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如何反向映射一个实体的多个成员,这些成员在Automapper C#中被明确映射?

在Automapper C#中,可以使用ReverseMap()方法来实现反向映射一个实体的多个成员。ReverseMap()方法可以自动创建一个反向映射配置,将源类型和目标类型的映射关系进行反转。

具体步骤如下:

  1. 首先,确保已经正确配置了源类型到目标类型的映射关系。可以使用CreateMap()方法来创建映射配置,指定源类型和目标类型,并使用ForMember()方法来明确指定成员之间的映射关系。

例如,假设有一个源类型Person和目标类型PersonDTO,它们有相同的成员属性Name和Age,可以使用以下代码进行映射配置:

代码语言:txt
复制
CreateMap<Person, PersonDTO>()
    .ForMember(dest => dest.Name, opt => opt.MapFrom(src => src.Name))
    .ForMember(dest => dest.Age, opt => opt.MapFrom(src => src.Age));
  1. 接下来,使用ReverseMap()方法来创建反向映射配置。这将自动创建一个反向映射,将目标类型PersonDTO到源类型Person的映射关系进行反转。

例如,使用ReverseMap()方法创建反向映射配置:

代码语言:txt
复制
CreateMap<PersonDTO, Person>().ReverseMap();
  1. 现在,可以使用Mapper.Map()方法来执行正向或反向的映射操作。当需要反向映射时,只需将目标类型作为源类型,源类型作为目标类型进行映射。

例如,执行反向映射操作:

代码语言:txt
复制
PersonDTO personDTO = new PersonDTO { Name = "John", Age = 25 };
Person person = Mapper.Map<Person>(personDTO); // 反向映射

这样,PersonDTO的Name和Age属性将被映射到Person的相应属性。

Automapper C#是一个强大的对象映射工具,可以简化对象之间的映射操作。它可以帮助开发人员减少手动编写映射代码的工作量,提高开发效率。

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