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SwiftUI 下定制手势

SwiftUI ,我们无法拥有类似构建全新 UIGestureRecongnizer 能力。所谓自定义手势,其实只是对系统预置手势重构而已。...相较 State 有如下不同: •只能在手势 updating 方法中修改,在视图其它地方为只读•在手势结束,与之关联(使用 updating 进行关联)手势会自动将其内容恢复到它初始值•通过...仍可使用 map 将其转换成更加易用数据类型。 手势定义形式 通常开发者会在视图内部创建自定义手势,如此代码量较少,且容易与视图中其它数据结合。...通过将手势手势处理逻辑封装成视图扩展可进一步简化使用难度。 为了突显某些方面的功能,下文中提供演示代码或许看起来比较繁琐。实际使用时,可自行简化。...手势在按压过程中,可以根据指定时间间隔进行类似 onChanged 回调。本例程着重演示如何通过视图修饰器包装手势方法以及 GestureState 使用。

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如何SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled

如何SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled 如想获得更好阅读体验,可以访问我博客www.fatbobman.com[1] 本文中我们将探讨如何实现一个SwiftUI...目标为: •通过代码控制是否允许手势取消Sheet•在用户使用手势取消Sheet可以获得通知,进而拥有更多控制能力 最终实现效果如下: dismissSheet 当用户有未保存数据,通过手势取消...默认情况,展示(present)Sheet视图控制器(UIViewController)是没有设置委托。因此,只要将定义好委托实例在视图中注入给特定视图控制器即可实现以上需求。...在之前版本中[8],用户使用手势取消通知和其他逻辑是分离,在使用中不仅繁琐,而且影响代码观感。本次将一并解决这个问题。...delegate = delegate } }} makeUIView中只需要创建一个空视图(UIView),由于在执行makeUIView,无法保证Sheet中视图已经正常展示

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【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

许多SwiftUI视图自动处理交互——你所要做就是提供在交互发生时运行代码。...你也可以在视图中添加SwiftUI手势识别器来处理点击、长按、拖动、旋转和缩放手势。...人们可以使用连接鼠标、触控板或键盘与项目交互、触发菜单命令和执行手势。 构建并运行app页面链接 在模拟器中构建并运行应用,看看它看起来如何。...由于创建实体成本相对较高,因此视图运行一次创建代码。当您想要更新实体状态,请更改视图状态并使用update闭包将这些更改应用于内容。...当指定手势发生在实体上SwiftUI执行提供闭包。 下面的示例将一个点击手势识别器添加到上一个示例中球体视图中。

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发严重 Bug

原文发表在我博客 肘子Swift记事本视图变化在前、状态变化在后在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定操作,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应状态。...这些控件基本上都是对 UIkit(AppKit)二次包装。Sheet执行下面的代码,你可以清楚地看到,在通过手势取消 Sheet ,与其关联状态是在 Sheet 完成取消动画后才发生了改变。...运行下面的代码,点击左上方返回按钮,与 NavigationStack 绑定 path,直到视图返回上一层后,才会发生改变。通过环境值返回上层视图也同样需要等待视图返回后,才会修改状态。...再次执行上述过程,您会发现在返回上层视图后,应用并不会锁死,一切都恢复了正常。然而,明显地,强迫用户点击 “Dismiss” 按钮并不是一个好选择,特别是在没有屏蔽手势取消 Sheet 情况。...由于在返回上层视图,状态尚未更新,因此在清理 AG (返回动画运行中),会破坏应用程序 AttributeGraph 完整性,从而导致应用程序死锁或崩溃。

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发严重 Bug

Sheet 执行下面的代码,你可以清楚地看到,在通过手势取消 Sheet ,与其关联状态是在 Sheet 完成取消动画后才发生了改变。...运行下面的代码,点击左上方返回按钮,与 NavigationStack 绑定 path,直到视图返回上一层后,才会发生改变。通过环境值返回上层视图也同样需要等待视图返回后,才会修改状态。...然而,明显地,强迫用户点击 “Dismiss” 按钮并不是一个好选择,特别是在没有屏蔽手势取消 Sheet 情况。...为 NavigationStack 添加一个屏蔽手势前景视图,以确保用户只能在 showSheet 为否通过滑动返回到上一层视图。...由于在返回上层视图,状态尚未更新,因此在清理 AG (返回动画运行中),会破坏应用程序 AttributeGraph 完整性,从而导致应用程序死锁或崩溃。

