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如何修改这个C++类,使其与C代码一样高效?

要使C++类与C代码一样高效,可以考虑以下几个方面的修改:

  1. 去除不必要的特性:C++相比C语言有更多的特性,如异常处理、运算符重载、虚函数等。如果这些特性在代码中没有被使用到,可以考虑去除它们,以减少额外的开销。
  2. 使用C风格的函数:C++类中的成员函数会带有额外的this指针,而C语言中的函数不需要。如果不需要使用类的成员变量,可以将成员函数改写为C风格的函数,以减少额外的指针传递开销。
  3. 避免频繁的对象创建和销毁:C++的类在创建和销毁对象时会涉及构造函数和析构函数的调用,这会带来额外的开销。如果可以复用已创建的对象,可以考虑使用对象池或者静态对象来避免频繁的创建和销毁。
  4. 使用内联函数:C++中的成员函数默认是普通函数,需要通过函数调用来执行。而C语言中的函数可以通过宏定义实现内联展开,减少函数调用的开销。在C++中,可以使用inline关键字将函数声明为内联函数,以达到类似的效果。
  5. 减少动态内存分配:C++中的new和delete操作符会涉及动态内存分配和释放,这会带来额外的开销。如果可以预先分配一块足够大的内存,并在程序运行期间复用该内存,可以避免频繁的动态内存分配和释放。
  6. 使用C++标准库替代自定义实现:C++标准库提供了很多高效的数据结构和算法,如vector、map、sort等。如果可以使用这些标准库提供的功能,可以避免自己实现相应的功能,从而提高代码的效率。

总之,要使C++类与C代码一样高效,需要针对具体的代码进行优化,去除不必要的特性,减少额外的开销,并使用高效的数据结构和算法。

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C++经典面试题(最全,面中率最高)

delete会调用对象的析构函数,和new对应free只会释放内存,new调用构造函数。malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。

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C++知识概要

综上: 栈区(stack) — 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等其操作方式类似于数据结构中的栈 堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由 OS(操作系统)回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表 全局区(静态区)(static) — 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放 文字常量区 — 常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 程序代码区 — 存放函数体的二进制代码

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