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前端|利用画布制作地球轨道

一.什么是 画布标签常用于绘制图像,但是, 元素本身并没有绘制能力,它仅仅是图形的容器,要想通过画布标签来绘制图像,还需要调用js方法。...其中最常见得方法是getContext()方法,它可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性,可在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。...这里就是用到了clearRect()方法清除画布。globalCompositeOperation 属性设置或返回如何将一个源(新的)图像绘制到目标(已有)的图像上。...(源图像 = 您打算放置到画布上的绘图:目标图像 = 您已经放置在画布上的绘图) function draw() { //调用画笔...2*Math.PI)/60)*time.getSeconds() + ((2*Math.PI)/60000)*time.getMilliseconds() ); //把顺时针旋转角度和当前时间的秒和毫秒变化

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「Adobe国际认证」Adobe Photoshop,如何裁剪并拉直照片?

在裁剪区域上进行内容识别填充 在 Photoshop CC 2015.5 版中引入 当您使用裁剪工具拉直或旋转图像时,或将画布的范围扩展到图像原始大小之外时,Photoshop 现在能够利用内容识别技术智能地填充空隙...请按以下步骤进行操作: 1.在工具栏中,选择裁剪工具 ()。裁剪边界显示在照片的边缘上。 2.在选项栏中,选择“内容识别”。默认的裁剪矩形会扩大,以包含整个图像。...3.使用图像周围的手柄,拉直或旋转图像。或者,将画布的范围扩展到图像原始大小之外。 4.当您对结果满意时,单击选项栏中的√以提交裁剪操作。Photoshop 会智能地填充图像中的空白区域/空隙。...照片会被翻转和对齐以进行拉直。画布会自动调整大小以容纳旋转的像素。 要拉直照片,请执行以下操作之一: 将指针放置在角句柄靠外一点的位置,然后拖动以旋转图像。...裁剪框内会显示网格,并且图像会在其后面旋转。 单击控制栏的“拉直”,然后使用拉直工具绘制参考线以拉直照片。例如,沿着水平方向或某个边绘制一条线,以便沿着该线拉直图像。

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    Android-2D绘图

    由于设置了画笔为红色,因此直线和矩形均为红色。这段代码同时也演示了Android中绘图操作的流程,一般是通过重载View类中的onDraw方法来实现的。...left:图像显示的左边位置。 top:图像显示的上边位置。 paint:绘制时所使用的画笔。 【实例演示】下面通过代码来演示如何在画布上绘制图像。...最后,调用drawText方法在画布上绘制字符串。 ? ---- rotate方法:旋转画布 【功能说明】该方法用于旋转画布,通过旋转画布,可以将画布上绘制的对象旋转。...px:旋转点的x坐标。 py:旋转点的y坐标。 【实例演示】下面通过代码来演示如何旋转画布上的一个对象。...本博文详细介绍了Paint类和Canvas类中的方法,包括点、线、矩形、圆、椭圆、字符串和图像等各种对象的绘制。通过这些方法,开发者可以美化自己的Android应用程序,开发更绚丽多彩的界面效果。

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    「Adobe国际认证」Adobe Photoshop调整裁剪、旋转和画布大小

    (可选)在要处理的图像周围绘制一个选区。 4.选取“文件”>“自动”>“裁剪并修齐照片”。将对扫描后的图像进行处理,然后在其各自的窗口中打开每个图像。...旋转或翻转整个图像 注意:“图像旋转”是破坏性编辑,会对文件信息进行实际修改。如果希望非破坏性地旋转图像以便查看,请使用“旋转”工具。 使用“图像旋转”命令可以旋转或翻转整个图像。...任意角度按指定的角度旋转图像。如果您选取此选项,请在角度文本框中输入一个介于 -359.99 和 359.99 度之间的角度。...如果图像没有透明背景,则添加的画布的颜色将由几个选项决定。 1.选取“图像”>“画布大小”。 2.执行下列操作之一: 在“宽度”和“高度”框中输入画布的尺寸。...从“宽度”和“高度”框旁边的弹出菜单中选择所需的测量单位。 选择“相对”,然后输入要从图像的当前画布大小添加或减去的数量。输入一个正数将为画布添加一部分,而输入一个负数将从画布中减去一部分。

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    Android OpenGL开发实践 - 基于OpenGL ES 2.0的Android相机实时图片涂鸦实现思路