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自定义 Button 外观和交互行为

相较于 UIKit ,SwiftUI 通过 Button 视图,让开发者以少量代码便可完成按钮创建工作。...而 TapGesture 在不松开手指情况,如果移动到可点击区域外,SwiftUI 将不会调用 onEnded 闭包中操作。...PlainButtonStyle:不对 Button 视图添加任何修饰BorderlessButtonStyle:多数情况默认样式,在未指定文字颜色情况,将文字修改为强调色BorderedButtonStyle...默认情况,即使单元格视图中包含了多个按钮,SwiftUI 也只会将 List 单元格视作一个按钮( 点击后同时调用所有按钮操作 )。...不再调用其指定闭包操作,附加手势需在 Button 之外添加( 例如下文 simultaneousGesture 实现 )为按钮添加 Trigger在 SwiftUI 中,为了判断某个按钮是否

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SwiftUI 中创建一个环形 Slider

有时将这种类型选择器呈现为一个圆圈,拇指绕着圆周移动可能会更好。本文介绍如何SwiftUI 中定义一个环形 Slider。...有关默认 Slider 更多信息,可以参阅 如何SwiftUI 中自定义 Slider 中自定义外观内容。 初始化环形轮廓 从ZStack中三个圆环开始。...添加触摸手势 DragGesture 添加到滑块圆圈,并且使用临时文本视图显示拖动手势的当前位置。...手势修改环形Slider值 总结 本文展示了如何定义响应拖动手势圆环滑块控件。...可以设置滑块视图大小,并且滑块预期工作。可以向控件添加更多参数以设置颜色或圆环内显示格式。 GitHub 上提供了 Circular Slider 代码

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SwiftUI Overlay Container 2 —— 可定制、高效、便捷视图管理器

功能与特性 支持多个容器 单一容器内支持多个视图 可在 SwiftUI 视图代码内或视图代码外向任意指定容器推送视图 可以动态修改容器配置(除了队列类型) 容器内视图有多种排列方式 有多种队列类型以指导容器如何显示视图...新添加视图将自动替换掉正在显示视图。 oneByOne oneByOneWaitFinish 同一间能在容器中显示一个视图。只有当前正在显示视图撤销后,新视图才能显示。...仅长按支持 详情参看项目演示代码 gesture transition 视图转场 animation 视图转场 animation autoDismiss 是否支持自动撤销。...详情参看项目演示代码 disappearAction 视图撤销后执行闭包 appearAction 视图在容器中显示前执行闭包 容器管理器 容器管理器是程序代码与容器之间桥梁。...使用者通过调用容器管理器特定方法,让指定容器执行显示视图、撤销视图等工作。 容器管理器环境值 在 SwiftUI 中,视图代码通过环境值调用容器管理器。

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解析SwiftUI布局细节(二)循环轮播+复杂布局

这篇我们还是说我们关于SwiftUI东西,再提一Demo代码我已经提交上Git了,目前Demo进度为一级页面基本上结束,地图点击大头针添加也刚处理完,代码有需要小伙伴可以去Git看看,项目地址...GeometryReader 主要作用就是能够获取到父View建议尺寸,这就是它主要作用,要没有它我们面临可能就是无休止传值了,SwiftUI 既然是声明式UI,理解你就没有办法去获取某一个视图视图之类...3、再提一点关于上面说滚动视图,在UIKit中我们可以用UICollectionView搞定一切,但是在SwiftUI中没有这个控件,我建议采用方式是 ScrollView + HStack + VStack...方式去实现,很多同行有说目前来看SwiftUIList在数据量大情况性能不是特别好,采用ScrollView是个不错方式,而且也很容易构建出来,并不是说每一个Item位置都需要你去计算,...Gesture 这个我们可以说说,它就是我们具体手势父类,像我们单击手势和我们这里用到拖拽手势一样。

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SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库

