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(622)
视频
沙龙
1
回答
如
何在
#
ARKit
场景
中
使用
SCNAudioSource
配置
一个
类似于
'
isPositional
‘
的
实时
位置
AudioKit
播放器
?
avfoundation
、
scenekit
、
arkit
、
audiokit
以下代码用作附加到节点
的
位置
音频源,并根据监听器相对于音频源附加到
的
节点
位置
的
位置
进行更新: \ //let sound =
SCNAudioSource
(fileNamed: "art.scnassets//sound.loops = true //sound.load() \ <e
浏览 21
提问于2019-12-23
得票数 1
1
回答
实时
更改SCNAudioPlayer
的
音量- Swift
ios
、
swift
、
audio
、
scenekit
、
avaudioengine
我想知道怎样才能
实时
改变SCNAudioPlayer
的
音量。 目前,我有
一个
连接到SCNAudioPlayer
的
SCNAudioSource
。然后将这个音频
播放器
分配给
一个
SCNNode,以便我
的
声音利用SceneKits空间音频处理。现在,我可以
使用
由布尔变量vol触发
的
SCNAudioSource
.volume来更改每个SCNNode
的
音量。据我所知,您必须
使用</em
浏览 0
提问于2017-05-11
得票数 4
1
回答
ARKit
-如何实现SCNRenderer().audioListener?
swift
、
audio
、
augmented-reality
、
scenekit
、
arkit
我正在尝试在我
的
应用程序
中
实现这个新
的
位置
音频。
使用
tapGesture,我在我
的
场景
中
插入
一个
无人机,并将sound.mp3附加到它我得到了摄像机的当前
位置
。cameraloc = camera retur
浏览 58
提问于2021-02-14
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Swift -What是SCNCamera
的
定义和目的
ios
、
swift
、
arkit
、
scnnode
、
scncamera
我找不到
一个
很好
的
解释SCNCamera是什么和它
的
目的。我是 一组可以附加到节点上
的
摄像机属性,以提供用于显示
场景
的
视角。这个定义不清楚,因为我设置了
场景
,添加了
一个
SCNNode,而没有将SCNCamera附加到它。从设备
的
摄像头
的
角度显示,SCNNode在我定位它
的
位置
上没有问题,
场景
显示得很好。设备
的
摄像头和SCNCamera**?**
浏览 6
提问于2020-02-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
调用NetworkManager.ServerChangeScene()会销毁
播放器
unity3d
、
unity-networking
当
使用
NetworkManager.ServerChangeScene()从stage 1切换到stage 2时,
播放器
被销毁,并且在stage 2加载时不存在。没有错误,并且
场景
确实成功更改。下面是我更改
场景
的
代码:public void LoadOnline (string sceneName) { NetworkManager.singleton.ServerChangeScene
浏览 3
提问于2016-03-01
得票数 1
2
回答
ARKit
- How要显示放置在SCNPlane上
的
虚拟SCNCamera
的
提要?
swift
、
scenekit
、
augmented-reality
、
arkit
、
scncamera
我
使用
ARKit
和SceneKit在AR空间中放置了一些对象。这很好用。现在我想添加
一个
额外
的
摄像头(SCNCamera),它被放置在
场景
中
的
其他地方,通过
一个
通用
的
SCNNode附加和定位。它旨在从另
一个
(固定
的
)视角向我展示当前
场景
。 现在,我想在i.Ex上显示这个额外
的
SCNCamera提要。SCNPlane (作为漫反射第一种材质)-
类似于</em
浏览 2
提问于2019-05-08
得票数 4
3
回答
LiDAR和RealityKit -捕捉扫描模型
的
真实世界纹理
swift
、
arkit
、
metal
、
realitykit
、
roomplan
任务 看看。这是
一个
参考应用程序,允许我们导出
一个
模型
浏览 15
提问于2020-09-08
得票数 28
回答已采纳
2
回答
我怎么能只允许从门户进入我
的
虚拟
场景
?
