类可能是协作的组成部门, 协作代表构成的系统的实现.
(5) 活动类 (Active Class)
类对象有一个或多个进程或线程的类是活动类, 活动类与类相似, 活动类对象代表的元素的行为与其它的元素同时存在....
(6) 组件(Component)
组件是物理上可替换的, 实现一个或多个接口的系统元素...交互包括消息,动作序列(消息产生的动作),对象之间的连接组成. 交互中的消息通常画成带箭头的直线.
(2) 状态机(State Machine)
状态机是对象一个或多个状态的集合.
3....(2) 聚合关系
聚合概念 : 类之间的关系是整体与部分之间的关系, 一个表示整体的模型元素可能由多个表示部分的模型元素聚合而成, 如汽车由发动机, 轮胎聚合而成....时序图用途 :表示用例中的行为顺序, 当执行一个用例行为的时, 时序图中每一条消息对应了一个类操作, 或状态机中引起装换的触发事件.
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