主要因为SwiftUI中重要视图展示模式:NavigationView、Sheet等都没有迅捷、简便重置能力。很难通过一两句代码将应用程序立即设置成我们想要视图状态。...•模态视图集中管理SwiftUI通常采用.sheet来创建模态视图,对于简单应用来说,这种形式非常直观,但如果应用程序逻辑比较复杂、需要模态视图众多,则上述方式就会让代码显得十分混乱,不易整理。...因此,在此种情况,通常我们会将所有的模态视图集中管理起来,统一调用。请参阅我之前文章——在SwiftUI中,根据需求弹出不同Sheet[3]。...().dismiss() 同样支持动画控制 如果在视图外执行SheetKit方法,请务必保证代码运行在主线程上。...interactiveDismissDisabled SwiftUI 3.0interactiveDismissDisabled加强版,在通过代码控制是否允许手势取消基础上,增加了当用户使用手势取消可以获得通知能力

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(

如何减少主线程负担Q:如何避免所有操作都被放置在主线上?任何标记 @Published 变量都应该在主线上修改,所以应该使用 @MainActor 。但任何触及该属性代码都将被影响。...Swiftcord[12] 代码展示了如何SwiftUI 实现倒置列表。阅读 优化在 SwiftUI List 中显示大数据集响应效率[13] 一文,了解苹果工程师推荐方法。...macOS APIQ:对于运行 Monterey Mac,能否如何SwiftUI 中实现下面需求建议:打开一个窗口在该窗口中初始化数据找到所有打开窗口确定一个窗口是否打开从不在该窗口视图中关闭一个窗口...A:解决办法:保留 TextField ,但当它不能编辑,有条件地设置 disabled(true),当它可以编辑使用 disabled(false) 。...该滚动容器提供了不少标准 ScrollView 无法提供 API 接口,例如对手势加强控制、容器内视图位移、反弹控制等。

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SwiftUI中使用UIKit视图

本文将通过对UITextField包装来讲解以下几点: •如何SwiftUI中使用UIKit视图如何让你UIKit包装视图具有SwiftUI风格•在SwiftUI使用UIKit视图需要注意地方...将UIKit视图包装成SwiftUI视图,我们需要了解两者生命周期之间不同,不要强行试图找到完全对应方法,要从SwiftUI角度来思考如何调用UIKit视图。...例如,UIKit中我们将一个代理对象附加到Text field视图上,当用户输入时,当用户return键,该代理对象中对应方法将被调用。...,当我们Random Name按钮,Text同TextFieldWrapper中文字都应该变成由String(Int.random(in: 0...100))产生随机数字,但是如果你使用上述代码进行测试...,在iOS15 beta运行代码,会出现AttributeGraph: cycle detected through attribute警告,这个应该是iOS15Bug,请自行忽略。

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SwiftUI 状态管理系统指南

前言 SwiftUI与苹果之前UI框架区别不仅仅在于如何定义视图和其他UI组件,还在于如何在整个使用它应用程序中管理视图层级状态。...SwiftUI视图内部状态,并在该状态改变自动使视图更新。...因此,最常见做法是将State属性包装器保持为私有,这可以确保它们只在该视图主体内改变(试图在其他地方改变它们实际上会导致运行时崩溃)。...因此,虽然下面的内容在技术上可能会被编译,但最终会导致运行问题——因为当我们视图在更新重新创建,UserModelController实例可能会被删除(因为我们视图现在是它主要所有者):...观察和修改环境变量 最后,让我们来看看SwiftUI环境系统如何用来在两个互不直接连接视图之间传递各种状态。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(上)

请阅读 Writing testable code when using SwiftUI[4] 一文,了解如何编写对测试友好视图代码。...在使用 environmentObject 情况如何避免创建实例视图重新计算Q:如何在避免重新计算顶层视图 body 情况,在不同子树两个子视图之间共享状态( 例如 ObservableObject...最近,我注意到 SwiftUI 视图 onAppear 在意想不到时间启动,比如当 UITabBarController 创建,而不是当视图本身出现时。...2、当视图出现在 UITabBarController 中,推荐执行代码方法是什么?...在某些情况,利用惰性视图修饰器,不仅可以保持视图身份稳定,同时也能获得 SwiftUI 更多优化。例如用 .opacity(value < 10 ?

