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C++程序员转向C#时的十大陷阱

实际上,C#中没有显式的析器。 如果你在处理一个未受管制的资源,当你用完时,你需要显式地释放那些资源。...C#的析器在句法上酷似C++的析器,但它们本质不同。...C#器仅仅是声明Finalize方法链锁其基类的一个捷径【译注:这句话的意思是,当一个对象被销毁时,从最派生层次的最底层最顶层,析器将依次被调用,请参见后面给出的完整例子】。...值被装箱进一个对象,随后的拆箱则是将其还原为值类型。C#里的每一种类型包括固有类型都是从object派生下来并可以被隐式转换为object。...】 陷阱9.switch语句不会“贯穿” 在C#中,case语句不会贯穿到下一句—如果在该case里有代码的话。

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Edge2AI自动驾驶汽车:在小型智能汽车上收集数据准备数据管道

最后,我们将经过训练的模型保存回HDFS,然后将其部署汽车上以进行自动驾驶。通过基本上将人的驾驶行为与所有收集的数据克隆在跑道上来训练模型。...ROS嵌入式应用 ROS使我们能够与连接到JetsonTX2板上的所有传感器进行通信,并在将收集的数据发送到EFM之前对其进行合并。...当用户在我们的自定义轨道上手动驾驶汽车开始记录数据时,将收集数据,ROS嵌入式应用程序随后将数据存储JetsonTX2的本地文件系统中。 4....由于汽车使用具有aarch64架的Jetson TX2,因此MiNiFi是从汽车本身的源代码构建的。然后安装MiNiFi代理,更改适当的配置以启用MiNiFi代理和NiFi之间的通信。...在未来的博客中,我们将探讨如何将收集的数据存储CDH中训练模型。通过完成Edge2AI自动驾驶汽车教程,学习构建自己的模拟边缘AI管道。

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VS Code使用Git可视化管理源代码详细教程

在之前我曾经写过一篇SourceTree使用教程详解(一个git可视化管理神器,想要了解的话可以点击查看详情),这篇文章主要是对VS Code如何使用Git可视化管理我们的程序源代码。...它具有对JavaScript,TypeScript和Node.js的内置支持,具有丰富的其他语言(例如C ++,C#,Java,Python,PHP,Go)和运行时(例如.NET和Unity)扩展的生态系统...VS Code内置了对Git的支持,可以使用图形化界面方便的进行版本控制,比如添加暂存,提交更新,拉取远程代码,推送代码远程代码库,创建合并分支,文件内容差异比较等这些常规操作。...创建分支推送到远程代码库: 1、切换到源代码管理视图: ? 2、选择需要创建子分支的主分支: 注意:我们这里为develop分支创建feature-20210218分支。 ? ?...子分支开发完成后合并到主分支中: 首先我们在feature-20210218子分支中创建一个文件夹和一个文本文件,然后将feature-20210218子分支合并到develop开发分支中合并提交到远程代码

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记录Spring.net学习中遇到的各种问题

例如包含文档的文本文件,如自述文件。发布之后它就没有了。 编译(Compile) - 将该文件编译生成输出中。此设置用于代码文件。 ...内容(Content) - 不编译该文件,但将其包含在“内容”(Content) 输出组中。例如,此设置是 .htm 或其他类型 Web 文件的默认值。 不编译,但是发布之后会原样输出。...嵌入的资源(Embedded Resource) - 将该文件作为 DLL 或可执行文件嵌入主项目生成输出中。此设置通常用于资源文件。例如NHibernate的映射文件。   ...例如,如果将 Visual C# 项目添加到解决方案资源管理器中,则安装操作的默认值是”编译”,因为扩展名 .CS 指示可编译的代码文件。文件名和扩展名出现在解决方案资源管理器中。

