前言 项目总是需要一定的配置的。根据应用环境不同,会需要不同的配置。比如开关调试 模式、设置密钥以及其他依赖于环境的东西。...from_file() filename: str,load,silent: bool = False 使用“load”参数加载的文件中更新配置中的值。...它指向一个新 名词:“实例文件夹”。实例文件夹应当处于版本控制中并进行特殊部署。 这个文件 夹特别适合存放需要在应用运行中改变的东西或者配置文件。...可以要么在创建 Flask 应用时显式地提供实例文件夹的路径,要么让 Flask 自动探测 实例文件夹。...instance 目录 instance文件夹是根目录的一个子文件夹,包括了一个特定于当前应用实例的配置文件。
每个帮助文件只是特定类别中功能的集合。...每个助手功能执行一项特定任务,而不依赖于其他功能。 默认情况下,CodeIgniter不会加载帮助程序文件,因此使用帮助程序的第一步是加载它。加载后,它将在您的控制器和 视图中全局可用。...: helper(['cookie', 'date']); 可以在控制器方法中的任何地方(甚至不是View文件中)加载帮助程序,尽管这不是一个好习惯,只要在使用它之前就将其加载即可。...要“扩展”助手,请在您的application / helpers /文件夹中创建一个文件,其名称与现有助手相同,但前缀为MY_ (此项是可配置的。请参见下文)。...在目录中,您将找到所有可用的帮助程序文件的列表。浏览每个人以查看其工作。
一个页面可能在初始加载时具有很大的 CLS ,因为随着其他内容(如图像和广告)的加载,页面的结构会一直产生变化,从而影响 CLS。当然,我们应该尽量在首屏页面渲染时避免加载这些内容。...Chrome DevTools 现在可以解决这个问题,它可以让我们忽略并跳过特定的文件和文件夹。首先我们可以在页面浏览器中设置忽略列表和文件夹,甚至还可以使他们完全不可见。...完成记录时,别忘了在本地重播一次录制,确保满意之后。使用导出菜单将记录的结果保存在本地 JSON 文件或 Puppeteer 脚本中。...特别是如果我们会负责一个或多个站点,可能在代码中很多地方使用 Cookie,其中一些 Cookie 可能是第三方 Cookie。...我们只需要添加一个额外的 Cookie 属性 partitioned,我们的跨站点 Cookie 就会在每个父级网站上自动获得一个不同的 Cookie Jar,从而防止用户在不同站点之间被跟踪。
不同的是在工程视图中,你将创建并将物体连接在一起。这些关系将存储在工程文件夹的其他位置。从工程视图中移动资源将维持并更新文件之间的联系。从 Finder中移除资源将断开联系。...因此如果你改变要改变网格,材质或其他任何东西,你只需要在预设中改变一次,那么所有的继承的实例树都将改变。...它们可以用来创建主菜单,不同的关卡,和任何其他东西。将不同的场景文件作为一个不同的关卡。在每个场景中,你将放置你的环境,障碍物和装饰,实际上就是一点一点地搭建你的游戏。 ...对于如何创建拥有多个场景的游戏,例如,一个主菜单,一个积分屏,和一个真实的游戏关卡,参看脚本教程部分。 预加载发布将自动预加载所有场景中的资源。唯一例外的是 Scene0。...导入预设 当你放置了一个网格资源到你的资源文件夹中时,Unity将自动导入该文件并生成一些看起来与预设相似东西。但它们并不是预设,这只是简单的资源文件。
Sandbox简介 Sandbox 沙盒也叫沙箱,其原理是通过重定向技术,把程序生成和修改的文件定向到自身文件夹中。在沙盒机制下,每个程序之间的文件夹不能互相访问。...iOS系统为了保证系统安全,在 应用程序在安装时,会创建属于自己的沙盒文件,应用程序不能直接访问其他应用程序的沙盒文件,当应用程序需要向外部请求或接收数据时,都需要经过权限认证,否则,无法获取到数据。...Sandbox 文件存储结构 因为应用的沙盒机制,应用只能在指定的几个目录下读写文件。默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp。 ?...存储 App 执行文件和静态资源文件,该目录包含了应用程序本身的数据,包括资源文件和可执行文件等。程序启动以后,会根据需要从该目录中动态加载代码或资源到内存。...获取沙盒文件 由于应用沙盒文件属于敏感信息文件,直接从Appstore下载一个应用来查看沙盒文件是没有权限的,除非逆向破解。
