动态类型为指针的interface之间进行比较也要注意 当两个变量的动态类型一样 , 动态值存的是指针地址 , 这个地址如果不是一样的..., 那两个值也是不同的 w1 := errors.New("ERR") w2 := errors.New("ERR") fmt.Println(w1 == w2) // 输出false ?...由于 w1.value 和 w2.value 都是指针类型,它们又分别保存着不同的内存地址,所以他们的比较是得出 false 也正是这种实现,每个New函数的调用都分配了一个独特的和其他错误不相同的实例
我们在定义方法时,接收者是该选择使用值类型还是选择使用指针类型呢? 01 方法接收者是值类型 在Go中,大家都听过的一切都是拷贝。...如图所示: 02 方法接收者是指针类型 如果接收者的类型是指针,那么,我们传递给方法的是原对象的地址,依然是值拷贝,这里的值是地址值,而非是原对象的拷贝。...如图所示: 03 接收者的类型该如何选择 在定义结构体方法时,接收者类型是使用值类型还是指针类型呢?下面我们列出一些常见的选择依据来帮助我们选择使用哪种类型。...在该示例中,customer结构体中包含了一个指针类型的字段。...同时,方法的接收者类型我们依然使用的是值类型,但最终结果依然会改变原对象中balance的值。
那么应该如何修改 map 中的元素呢?...这两种传递方式决定了函数调用时参数是如何传递的: 值传递:值传递复制数据 引用传递:引用传递复制的是数据的地址 Go 采用的就是值传递,当调用一个需要参数的函数时,函数参数会复制一份,如果参数是一个指针...,通过传递指针,可以实现在函数内部修改对象的效果,所以 Go 支持引用传递,而事实上这里面依旧是值传递,只不过复制的是指针本身。...除此之外 Go 中数据类型还分为值类型和引用类型,这两种类型决定了数据是如何在内存中存储的: 值类型:值类型直接存储数据,如基本数据类型(如 int、float、bool)、结构体(struct)和数组都是值类型...无论是值类型还是引用类型(如指针),在作为参数传递给函数时都是通过值传递的方式。
2.32位平台下地址是32个bit,指针变量的大小是4个字节 64位平台下地址是64个bit,指针变量的大小是8个字节 三、如何理解地址: 计算机中硬件单元要互相协同工作(协同:互相进行数据传递...:无具体指针(泛型指针) 这种类型的指针可以用来接受任意类型的地址,但也有局限性, void*类型的指针,局限性在于他不能直接进行指针的+-整数和解引用的运算 有什么用: 一般void*类型的指针是使用在函数参数的部分...,用来接收不同数据类型的地址, 这样可以实现泛型编程的效果,使得一个函数来处理多种类型的数据 注意: void*类型的指针不能直接进行解引用的操作 void* 类型的指针也不能进行指针计算的操作...*p);// return 0; } 如何规避野指针?...七、空指针 空指针是一个特殊的数据类型,它的值定义为NULL。空指针不同于NULL的整数表示,它是一个指针变量的特殊值,表示该指针变量不指向任何有效的内存地址。
0x00000001 指针/引用 指针变量存放其他变量的地址。...指针本质上占用一小段内存空间 值传递 值传递就是深拷贝,在函数内传递的副本,并不会影响函数外的实参 在函数调用时,将实参深拷贝后压栈 指针传递 形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作...引用传递 for C++ 在C++中的引用传递本质上将实参的地址传递到函数中,和指针传递效果类似 在Go中的函数调用只有值传递,但是存在引用类型slice、map、channel array := [...]int{1,2,3} arrayslice := array[:] GO中“特殊的引用类型” 能够通过make()创建的都是引用类型,比图slice和map,slice本质上是一个指向数组内存空间的一个指针类型...虽然是值传递,但是本质上是两个Slice对象,传递的对象是指针,指针相同,因此算是特殊的值传递。
