category是Objective-C 2.0之后添加的语言特性,category的主要作用是为已经存在的类添加方法。除此之外,apple还推荐了category的另外两个使用场景1
类对象支持两种操作:属性引用和实例化。 属性引用语法:obj.name 对象创建后,类命名空间中所有的命名都是有效属性名
1.objc_xxx 系列函数 objc_系列函数关注于宏观使用,如类与协议的空间分配,注册,注销等操作 objc_getClass 获取Class对象 objc_getMetaClass 获取MetaClass对象 objc_allocateClassPair 分配空间,创建类(仅在 创建之后,注册之前 能够添加成员变量) objc_registerClassPair 注册一个类(注册后方可使用该类创建对象) objc_disposeClassPair 注销某个类 objc_allocateProtoco
表现形式上,Category有名称,有自己的.m文件,extension没有名称看起来像个匿名的分类,没有.m文件。 Category也可以没有名称,这样两者在表现上就一样了。
class后面紧接着是类名,即Student,类名通常是大写开头的单词,紧接着是(object),表示该类是从哪个类继承下来的。通常,如果没有合适的继承类,就使用object类,这是所有类最终都会继承的类。
车(类) -------> BYD E6 (京A.88888) 实例 ---------------> BMW X5 (xxxxxx) 实例
https://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5188179.html
有关Runtime的知识总结,我本来想集中写成一篇文章的,但是最后发现实在是太长,而且不利于阅读,最后分成了如下几篇:
property这个词的翻译一直都有问题, 很多人把它翻译为属性, 其实是不恰当和不准确的. 在这里翻译成特性是为了和属性区别开来.
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2017/11/21 18:48 # @Author : mixiu26 class Role(object): n=123 # 类变量 def __init__(self,name,role,weapon,life_value = 100,money = 15000): # 类执行前先执行__init()__方法 # __init__() ----- >> 数据初始化:用于数据初始化赋值 self --- >> 相当于java中的this . this.name = name的意思,谁调用构造,self就相当于是谁 # ----- >> 构造函数 # ----- >> 在创建对象时完成数据初始化. self.name = name # ---- >> 成员变量 ---- >> 静态属性 self.role = role self.weapon = weapon # self.life_value = life_value self.__life_value = life_value # 将成员变量设置为私有属性,对外提供公共访问方法,在变量前加上双下划线即可 self.money = money def shot(self): # ----- >> 类的方法 ---- >> 动态属性 print("shotting..........") def __got_shot(self): # 成员方法私有,对外提供公共访问方法function() # 在本类中可修改私有成员属性值 self.__life_value -= 20 print("%s 被打中了....." %self.name) def buy_gun(self,gun_name): print("%s just bought %s" %(self.name, gun_name)) # 对外提供公共访问方法 def show(self): print("%s生命值仅剩: %s" % (self.name,self.__life_value)) def function(self): self.__got_shot() # 析构函数 ---- >> 在实例释放,准备销毁时候执行,通常用于一些收尾处理,关闭内存空间,关闭数据库连接,关闭打开的临时文件 # 格式: def __del__(self): # def __del__(self): # 实例释放时自动执行,不接收任何参数: # print("%s 实例释放: " % self.name) r1 = Role('mixiu26','police','AK46') # 创建角色 ---- >> 实例化 ---- >> 初始化类 ---- >> 创建对象 # # 实例化: ---- >> 把一个类变成一个具体对象的过程,称为实例化 r2 = Role('hzh31','terrorlist','B22') # ---- >> 实例变量,作用域是实例本身 --- >>Role的实例 # r1.buy_gun('AK46') # r2.buy_gun('B22') # r1.got_shot() AttributeError: 'Role' object has no attribute 'got_shot' # r2.got_shot() AttributeError: 'Role' object has no attribute 'got_shot' r1.function() r2.function() r1.show() r2.show() # print(r1.self.__life_value) AttributeError: 'Role' object has no attribute 'self' # ---- >> 其实就相当于在栈中申请了空间,其实相当于在__iniy()__方法中申请了空间 r2, 然后Role(),其实就是相当与在堆内存开辟了一个空间 # ---- >> Role就相当于对数据进行初始化,name = null ,role = null,weapon = null, 其实还有方法区的初始化,然后Role中的方法区就有一个内存地址 # ---- >> Role()时就
