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vue梳理

只需几分钟即可创建并启动一个带重载、保存时静态检查以及可用于生产环境的构建配置的项目: # 全局安装 vue-cli $ npm install --global vue-cli # 创建一个基于...mark header 1 header 2 beforeCreate 实例刚刚被创建 el和data并未初始化 created 实例创建完成 data初始化 但是el没有初始化 dom不存在 beforeMount...完成了el的初始化 模板编译之前 mounted 模板编译之后 完成挂载 beforeUpdate 组件更新之前 uodated 组件更新之后 beforeDestory 组件销毁前调用 destoryed...组件销毁后调用 vue的核心思想(数据绑定和组件化) ==vue的双向数据绑定== <!...) vue通信 项目中遇到的比较通用的问题(易错点) 1 如何阻止冒泡和事件的默认行为 2 多层数据的嵌套以及更改vue遍历好的数组之后 如何进行实时显示 3 如果遇到跨域问题 如何解决 4 如何减少文件压缩体积

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Unity基础教程-物体运动(十)——环境交互(Movement with Consequences)

之所以这样有效,是因为无论是否启用行为,总是会触发触发器方法。 ? 接下来,我们还应该处理区域对象自身停用或销毁的情况,因为当事件仍在区域中时发生时,调用退出事件是有意义的。...2.5 重载 因为重载(在编辑器播放模式下重新编译)将调用OnDisable,所以它违反了我们刚刚声明的规则。这将导致退出事件调用以响应重载,此后已经在区域中的对象会被忽略。...幸运的是,我们可以在OnDisable中检测到重载。如果同时启用了该组件并且游戏对象处于活动状态,则我们将进行重载,并且什么也不做。...当游戏对象没有销毁组件销毁时,情况也是如此,但是我们仍然什么都不做。 我们只需要在编辑器中播放时进行检查,就可以将代码包装在#if UNITY_EDITOR和#endif中。 ?...如果禁用了该组件,仅仅是禁用或反激活游戏对象,则应该继续进行。否则,如果游戏对象未处于活动状态,则该游戏对象将被停用或销毁,应该继续。否则,要么是重载,要么是仅组件销毁,则将其忽略。

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前端MVC Vue2学习总结(二)——Vue的实例、生命周期与Vue脚手架(vue-cli)

_isMounted = false // 标识是否已挂载 vm._isDestroyed = false // 标识是否销毁 vm....当这个钩子调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。...$forceUpdate() 迫使 Vue 实例重新渲染。注意它仅仅影响实例本身和插入插槽内容的子组件不是所有子组件。 ?...只需几分钟即可创建并启动一个带重载、保存时静态检查以及可用于生产环境的构建配置的项目: # 全局安装 vue-cli $ npm install --global vue-cli # 创建一个基于 webpack...生产环境构建代码 | |-- check-version.js // 检查node、npm等版本 | |-- dev-client.js // 重载相关

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关于Vue在面试中常常被提到的几点(持续更新……)

key的作用是更新组件判断两个节点是否相同。相同则复用,不相同就删除旧的创建新的。...正是因为带唯一key时每次更新都不能找到可复用的节点,不但要销毁和创建节点,在DOM中还要添加移除节点,对性能的影响更大。所以才说,当不带key时,性能可能会更好。...因为不带key时,节点会复用(复用是因为Vue使用了Diff算法),省去了销毁或创建节点的开销,同时只需要修改DOM文本内容不是移除或添加节点。既然如此,为什么我们还要建议带key呢?...因为这种不带key的模式只适合渲染简单的无状态的组件。对于大多数场景来说,列表都得必须有自己的状态。避免组件复用引起的错误。...2、Vue的双向绑定,Model如何改变View,View又是如何改变Model的? 我们先看一幅图,下面一幅图就是Vue双向绑定的原理图。