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Asp.net Blazor工作原理解析

在Blazor中,.razor文件中的C#代码经常使用基于Razor语法的@符号来嵌入HTML代码中,而.cshtml文件中的C#代码则使用@符号来标识Razor代码块,但不会嵌入HTML标记中。...在编译过程中,Razor引擎会解析Razor标记页文件中的HTML和Razor代码将其中的Razor代码转换成对应的C#代码,并将其嵌入生成的组件类中。...Razor代码块: 如果在.razor或.cshtml文件中包含了Razor代码块(以@符号开头),Razor引擎会将其识别为动态代码块,并将其中的C#代码解析编译成相应的C#语句或表达式。...这些动态代码块会嵌入生成的C#类中,以便在运行时执行。 HTML属性: Razor引擎会识别HTML标记中的属性,并将其解析为C#属性或字段。...综上,Razor引擎解析.razor或.cshtml文件的原理就是将其中的HTML代码C#代码分别解析,根据一定的规则生成相应的C#代码,以实现页面的动态渲染和逻辑处理。

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webpack4.0各个击破(3)—— Assets篇

本系列是笔者自己的学习记录,比较基础,希望通过问题 + 解决方式的模式,以前端构建中遇到的具体需求为出发点,学习webpack工具中相应的处理办法。...2.2 引用优化 构建工具通过url-loader来优化项目中对于资源的引用路径,设定大小限制,当资源的体积小于limit时将其直接进行Base64转换后嵌入引用文件,体积大于limit时可通过fallback...有的场景下需要将图片资源合并为独立的雪碧图而减少http请求的次数,有的时候或许通过url-loader直接将其嵌入文档就可以。矢量图在不同场景下的处理方式也不相同。...矢量图处理 开发中常用的矢量图为svg格式,既可以使用inline-svg-loader进行资源嵌入,也可以使用svg-sprite-loader将矢量图资源合并为雪碧图,具体采用哪种方案,需要由项目的实际情况来判断...矢量图的合并原理与位图稍有不同,感兴趣的读者可以自行搜索。 源代码中的引用: .class1{ background-image: url('..

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C# 内存管理机制及 WP 内存泄漏定位方法

SOH堆的管理方式可以说是C#语言最大的特征之一,它的职责为回收垃圾保持堆的空闲空间和已用空间连续。 SOH堆采用标记压缩算法来管理内存,算法分为标记和压缩两个阶段: ? a....可见,除非是需要在析函数中释放非托管资源,其他任何情况下都不应该使用析函数,因为析函数会导致对象的内存被延后释放带来额外开销。 6....我们可以用一个代理对象来封装一个非托管资源,并在析函数里进行释放非托管资源,这样可以确保非托管资源不泄漏。 一旦要使用析函数,就会加大GC的负担。那么如何能保障非托管资源不泄露,又有不错的性能呢?...实现类析函数,在其中释放非托管资源。 目前看起来,好像IDisposable没有什么特殊,似乎随便自己写一个函数也能满足相同的功能。但其实C#对IDisposable的子类是有相应的语言支持的。...查看SessionListItem的代码,搜索this指针的传递,发现this指针被多处静态集合引用,挨个排除找到最后引起泄漏的原因为this指针被传入一个静态集合里,却没有在合适的时机被解除引用。

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【深入浅出C#】章节 7: 文件和输入输出操作:处理文本和二进制数据

1.3 逐行读取文本文件 逐行读取文本文件是处理大型文本文件或逐行处理文本内容的常见需求。在C#中,可以使用 StreamReader 来逐行读取文本文件。...3.3 读写文件流中的数据 在 C# 中,你可以使用 FileStream 类来读写文件流中的数据。下面是一些示例代码,演示如何读写文件流中的数据。...3.4 设置文件位置指针 在 C# 中,你可以使用 Seek 方法来设置文件位置指针,以便在文件流中进行定位。下面是一个示例代码,演示如何使用 Seek 方法来设置文件位置指针。...4.2 使用try-catch块处理异常 在 C# 中,使用 try-catch 块来处理异常是一种常见的做法,它可以保护你的代码免受异常的影响,允许你在异常发生时执行特定的操作。...数据导入导出:将数据从文件导入应用程序中,或将数据导出到文件,实现数据的传输和共享。 文本文件处理:对于文本文件,可以进行搜索、替换、分割等操作。

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编程小知识之 Dispose 模式

如何实现呢?...我们需要借助 C# 中的析函数(或者叫终结器) 这里我们暂时不去关注 C# 中析函数的各个细节,只要知道析函数可以在类型被回收之前执行就行了,新的示例代码如下: // dispose pattern...),如果是外部代码调用,我们一释放托管资源和非托管资源,如果是析函数调用,我们仅释放非托管资源(托管资源在他们各自的析函数中进行 Dispose),至于为何需要做这种区分,可以简单理解为这是 Dispose...Dispose 更多说明 之前我们提到, Dispose 模式中区分了 Dispose 的调用路径(如果是外部代码调用,我们一释放托管资源和非托管资源,如果是析函数调用,我们仅释放非托管资源),这里可以引出几个问题...: 如果是外部代码调用,我们可以不释放托管资源吗(标准实现是一释放托管资源和非托管资源)?

