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删除技术详解

‍‍‍‍‍‍基础知识‍‍‍‍‍‍ 这里首先说一下程序删除实现的思路:程序创建一个批处理文件,并创建进程执行,然后程序结束进程;批处理所做的功能便是延时5秒后,删除指定程序然后再删除。...这样,程序删除功能便实现了。 常用的有三种“删除”技术 1.利用windows的批处理命令 2.多进程的方式 3.远程注入的方式 主要的问题在于,当前程序正在执行过程中,是删除不掉的。...那么我们这里实现删除的话,就是好需要设置dwFlags为MOVEFILE_DELAY_UNTIL_REBOOT,这里为什么要system或者administrator权限呢,是因为MoveFileEx...File\0\0到PendingFileRenameOperations,而如果是执行移动操作则是把File\0OtherFile\0写入PendingFileRenameOperations 那么如何用...MoveFileEx实现删除呢,首先提两个概念,AUTOCHK和页面文件。

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Rafy 领域实体框架 - 树型实体功能(关联表)

在 Rafy 领域实体框架中,对关联的实体结构做了特殊的处理,下面对这一功能进行讲解。 场景 在开发数据库应用程序时,往往会遇到关联表的场景。...在开发这类程序时,往往是设计一张表,表中的一个可空的外键直接引用这张表本身。对应的实体如下图: ?...功能及使用说明 在 Rafy 中的树型实体功能,只需开发者使用一行代码为指定的实体打开这个功能,框架会自动完成以下工作: 自动添加实体引用关系。自动生成数据库关联表。...自动添加实体引用关系 实体基类上已经默认带有以下几个属性,来表达树节点之间的关系。 ? 当某个实体类型被配置为树型实体时,这几个属性才会有意义。...那么,如何加载还没有加载到内存中的节点呢?这需要使用到 ITreeComponent 接口中的 LoadAllNodes 方法。

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【C++】引用this指针的秘密

当调用成员函数a.disp()时,编译系统就会把对象a的起始地址赋值给this指针,于是在成员函数引用数据成员时,就可以通过this指针索引到对象a的数据成员。...为什么叫this指针,而不是引用呢?...首先应该明确的是指针和引用在底层的实现是相同的,之所以叫this指针,是因为最开始将C++称作带类的C,而引用则是在C++1.0版才加入使用的,因此叫做this指针。...this指针是如何访问类中的变量的? 如果不是类,而是结构的话,那么,如何通过结构指针来访问结构中的变量呢?如果你明白这一点的话,那就很好理解这个问题了。...this指针如何传递给类中函数的?绑定?还是在函数参数的首参数就是this指针? 大多数编译器通过ecx寄存器传递this指针。事实上,这也是一个潜规则。

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【JVM】如何理解强引用、软引用、弱引用、虚引用

引用(StrongReference) 强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。...弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。 为什么引入?...如何使用 拿上面介绍的场景举例,我们使用一个指向Product对象的弱引用对象来作为HashMap的key,只需这样定义这个弱引用对象: Product productA = new Product(....虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列 (ReferenceQueue)联合使用。...总结 java4种引用的级别由高到低依次为: 强引用 > 软引用 > 弱引用 > 虚引用 下面通过表格总结一下: 引用类型被垃圾回收时间用途生存时间强引用从来不会对象的一般状态JVM停止运行时终止软引用在内存不足时对象缓存内存不足时终止弱引用在垃圾回收时对象缓存

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结构建模设计——Solidworks软件之草图几何关系绘制与草图编辑功能总结(裁剪实体、转换实体引用、等距实体

鼠标左键选择要形成几何关系的图形,或者鼠标左键一起框选 ——在左侧添加几何关系属性中添加属性即可 ——在草图绘制区域,鼠标左键选择已添加的几何关系符号,同样的几何关系图形会高亮显示 ——右键图形,可以删除几何关系...2.1 裁剪实体         草图中画好的一段线段,若只需要一部分,另一部分需要删除掉,此时可以使用裁剪实体按钮处理。...2.2 转换实体引用         转换实体引用,这个名称就不太容易理解,可以理解为转换草图引用,或转换轮廓引用,该功能可以将草图线或轮廓线 转换至当前草图,使其成为当前草图的线段。...看起来可能还是很迷糊,下面实际举例操作,熟悉下转换实体引用到底有什么用。...那么,看下转换实体引用方法,是否能更加便捷 ——点击转换实体引用按钮,再直接点中要拉伸的那个面(此时,该面就添加到了要转换的实体中了) ——该面边缘的线被提取出,变成了黑色,成为了草图 ——接着,同样使用拉伸凸台基体