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掌握 SwiftUI Safe Area

本文将探讨如何SwiftUI 中获取 SafeAreaInsets、将视图绘制到安全区域之外、修改视图安全区域等内容。...当视图尚未在屏幕上可见,该视图 safeAreaInset 也为 0 。...在默认情况会将用户视图置于安全区之内,因此我们只能得到如下结果: image-20211120141245282 为了让视图能够突破安全区域限制,SwiftUI 提供了 ignoresSafeArea...从 iOS 14 开始,SwiftUI 计算视图安全区域,将软键盘在屏幕上覆盖区域(iPadOS ,将软键盘缩小后键盘覆盖区域将被忽略)也一并进行考虑。...safeAreaInsetList2 遗憾是,在 iOS 15 之前,SwiftUI 并没有提供调整视图安全区手段,如果我们想通过 SwiftUI 手段创建一个自定义 Tabbar ,列表中最后内容将被

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SwiftUI 与 Core Data —— 数据获取

在创建自定义 DynamicProperty 类型,需要注意以下几点:可以在自定义类型中使用环境值或环境对象在视图加载后,视图中所有符合 DynamicProperty 协议类型也将一并具备访问环境数据能力...但如果在视图尚未加载或没有提供环境值( 例如忘记注入环境对象,没有提供正确视图上下文 )情况访问环境数据,将引发应用崩溃。...当 SwiftUI视图存续期中重新创建视图描述实例,自定义类型也将一并重新创建在视图存续期中,如果 SwiftUI 创新创建了视图描述实例,那么无论视图描述( 符合 View 协议 Struct...视图 SwiftUI 加载后才会调用 update 方法DynamicProperty 协议唯一公开方法是 update ,SwiftUI 将在视图首次加载以及符合 DynamicProperty...image-20221203183414864当应用运行于托管环境,仅需提供正确视图上下文,并将 dataSource 中属性值修改成 fetchRequest 即可。

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SwiftUI内容边距

前言SwiftUI 引入了一组视图修饰符,使我们能够有效地管理视图安全区域。在许多情况,安全区域是你希望放置内容地方。...可运行 Demo提供一个基于提供代码片段简化版本Swift Playground示例,用于演示如何使用contentMargins视图修饰符来管理内容边距。...你可以在 Playground 中运行代码以查看结果。总结本文介绍了 SwiftUI内容边距管理,通过对比安全区域概念,解释了内容边距重要性。...文章从创建示例开始,展示了在列表视图如何处理内容边距问题。...最后,引入了 contentMargins 视图修饰符,并详细解释了其用法和参数,以及如何使用它来管理内容边距。通过本文,读者可以更好地理解并掌握 SwiftUI 中内容边距管理技巧。

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百行代码变十行,苹果SwiftUI可视化编程让开发者惊呼完美

SwiftUI 使用统一一套工具和 API,即可创建在任意苹果设备使用用户界面。通过定义一个易读易写声明式 Swift 语法,SwiftUI 可以顺畅和 Xcode 工具一起完成设计工作。...只需一次就能定义布局 开发者只需定义视图(view)中内容和布局,SwiftUI 懂得什么时候需要改变,并可以随时更新(视图)以匹配设计。 ?...当我们在设计面板,我们编辑所有内容都与左边编辑器代码完全同步。当我们修改预览(preview),对应代码可实时生成,也就是说我们对预览修改内容能实时体现在代码中。...Xcode 会立即重新编译你修改,并将它们插入到 APP 运行版中。因此在整个开发中,预览可视化与代码可编辑性能同时支持并交互。 ?...预览:现在,我们可以创建任何 SwiftUI 视图一个或多个预览,从而得到样本数据,并配置几乎用户能看到所有内容,例如大字体、定位或「暗黑模式」等。

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如何在Xcode预览含有Core Data元素SwiftUI视图

如何在Xcode预览含有Core Data元素SwiftUI视图SwiftUI诞生之日起,预览(Canvas Preview )一直是个让开发者又爱又恨功能。...结合两年来我在SwiftUI中使用Core Data经验和教训,我们将在本文中探讨: •导致SwiftUI预览崩溃部分原因•如何在之后开发中避免类似的崩溃出现•如何在Xcode中安全可靠地预览含有...预览模拟器不支持控制台输出显示、不支持断点调试,即使在动态预览模式(支持交互预览模式),我们也不会在Xcode中获得任何代码控制台输出内容。因此在预览发生问题,用于排查故障手段很有限。...导致视图无法预览原因不仅仅是当前视图代码 同标准模拟器运行项目一样,在针对某个视图进行预览,预览模拟器需要项目整体代码均能够正常编译。...通常此种情况,会影响很多视图,甚至全部视图都不能预览。 用于修复标准模拟器故障经验同样适用于排查预览故障 在使用标准模拟器进行程序调试,我们会碰到由于模拟器原因产生各种奇异状况。

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