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利用Kotlin的协程实现简单的异步加载详解

众所周知在android中当执行程序的耗时超过5秒时就会引发ANR而导致程序崩溃。由于UI的更新操作是在UI主线程进行的,理想状态下每秒展示60帧时人眼感受不到卡顿,1000ms/60帧,即每帧绘制时间不应超过16.67ms。如果某项操作的耗时超过这一数值就会导致UI卡顿。因此在实际的开发中我通常把耗时操作放在一个新的线程中(比如从网络获取数据,从SD卡读取图片等操作),但是呢在android中UI的更新只能在UI主线程中进行更新,因此当我们在非UI线程中执行某些操作的时候想要更新UI就需要与UI主线程进行通信。在android中google为我们提供了AsyncTask和Handler等工具来便捷的实现线程间的通信。有许多的第三方库也为我们实现了这一功能,比如现在非常流行的RxJava库。在本篇文章中呢我想给大家分享的是使用Kotlin的Coroutine(协程)来实现耗时操作的异步加载,现在有RxJava这么屌的库我们为什么还要了解这个呢?Kotlin如今已是android的官方开发语言了解他里边的异步相关的操作是很有必要的。本文只讲解Coroutine的基本使用方法,并不作深入底层的研究,我将以一个加载图片的例子来向您展示Coroutine的基本使用方法。

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5 款内部系统搭建低代码平台评测

大多数中型网络应用程序需要内部系统来维护、管理和监控业务数据,随着低代码工具的发展,在短时间内开发交互式的 Web 应用程序变得越来越容易。依靠这些低代码框架,您可以连接数据库,创建一系列数据 CRUD 操作,并将这些功能分布到 UI 界面中。如果您是一名企业内部系统的开发者,且仍依赖于 Django 或 Ruby on Rails 等开发框架或者在 React/Vue 等框架的学习与开发上纠缠,我们认为了解这些低代码平台存在的重要性是非常有必要的,它们可以为您节省大量开发简单内部业务系统的时间,使您能够专注于产品的核心功能。(推荐阅读:「为什么说低代码是内部系统开发的未来趋势?

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