由此看出,存储属性可以直接读写赋值。计算属性不能直接对其操作,其本身只起计算作用,没有具体的值。
一篇文章,不可能讲完Runtime的全部,但是,分成很多篇讲,又有点「见树木不见森林」的迷糊感觉——自己就是看了很多关于Runtime的文章,看完还是「迷雾重重」(当然,也可能因为资质太过平庸)。
Runtime 理解介绍的文章非常多,我只想讲讲Runtime 可以用在哪里,而我在项目里哪些地方用到了runtime。多以实际使用过程为主,来介绍runtime的使用。
Person *p = objc_msgSend(objc_getClass("Person"), sel_registerName("alloc"));
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Python从设计之初就已经是一门面向对象的语言,正因为如此,在Python中创建一个类和对象是很容易的。
面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。
和其它编程语言相比,Python 在尽可能不增加新的语法和语义的情况下加入了类机制。
在 WWDC2020中有一个视频讲的是关于Objective—C 在运行时的一些优化,本篇文章是对视频中讲到的的部分知识点进行探索。
在程序中使用对象来映射现实中的事物,使用对象间的关系来描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象。面向对象编程有两个非常重要的概念:类和对象。对象是面向对象编程的核心。具有相似特征和行为的事物的集合统称为类,对象是根据类创建的,一个类可以对应多个对象。类是由3部分组成的:(1)类的名称:类名,首字母必须大写,比如Person;(2)类的属性:一组数据,比如性别;(3)类的方法:允许进行操作的方法,比如说话。使用class关键字来声明一个类,基本格式如下:
const char *name; /**< The name of the attribute */
类是用户定义的蓝图或原型,从中创建对象。类提供了一种将数据和功能捆绑在一起的方法。创建一个新类会创建一种新类型的对象,允许创建该类型的新实例。每个类实例都可以附加属性以维护其状态。类实例也可以有方法(由它们的类定义)来修改它们的状态。
首先,什么是 Python?根据 Python 创建者 Guido van Rossum 所言,Python 是一种高级编程语言,其设计的核心理念是代码的易读性,以及允许编程者通过若干行代码轻松表达想法创意。实际上,我选择学习 Python 的首要原因是其编程的优美性,用它编码和表达想法非常自然。
我们可以使用type()函数类获取对象的类型,Python3中内置数据类型包括:None,int,float,complex,str,list,dict,tuple,set,frozenset,range等,Python2中还有long类型,Python中并没有内置数组类型。
很多人知道可以用Category给已有的类添加一些新方法,但是不同于swift中的extension,Objective-C中的Category(类别)是不支持直接添加属性的,那如果就是需要添加新的属性怎么办呢?有一个办法,使用Runtime中的关联对象技术就可以实现。关于Runtime的说明可以查看这篇博客:传送门:OC中Runtime浅析
如果该对象无需考虑多线程的情况,请加入这个属性修饰,这样会让编译器少生成一些互斥加锁代码,可以提高效率。
解释一:看懂了就不用看第二种了 __init__()方法是Python学习当中重要的基础知识,__init__()方法意义重大的原因有两个。第一个原因是在对象生命周期中初始化是最重要的一步;每个对象必须正确初始化后才能正常工作。第二个原因是__init__()参数值可以有多种形式。 因为有很多种方式为__init__()提供参数值,对于对象创建有大量的用例,我们可以看看其中的几个。我们想尽可能的弄清楚,因此我们需要定义一个初始化来正确的描述问题区域。在我们接触__init__()方法之前,无论如何,我们
__init__()方法是Python学习当中重要的基础知识,__init__()方法意义重大的原因有两个。第一个原因是在对象生命周期中初始化是最重要的一步;每个对象必须正确初始化后才能正常工作。第二个原因是__init__()参数值可以有多种形式。
前几天在Python最强王者交流群有个叫【Chloé】的粉丝问了一个关于Python类变量和实例变量的问题,这里拿出来给大家分享下,一起学习。
