例:html中字体尺寸为 20px,盒子宽度为 5rem,则最后显示的盒子宽度为 100px。
TailWind CSS 是最近两年比较火的一个原子类CSS框架,截止目前在GitHub的Star达到了接近60k,在npm上每周的下载量也超过了3600k。
只需要在app.json->pages中新增页面的存放路径,小程序开发工具即可自己创建对应的页面文件。如下图所示
本文介绍了10个前端开发人员必须关注的实用工具,这些工具可以帮助提高开发效率,包括verb、grid scrolling、Midnight.js、Takana、Basscss、Particleground、Ideal Image Slider、Dimensions、Plain Pattern和Min等。这些工具涵盖了生成工具、JS库、框架和其他实用服务,可以帮助前端开发者更好地进行网页设计和开发。
PWA 是可被发现、易安装、可链接、独立于网络、渐进式、可重用、响应性和安全的。关于这些含义的细节,请参阅 PWA的优势。简单概括为以下几点
flexible会为页面根据屏幕自动添加标签,动态控制initial-scale,maximum-scale,minimum-scale等属性的值。
Phaser是一个流行的2D开源游戏框架,可以用来开发桌面或手机浏览器HTML5游戏,适合侧视或顶视风格:
在某个查询区间,将栅格隐藏,可以用隐藏的样式,这个样式包括四个: 1、.hidden-xs 在屏幕小于768时将栅格隐藏 2、.hidden-sm 在屏幕大于等于768小于992时将栅格隐藏 3、.hidden-md 在屏幕大于等于992小于1200时将栅格隐藏 4、.hidden-lg 在屏幕大于等于1200时将栅格隐藏
底线是能转成微信小程序,因为目前来说,因为微信先发制人,再加上微信本身的用户黏性,导致在小程序这一块大多数其他平台都难以迎头赶上,包括支付宝小程序,百度小程序,头条小程序等等。
当有了DOM Tree和 CSSOM Tree后,就可以两个结合来构建Render Tree了
原理就是在不同屏幕下,通过媒体查询来改变这个布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现不同屏幕下,看到不同的页面布局和样式变化。
就是说我们不用再写一大堆的媒体查询了,直接把下载好的js文件引用就可以了,这个貌似已经过时了,所以就不多讲解.
ios应用程序存储一些图片,资源,配置信息,甚至敏感数据如用户信息、证书、私钥等。这些数据怎么保护呢?可以使用iOS提供的Keychain来保护敏感数据,也可以使用加密技术,或者使用Ipa Guard 来弱化文件名称含义,增加破解难度。实现保护iOS app应用程序不被反编译、破解或篡改。
9.26~9.28 目的:想为社团做一个自己的宣传网站来迎新,同时积累UI设计经验 http://comesherry.xyz 感受或实际遇到的问题 (1)UIPC移动端兼容问题,(bootstrap 和layui提供的模块化帮助我搭建了自适应布局,不希望移动端出现的就不让它出现) (2)素材加载问题,图片视频导致网站加载缓慢(目前图片采用懒加载lay-src,视频预加载处理,并做了剪短处理) (3)图片大小一致性问题,大小不同杂乱,而且影响移动端响应式的展示。(word 的图片统一大小很好用)但直接修改图片尺寸图片质量会降低, 推荐方案:ps处理兼顾品质和尺寸,并且对不同端提供相同内容不同品质的图片;或者ps 文件>导出>web格式(选择jpeg),品质和大小还是很可观的 (4)视频模糊,还想用,(加上浅灰色背景)视觉上有变强的感觉 (5)视频背景头一次用,还有待完善 (6)更加熟悉layui,但还不能跳出bootstrap他的范例,将功能实现在自己的框架上,而非他定义的容器中 (7)layui弹出层是最大的惊喜,boostrap封闭的结构不太令人舒服,layui的样式更加自由丰富 (8)1M带宽服务器不推荐图片展示,目前已经换成1~5M轻量级服务器了,打开速度快点不止5倍