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前端面试题

解释下JavaScript中this是如何工作的。 this永远指向函数运行时所在的对象,不是函数创建时所在的对象。匿名函数或不处于任何对象中的函数指向window 。...Vue组件间的参数传递 父组件与子组件传值 父组件传给子组件:子组件通过props方法接受数据; 子组件传给父组件:$emit方法传递参数 非父子组件间的数据传递,兄弟组件传值 eventBus,就是创建一个事件中心...按照条件是否渲染,v-show是display的block或none; 3....$router是“路由实例”对象包括了路由的跳转方法,钩子函数等。 4.vue.js的两个核心是什么?...答:.prevent: 提交事件不再重载页面;.stop: 阻止单击事件冒泡;.self: 当事件发生在该元素本身不是子元素的时候会触发;.capture: 事件侦听,事件发生的时候会调用 7.v-on

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VUE面试题

1、v-show 和 v-if的区别,v-show 和 keep-alive 的区别 答案:v-show是 CSS display 控制显示和隐藏 v-if 是组件真正的渲染和销毁不是显示和隐藏 频繁切换显示状态用...,更快速 在 diff 算法中用 tag 和 key来判断是否是sameNode 可以减少渲染次数,提高渲染性能 3、描述 Vue 组件生命周期(有父子组件的情况) 答案:单组件生命周期,生命周期可分为...,DOM 会和更改过的内容同步) 销毁阶段( beforeDestroy:在上一阶段vue已经成功通过数据驱动DOM 的修改,当我们不再需要 vue 操纵 DOM 时,就要销毁 vue,也就是清除vue...store,再将 store挂载到每个 vue实例组件中,利用 vue.js 的细粒对数据响应机制来进行高效的状态更新 vuex的store是如何挂载注入到组件中的呢?...答案: import() 结合Vue React 异步组件 结合vue-router React-router 异步加载路由 6、为何 Proxy 不能 Polyfill 答案: 如class 可以用

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VUE面试题

1、v-show 和 v-if的区别,v-show 和 keep-alive 的区别 答案:v-show是 CSS display 控制显示和隐藏 v-if 是组件真正的渲染和销毁不是显示和隐藏 频繁切换显示状态用...,更快速 在 diff 算法中用 tag 和 key来判断是否是sameNode 可以减少渲染次数,提高渲染性能 3、描述 Vue 组件生命周期(有父子组件的情况) 答案:单组件生命周期,生命周期可分为...,DOM 会和更改过的内容同步) 销毁阶段( beforeDestroy:在上一阶段vue已经成功通过数据驱动DOM 的修改,当我们不再需要 vue 操纵 DOM 时,就要销毁 vue,也就是清除vue...store,再将 store挂载到每个 vue实例组件中,利用 vue.js 的细粒对数据响应机制来进行高效的状态更新 vuex的store是如何挂载注入到组件中的呢?...答案: import() 结合Vue React 异步组件 结合vue-router React-router 异步加载路由 6、为何 Proxy 不能 Polyfill 答案: 如class 可以用

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vue高频面试题合集(四)附答案

destroyed(销毁后):实例销毁后调用,调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务端渲染期间不被调用。...,如果不为相同节点,则删除该节点重新创建节点进行替换如果为相同节点,进行patchVnode,判断如何对该节点的子节点进行处理,先判断一方有子节点一方没有子节点的情况(如果新的children没有子节点...,将旧的子节点移除)比较如果都有子节点,则进行updateChildren,判断如何对这些新老节点的子节点进行操作(diff核心)。...vNode需要缓存,判断他当前是否在缓存数组里面:存在,则将他原来位置上的 key 给移除,同时将这个组件的 key 放到数组最后面(LRU)不存在,将组件 key 放入数组,然后判断当前 key数组是否超过..._isBeingDestroyed = false}复制代码判断当前 keepAlive 和 componentInstance 是否存在来判断是否要执行组件 prepatch 还是执行创建 componentlnstance