类是用户定义的蓝图或原型,从中创建对象。类提供了一种将数据和功能捆绑在一起的方法。创建新类会创建一种新类型的对象,从而允许创建该类型的新实例。每个类实例都可以附加属性以维护其状态。类实例还可以具有用于修改其状态的方法(由其类定义)。
类,英文名字 Class,有“类别”,“分类”,“聚类”的意思。必须牢记类是抽象 的模板,用来描述具有相同属性和方法的对象的集合,比如 Animal 类。而实例是根据 类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可 能不同。
类,在学习面向对象我们可以把类当成一种规范,这个思想就我个人的体会,感觉很重要,除了封装的功能外,类作为一种规范,我们自己可以定制的规范,从这个角度来看,在以后我们学习设计模式的时候,对设计模式的理解会很有帮助。其次,语言中类是抽象的模板,用来描述具有相同属性和方法的对象的集合,比如Animal类。而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同。
属性将值跟特定的类、结构或枚举关联。存储属性存储常量或变量作为实例的一部分,而计算属性计算(不是存储)一个值。计算属性可以用于类、结构体和枚举,存储属性只能用于类和结构体。
一. RunTime简介 RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数,如果调用未实现的函数就会报错。 对于OC语言,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。 二. RunTime消息机制 消息机制是运行时里面最重要的机制,OC中任何方法的调用,
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首先,什么是 Python?根据 Python 创建者 Guido van Rossum 所言,Python 是一种高级编程语言,其设计的核心理念是代码的易读性,以及允许编程者通过若干行代码轻松表达想法创意。实际上,我选择学习 Python 的首要原因是其编程的优美性,用它编码和表达想法非常自然。 Python 是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。Python 的设计具有很强的可读性,相比其他语言经常使用英文关键字,其他语言的一些标点符号,它具有比其他语言更有特色语法结构。 另一
Extension(也叫:扩展/延展/匿名分类),可以声明属性、方法和成员变量。
注意:在类中的实例方法只能访问实例变量不可以访问类变量,在类对象中可以访问实例属性和类属性
目录 ⼀、类的成员介绍: 二、类的成员-变量 三、类的成员-方法 四、类的成员-属性 五、私有属性 ⼀、类的成员介绍: ⾸先, 什么是类的成员. 很简单. 我么能在类中写什么? 写的内容就是成员. 到
本文整体梳理了 Python 的基本语法与使用方法,并重点介绍了对机器学习十分重要且常见的语法,如基本的条件、循环语句,基本的列表和字典等数据结构,此外还介绍了函数的构建和对象与类的声明。这些在使用 Python 执行机器学习任务中十分常见,它可以为我们搭建一个基本的使用框架。 首先,什么是 Python?根据 Python 创建者 Guido van Rossum 所言,Python 是一种高级编程语言,其设计的核心理念是代码的易读性,以及允许编程者通过若干行代码轻松表达想法创意。实际上,我选择学习 P
前 言 本文整体梳理了 Python 的基本语法与使用方法,并重点介绍了对机器学习十分重要且常见的语法,如基本的条件、循环语句,基本的列表和字典等数据结构,此外还介绍了函数的构建和对象与类的声明。这些在使用 Python 执行机器学习任务中十分常见,它可以为我们搭建一个基本的使用框架。 首先,什么是 Python?根据 Python 创建者 Guido van Rossum 所言,Python 是一种高级编程语言,其设计的核心理念是代码的易读性,以及允许编程者通过若干行代码轻松表达想法创意。实际上,我选择
在python中使用class语句来创建一个类,class之后为类的名称并以冒号结尾,例子如下:
Objective_C语言特性 (戳这里跳转到Github) 分类 扩展 代理(Delegate) 通知(NSNotification) KVO (Key-value observing) KVC(Key-value coding) 属性关键字 runloop (戳这里跳转到Github) RunLoop概念 RunLoop的数据结构 RunLoop的Mode RunLoop的实现机制 RunLoop与NSTimer RunLoop和线程 讲一下 Observer ? autoreleasePool 在何时
选自free Code Camp 机器之心编译 本文整体梳理了 Python 的基本语法与使用方法,并重点介绍了对机器学习十分重要且常见的语法,如基本的条件、循环语句,基本的列表和字典等数据结构,此外还介绍了函数的构建和对象与类的声明。这些在使用 Python 执行机器学习任务中十分常见,它可以为我们搭建一个基本的使用框架。 首先,什么是 Python?根据 Python 创建者 Guido van Rossum 所言,Python 是一种高级编程语言,其设计的核心理念是代码的易读性,以及允许编程者通过若干
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