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Nature:百名科学家引用率超50%,最高引94%

这么高的引率到底算不算学术不端?是什么推高了引率?如何避免过度引带来的负面效应?我们将在本文中探讨这些问题。...选中这个复选框之后可以排除该校的引用量。...尽管很多研究者都同意过度引是一大问题,但对于多少是「过度」以及如何解决这一问题,人们并没有达成共识。这个问题的难点之一在于,研究者在有些情况下确实有正当理由引用自己或合著者的文献。...如何避免过度引带来的负面效应? 毫无疑问,现行的论文和研究者评估制度是有问题的。但我们依然需要一个量化指标来决定经费分配、升迁等现实问题,因此我们要做的只能是优化这些指标。...最后,我们都非常关心的是,那些人工智能学者们的论文引率如何?据数据集统计,AI 大牛们的论文引数量普遍低于平均水平,这可能是因为人工智能领域是一个快速发展的领域。

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EF基础知识小记六(使用Code First建模引用关系,常用于系统菜单、文件目录等有层级之分的实体)

日常开发中,经常会碰到一些引用实体,比如系统菜单、目录实体,这类实体往往自己引用自己,所以我们必须学会使用Code First来建立这一类的模型....以下是引用表的数据库关系图: ok,下面开始介绍从零创建一个Code First版的引用模型. 1、往目标项目中添加EF包,通过NuGet程序包添加 导入相关的程序集. 2、创建引用实体类...cat => cat.Subcategories).WithOptional(cat => cat.ParentCategory); } } 4、截至这一步,分析下代码,典型的目录实体...,从实体类可以看出该实体拥有单个父类型、子类型集合,这里比较特殊的是,这里的父类型和子类型都是自己,也就是引用.注意:一个没有付类型的实体,该实体就是整个继承类型的最顶端. 5、编写测试代码:

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如何运用领域驱动设计 - 实体

但是我们如何去发现所在领域中的实体呢?如何保证建立的实体是富含行为的?实体运用时又有那些注意的细节呢?...不像上一篇文章 如何运用DDD - 值对象 中的概念那么深奥。说白了,上面就是说明了一个问题,只要你所发现的事物/对象有一个唯一的标识,那么它可能就是实体了。...你确定它真的需要ID吗 还记得我们在上一篇文章 如何运用DDD - 值对象 中所提到过的一个问题吗? “当前上下文的值对象可能是另一个上下文的实体”。...从另外个角度来看,第一个版本我们所建立的类,我们无法通过仅仅查看它本身就能读懂有关旅行行程有关的业务,我们仅仅知道它具有起始时间,备注信息等,而对他们应该如何相互作用无从所知。...因为实体中包含了大量的值对象,所有值对象持久化所面临的问题,它都会遇到,甚至是让难度翻倍!有关值对象持久化的难点可以参考上一篇文章 如何运用DDD - 值对象 。

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如何删除LDSGameMaster

如何删除LDSGameMaster 背景介绍 方法一 方法二 背景介绍 最近不小心下载安装了鲁大师,卸载之后,C盘中仍有一个名为LDSGameMaster的文件夹。...虽然很小,之后18M,但是一定要删除掉,否则心里很不舒服。 方法一 百度告诉我,解决这个问题很简单。这个文件夹中有个uninstall,运行之后就没有了。但我没有发现我的文件夹中有这么一个东西。...方法二 删除之后,提示:操作无法完成,因为文件已在手机模拟大师中打开。于是打开CMD,找到相关进程,好像是LDS什么exe,结束进程。...我以为这样就可以了,没有想到删除之后,还有一个同样的提示,只是其他进程(system protection.exe)等占用。用同样的方法解除占用即可。...在关闭explorer.exe之后,需要用cmd将文件夹删除

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Silverlight RIA Servcie 删除子对象实体提交错误的问题

Silverlight RIA Servcie 删除子对象实体提交错误的问题 下面实体结构 查询出自对象实体方法 修改mataclass类添加[Include]特性 修改domainservice...查询,添加Include方法 Binding页面的操作,删除表体记录后提交保存会报异常 异常如下 这个问题困然我很久,新增表体记录,修改都不会有异常,唯有删除记录的时候报错。...后来自己摸索,调试,发现虽然程序把子对象实体删除了,类似一下代码。...但是发现并DomainContext下的PRE_EMS3_IMGs对象集合还有,但问题时删除的对象在PRE_EMS3_IMGs集合中的关键字段的值是null,所以实体的HasValidationErrors...知道了问题,下面就是解决方法是,把有错误的实体再removed然后提交保存。 问题解决了。

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