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Vue 3 生命周期完整指南

如果项目使用 选项 API,就不必更改任何代码了,因为 Vue3 兼容以前的版本。...创建 — 在组件创建时执行 挂载 — DOM 挂载时执行 更新 — 当响应数据修改时执行 销毁 — 在元素销毁之前立即运行 在选项API中使用 Vue 生命周期钩子 使用 选项API,生命周期钩子是暴露...调用此钩子时,组件实例的所有指令都被解除绑定,所有事件侦听器都被移除,所有子组件实例卸载。 onActivated – keep-alive 缓存的组件激活时调用。...最好在这里执行此操作,不是在mounted 中执行此操作,因为它发生在Vue的同步初始化过程中,并且我们需要执行所有数据读取/写入操作。 那么组合API的创建钩子呢?...或任何支持重载的开发环境中,更新代码时,某些组件将自行卸载并安装。

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Vite 特性和部分源码解析

Vite 的方式更为直接,它只在某个模块 import 的时候动态的加载它,实现了真正的按需加载,减少了加载文件的体积,缩短了时长; Vite 开发环境主体流程 下图是 Vite 在开发环境运行时加载文件的主体流程...v=f3sf2ebd 以便浏览器能够正确导入它们 更新 更新主体流程如下: 服务端基于 watcher 监听文件改动,根据类型判断更新方式,并编译资源 客户端通过 WebSocket 监听到一些更新的消息类型...客户端收到资源信息,根据消息类型执行更新逻辑 下面是服务端更新的核心 hmr.ts 中的部分判断逻辑; 如果配置文件或者环境文件发生修改时,会触发服务重启,才能让配置生效。...: ModuleNode }>() // 设置时间戳 invalidate(mod, timestamp, invalidatedModules) // 查找引用模块,判断是否需要重载页面...总结 使用 Vite 进行本地服务启动和更新都会有明显的提效,至于编译打包环节的差异点有哪些?效果如何?你们还踩过哪些坑?留言告诉我吧。

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阿里前端高频vue面试题(边面边更)

activated keep-alive 专属,组件激活时调用deactivated keep-alive 专属,组件销毁时调用异步请求在哪一步发起?...同时,beforeDestroy 和 destroyed 就不会再被触发了,因为组件不会被真正销毁。...当组件换掉时,会被缓存到内存中、触发 deactivated 生命周期;当组件切回来时,再去缓存里找这个组件、触发 activated钩子函数。Vue如何收集依赖的?...判断当前Reflect.get的返回值是否为Object,如果是则再通过reactive方法做代理, 这样就实现了深度观测。监测数组的时候可能触发多次get/set,那么如何防止触发多次呢?...我们可以判断key是否为当前代理对象target自身属性,也可以判断旧值与新值是否相等,只有满足以上两个条件之一时,才有可能执行trigger

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常考vue面试题(必备)

虚拟DOM的优劣如何?...Proxy 可以劫持整个对象,并返回一个新的对象必须深层遍历嵌套的对象Proxy的优势如下:针对对象: 针对整个对象,不是对象的某个属性 ,所以也就不需要对 keys 进行遍历支持数组:Proxy 不需要对数组的方法进行重载...判断当前Reflect.get的返回值是否为Object,如果是则再通过reactive方法做代理, 这样就实现了深度观测。监测数组的时候可能触发多次get/set,那么如何防止触发多次呢?...我们可以判断key是否为当前代理对象target自身属性,也可以判断旧值与新值是否相等,只有满足以上两个条件之一时,才有可能执行trigger参考 前端进阶面试题详细解答简述 mixin、extends...activated keep-alive 专属,组件激活时调用deactivated keep-alive 专属,组件销毁时调用异步请求在哪一步发起?