它也有展示 DOM 对象、错误代码和浏览器服务器之间的请求响应通信的功能。 在上一个秘籍中,我们看到了如何查看网页的 HTML 源代码以及发现影藏的输入字段。隐藏的字段为文件最大大小设置了一些默认值。...如果页面被重新加载,服务器所生成的版本会再次展示。 Firebug 允许我们修改几乎每个页面在浏览器中显示的层面。所以,如果存在建立在客户端的控制逻辑,我们可以使用工具来操作它。...在现代 Web 应用中,Cookie 用于储存用户特定的数据、例如主题颜色配置、对象排列偏好、上一个活动、以及(对我们更重要)会话标识符。...这个秘籍中,我们会使用浏览器的工具来查看 Cookie 的值,它们如何储存以及如何修改它们。 准备 需要运行我们的 vulnerable_vm。...2.7 使用 DirBuster 发现文件和文件夹 DirBuster 是个工具,用于通过爆破来发现 Web 服务器中的现存文件和目录。我们会在这个秘籍中使用它来搜索文件和目录的特定列表。
在构建web站点的过程中,任何一个细节都有可能影响网站的访问速度,如果不了解性能优化知识,很多不利于网站访问速度的因素会产生,从而严重影响网站的性能,导致网站访问速度变慢,用户体验低下,最终导致用户流失...,结果返回一个404,不仅阻塞了其他脚本下载,客户端还会将下载回来的内容(404)当成JavaScript去解析。...缓存:添加Expires 或Cache-Control报文头 对一个网站而言,CSS、JavaScript、图片等静态资源文件更新的频率都比较低,而这些文件又几乎是每次http请求都需要的,如果将这些文件缓存在浏览器中...把多个请求合并成一个。 ③ 异步加载 通过async和defer关键字或动态创建标签,可以让脚本异步执行。...浏览器在CSS全部传输完全之前不会去渲染任何的东西,将CSS放在文档顶部能使页面加载得更快。 ② 减少重绘和回流 重绘和回流会延长网页的加载时间。
GPT21就是其中一个算法,它被应用在很多开源项目2中。GPT2以WebText为训练集,WebText包含4500万条来自Reddit(一个对新闻进行评论的网络社区)的外链。...usp=sharing)环境下开始训练自己的模型。一旦完成了模型训练,你需要将训练输出文件夹下载下来,文件夹里包含了所有相关模型的文件,这一步对之后加载模型至关重要。...搭建应用 首先,我们新建一个叫做Story_Generator的项目文件夹 ,并在Python 3.7的环境下开始试验: mkdir Story_Generator cd Story_Generator...pipeline 在更进一步之前,需要加载训练好的模型。...,top_k过滤控制最有可能在下一个词出现的词汇的个数,top_p允许后面生成词语数量的动态增加或减少,num_returned_sequences参数负责输出多个相互独立的样本以供进一步筛选和评估(在我们的案例出只输出了一组样本
sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁,是会话级别的存储。...尽量减少页面中重复的HTTP请求数量 b. 服务器开启gzip压缩 c. css样式的定义放置在文件头部 d. Javascript脚本放在文件末尾 e. ...CSS跟HTML 分文件夹并行存放,命名都得统一(例如style.css); f. JS 分文件夹存放 命名以该JS功能为准的英文翻译。 g. ...图片采用整合的 images.png png8 格式文件使用 尽量整合在一起使用方便将来的管理 18、说说最近最流行的一些东西吧?常去哪些网站?...,并说明其语义和应用场景 section:定义文档中的一个章节 nav:定义只包含导航链接的章节 header:定义页面或章节的头部。
第一:每个特定的域名下最多生成20个cookie 1.IE6或更低版本最多20个cookie 2.IE7和之后的版本最后可以有50个cookie。...(W3C CSS 2.1 规范中的一个概念,它决定了元素如何对其内容进行布局,以及与其他元素的关系和相互作用。) 解释下 CSS sprites,以及你要如何在页面或网站中使用它。...你如何对网站的文件和资源进行优化? 期待的解决方案包括: 文件合并 文件最小化/文件压缩 使用 CDN 托管 缓存的使用(多个域名来提供缓存) 其他 请说出三种减少页面加载时间的方法。...垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。...JS 分文件夹存放 命名以该JS功能为准的英文翻译。
