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SwiftUI 状态管理系统指南

前言 SwiftUI与苹果之前UI框架区别不仅仅在于如何定义视图和其他UI组件,还在于如何在整个使用它应用程序中管理视图层级状态。...,绑定不仅仅局限于单一内置值,比如字符串或整数,而是可以用来将任何Swift值绑定到我们一个视图中。...尽管在一个父视图和它一个子视图之间创建绑定通常很容易,但在整个视图层次结构中传递某个对象或值可能相当麻烦——而这正是环境变量旨在解决问题类型。 有两种主要方法来使用SwiftUI环境。...一种是首先在想要检索给定对象视图中定义一个EnvironmentObject包装属性——例如像这个ArticleView如何检索一个包含颜色信息Theme对象: struct ArticleView...——我们可以将其应用于我们层次结构中任何在其之上视图

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SwiftUI 与 Core Data —— 数据获取

本文中我们将探讨在 SwiftUI 视图中批量获取 Core Data 数据方式,尝试创建一个可以使用 mock 数据 FetchRequest。...在 NSFetchedResultsControllerDelegate 实现中将托管对象转换成对应值类型,递给 Reducer 。...这将有两个作用:数据变化后将引发与其绑定视图进行更新由于底层数据并不保存在视图中,因此在视图存续期中 SwiftUI 可以随时创建视图描述实例而无需担心数据丢失虽然苹果没有公开 _makeProperty...在创建自定义 DynamicProperty 类型时,需要注意以下几点:可以在自定义类型中使用环境值或环境对象在视图被加载后,视图中所有符合 DynamicProperty 协议类型也将一具备访问环境数据能力...当 SwiftUI视图存续期中重新创建视图描述实例时,自定义类型也将一并重新创建视图存续期中,如果 SwiftUI 创新创建视图描述实例,那么无论视图描述( 符合 View 协议 Struct

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SwiftUI 4.0 全新导航系统

: 由于无需在 NavigationLink 中指定目标视图,因此无须创建多余视图实例 对由同一类型值驱动目标进行统一管理( 可以将堆栈中所有视图 NavigationLink 处理程序统一到根视图中...分栏布局 在 SwiftUI 4.0 之前版本,可以这样使用 NavigationView 来创建拥有左右两个栏编程式导航视图: class MyStore: ObservableObject {...绑定了数据后,通过 List 构造方法创建循环或 ForEach 创建循环中内容( 不能自带点击属性,例如 Button 或 onTapGesture ),将被隐式添加 tag 修饰符,从而具备点击后可更改绑定数据能力...不同角色将让 toolbar 外观和排版有所不同( 设备而异 )。...到了 SwiftUI 4.0 版本后,SwiftUI 已经将其真正视为了 Button 。

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如何SwiftUI 列表变得更加灵活

前言 List 可能是 SwiftUI 附带内置视图中最常用一种,它使我们能够在任何 Apple 平台上呈现“类似于表格视图用户界面。...比如,如果我们想将 “inset grouped” 样式应用于列表中,我们不需要拼出整个 InsetGroupedListStyle 名称,而是可以简单地将其称为 .insetGrouped: struct...元素绑定和自定义滑动操作 接下来,让我们看看如何将完全自定义滑动操作添加到列表中。...然后,让我们使用另一个新功能,集合元素绑定,让系统自动为我们 articles 数组中每个元素创建一个可变绑定: struct ArticleList: View { @ObservedObject...article in ... } } .listStyle(.insetGrouped) } } 注意:关于上述创建集合元素绑定新方法

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SwiftUI属性包装器如何处理结构体

已经了解了 SwiftUI 如何通过使用 @State 属性包装器将变化数据存储在结构体中,如何使用 $ 将状态绑定到UI控件值,以及更改 @state 包装属性时是如何自动让 SwiftUI 重新调用我们结构体...现在,假设我们希望该绑定不仅仅是处理模糊效果半径。也许我们想将其保存到 UserDefaults 中,运行一个方法,或者只是打印出该值以进行调试。...,以便我们可以更好地控制它是如何创建。...之前我曾解释说,我们无法在视图中修改属性,因为它们是结构体,因此是固定。但是,现在您知道 @State 本身会生成一个结构体,因此我们面临一个难题:如何修改该结构体?...现在将其激活,然后输入 "State"——希望第一个结果在其下方显示 SwiftUI,但如果没有,请找到选择它。

