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Windows窗口对象的附加数据

Windows编程中,每一个窗口对象(HWND)都是一个窗口类(WNDCLASSEX)的实例。每个窗口类实例出来的窗口对象都按同样的方式进行处理,共享相同的回调函数,我们也可以使用窗口子类化技术对某个窗口对象做特定的处理。有时候在一些MDI程序中希望每个窗口对象能保留一些不同于其他窗口的特定数据,这样就可以实现窗口对象有相同的行为但有不同的特性。要使窗口对象有不同的附加特性,只要将那些附加特性与窗口句柄关联起来就可以了,也就是将每个窗口不同的附加数据与窗口句柄建立一种映射关系,这样通过这种映射关系就可以从句柄中获取相关联的附加的数据,然后对其进行操作。Windows系统中提供了如下的四种方法:

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windows 常用thread方法

1.HANDLE CreateThread( _In_opt_LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, _In_SIZE_T dwStackSize, _In_LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, _In_opt___drv_aliasesMemLPVOID lpParameter, _In_DWORD dwCreationFlags, _Out_opt_LPDWORD lpThreadId ); 参数说明 lpThreadAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。在Windows 98中忽略该参数。在Windows NT中,NULL使用默认安全性,不可以被子线程继承,否则需要定义一个结构体将它的bInheritHandle成员初始化为TRUE dwStackSize,设置初始栈的大小,以字节为单位,如果为0,那么默认将使用与调用该函数的线程相同的栈空间大小。任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。 lpStartAddress,指向线程函数的指针. lpParameter:向线程函数传递的参数,是一个指向结构的指针,不需传递参数时,为NULL。 dwCreationFlags :线程标志,可取值如下 (1)CREATE_SUSPENDED(0x00000004):创建一个挂起的线程, (2)0:表示创建后立即激活。

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