第一:每个特定的域名下最多生成20个cookie 1.IE6或更低版本最多20个cookie 2.IE7和之后的版本最后可以有50个cookie。...(W3C CSS 2.1 规范中的一个概念,它决定了元素如何对其内容进行布局,以及与其他元素的关系和相互作用。) 解释下 CSS sprites,以及你要如何在页面或网站中使用它。...期待的解决方案包括: 文件合并 文件最小化/文件压缩 使用 CDN 托管 缓存的使用(多个域名来提供缓存) 其他 请说出三种减少页面加载时间的方法。...垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。...JS 分文件夹存放 命名以该JS功能为准的英文翻译。
/activate pip install Flask 在项目文件夹中创建一个名为flask app.py的新文件,并使用本文的示例在本地进行实验。...在项目文件夹中创建一个名为flask_app.py的Python文件,并输入以下内容: from flask import Flask, make_response app = Flask(__name...例如,一旦你登录网站,后端就会给你一个cookie: Set-Cookie: userid=sup3r4n0m-us3r-1d3nt1f13r 为了在每个后续请求中正确识别 我们的身份,后端会检查来自请求中浏览器的...run 现在,在 Flask 应用程序之外的其他文件夹中,创建index.html: 在浏览器中访问该URL,并且如果我访问相同的URL或该站点的另一个路径(假设Path为/),则浏览器会将cookie发送回该网站。
Unity那些特殊的文件夹 Standard Assets 文件夹 : 一般不破解,优先被编译 Pro Standard Assets 文件夹: 在这个文件夹中的脚本比其他脚本都要先编译。...将脚本放在这个文件夹里,就可以用C#脚本来访问js脚本或其他语言的脚本。 Editor 文件夹 Editor命名的文件夹允许其中的脚本访问Unity Editor的API。...如果脚本中使用了在UnityEditor命名空间中的类或方法,它必须被放在名为Editor的文件夹中。Editor文件夹中的脚本不会在build时被包含。 在项目中可以有多个Editor文件夹。...一旦build游戏,Resources文件夹中的所有资源被打包进游戏存放资源的archive中。这样在游戏的build中就不存在Resources文件夹了。即使脚本中仍然使用了资源在项目中的路径。...Cursor 聚光灯贴图 Cookie : 聚光灯创建一个灯光 cookie,使用 cookies 给场景添加许多视觉细节是个很好的方法,使用灰度纹理精确控制游戏中的照明。
# 建立项目的良好基础 每个建筑都应该建立在坚实的地基上,以在各种条件下保持韧性,例如时间、气候条件、地震和其他原因。 这也适用于软件项目。...# 糟糕的决策 扁平化的项目结构 最简单的做法是将所有 React 组件放在 components 文件夹中 如果组件数不超过 20 个,这样做没问题,但是当组件 20 个后,由于它们都混杂在一起,...Query,SWR,Apollo Client 等 将整个应用程序放在单个组件的单个文件中 没有任何限制阻止我们在单个文件中创建完整的应用程序,文件可能有成千上万行代码,一个组件可以完成所有任务 由于有大型组件的相同原因...项目结构 使用基于功能的项目结构,有利于良好的功能隔离和功能之间的通信 将为每个更大的功能创建一个功能文件夹,这将使应用程序结构更具可扩展性 当功能数量增加时,它将非常容易扩展,因为只需要关注特定的功能...,即在成功的身份验证请求中,将附加一个 cookie 到请求头中,该 cookie 将在服务器上处理用户身份验证 选择基于 cookie 的身份验证,因为它更加安全 测试 测试是验证我们的应用程序是否按照预期工作的重要方法
(脚本放在共享文件夹,节约时间,本文结束,可直接前往下载。双击运行,按提示使用。好了,再见)。...Session能在加载网页时带上前次加载时的cookie……(没太试过,觉得不太行) 后面发现可以用selenium模块来自动化运行Firefox或其他浏览器,然后获取cookie,应该是最接近真实的控制方式了...会自动识别脚本目录下的xls、xlsx文件中的“id”、“名称”列,无法自动识别的(多个表格文件、其他列名称等情况),需人工辅助程序进行选择) 执行过程: ① 双击脚本 ② 确认读取基础文件 ③ 自动打开浏览器加载高德地图...支持自动检查脚本更新 提供AOI边界数据在ArcGIS(10.6)中的一键绘制工具 -3rd- 脚本下载 后台回复“资源素材共建计划“ 1.数据获取脚本文件夹下: RoutesDraw.tbx 2.子文件夹...:AOI数据(POI边界)获取脚本 GetAOI_SemiAuto_GaodeMap.exe 感谢Georz和Sid在脚本编写中的辛苦付出 提供有限技术支持: Georz:1565352629@qq.com