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探讨 SwiftUI几个关键属性包装器

注意事项 尽量仅在视图内部使用 @State,即使未显式标记为 private,也应当将其视为视图私有属性。 @State 为包装数据同时提供了双向数据绑定管道,可以通过 $ 前缀来访问。...详见 避免 SwiftUI 视图重复计算[7]。 如果不需要在当前视图或在子视图中(通过 @Binding )修改值,无需使用 @State。...它允许 UI 元素直接修改数据,反映这些数据变化。...@EnvironmentObject @EnvironmentObject 是用于在当前视图中与上层视图经环境传递 ObservableObject 实例之间创建关联属性包装器。...比如:PreferenceKey( 子视图递给视图 )、FocusedValueKey( 基于焦点传递值 )、LayoutValueKey( 子视图递给布局容器 )。

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StateObject 与 ObservedObject

由于实例是会反复创建,因此,开发者必须用特定标识( @State、@StateObject 等 )告诉 SwiftUI ,某些状态是与视图存续期绑定,在存续期期间是唯一。...当将视图加载到视图树时,SwiftUI 会根据当时采用实例将需要绑定状态( @State、@StateObject、onReceive 等 )托管到 SwiftUI 托管数据池中,之后无论实例再被创建多少次...在 @StateObject 研究[4] 一文中,展示了因错误使用 ObservedObject 而引发灵异现象代码片段出现这种情况是因为一旦,在视图存续期中,SwiftUI 创建了新实例使用了该实例...例如,在某些情况下,开发者需要父视图不断地生成全新可观察对象实例传递给视图。但由于子视图中使用了 StateObject ,它只会保留首次传入实例强引用,后面传入实例都将被忽略。...StateObject 抑或不添加属性包装器,在视图中声明类实例,都会随着视图描述实例创建而一遍遍地被多次创建

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AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架视频流App构建

AVPlayerLayer } 为了能够在 SwiftUI 中使用此视图,您需要使用 UIViewRepresentable 创建一个包装器。...2) 您使用初始值设定项创建 LoopingPlayerUIView 新实例返回新实例。 3) SwiftUI 在需要更新底层 UIView 时会调用此方法。 现在,将其留空。...您刚刚将视频剪辑 URL 传递给视图,但您还没有对它们进行任何操作。 2....确保使用您已经实现方法将绑定值传递给底层 UIView: func makeUIView(context: Context) -> LoopingPlayerUIView { let view...创建一个名为 VideoPlayerView.swift 文件并将其内容替换为以下内容: import SwiftUI // 1 import AVKit // 2 struct VideoPlayerView

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@State 研究

本文试图探讨分析SwiftUI 中 @State实现方式和运行特征;最后提供了一个有关扩展@State功能思路及例程。读者需要对SwiftUI响应式编程有基本概念。...每当视图创建或解析时,都会为该视图和与该视图中使用状态数据之间创建一个依赖关系,每当状态信息发生变化时,有依赖关系视图则会马上反应出这些变化并重绘。...我们可以绑定到多种类型,包括 State ObservedObject 等,甚至还可以绑定另一个Binding上面。Binding本身就是一个Getter和Setter封装。...我们可以和使用@State一样来使用@MyState,同样支持绑定、修改,除了视图不会自动刷新。 但至少我们可以大概了解@State是如何让我们在视图中修改、绑定数据。 什么时候建立依赖?...本文我们自己通过代码打造@State半成品并不能创建视图依赖,我们如何才能完成这种依赖关联创建? @State不仅可以被用于对属性包装,同时State本身也是一个标准结构体。