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深度解析C++拷贝构造函数

自2003年开始,断断续续用了12年C++,直到这两年做物联网嵌入式开发,感觉对C++的掌握仅有10%左右。 习惯了C#开发,C++倒显得难以下手!...背景,现有字节数组ByteArray和字符串String,(不要激动,单片机嵌入式C++很难用起来标准类库) 我们需要实现函数String& ByteArray::ToHex() 其实这是我们在C#上非常常用的函数...离开的时候会被析吧,外部怎么可能拿到?他说是哦,从来没有考虑过这个问题。 我们敏锐的察觉,C++一定可以实现类似的做法,因为字符串相加就是最常见的例子。...那么关键点就在于这个临时对象,它的作用域横跨函数内部和调用者,自然不怕析回收。 不过奇怪的是,内部参数7C为何在外面析??...但是上面这个代码编译会有一个警告,也就是返回本地变量的引用。 赋值以后,内部对象74才被析 虽然有警告,但是对象还没有被析,外面可以使用。

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webpack4.0各个击破(1)—— html部分

本系列是笔者自己的学习记录,比较基础,希望通过问题 + 解决方式的模式,以前端构建中遇到的具体需求为出发点,学习webpack工具中相应的处理办法。...) 代码压缩(多余空白字符的合并) 去除注释 三.入口html文件的处理 3.1 单页面应用打包 对于入口html文件的处理直接使用html-webpack-plugin插件来设置一定的配置参数即可,详细的配置参数可以参考其...多页面应用的基本结构理解起来并不复杂,可以将其看做是多个单页面应用的组合,在webpack中需要进行一些配置调整: entry参数需要配置多个依赖入口文件: entry:{ "main":__dirname..."/src/aboutController.js", "list":__dirname + "/src/listController.js", }, html文件则需要分别引用对应的入口文件生成对应的访问入口...需要注意的是,html-webpack-plugin插件是依赖于html-loader而工作的,当你显式使用/\.html$/作为规则来筛选文件时,同样会选择作为入口文件的html资源,从而造成冲突报错

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Unity3d底层数据传递分析

另一种不必封送的情况是指针传递,例如通过引用传递结构体非托管代码,只会拷贝结构的指针。当然,也可以通过MarshalAs来自定义封送策略。 需要谨记的是,这两部分内存则完全独立。...在托管代码中找到对应的托管类实例化,将非托管内容封送到托管类中。 3. 非托管代码中的内存被Marshal.FreeCoTaskMem()函数释放。...内部调用 内部调用是在C++中注册调用,直接访问托管对象,控制Marshall。例如,我们要返回字符串,就先要在C++中显示注册接口。 ? 然后在C#中声明下面的函数: ?...来防止对象进入析队列,直接回收资源。 如果觉得手动调用析不放心,可以用using块来包围,以确保在块结束时自动释放,代码大致如下: ?...所以优化的策略是:每个析类都是叶子结点,主干是则是由这些互不引用的叶子组成的树。 六 总结 篇文章主要分析了在Mono框架下,非托管堆、运行时、托管堆如何关联,以及通过哪些方式调用。

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C#7.0 新增功能

以下代码检查变量是否为 int,如果是,则将其添加到当前总和: if (input is int count) sum += count; 前面的小型示例演示了 is 表达式的增强功能。...可以在 C# 中的模式匹配中了解有关模式匹配的更多信息。 05 Ref 局部变量和返回结果 此功能允许使用返回对变量的引用的算法,这些变量在其他位置定义。...一个示例是使用大型矩阵查找具有某些特征的单个位置。...这些 expression-bodied 成员的新位置代表了 C# 语言的一个重要里程碑:这些功能由致力于开发开放源代码 Roslyn 项目的社区成员实现。...为了可以编写这些构造,C# 7.0 引入了 throw 表达式。这使得编写更多基于表达式的代码变得更容易。 不需要其他语句来进行错误检查。 从 C# 7.0 开始,throw 可以用作表达式和语句。