/activate pip install Flask 在项目文件夹中创建一个名为flask app.py的新文件,并使用本文的示例在本地进行实验。...在项目文件夹中创建一个名为flask_app.py的Python文件,并输入以下内容: from flask import Flask, make_response app = Flask(__name...例如,一旦你登录网站,后端就会给你一个cookie: Set-Cookie: userid=sup3r4n0m-us3r-1d3nt1f13r 为了在每个后续请求中正确识别 我们的身份,后端会检查来自请求中浏览器的...run 现在,在 Flask 应用程序之外的其他文件夹中,创建index.html: FETCH 使用以下代码在同一文件夹中创建一个名为
下面是我整理下来的Servlet知识点: 图上的知识点都可以在我其他的文章内找到相应内容。...Tomcat常见面试题 Tomcat的缺省端口是多少,怎么修改 Tomcat的缺省端口是多少,怎么修改 找到Tomcat目录下的conf文件夹 进入conf文件夹里面找到server.xml文件 打开server.xml...编写XML的方式来进行设置。 部署方式第二点: 在其他盘符下创建一个web站点目录,并创建WEB-INF目录和一个html文件。...然后,将每个应用中注册的servlet类都进行加载,并通过 反射的方式实例化。...Session可以存储任何类型的数据,可以把Session看成是一个容器 从隐私安全上比较 Cookie存储在浏览器中,对客户端是可见的。信息容易泄露出去。
默认情况下,每个用户都有一个名为main的环境。可以在UI中或以编程方式创建新的环境。envs的状态会长期保存。环境能够保留完全不同的区域。...管理环境 按下文件夹图标将打开一个对话框,使用该对话框可以派生或强制保存当前环境,或删除任何现有环境。State部分中充分描述了此功能的使用。...Env文件: 你的环境在服务器初始化时加载,默认情况下从$HOME/.visdom/中加载。自定义路径可以作为cmd-line参数传递。...通过使用删除按钮或从环境目录中删除相应的.json文件,可以删除环境。 状态 一旦创建了一些可视化文件,状态便得以维护。服务器自动缓存你的可视化文件-如果你重新加载页面,则可视化文件会重新出现。...保存/删除视图 使用文件夹图标,将打开一个对话框窗口,你可以在其中以与envs相同的方式派生视图。保存视图将保留给定环境中所有窗口的位置和大小。
6.2 利用 OS 命令注入 在上一个秘籍中,我们看到 PHP 的system()如何用于在服务器中执行 OS 命令。...这个秘籍中,我们使用file://包装器来使解析器加载服务器中的任意文件,之后,使用http://包装器,我们调用了网页,它碰巧是同一个服务器中的 webshell,并执行了一些命令。...载荷可以是这些东西: 简单列表:来自文件,由剪贴板传递或者写在文本框中的列表。 运行时文件:Intruder 可以在运行时从文件中读取载荷,所以如果文件非常大,它不会完全加载进内存。...这个服务器被配置用于储存会话 Cookie,之后,我们获得一个会话 ID,并把它移植到不同的浏览器中来劫持验证用户的会话。下面,我们来看看每一步如何工作。...最后,一旦我们获得了有效用户的会话 cookie,我们可以在浏览器中替换我们自己的会话 cookie,之后重新加载页面来执行操作,就像我们是这个用户一样。
在根目录下创建一个temp文件夹,temp文件夹里面创建一个phpsid.txt文件. login.php get_sid.php set_sid.php 最后。...Cookie与 Session,一般认为是两个独立的东西,Session采用的是在服务器端保持状态的方案,而Cookie采用的是在客户端保持状态的方案。...在根目录下创建一个temp文件夹,temp文件夹里面创建一个phpsid.txt文件. login.php 解析: 当用户登录成功后,get_sid.php文件把session_id函数的值获取到一个文件中。...这样就可以读取到之前文本的txt文件里面的值.并赋值给session_id函数(防止在创建一个session_id出来)。这样就可以使用同一个session进行操作啦 最后。
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