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SwiftUI TextField进阶——格式与校验

SwiftUI修饰方法) 以上原则,在SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库[3]和用NavigationViewKit增强SwiftUI导航视图[4]中均有体现。...可能屏蔽字符解决思路 •使用UITextFieldDelegatetextField方法•在SwiftUI视图中,使用onChange在录入发生变化时进行判断修改 第一种思路,仍需使用Introspect...不利于判断用户是否录入新信息(更多信息可参阅如何SwiftUI创建一个实时响应Form[10])。方案二中允许不提供初始值,支持可选值。...本文仅涉及了TextField部分内容,在【SwiftUI TextField进阶】其他篇幅中,我们将探讨更多技巧和思路,让开发者在SwiftUI创建不一样文本录入体验。...SwiftUI创建一个实时响应Form: https://www.fatbobman.com/posts/swiftui-input-form/

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(上)

contextMenu_2022-10-26_14.01.21.2022-10-26 14_02_29如何对 @State 变量进行测试Q:对于测试 SwiftUI 视图中 @State 变量是否有推荐方式...在使用 environmentObject 情况下,如何避免创建实例视图被重新计算Q:如何在避免重新计算顶层视图 body 情况下,在不同子树两个子视图之间共享状态( 例如 ObservableObject...比如说我可以在父级视图中拥有 StateObject,通过 EnvironmentObject 传递该对象。然而,如果里面的 @Published 属性改变了,父视图和它子树也都被重新计算。...对于苹果工程师给予建议有一点请注意,那就是如果有在父视图中修改该环境对象实例需求,须确保父视图不会被反复重构( SwiftUI 重新创建视图类型实例 )。...WindowGroup 和 OpenWindowActionQ:在 macOS 上是否可以在创建新窗口时附加参数?我在同一个子上下文中创建一个新托管对象,希望将这个对象发送到一个新窗口。

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ASP.NET MVC学习笔记06编辑方法和编辑视图

绑定(Bind)属性是另一个重要安全机制,可以防止黑客攻击(从over-posting数据到模型)。应该只包含在bind属性属性,本教程中使用简单模型,模型中绑定所有数据。...注意,视图模板在文件顶部有 @model MvcMovie.Models.Movie声明,这将指定 图期望模型类型为` Movie。...他们得到一个电影对象(或对象列表中,如本案例 Index),并把模型数据传递给视图。Create方法传递一个空影片对象给Create视图。...运行应用程序浏览 /Movies/Index。尝试搜索流派,来检索信息。 ? 在本篇中,创建了一个搜索方法和视图,使用它,用户可以通过电影标题和流派来搜 索。...在下一篇中,将看到如何添加一个属性到 Movie model,和如何添加一个初始值设定项值,它会自动创建一个测试数据库。

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SwiftU:将状态绑定到UI控件

SwiftUI@State属性包装器允许我们自由修改视图结构体,这意味着当程序更改时,我们可以更新视图属性以匹配。 但是,使用UI控件时,事情会更复杂一些。...但是,该代码不会编译,因为SwiftUI想知道文本字段中文本存储位置。 请记住,视图是其状态函数——文本输入框只能在反映存储在程序中值时显示某些内容。...在继续之前,让我们修改文本视图,使其在文本字段正下方显示用户名: Text("Your name is \(name)") 注意它是如何使用name而不是$name?...这是因为我们不想在这里使用双向绑定——我们想读取值,是的,但我们不想以某种方式将其写回,因为文本视图不会改变。...因此,当您在属性名称前看到一个美元符号时,请记住它创建了一个双向绑定:属性值是读,也是写。 Binding state to user interface controls

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深度解读 Observation —— SwiftUI 性能提升新途径