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适用于 VS 2022 .NET 6.0(版本 3.1.0)的二维码编码器和解码器 C# 类库

代码已升级 VS 2022 和 .NET 6.0。...附带的源代码由两个解决方案组成,一个 QR Code编码器解决方案和一个 QR Code解码器解决方案。软件升级VS 2022 .NET6.0。源代码是用 C# 编写的。它是一个开源代码。...一个演示程序,演示如何解码包含 QR 码的图像文件检索stringor 字节数组。...启动 Visual Studio C# 程序打开您的应用程序。转到Solution Explorer,右键单击References,然后选择Add Reference。...选择浏览选项卡并将文件系统导航所需库的位置。当发布应用程序时,必须包含相关库文件并将其安装在与可执行文件 (.exe ) 相同的文件夹中。 或者,您可以将相关库的源文件复制您的项目中。

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编码技巧 --- 内存有限下合并大文件

现在我们希望将这10个较小的日志文件,合并为一个大文件,合并之后的文件依旧按照时间戳从小到大排序,如果处理上述任务的机器只有1G内存,那么该如何将这10个日志文件合并?」...思路 那我们如何在有限条件下处理这样的有序多文件合并为有序大文件呢?先想想C#如何读取大文件的? C#处理大文件的方法是使用流(Stream)而不是一次性将整个文件加载到内存中。...用C#代码实现如下: public static void Main() { //这里暂时只使用3组数据 int[][] sortedArrays = new int[][] {...然后,我们依次从所有数组中选择最小值,将其放入合并后的数组中,更新对应数组的索引。重复这个过程直到合并后的数组填满,即得到了合并后的有序数组。...(数组),在读取数据时,一次性读取一批数据内存(如同文章开头的示例),同理,写入数据时,先写数据内存,等内存满了之后,在一次性地将内存中的数据写入最终的排序文件中。

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Unity3d底层数据传递分析

、托管交互(Interop) --------------- 在Mono的官方文档(http://www.mono-project.com/docs/advanced/embedding/) 中有关于嵌入原理的描述...另一种不必封送的情况是指针传递,例如通过引用传递结构体非托管代码,只会拷贝结构的指针。当然,也可以通过MarshalAs来自定义封送策略。 需要谨记的是,这两部分内存则完全独立。...因为堆内容无法互通,当返回到托管代码时,会经历以下步骤: 托管代码调用非托管代码,返回了指向在非托管内存中的结构体的指针。 在托管代码中找到对应的托管类实例化,将非托管内容封送到托管类中。...如果不希望等待统一的GC,可以使用 [17.png] 来防止对象进入析队列,直接回收资源。...所以优化的策略是:每个析类都是叶子结点,主干是则是由这些互不引用的叶子组成的树。 六、总结 ---- 篇文章主要分析了在Mono框架下,非托管堆、运行时、托管堆如何关联,以及通过哪些方式调用。

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.NET基础拾遗(1)类型语法基础和内存管理基础

GC是一个非常复杂的过程,它不仅涉及托管堆中对象的释放,而且需要移动合并托管堆中的内存块。...But,其实C#编译器比想象中要聪明得多,以下的C#代码和IL代码可以充分说明C#编译器的智能: // The first format string first = "aaa" + "...正如我们所看到的,string abc="aaa"+"bbb"+"ccc";这样的表达式被C#编译器看成一个完整的字符串"aaabbbccc",而不是执行某些拼接方法,可以将其看作是C#编译器的优化,所以在本次内存分配中只是在栈中分配了一个存储字符串引用的内存块...int类型的变量,其次初始化了一个string类型的字符串,执行 + 操作,这时我们来看看其对应的IL代码: ?   ...下图展示了代码执行Console.ReadKey()这行代码时运行垃圾回收时的情况。 ?

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