    这篇文章将给大家讲解如何在Android系统上基于OpenGL ES 2.0来实现相机实时图片涂鸦效果,所涂内容跟随人脸出现、消失、移动、旋转及缩放,在这里,我们假设您: 已经搭建好一个相机框架,能够获得相机的预览图像...OpenGL在把点绘到屏幕上之前,点会依次经过顶点着色器和片元着色器的处理。...绘制方法将之前涂鸦的内容绘制到相机预览帧上,否则在新的帧上就看不见之前涂的内容,示意图如下: ?...因为OpenGL默认是渲染到屏幕的,我们往画布上画东西并不希望马上显示出来,因为画布还要贴到脸上,之后再显示出来。 坐标变换 有了涂鸦画布之后,下一步就是如何将涂鸦的内容画到画布上。...因此,可以将涂鸦画布的实际大小设置得适中一些,再进行适当地显示放大,来使得画布不至于被跟着缩小至比屏幕还小,同时又让画布的分辨不会过高而增加绘制耗时。

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    JavaScript 编程精解 中文第三版 十七、在画布上绘图

    另外,画布在绘制图像的同时会把图像转换成像素(在栅格中的具有颜色的点)并且不会保存这些像素表示的内容。唯一的移动图形的方法就是清空画布(或者围绕着图形的部分画布)并在新的位置重画图形。...第二个到第五个参数表示需要拷贝的源图片中的矩形区域(x,y坐标,宽度和高度),同时第六个到第九个参数给出了需要拷贝到的目标矩形的位置(在画布上)。...采用fillRect和strokeRect方法绘制矩形,同时采用fillText和strokeText方法绘制文字。要创建一个自定义的图形,我们必须首先建立一个路径。...从一张图片或者另一个画布上移动像素到我们的画布上可以用drawImage方法实现。默认情况下,这个方法绘制了整个原图像,但是通过给它更多的参数,你可以拷贝一张图片的某一个特定的区域。...试着找到一个合适的方法来自动放置这些文字,同时也可以适用于其他数据。你可以假设分类大到足以为标签留出空间。 你可能还会需要Math.sin和Math.cos方法,像第 14 章描述的一样。

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    五分钟学会如何利用矩阵进行平面坐标系转换

    背景 在图形图像领域,矩阵是一个应用广泛,且极其重要的工具。简单的,我们在OpenGL的Shader中,可以利用矩阵进行视图变换,比如透视、投影等。...通常,一个成熟的图像处理软件会(比如大名鼎鼎的Photoshop)引入这些概念,图层、画布和窗口。...图层是软件的直接处理对象,简单的一张图片就可以作为一个图层,图层通常不止一个,并且会有各种各样的操作,比如缩放、旋转和位移;画布则是所有图层的载体,对图层的各种处理结果会直接表现在画布上,简单说画布就是图像的最终处理结果...这种分层结构使得图像的处理逻辑变得清晰,但同时也变得更为复杂。一个典型的问题,点击窗口上的点P,然后在图层上绘制一个点P`,使得点P与点P`在窗口上重合(点P在图层上的投影)。...image.png 定义问题 上面提到了图层、画布、窗口三种结构,实际上对应着一个三层嵌套坐标系统,它们有这样的关系,窗口坐标系作为整个坐标系统的根,是画布坐标系的直接父级坐标系,同样的画布坐标系是图层坐标系的直接父级坐标系

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    canvas清除画布-ZBrush中如何清除画布中多余图像

    ZBrush是一款数字雕刻与绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。它的简洁化、智能化和人性化的设计无不让众多用户所折服。...刚接触它的用户可能会因为找不到相关命令或不熟悉而觉得它有些复杂canvas清除画布,那么,在ZBrush®软件中如何对多余模型进行清除的操作有些刚接触的用户会找不清,本文就删除画布中的多余模型做详细讲解...打开ZBrush软件,随意找到一个模型,Tool菜单下的.ZTL在画布位置任意拖拽多次,得到如图所示的效果。   那么想要编辑一个图形,删除画布中多余模型该如何做呢。   ...再按快捷键“Ctrl+N”就是清除画布中多余的模型物体了,画布中留下的正是我们最后拖拽鼠标绘制的图形,现在您可以对其进行编辑了,包括移动、缩放、旋转、变形等等都可以。   ...想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息canvas清除画布,可点击ZBrush教程中心查找你想要的内容。 本文共 417 个字数,平均阅读时长 ≈ 2分钟

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    【Java AWT 图形界面编程】在 Canvas 画布中绘制箭头图形 ( 数据准备 | 几个关键的计算公式 | 绘制箭头直线和尾翼 )