关于这个问题,我们通常会从两方面去考虑,一是如果该 method 需要修改接收者,那么接收者必须使用指针类型;二是如果接收者占用的内存大小较大,出于性能考虑,我们也会选择使用指针类型的接收者。...也就是说,如果该类型的某些 method 必须使用指针类型的接收者,其他 method 也应该使用指针类型的接收者。因此无论如何使用该类型,它的方法集都是一致的。...最后,如果接收者是基本类型,切片和小结构体,他们的值类型的内存占用较低,并且易读。所以,该情况下除非 method 的语义需要必须使用指针类型的接收者,否则,我们可以选择使用值类型的接收者。...关于接口类型,复制接口值将复制存储在接口值中的对象。如果接口值持有一个结构体,则复制接口值会复制该结构体。如果接口值持有指针,则复制接口值会复制指针,但不会复制它指向的数据。...05 总结 本文我们主要介绍了 method 的接收者使用值传递和指针传递的区别,并且讲述了选择使用值传递和指针传递需要考虑的决定因素,也指出了复合类型与值类型的区别。
指针与引用类型参数 II . 指针作为参数和返回值 III . 引用参数简介 IV . 引用作为参数和返回值 I . 博客总结 . 指针与引用类型参数 ---- 1 ....讨论问题 : 本章只针对一点进行讨论 , 那就是对两种类型的参数修改 , 是否影响到外部的变量 ; 传入什么样的参数才能修改外部变量 , 即 参数当返回值使用 ; 2 ....指针作为参数和返回值 ---- 指针作为参数和返回值 : 如果是指针作为参数 , 修改 N 维指针指向的地址 , 那么需要传入 N + 1 维指针 , 传入指向该 N 维指针 的指针参数 ( N + 1...作用及意义 : ① 具有返回值能力 : 使用引用作参数 , 可以将参数当做返回值使用 ; ② 提高参数传递效率 : 大型对象作参数时 , 使用引用类型 , 可以提高参数传递效率 ; 更多关于引用的内容参考...引用作为参数和返回值 ---- 引用作为参数和返回值 : 如果是引用作为参数 , 修改 N 维指针指向的地址 , 那么需要传入 N 维指针的引用即可 ,在函数中修改该引用 , 即可修改外部的被引用的变量
都知道.NET是一个强对象类型的框架。 那么对于对象类型又是怎么确定的呢。...最初的我简单认为数据的类型就是定义时字段的类型修饰决定的(回来发现这种观点是绝对错误的) 我们知道引用对象存储在托管堆栈中,而变量本身是存储着对象的地址的。而对象的类型到底是存储在什么地方的呢。...这个取自,可以看到数据前面会存储着表示类型的指针 这样的描述还是很让我吃惊的,所有专门做了实验验证书中内容。...首先我们知道计算机的内存我们是可以修改的,只要在程序运行中修改这个type object pointer,是不是就可以骗过CLR让他对数据类型的判断失误呢。...找到目标数据(我这里使用的是一个string,一个int[]),疑似type object pointer我已经用红框标记出来了,现在修改这个值,winhex可以直接修改内存的2进制数据 简单的修改其中一个改成与另外一个一样后
dis_t=1670377618&vid=wxv_2646876504282578945&format_id=10002&support_redirect=0&mmversion=false 01 原生js修改...DOM属性 // 修改图片的宽度,高度,圆角属性 funciton changeDomAttr() { // 获取元素 var myImg = document.getElementById...("myImg"); // 通过id获取元素 myImg.width = 900; // 修改图片的宽度 myImg.height= 300; // 修改图片的高度 } html...模板代码 修改图片属性" onclick="changeDomAttr()"> <!