swift
、
augmented-reality
、
arkit
、
coreml
、
apple-vision
我有
一个
应用程序,将渲染
一个
增强现实
场景
和门户,你可以走进
场景
。
场景
被一架飞机遮挡在视线之外,但如果你穿过那架飞机,你就会“闯入”虚拟环境。 我不是在寻找代码,而是在寻找如何解决这个问题
的
帮助。我想让它成为你进入虚拟
场景
的
唯一方法就是走进我创建
的
门。我首先想到
的
是跟踪摄像头
的
位置
,并确保在你跨过门槛启用渲染之前,你离入口非常近,但似乎如果我这样做,用户在接近/进入虚拟<e
浏览 28
提问于2019-03-18
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何用WPF bing地图控件组织图钉
wpf
、
bing-maps
我已经看到,您可以将元素直接作为
一个
项添加到映射控件
中
,或者如果
使用
MVVM,我们可以
使用
MapItemControls并定义
一个
绑定到
一个
位置
集合。对于我
的
场景
,我将在地图上显示不同类型
的
信息,
如
: PushpPins将根据项目类型和销
浏览 1
提问于2012-10-30
得票数 0
回答已采纳
3
回答
有没有可能像Vuforia那样在
ARKit
中跟踪物体?
ios
、
swift
、
augmented-reality
、
arkit
、
vuforia
如果苹果
的
ARKit
像Vuforia那样支持3D对象跟踪(甚至图像跟踪),我找不到任何信息。我不想把3D模型放在世界
的
任何地方。相反,我希望检测
一个
特定
的
3D对象,并将AR对象放在该对象
的
前面和顶部。 简单
的
例子:我想在现实世界中跟踪一辆特定
的
玩具车,并在AR
场景
中
在它
的
顶部添加
一个
扰流板。有没有人能给我提供一些可能或不可能
的
信息?
浏览 2
提问于2017-06-29
得票数 16
回答已采纳
1
回答
MPEG-4文件行为
iphone
在iphone上,我有
一个
mpeg-4视频文件,当我点击视频
的
中间或任何部分播放时,它会返回,从开始开始,而不是从我点击
的
地方继续。而当相同
的
行为被勒索时,播放相同
的
文件(即,播放,在视频中间单击)在quicktime player/safari
中
运行良好。 有人对此有什么想法吗?
浏览 0
提问于2010-11-17
得票数 0
1
回答
对于语音和SMS OTP来说,什么是更安全
的
:随机数还是
类似于
HOTP
的
生成?
authentication
、
password-management
、
multi-factor
、
one-time-password
即不
使用
智能OTP令牌或设备
的
任何OTP (YubiKey、、Gemalto等)关于保护发出OTP
的
IdP,
使用
随机数与种子(
如
HOTP )有什么好处和缺点?下面是如果一次性密码存储在数据库
中
的
几种方案。
一个
场景
是基于HOTP风格
的
种子,另
一个
场景
是基于随机数
的
: 如果窃取/提取(盐渍)密码数据库,则很可能HOTP种子存储在同一
位置</e
浏览 0
提问于2013-02-22
得票数 5
回答已采纳
1
回答
带有jetty嵌入式服务器
的
Wicket应用程序
web-applications
、
jetty
、
wicket
、
embedded-jetty
、
rundeck
如
何在
我
的
wicket应用程序
中
启用jetty嵌入式服务器,以允许我以
类似于
上面的守护程序
的
方式控制我
的
应用程序:java-jar wicket_jetty_webapp.jar stop
使用
Grails框架
的
Rundeck应用程序就是这样工作
的
google refine
浏览 0
提问于2013-01-28
得票数 2
回答已采纳
2
回答
暴雪是如
何在
数据不一致(攻击伤害)
的
情况下实现
类似于
魔兽世界3
的
重播
的
?
game-design
、
software-engineering
wc3
中
的
单位有攻击伤害
的
范围,而且大部分时间都不一致,例如致命攻击等等。然而,他们成功地做了
一个
重播,甚至可以重建bug
的
场景
。我只是好奇他们是怎么做
的
。这可能是有用
的
战斗游戏,或者也许可以很容易地提交证据,反复出现
的
错误。最棒
的
是,它甚至不是
一个
大
的
文件,甚至可以用于定制游戏。回到标题上,他们是怎么做到
的
?