如何视图中使用可观察对象 在视图中声明可观察对象 与遵守 ObservableObject 协议 Source of Truth 不同,我们会在视图中使用 @State 来确保可观察对象声明周期。...Binding 类型 Binding 类型为 SwiftUI 提供了实现数据双向绑定能力。...SwiftUI 视图如何观察属性变化 根据 Observation 框架工作原理,我们可以推测 SwiftUI 大概会采用下面的方法在可观察属性与视图更新之间创建联系: struct A:View...SwiftUI 将根据可观察对象在视图中注入方式选择对应观察手段。 例如,上文中同时满足两种观察途径可观察对象,根据其注入方式不同,SwiftUI 采用更新策略也将不同。...尽管 Observation 框架目前与 SwiftUI 紧密绑定,但随着其 API 丰富,相信它会出现在越来越多应用场景中,而不仅仅是 SwiftUI

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掌握 SwiftUI task 修饰器

本文将对 task 视图修饰器特点、用法、注意事项等内容做以介绍,并提供了将其移植到老版本 SwiftUI 方法。...当满足了需要停止由 task 修饰器创建异步任务条件时,SwiftUI 会给该任务发送任务取消信号,任务必须自行响应该信号停止作业。...在以下两种情况下,SwiftUI 会给由 task 创建异步任务发送任务取消信号:视图( task 修饰器绑定视图 )满足 onDisappear 触发条件时绑定值发生变化时( 采用 task 观察值变化时...task 修饰器在视图中创建异步任务,除了方便使用基于 async/await 语法 API 外,开发者也希望能够让这些任务运行在后台线程中,以减少主线程负担。...因为 SwiftUI 会将视图类型实例默认推断为标注了 @MainActor ,限定运行于主线程( 不仅仅是 body 属性 )。

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掌握 SwiftUI task 修饰器

随着 Swift 5.5 引入了 async/await 特性,苹果也为 SwiftUI 添加了 task 视图修饰器,以方便开发者在视图中使用基于 async/await 异步代码。...本文将对 task 视图修饰器特点、用法、注意事项等内容做以介绍,并提供了将其移植到老版本 SwiftUI 方法。...当满足了需要停止由 task 修饰器创建异步任务条件时,SwiftUI 会给该任务发送任务取消信号,任务必须自行响应该信号停止作业。...在以下两种情况下,SwiftUI 会给由 task 创建异步任务发送任务取消信号: 视图( task 修饰器绑定视图 )满足 onDisappear 触发条件时 绑定值发生变化时( 采用 task...因为 SwiftUI 会将视图类型实例默认推断为标注了 @MainActor ,限定运行于主线程( 不仅仅是 body 属性 )。

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架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

开始 首先看下主要内容: 在本教程中,您将了解如何SwiftUI和Combine中使用VIPER体系结构模式,同时构建一个允许用户创建公路旅行iOS应用程序,来自翻译。...使用这种方法,你在storyboard中定义View,Controller是一个关联UIViewController子类。控制器Controller修改视图接受用户输入直接与模型交互。...Creating a View with a Presenter 从SwiftUI视图模板中创建一个新文件,并将其命名为TripListView.swift。...router处理从一个屏幕到另一个屏幕转换,设置下一个视图所需类。 在命令式UI范例中——换句话说,在UIKit中——路由router将负责显示视图控制器或激活segue。...SwiftUI将所有目标视图声明为当前视图一部分,根据视图状态显示它们。

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SwiftUI 中实现音频图表

下面我们将学习如何通过使用 accessibilityChartDescriptor 视图修饰符为任何 SwiftUI 视图构建音频表示,呈现类似自定义条形图视图或图像图表。...DataPoint 结构体 让我们从在 SwiftUI 中构建一个简单条形图视图开始,该视图使用垂直条形显示一组数据点。...DataPoint 实例示例数组,并将其递给 BarChartView。...我们还为图表创建了一个可访问元素,禁用了其子元素可访问性信息。为了改进图表视图可访问性体验,我们还添加了可访问性标签。 最后,我们可以开始为我们条形图视图实现音频图表功能。...示例截图: 总结 音频图表功能对于视力受损用户来说是一项重大改进。音频图表功能好处是,可以将其用于任何您想要视图,甚至包括图像视图。只需创建 AXChartDescriptor 类型实例。

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