在日常的使用 app 的过程中,大家一定遇到过这样的情况,今天就带领大家手动写一个这样的轮播图
Bootstrap 是由 Twitter 公司开发维护的简洁、直观、强悍的前端开发 UI 框架,它提供了大量编写好的 CSS 样式,允许开发者结合一定HTML 结构及JavaScript,快速编写功能完善的网页及常见交互效果,让web开发更迅速、简单。
ext框架会根据浏览器全局滚动条尺寸自动修改内容的style属性以适配宽度,所以局部滚动条样式如果与全局样式不同,会导致异常。
上几节我们学到了小程序的一些基本功能,以及小程序的工具环境配置,大家学习可以顺着系列文章目录来进行查看,如果你有一定基础可以自己选择跳过章节,本节我们在上节的基础上继续讲解小程序的框架
在小程序开发中与网页开发虽然具有相似性,但仍然是有一些区别的,例如绑定事件的方式,处理事件穿透等
###JavaScript中对象分类 内置对象: number/string/boolean等 浏览器相关对象BOM: Browser Object Model浏览器对象模型 页面相关对象DOM: Document Object Model文档对象模型 ###BOM浏览器相关内容 window: 该对象的属性和方法称为全局属性和全局方法,访问时可以省略掉window. window中常见的方法: window.isNaN() 判断变量是否是NaN window.alert() 弹出提示框 window.c
css样式不能引用本地图片资源,只能引用线上资源(background-image),引用本地图片资源只能用<image>标签。
CSS 框架是预先准备好的库,旨在用于加快构建网站或 Web 应用程序的过程。这里有六个最好的 CSS 框架。
TensorFlow是Google推出的开源机器学习框架,并针对浏览器、移动端、IOT设备及大型生产环境均提供了相应的扩展解决方案,TensorFlow.js就是JavaScript语言版本的扩展,在它的支持下,前端开发者就可以直接在浏览器环境中来实现深度学习的功能,尝试过配置环境的读者都知道这意味着什么。浏览器环境在构建交互型应用方面有着天然优势,而端侧机器学习不仅可以分担部分云端的计算压力,也具有更好的隐私性,同时还可以借助Node.js在服务端继续使用JavaScript进行开发,这对于前端开发者而言非常友好。除了提供统一风格的术语和API,TensorFlow的不同扩展版本之间还可以通过迁移学习来实现模型的复用(许多知名的深度学习模型都可以找到python版本的源代码),或者在预训练模型的基础上来定制自己的深度神经网络,为了能够让开发者尽快熟悉相关知识,TensorFlow官方网站还提供了一系列有关JavaScript版本的教程、使用指南以及开箱即用的预训练模型,它们都可以帮助你更好地了解深度学习的相关知识。对深度学习感兴趣的读者推荐阅读美国量子物理学家Michael Nielsen编写的《神经网络与深度学习》(英文原版名为《Neural Networks and Deep Learning》),它对于深度学习基本过程和原理的讲解非常清晰。
在安装postcss-pxtorem的时候会生成一个文件.postcssrc.js 在根目录找到.postcssrc.js文件,可以在此配置的基础上根据项目需求进行修改,如:
前端的vue项目结构中,有部分是项目自带的文件,都是不需要掌握的,其中src文件是很重要的开发文件,需要掌握。
设计师需要懂代码吗?好像并没有必要。但作为设计师了解一部分的前端知识,对于自身的设计流程改进和团队帮助都会大有裨益。
安装webpack-bundle-analyzer这个插件,然后使用npm run build --report输出项目打包情况,直观的比较哪个bundle文件的大小,有针对性的进行模块化拆分
最近以来,谷歌发布的Angular和Facebook的React.js两巨头激烈对抗。尽管如此,2018年前端世界发生了重大变化,有一个更强大的玩家也加入了竞争——Vue.js.
