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AVFoundation框架解析看这里(3)- 音频AVAudio

通过AudioSession API,可以控制App的audio相关的行为: 为app选择输入输出的路由 (通过扬声器还是听筒播放) 协调音频播放的app之间的关联,以及系统的声音处理 处理被其他apps...打断 创建一个录音或者播放音乐的 AVAudioSession 单例,使用流程为:获取单例AVAudioSession ——> 设置Category和Options ——> 激活回话。...不支持播放和录制。 multiRoute 支持音频播放和录制。允许多条音频流的同步输入和输出。...表示中断结束 中断开始:我们需要做的是保存好播放状态,上下文,更新用户界面等 中断结束:我们要做的是恢复好状态和上下文,更新用户界面,根据需求准备好之后选择是否激活我们session。...Audio Queue Services, I/O audio unit:使用aduio unit这些技术需要处理中断,需要做的是记录播放或者录制的位置,中断结束后自己恢复audio session。

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    AVFoundation 框架初探究(一)

    ,这个方法可以不执行,但执行的话可以降低播放器play方法和你听到声音之间的延时 - (BOOL)prepareToPlay; // 播放 - (BOOL)play; // play a sound...类似,我们先看看这个类的源码中都有那些方法,我们还是先介绍一个它的属性和方法,都写在代码注释中,大家仔细的看下面的代码就能了解它,等了解完之后我们在模仿一个我们录制十秒语音的简单的例子。...2、当系统静音键按下时该如何表现?       3、是从扬声器还是从听筒里面播放声音?       4、插拔耳机后如何表现?       5、来电话/闹钟响了后如何表现?      ...6、其他音频App启动后如何表现?       带着这些问题,我们来看看AVAudioSession。...: 取值为AVAudioSessionInterruptionTypeBegan表示中断开始,我们应该暂停播放和采集,取值为AVAudioSessionInterruptionTypeEnded表示中断结束

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    多媒体-图片、音频、视频的基本实现

    MAC 的关于数字音频处理的基础,它提供应用程序用来处理音频的一组软件框架,所有关于IOS音频开发的接口都是由Core Audio来提供或者经过它提供的接口来进行封装的,按照官方的说法是集播放,音频处理录制为一体的专业技术...,通过它我们的程序可以同时录制,播放一个或者多个音频流,自动适应耳机,蓝牙耳机等硬件,响应各种电话中断,静音,震动等,甚至提供3D效果的音乐播放。...这其中AVFoundation 框架 (AVFoundation.framework)提供一组播放、记录和管理声音和视频内容的Objective-C类,因此下面我就简单介绍一下他就可以了。...AVFoundation的录音和播放 音频的录制与播放主要和三个类有关AVAudioSession,AVAudioRecorder,AVAudioPlayer。...AVAudioRecorder 在使用AVAudioRecorder进行音频录制的时候,需要设置一些参数,下面就是参数的说明,并且写下了音频录制的代码: //音频开始录制 - (void)startRecordWithFilePath

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    Unity下如何实现RTMP或RTSP流播放和录制

    技术背景在探讨Unity平台RTMP或RTSP直播流数据播放和录制之前,我们先简单回顾下RTSP或RTMP直播流数据在Unity平台的播放流程:通过Native RTSP或RTSP直播播放SDK回调RGB...,OpenPlayerHandle()针对播放端的设定,同一个实例,播放和录像仅需设置一次,具体实现如下:private bool OpenPlayerHandle(int sel){ if (videoctrl...; Debug.LogError("NT_SP_StartPlay failed, sel:" + sel); } videoctrl[sel].is_playing_ = true;}停止播放停止播放的时候和录像一样...需要注意的是,Windows平台录制特别是多路录制受限于磁盘IO写入等,如果录制多路,可能会存在硬件性能瓶颈。...此外,录像和播放,共用一个player实例即可,播放和录像,设计需要考虑逻辑完全分离,比如可只播放或只录制,亦或播放的过程中随时录制,或者录像的过程中随时播放。