    文章目录 一、在 Canvas 画布中绘制箭头图形 - 要点分析 1、数据准备 2、绘制直线 3、绘制箭头尾翼 二、代码示例 一、在 Canvas 画布中绘制箭头图形 - 要点分析 ---- 1、数据准备...绘制箭头时 , 先设置一条直线的起始点和终止点 , 箭头绘制在该线段上 ; /** * 起始点 X, Y 坐标 * 终止点 X, Y 坐标 */ private...先把箭头附着的直线 , 绘制出来 ; // 绘制直线 g.drawLine(startX, startY, endX, endY); 3、绘制箭头尾翼 首先 , 确定起始点和终止点..., 在 x , y 轴上的差值 ; // 计算起始点和终止点在 x, y 方向的差值 int deltaX = endX - startX; int deltaY...// 计算起始点和终止点在 x, y 方向的差值 int deltaX = endX - startX; int deltaY = endY - startY;

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    前端canvas基础复习,canvas学习笔记,持续记录

    Canvas基础 1.介绍 Canvas API(画布)是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap)。...该元素可以使用CSS来定义大小,但在绘制时图像会伸缩以适应它的框架尺寸:如果 CSS 的尺寸与初始画布的比例不一致,它会出现扭曲。...如果绘制出来的图像是扭曲的,尝试用 width 和 height 属性为明确规定宽高,而不是使用 CSS。 canvas 起初是空白的。...填充、描边、剪切 不带fill、stroke的方法都只会在画布上产生路径状态,不会绘制实际图像。调用fill、stroke等等方法之后才会进行绘制。...,现有内容保留不重叠位置 destination-atop,都保留,新图像在现有的下面绘制 事件操作 在 Canvas 中,常见的事件共有三种,即鼠标事件、键盘事件和循环事件。

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    Canvas入门到高级详解(中)

    +注意:缩放的是整个画布,缩放后,继续绘制的图形会被放大或缩小。...位移画布一般配合缩放和旋转等。...案例:18 旋转画布.html 3.3 绘制环境保存和还原(重要) ctx.save() 保存当前环境的状态 可以把当前绘制环境进行保存到缓存中。...3.5 画布限定区域绘制(了解) ctx.clip(); 方法从原始画布中剪切任意形状和尺寸 一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内(不能访问画布上的其他区域) 一般配合绘制环境的保存和还原...然后运行 transform() transform() 替换绘图的当前转换矩阵 globalCompositeOperation 设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上 像素操作 视频 配套视频请戳:

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    HTML5(六)——Canvas 高级操作

    ,默认原点是画布的起始点,我们想要的旋转是在矩形框中心为原点的旋转,此时我们需要借助上translate平移,重置一下原点,修改上述代码为: <canvas width="400" height="400...二、canvas 操作图片 drawImage() 在画布上绘制图像、画布或视频。也能够绘制图片的一部分,增加或减少图像的尺寸。...y 在画布上放置图像的 y 坐标位置。 width 可选。要使用的图像的宽度。(伸展或缩小图像) height 可选。要使用的图像的高度。...pause next() } eg:使用 canvas 画布处理视频,使用定时器绘制视频的当前帧,连续起来就是一个视频,需要注意的是必须处理暂停和开始播放两种操作,具体代码如下:...水平值(y),以像素计,在画布上放置图像的位置。 dirtyWidth 可选。在画布上绘制图像所使用的宽度。 dirtyHeight 可选。在画布上绘制图像所使用的高度。

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    HTML5(六)——Canvas 高级操作

    二、canvas 操作图片 drawImage() 在画布上绘制图像、画布或视频。也能够绘制图片的一部分,增加或减少图像的尺寸。...: 参数 描述 img 规定要使用的图像、画布或视频。...y 在画布上放置图像的 y 坐标位置。 width 可选。要使用的图像的宽度。(伸展或缩小图像) height 可选。要使用的图像的高度。...pause next() } eg:使用 canvas 画布处理视频,使用定时器绘制视频的当前帧,连续起来就是一个视频,需要注意的是必须处理暂停和开始播放两种操作,具体代码如下:...水平值(y),以像素计,在画布上放置图像的位置。 dirtyWidth 可选。在画布上绘制图像所使用的宽度。 dirtyHeight 可选。在画布上绘制图像所使用的高度。

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    PS基础操作及常用快捷键

    PS界面 窗口菜单:管理(显示/隐藏)工具栏、属性栏、面板 将ps界面恢复到初始状态:窗口——工作区——复位基本功能 自定义窗口设置,如:把调整和样式合并到一个窗口下,把常用的字符界面窗口调到侧边...再按alt键和shift键 绘制选框过程中平移选框:按空格后,再按住绘制的图形移动 Del : 删除选中的区域 选框一次性拖拽到位,松手之后很难继续拖拽选框 移动选框:在选中选框工具的情况下,属性栏中新选区被选中时...,鼠标移动到选框范围内,按住左键拖动 精确选框绘制:在属性栏中——样式“固定大小”,输入具体尺寸,在画布中单击鼠标 固定比例:可以让选框始终按照一个比例进行绘制 案例1:把下图设置成望远镜的视角...使用选图工具的固定大小,圆形和正方形都设置为宽高为200px的大小,每个图像占一个图层,分别把两个圆形的图层拖到正方形的两边即可画出“爱心”。...自由变化 ctrl+T 不同图层有不同的操作,shift+鼠标点击图层,选中后可以操作所有图层 可以对图像进行放大缩小,旋转 放大缩小:鼠标移动到定界框的顶点上时,按住鼠标拖拽(shift等比缩放,alt