浏览 0
提问于2015-03-26
得票数 2
1
回答
DASH和HLS
的
零碎mp4按需与
实时
配置
文件
http-live-streaming
、
mpeg-dash
、
bento
、
shaka
我正在尝试
使用
Bento4和Shaka Packager来
使用
片段mp4为DASH和HLS输出文件。我在理解MPEG-DASH Live和On-Demand
配置
文件之间
的
区别和优缺点时遇到了一些困难。如果我流媒体直播内容,我会
使用
live profile,但对于静态点播视频,我似乎可以
使用
On-Demand或Live profile。每个
配置
文件以完全不同
的
文件格式和文件夹结构输出文件,按需输出包含.mp4文件
的
平面文件夹结构,而<e
浏览 8
提问于2018-02-13
得票数 2
回答已采纳
2
回答
从硬件设备到移动电话和web
的
计划外
实时
流
android
、
ios
、
video
、
streaming
、
video-streaming
在以下情况下,从硬件设备到移动电话
的
视频
实时
流有哪些可能
的
解决方案:-设备将根据请求流式传输视频(这是
一个
计划外
的
事件)-每个设备需要有单独
的
实时
流通道,以便客户端只能看到它们自己
的
流-能够按需启动和停止流通道-支持Android、Web、iOS不同格式
的
视频编码。-能够流式传输安全
的
加密视频。 到目前为止,我们已经研究了Azure媒体服务()和Wowza ()。它们都是非常棒
的
流媒体解决方案,都有
浏览 1
提问于2016-01-07
得票数 0
2
回答
将自定义
的
UIView添加到Scenekit
的
节点
ios
、
swift
、
sprite-kit
、
uikit
、
scenekit
我是
场景
工具包开发
的
初学者,我试图添加UIView作为SCNPlane节点
的
扩散内容,但得到了一些奇怪
的
崩溃。view.backgroundColor = .red } 我正在尝试通过设计UIView来实现以下输出 请告诉我如何添加UIView作为SCNNode
的
漫反射内容
浏览 5
提问于2019-06-10
得票数 0
1
回答
基于
ARkit
和CoreML
的
视觉框架
computer-vision
、
arkit
、
coreml
虽然我一直在研究最佳实践并为
一个
正在进行
的
项目(即Vuforia
的
Unity3D iOS项目进行本地集成,
使用
AVFoundation提取框架,然后通过基于云
的
图像识别传递图像)进行试验,但我得出
的
结论是,我希望
使用
ARkit
、Vision和CoreML;让我解释一下。我想知道我如何能够捕获ARFrames,
使用
视觉框架来
使用
CoreML模型检测和跟踪给定
的
对象。此外,一旦识别出对象具有在手势触摸时
浏览 1
提问于2017-07-07
得票数 17
回答已采纳
2
回答
如
何在
没有
场景
转换
的
情况下呈现
一个
大
的
、无缝
的
平台世界?
unity
、
platformer
、
levels
、
scenemanager
、
streaming
例如,在游戏中,整个2-3小时
的
游戏都是在
一个
连续
的
世界中进行
的
。玩家可以无缝地从
一个
区域导航到另
一个
区域,没有明显
的
加载或过渡。我怎样才能使这样
一个
大世界,而不压倒玩家
的
设备与所有需要加载
的
内容?
浏览 0
提问于2020-06-22
得票数 0
4
回答
Node.js应用程序
的
授权方法和设计模式
security
、
node.js
、
design-patterns
、
express
、
authorization
我正在建立
一个
内部企业软件平台
的
多页管理界面。考虑一下将各种API、数据库查询和shell脚本捆绑在一起
的
大量粘合逻辑。我们将
使用
node.js、express框架(包括jade模板)和LDAP进行身份验证。我是node.js
的
新手,所以请不要假设我已经看过<e
浏览 3
提问于2012-11-25
得票数 84
回答已采纳
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