文章目录 一、指针类型变量 与 指针指向的内存块 概念区别 1、指针赋值 2、指针运算 3、内存赋值 4、内存取值 5、内存修改注意事项 一、指针类型变量 与 指针指向的内存块 概念区别 ---- 指针类型变量...与 指针指向的内存块 概念区别 : 给定一个指针类型变量 : // 定义一个普通整型变量 int a = 888; // 声明 指针类型变量 // 将整型变量地址赋值给指针类型变量 int *p =...&a; 1、指针赋值 给指针赋值 : 给上述指针变量 p 赋值操作 , 如 p = 0x7F451D12 , 只改变指针变量 p 的值 , 没有改变指针变量 p 原来指向的 内存块 中存储的值 ; char..., p + 1 与 p++ 的计算结果是指针的地址值加上指针类型对应的字节大小值 , 如果是 int 类型的指针 , 则增加 4 字节 ; 3、内存赋值 ** 给指针指向的内存赋值 * 给上述指针变量...修改内存注意事项 : 给指针赋值时 , 要 确保指针指向的 内存 可以修改 , 全局数据区 中的 常量区 的值 不能修改 , 代码区 中的值不能修改 , 堆区 和 栈区 中的值 , 即使能修改 , 也要确保指针是正确的
我们使用空接口 interface{} 可以接收任何类型的值 拿到以后我们还需要类型断言把类型转换回原始类型 ,空接口可以存储指针变量 , 也可以存储具体类型 断言回原始类型后有这样区别 如果是具体类型..., 直接赋值会报错 " cannot assign to xxxxx" 因为这时候是一个拷贝后的具体类型了 , 直接赋值修改是不被允许的 , 需要使用个新的变量接收 ?...如果是指针类型就可以直接赋值修改原始值了 ?
前面一篇文章我们了解如何用js控制伪元素的样式,接下来我们看看如何修改伪元素的content属性,因为伪元素并不存在在dom中,所以我们只能通过修改样式表的方式来修改content内容,除了修改样式表还有另外一种方式...首先我们看如何通过修改样式表的方式修改伪元素content的内容,代码如下: <!...+ '" }', 0); }) 这里需要注意下,代码中获取的content中的值是带有双引号的,如果要使用的话需要去除双引号。...第二种方式我们使用css的attr函数来指定content的内容指向,然后修改其指向的data-属性: <!...$('.red').attr('data-attr',"99999") }) 以上便是使用js修改伪元素content的使用方式
一 接口链路类型介绍 Access:Access接口是交换机上用来连接用户主机的接口,发往对端设备的以太网帧永远是不带Tag的帧。...Trunk:Trunk接口是交换机上用来和其他交换机连接的接口,允许多个VLAN的以太网帧通过。 Hybrid:Hybrid接口是交换机上既可以连接用户主机,又可以连接其他交换机的接口。...Hybrid接口允许多个VLAN的以太网帧通过,并可以通过配置决定出接口方向的以太帧是否带Tag。...二 如何配置接口的链路类型 Access接口: system-view [~HUAWEI] vlan batch 3 [*HUAWEI] interface 10ge 1/0/1 [*...HUAWEI-10GE1/0/1] port link-type access //配置接口类型为Access [*HUAWEI-10GE1/0/1] port default vlan 3 //
String不可变很简单,如下图,给一个已有字符串"abcd"第二次赋值成"abcedl*,不是在原内存地址上修改数据,而是重新指向一个新对象,新地址。 2. String为什么不可变?...挡不住Array数组是可变的事实。Array的数据结构看下图, 也就是说Array变量只是stack上的一个引用,数组的本体结构在heap堆。...所以String是不可变的关键都在底层的实现,而不是一个final。考验的是工程师构造数据类型,封装数据的功力。 3.不可变有什么好处?...,因为这样的话,如果变量改变了它的值,那么其它指向这个值的变量的值也会一起改变。 2.如果字符串是可变的,那么会引起很严重的安全问题。...因为字符串是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变字符串指向的对象的值,造成安全漏洞。 3.因为字符串是不可变的,所以是多线程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。
数控编程、车铣复合、普车加工、Mastercam、行业前沿、机械视频,生产工艺、加工中心、模具、数控等前沿资讯在这里等你哦 一、按下操作,然后按下替换 二、输入替换前的F50和替换后F1500,然后按下全执行
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云