首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(四)-原型模式(Prototype Pattern)

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。

02

Qt音视频开发16-mpv通用接口

前面几篇文章,依次讲了解码播放、录像存储、读取和控制、事件订阅等,其实这些功能的实现都离不开封装的通用的接口,最开始本人去调用一些设置的时候,发现多参数的不好实现,原来需要用mpv_node处理,而Qt中如何转成mpv_node需要特殊的处理才行,后来在开源主页看到了官方提供的demo例子,直接用qt封装好了多个接口(https://github.com/mpv-player/mpv-examples/tree/master/libmpv),看里面的注释是英文的,估计应该是官方提供的,传入的参数都是支持QVariant的,这样兼容性就超级强大了,多种不同类型的数据参数都可以传入进去,再次感谢官方的demo,官方的demo除了有QWidget的外还有qml的版本,同时还提供了opengl版本,各位有兴趣都可以down下来看看,不过demo比较简单就是,并没有演示所有的功能,只演示了最基础的功能比如播放视频进度控制等,离一个完整的视频播放器差十万八千里不止。

03
领券