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C#构造函数的作用_以下程序段的作用是inta

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用于为对象分配存储空间,对数据成员进行初始化 (1)构造函数的名字必须与类同名; (2)构造函数没有返回类型,它可以带参数,也可以不带参数; (3)构造函数的主要作用是完成对类的初始化工作; (4)在创建一个类的新对象(使用new关键字)时,系统会自动调用给类的构造函数初始化新对象; C#的类有两种构造函数:实例构造函数和静态构造函数 实例构造函数:负责初始化类中的实例变量,它只有在用户用new关键字为对象分配内存时才被调用,而且作为引用类型的类,其实例化后的对象必然时分配在托管堆(Managed Heap)上。实例构造函数又分为默认构造函数和非默认构造函数,注意一旦类有了自己的构造函数,无论是有参数还是没有参数,默认构造函数都将无效,而且仅仅声名一个类而不实例化它,则不会调用构造函数。 静态构造函数: (1)用于对静态字段、只读字段等的初始化;        (2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的;     (3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次,只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发,不能带又参数; (4)静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用;       (5)如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行.任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项;  (6)如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数; 一个类可以同时拥有实例构造函数和静态构造函数,这是惟一可以具有相同参数列表的同名方法共存的情况。

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【深入浅出C#】章节 4: 面向对象编程基础:构造函数和析构函数

构造函数和析构函数是面向对象编程中的两个重要概念,它们在对象的创建和销毁过程中起着关键作用。 构造函数是一个特殊的成员函数,用于在创建对象时初始化对象的数据成员。它的主要作用是为对象分配内存空间并初始化对象的状态。构造函数具有与类同名的特点,并且没有返回类型。通过构造函数,可以确保对象在创建时具有有效的初始状态。构造函数可以被重载,这意味着可以根据需要定义多个具有不同参数的构造函数。 析构函数是一个特殊的成员函数,用于在对象销毁时执行必要的清理操作。它的主要作用是释放对象占用的资源,例如释放动态分配的内存、关闭打开的文件或释放其他外部资源。析构函数的名称与类名相同,前面加上一个波浪线(~)作为前缀。析构函数在对象销毁时自动调用,无法手动调用。 构造函数和析构函数在对象的生命周期中起着关键作用。构造函数确保对象在创建时具有合适的初始化状态,而析构函数则确保对象在销毁时进行必要的清理操作。这种对象创建和销毁的过程对于程序的正确运行和资源管理非常重要。合理使用构造函数和析构函数可以提高代码的可读性、可维护性和可靠性,同时避免内存泄漏和资源泄漏等问题。

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C++知识概要

综上: 栈区(stack) — 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等其操作方式类似于数据结构中的栈 堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由 OS(操作系统)回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表 全局区(静态区)(static) — 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放 文字常量区 — 常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 程序代码区 — 存放函数体的二进制代码

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