objc和js这两者有个有意思的对比:变量/方法命名的风格正好相反。苹果一直鼓吹用户体验,写代码也不例外,程序命名都是用英文全称并且要多详细有多详细,力求看变量和方法名就能知道是干嘛的,例如application:didFinishLaunchingWithOptions:。而js因为每次都要从网络下载,要力求减少代码体积,所以变量方法名是尽量用缩写,实际上有代码压缩工具,无论变量名写多长最终上线的效果是一样的,但大家也都习惯了用短的命名,例如上述objc的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法在js里习惯的命名是:$()。
共性:不管是前端到后端,还是后端到前端,使用传统的方式都必须首先拿到页面的Document元素,只有拿到了页面元素才能进行后续操作
MVVM,一种更好的UI模式解决方案,MVVM通过数据双向绑定让数据自动地双向同步
其实关于主题家这个模板我之前一直在打算找一款插件,可以自动调整右侧的跟随效果,但是苦于没有思路一直没整,前几天网友又反映到这个问题了,于是重新整理查找资料,我记得之前写过一篇“zblogphp侧栏跟随代码教程,看了就会。”的博文,但是这个仅仅针对右侧某个栏目跟随,而且不能判断整体。所以在网上找相关功能,整理之后代码如下:
上周,知乎上有几篇关于 Angular 和 Vue 对比的文章。本来想着的是,这些文章倒是可以指导下新手,作一些技术选型。可遗憾的是,开始的文章失去了一些偏颇,后面的文章则开始了一些攻击性行为。慢慢的,整个知乎上便是充满了一些戾气,开始了无尽的网络暴力。 于是,我想分享一下之前使用这些 MV* 框架的经验。 前端的摩尔时代 同样吧,在上周结束了《Expert Angular》的审校,这是第三本为 Packt 出版社审校的 Angular 的书。然后,先让我来讲个故事:一年前我开始审校的这本书,当时是基于 A
原文:10 Best Practices for Writing Node.js REST APIs 我们会通过本文介绍下书写Node.js REST API的最佳实践,包括各个主题,像是命名路由、认
文 | HustWolf 小程序的视图层,分为 WXML、WXSS 和基础组件。今天,我们就来详细解析 WXML 和 WXSS。 WXML WXML(WeiXin Markup Language)是为小程序 MINA 框架设计的语言,它结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。 说的通俗一点,WXML 有点类似 HTML,相当于一个最后的收尾的设计师。它可以告诉你,这个地方要有个图片,然后这个图片的地址是什么;然后告诉你这儿有个按钮,这个按钮控制什么的开关。 这么一说,我还觉得做小程序就像盖房子,有人负
08.17自我总结 关于js 一.原生js获得八种方式 通过ID获取(getElementById) 通过name属性(getElementsByName) 通过标签名(getElementsByTagName) 通过类名(getElementsByClassName) 通过选择器获取一个元素(querySelector) 通过选择器获取一组元素(querySelectorAll) 获取html的方法(document.documentElement) document.documentElement是专门
查看官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/
uni-app是一个使用vue.js开发跨平台应用的前端框架。 开发者通过编写vue.js代码,uni-app将其编译到Ios,android,微信小程序等多个平台,保证其正确并达到优秀体验。 Uni-app继承自vue.js,提供了完整的vue.js开发体验。
Safari技术预览版 发布版本40现在在macOS Sierra和 macOS High Sierra 的betas版可以下载 使用了。如果您已经安装了Safari技术预览,则可以从Mac App Store的更新选项卡进行更新。 本版本涵盖了WebKit版本 221334-221968.
在使用一些框架例如React Native去实际开发移动端应用的时候,性能是一个重要的问题。React Native默认情况下的性能是没有问题的,但是在实际开发React Native的时候,我们也可能会遇到一些性能相关的问题。
<meta name="viewport" content="width=device=width,initial-scale=1,user-scalable=0">
PixiJS 是一个使用便捷且高效的2D渲染引擎——没错,它不是大而全的游戏引擎,而是更轻量的渲染引擎。
注意: 任意元素使用了布局容器的样式,都会称为布局容器,建议使用div作为布局容器
面试是一个不断学习、不断自我提升的过程,有机会还是出去面面,至少能想到查漏补缺效果,而且有些知识点,可能你自以为知道,但让你说,并不一定能说得很好。
上一期我们为大家讲解低代码在国内市场的当前现状以及APICloud可视化开发工具的组件类型和特点。相信大家对可视化编程有了一个整体的了解,那么今天带大家更进一步的使用组件。
小程序官方建议把所有小程序的页面都存放在pages目录中,以单独的文件夹存在,如图所示:
公元 2021 年 6 月 2 日,【 HarmonyOS2.0 】正式发布,以 JavaScript 作为 IoT 应用开发的架构语言,这是继 SpaceX 上天之后 JavaScript 再一次成为开发领域的热点话题。今天我就来和大家分享下 HarmonyOS 以及 HarmonyOS 中的 JavaScript GUI 技术栈。
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