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    云硬盘如何使用 各类型之间的区分

    云硬盘是云端硬盘的简称,这个硬盘是一项提供15G免费空间的网盘服务。它不仅能够存储各式各样的档案与文件,还能随时随地与他人分享。现如今信息网络发达,云硬盘的方便快捷显然成为优势。...二是通过远程桌面连接,省略其控制台界面的提示步骤,根据系统规则,进行驱动加载,最后安全使用云硬盘的各项服务。 各类型之间的区分 以上了解了云硬盘的使用,主要是以加载驱动为主。...那云硬盘又有几种类型,它们之间该如何区分呢?在因特网中,云硬盘主要有三种类型。普通云硬盘,SSD云硬盘,和增强型SSD云硬盘。这三种不同类型的网盘服务,在不同的云计算厂家里也有不同的称呼。...但总的来说,他们的磁盘配置,以及对数据的保存持久性,基本没有太大差别。只是其中区间较大,可以让用户灵活选择自己想要的。...以上就是云硬盘怎么使用相关知识,在快餐时代影响下,网络发展迅猛,云硬盘作为能够存储的云端U盘,对各行各业都有着非常重要的作用。不仅便捷了广大人民群众的生活,还积极保障了各类信息的安全性。

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    AVFoundation 文本转语音和音频录制 播放

    = 0.5 //可在播放特定语句时改变声音的音调 pitchMultiplier 的允许值一般介于0.5(低音调)和2.0(高音调)之间 utterance.pitchMultiplier = 1.0...接下来介绍下常用的音频录制和播放功能 所有iOS应用程序都具有音频会话,无论其是否使用。...调用 prepareToPlay这个动作是可选的,当调用Play方法时会隐形激活,不过在创建时准备播放器可以降低调用Play方法和听到声音之间的延时 AVAudioPlayer常用属性...AVAudionPlayer和AVAudioRecorder提供了一种简单但功能强大的接口,用于处理音频的播放和录制。...这两个类都构建与Core Audio框架之上,但为在应用程序中实现音频录制和播放提供了一种更便捷的方法。

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    浅析webrtc中音频的录制和播放流程

    前言 本文是基于PineAppRtc项目https://github.com/thfhongfeng/PineAppRtc) 在webrtc中音频的录制和播放都是封装在内部,一般情况下我们也不需要关注...那么我们如何将它们暴露出来,我们可以直接将这个包的源码放到项目下,然后将这个jar包删掉,这样就可以直接修改代码了。...接收数据(放音) 在audio_device_java.jar中WebRtcAudioTrack是负责播放的。...bytebuffer中,然后再通过write函数播放(这两个write函数最终都调用AudioTrack的write函数)。...总结 这里我们只是简单分析了一下录制和播放的过程,知道我们应该从哪入手及怎么才能传送现有音频并获取对方音频数据,至于如果改造和后续的处理大家可以自己发挥了。

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    iOS 音频后台播放 && 锁屏显示及控制

    播放锁屏通知栏显示 背景 播放音频时,希望通知界面能显示,且能控制音频播放。由于之前需求是进入后台时播放暂停,所以每次打开通知界面时,播放就暂停,看不到类似于音乐播放器那样的效果。...图片如下: 注意设置AVAudioSession,播放前根据实际需要设置,播放后关闭 AVAudioSessionCategory类型 Category类型 当按”静音”或者锁屏时是否静音 是否可以和其他支持混音的...AVAudioSessionCategoryAudioProcessing 否 否,硬件解码音频,不能播放和录制 是 用于音频格式处理 AVAudioSessionCategoryMultiRoute...,没有图片,只有 APP 的名字和 小Icon。...自定义播放的进度和通知栏的进度不一致 参考 iOS音乐后台播放、锁屏封面及播放控制 MPNowPlayingInfoCenter remoteControlReceived(with:) AVAudioSession-Category

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    Audio Unit播放PCM文件

    点播实现(H.264和AAC码流) HLS推流的实现(iOS和OS X系统) iOS在线音频流播放 最近对Audio Unit感兴趣,用几周的业余时间研究,顺利习得Audio Unit播放、录制声音...这是Audio Unit系列的第一篇,用Audio Unit播放PCM文件。 Audio Unit的知识点较多,围绕demo介绍如何使用Audio Unit。...Remote I/O Unit在input和output的设备之间建立连接,用较低的延迟处理声音信息。...大小,mData 音频数据的buffer 具体细节 1、设置AVAudioSession,因为demo只用到播放功能,故设置AVAudioSession为AVAudioSessionCategoryPlayback...本文主要介绍AudioUnit如何播放声音,后续的两篇文章介绍AudioUnit的录音场景还有配合AudioConvert播放各种格式的文件。

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    如何减少和之间的内耗?