    1.9K10

    鸿蒙元服务实战-笑笑五子棋(2)

    ,直线、圆圈、矩形等图形描绘到画布上。..., 20, 60) 图像 drawImage可以把图像描绘到画布上,很多的在线图形合成效果都可以利用该功能实现 drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, dx:...当绘制区域的宽度和裁剪图像的宽度不一致时,将图像宽度拉伸或压缩为绘制区域的宽度。默认单位:vp。 dh number 是 绘制区域的高度。...当绘制区域的高度和裁剪图像的高度不一致时,将图像高度拉伸或压缩为绘制区域的高度。默认单位:vp。...resetTransform 推测用于重置图形变换相关的设置(比如旋转、缩放等变换) rotate 用于将图形进行旋转操作,需指定旋转角度等参数 scale 用于对图形进行缩放操作,指定横向和纵向的缩放比例

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    canvas图形绘制之星空、噪点与烟雾效果

    这么说吧,上面的星空,总共最多就400个点(白色的星星),但是,这里的噪点,例如,demo中画布大小(那我的机子举例)是1920*500,其中,噪点大小是1像素*1像素,总共就有960000个绘制点,显然跟...400个点完全不是一个数量级的,如果我们真的一个一个绘制下来,肯定,就连Chrome这么牛步的浏览器也会感觉到明显的卡顿,如何优化如何绘制呢?...具体实现原理为: 创建一个canvas,绘制一个300*150随机噪点图形; 把这里具有噪点的canvas以画布形式在绘制到页面上的大canvas上; 说得canvas绘图,不得不提一下非常常用的一个drawImage...): 参数 描述 img 用来被绘制的图像、画布或视频。...x 画布上放置img的起始x坐标。 y 画布上放置img的起始y坐标。 width 可选。画布上放置img提供的宽度。(伸展或缩小图像) height 可选。画布上放置img提供的高度。

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    Android中的各种Drawable类详解

    Drawable简介 图形图像的绘制需要在画布上进行操作和处理,但是绘制需要了解很多细节以及可能要进行一些复杂的处理,这样就会增加学习和使用的成本,因此系统提供了一个被称之为Drawable的类来进行绘制处理...下面是Drawable基类中的一些常用方法介绍: Drawable类的核心是draw函数的实现,这个函数是一个抽象函数,派生类必须要实现他,函数的入参是一个Canvas画布对象,所有需要绘制的东西都最终绘制到画布上面去...你需要为位图指定绘制到画布上的位置以及缩放到区域的方式: //这里的android.view.Gravity参考值。...通过类提供的构造方法来设置一个Picture图像对象。并将图像对象中内容绘制到画布中去。Picture类是一个抽象的图像对象,他可以从一个流中构造出来,也可以写到流中。...我们也可以把一个Piture对象的内容绘制到其他画布中去: public void draw(Canvas canvas) //绘制到某个画布去 PictureDrawable类的draw实现就是将绘制的工作委托给了

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    ​canvas 高级功能(上)

    canvas 高级功能(上) 在本文中,你将学习到 Canvas 提供的一些更高级的功能。你将看到在使用多种绘图样式时如何节省时间,以及如何转换和操作绘图来使其更激动人心。...变形 到现在为止,你在画布中绘制的所有元素都是按照它应该出现的样子绘制的。例如,矩形是按照fillRect方法定义的位置和尺寸绘制的,并且它是用水平和垂直的线条绘制的,平淡无奇。...然后,将画布放大两倍,在位置(0, 0)绘制一个正方形。因为已经将2D渲染上下文平移到(150, 150),所以这个正方形会被绘制在正确的位置,并同时放大两倍。...因此,你所绘制的正方形本身是不会旋转的,它现在实际上是以45度角绘制到画布中。 当然,如果你只想旋转所要绘制的图形,那么这样肯定不行。这时,仍然还需要使用translate方法。...要实现所期望的效果,需要将2D渲染上下文的原点平移到正在绘制的图形的中 心。然后,再对画布执行一次旋转,接着在当前位置绘制图形。

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