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# Vue 常见问题解析

v-for 优先于 v-if 解析 我曾经做过实验,把它们放在一起,输出的渲染函数中可以看出会先执行循环再判断条件 实践中也不应该把它们放一起,因为哪怕我们只渲染列表中一小部分元素,也得在每次重渲染的时候遍历整个列表...key 的作用主要是为了更搞笑的更新虚拟 DOM vue 在 patch 过程中判断两个节点是否是相同节点时,key 是一个必要条件,在 patch 国过程中,key 的存在能提高更新的效率。...在实际使用中,应该避免将 index 设为 key 从源码中可以知道,vue 判断两个节点是否是相同节点,主要判断两者的 key 和元素的类型等,引入如果不设置 key,则会认为这个是相同的节点,从而去做更新操作...是基于虚拟 DOM 做更新的, Diff 又是其核心部分。...in new window、vue-virtual-scroll-listopen in new window 事件的销毁 Vue 组件销毁时,会自动解绑它的全部指令及事件监听器,但是仅限于组件本身的事件

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最全vue3开源管理系统汇总

轻量快速的重载:无论应用程序大小如何,都始终极快的模块重载(HMR) 丰富的示例:常见的Web端插件示例实现. 组件封装:对日常使用频率较高的组件二次封装,满足基础工作需求....保持稳定的同时采用最新技术栈 基于Vue3、Vite、Element-Plus、TypeScript、Pinia、Tailwindcss等最新技术栈开发 ⚡️ 轻快重载完善的打包优化方案 无论应用程序大小如何...,都始终极快的模块重载(HMR),内置完善的打包优化方案 简易上手内置丰富组件工具函数 使用单文件组件语法,提供了很多丰富的开箱即用的组件和工具库 高度可配置主题和三种菜单布局 高度可配置的主题以及暗黑主题适配...项目特性: 最新技术栈:基于Vue3、Vite、TypeScript、NaiveUI、Vuex等最新技术栈开发 轻量快速的重载:无论应用程序大小如何,都始终极快的模块重载(HMR) 丰富的示例:常见的...:表格数据请求、数据字典等 前后端统一异常拦截处理,统一输出异常,避免繁琐的判断 支持在线用户管理与服务器性能监控,支持限制单用户登录 支持运维管理,可方便地对远程服务器的应用进行部署与管理 14.

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2021年金九银十最新的VUE面试题☀️《❤️记得收藏❤️》

我们可以判断 key 是否为当前代理对象 target 自身属性,也可以判断旧值与新值是否相等,只有满足以上两个条件之一时,才有可能执行 trigger。...beforeDestroy 发生在实例销毁之前,在当前阶段实例完全可以使用,我们可以在这时进行善后收尾工作,比如清除计时器。 destroyed 发生在实例销毁之后,这个时候只剩下了 dom 空壳。...组件已被拆解,数据绑定卸除,监听移出,子实例也统统销毁。...编译缓存后,然后再切换的时候进行局部卸载); v-show是在任何条件下(首次条件是否为真)都被编译,然后缓存,而且DOM元素保留 性能消耗:v-if有更高的切换消耗;v-show有更高的初始渲染消耗...17、Vue组件生命周期调用顺序说一下 组件的调用顺序都是先父后子,渲染完成的顺序是先子后父。 组件销毁操作是先父后子,销毁完成的顺序是先子后父。

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从源码解读 - Vue常考面试题

判断当前Reflect.get的返回值是否为Object,如果是则再通过reactive方法做代理, 这样就实现了深度观测。 监测数组的时候可能触发多次get/set,那么如何防止触发多次呢?...我们可以判断key是否为当前代理对象target自身属性,也可以判断旧值与新值是否相等,只有满足以上两个条件之一时,才有可能执行trigger。 ?...说明:在当前阶段实例完全可以使用,我们可以在这时进行善后收尾工作,比如清除计时器。 2) destroyed阶段:实例销毁后调用,调用后所有事件监听器会被移除,所有的子实例都会被销毁。...说明:当前阶段组件已被拆解,数据绑定卸除,监听移出,子实例也统统销毁。...tabs" :key="itemIndex" key的作用主要是为了高效的更新虚拟DOM,其原理是vue在patch过程中通过key可以精准判断两个节点是否是同一个,从而避免频繁更新不同元素,使得整个patch

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