    在日常工作中,如何减少汇报人和听汇报人之间的内耗呢?让会议更有效果?下面是一些建议。 [汇报人] 简明扼要的呈现事实, [听汇报人] 基于信任理解和尊重事实。在此基础上多轮交互,巩固信任基础。...每个维度的指标?什么数字支撑? [听汇报人]:质疑、询问,多角度,多立场提出对挑战,获取回应和解释; ②.定解决问题方案阶段: [汇报人]:多角度论证,评价维度(角度)?每个维度的指标?...每个维度的指标?什么数字支撑?...2、完全信任的场景下: ①.陈述问题阶段: [汇报人]:说事实结论; ②.定解决问题方案阶段: [汇报人]:说事实结论; ③.定资源分配: [汇报人]:说事实结论; [听汇报人]:做决策; [汇报人]:...总结 解决内耗问题的核心点:建立双方的信任;信任的建立需要一个过程,从点滴做起,失信的成本在组织层面和个人评价方面的成本极高!

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    Audio Unit录音(播放伴奏+耳返)

    点播实现(H.264和AAC码流) HLS推流的实现(iOS和OS X系统) iOS在线音频流播放 Audio Unit播放PCM文件 前文介绍了如何用Audio Unit播放PCM文件,这次在原来的基础上添加录音的功能...,并且把录制的声音再次播放出来实现耳返的效果。...仍旧使用Remote I/O Unit,这次开启播放和录制两个功能,播放功能用于伴奏播放,录制功能用于录制人声。 耳返功能的实现在于把实时录音的人声播放出来。...Demo中使用的录制输入单声道,播放输出双声道的形式,把录制进来的人声数据放在左声道,把读取的伴奏音频数据放在右声道。...具体细节 1、初始化AudioUnit,类似Audio Unit播放PCM文件,不过这次要设置AVAudioSession的Category为AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord

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    详解云中断的原因和损失以及如何降低云中断的损失

    这可能意味着企业需要购买不止一种类型的保险服务来为云中断的后果提供足够的保护。 云计算带来了提高效率、改进数据安全和增加利润的机会。但云服务并非万无一失,业务中断是不可避免的。...严重依赖云服务的企业可能会比同时使用云平台和内部部署运营的企业遭受更多损失。影响一小部分基于云的业务的中断将比破坏企业在云平台中运营业务的中断损失更小。中断时间越长,损失就越大。...当很明显他们无法提供无缝服务时,即使是在很短的时间内,企业也很容易失去现有客户和潜在客户的信任和合作。 如何构建云提供商协议 云服务提供商本身不太可能承担因中断而产生的任何成本。...但即使是这些政策也不一定包括云中断覆盖,或者在有限的基础上这样做。 但是,有一些方法可以降低成本。云计算系统的数据完整性和冗余性的证据对保险公司很有吸引力。...典型的网络政策通常涵盖勒索软件和其他网络攻击。但并非所有云中断都与网络安全有关。

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    Cordova插件cordova-plugin-media-capture实现短视频的录制上传和播放

    ,请稍后再试', // 允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认信息。...controlBar: { timeDivider: true, // 当前时间和持续时间的分隔符 durationDisplay: true, // 显示持续时间...remainingTimeDisplay: false, // 是否显示剩余时间功能 fullscreenToggle: false // 是否显示全屏按钮 } }, 修改播放器默认样式实现点击屏幕暂停和播放...这里默认的播放器样式很丑的,我们需要自定义样式实现点击视频屏幕播放和暂停功能 贴出来自定义的css /*播放按钮设置成宽高一致,圆形,居中*/ .vjs-custom-skin > .video-js...icon文件导致你们复制粘贴后不能正常运行,所以将此视频上传封装成了一个组件方便大家在项目中直接引用 这里直接将源文件和icon图片资源上传供大家下载查看完整的 下载资源 总结(永远记得做一个有灵魂的人

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    iOS 音频处理框架及重点 API 合集丨音视频工程示例

    2)Playback and Recording[65]:音频播放和录制。 Audio Queue Services[66]:提供了简单的、低开销的方式来录制和播放音频的 C 语言接口。...支持 Linear PCM、AAC 的录制和播放。实现了连接音频硬件、管理内存、根据需要使用解码器解码音频、调解录音和播放。但是要实现低延迟、回声消除、混音等功能,还得使用 AudioUnit。...Audio,音频播放、录制和处理,App 系统音频行为配置。 Speech,文本语音转换。...;指定音频输入或者输出设备;是否支持录制或边录制边播放;声音被打断时的通知。...比如类型为 AVAudioSessionCategoryPlayback 表示支持播放;AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord 表示同时支持播放和录制等等。

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