它可以用来制作
照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染。
Canvas是由HTML代码配合高度和宽度属性而定义出的可绘制区域。...fill() 填充当前绘图(路径)
stroke() 绘制已定义的路径
beginPath() 起始(重置)当前路径
moveTo( x, y ) 将笔触移动到指定的坐标(x,y)...(和css的font一样)
textAlign 设置或返回文本内容的当前对齐方式
textBaseline 设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线
fillText( text, x, y...) 在画布上绘制“被填充”的文本
strokeText( text, x, y ) 在画布上绘制文本(无填充)
measureText( text ) 返回包含指定文本宽度的对象(属性width...x, y, width, height )、drawImage( image/canvas, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight ) 在画布上绘制图像