今天,我们介绍一下如何使用 React Profiler API 分析 React 组件的渲染性能。 ? 出于演示目的,我们将使用一个电影排队 APP 。...The React Profiler API React Profiler API 会分析渲染和渲染成本,以帮助识别应用程序中卡顿的原因。...phase: "mount" (首次挂载) 或 "update" (重新渲染),判断是组件树的第一次装载引起的重渲染,还是由 props、state 或是 hooks 改变引起的重渲染。...也可以使用多个 Profiler 来测量应用程序的不同部分: import React, { Fragment, unstable_Profiler as Profiler} from "react";...User Timing API 通过 User Timing API,可以使用高精度时间戳来测量应用程序的自定义性能指标。
性能测量 React.Profiler> 在React 16.5中,我们为DevTools引入了一个新的React Profiler,它可以帮助您找到应用程序中的性能瓶颈。...在React 16.9中,我们还添加了一种编程方式来收集所谓的测量React.Profiler>。我们预计大多数较小的应用都不会使用它,但在较大的应用中跟踪性能回归可能很方便。...可以在React树中的任何位置添加A 来测量渲染树的该部分的成本。...阅读有关如何在fb.me/react-profiling中使用此构建的更多信息。...更新日志 应对 添加React.Profiler>API以编程方式收集性能测量。
一个明显的趋势,各大 JavaScript 框架正在逐渐趋于融合,貌似大家都在实现哪几项内容,下面我们来一起看看过去一段时间这些框架的重点变化。...React Compiler:React Compiler 是一个可以自动进行组件 memoize 的编译器。可以通过减少不必要的重新渲染来提高性能。...资源加载:React 一直在开发用于预加载和加载资源(如脚本、样式、字体和图片)的声明式 API。 离屏渲染:离屏渲染是 “React 中用于在后台渲染屏幕的即将推出的功能,无需额外的性能开销。...最近对 Next.js 的一项重大变革是引入了 App Router。App Router 为 Next.js 应用内的路由提供了一种新的结构化和管理方式。...更重要的是,App Router 使得使用 Next.js 的新功能(如共享布局、嵌套路由)以及新的 React APIs(例如 React 服务器组件、Suspense 和 Sever Actions
React框架自首次发布以来,React 的受欢迎程度直线飙升,热度不减。 2020 年 10 月,React 17 发布了,但令人惊讶的是——“零新功能”。...在Concurrent Mode 下,React可以暂停高消耗的,非紧急的组件的渲染,并聚焦在更加紧迫的任务处理,如UI 渲染,始终保持应用为可响应式,避免白屏,卡顿等现象。...这个过程能够提高性能,尤其是在用户界面上呈现信息。 防抖会在预定的时间内忽略对函数的调用。函数调用仅在经过预定时间后进行。...使用并发模式,我们可以: 控制首次渲染过程 优先处理渲染过程 暂停和恢复组件的渲染 缓存和优化组件的运行时渲染 隐藏显示内容直到需要展示时 随着 UI 渲染,并发模式改进了对传入数据的响应,懒加载控件,...Suspense使组件能够在渲染前等待一段预定的时间。 Suspense的主要作用是从组件异步读取数据,而无需担心数据的来源。Suspense最适合延迟加载的概念。
使用 Lighthouse 测量App级性能 4....提升APP级性能 如果没有使用服务端渲染,则使用 React.lazy 分割组件 如果使用了服务端渲染,则使用 loadable-components 之类的库来分割组件 使用 service worker...如果用户需要通过设备主屏幕访问站点,增加 web app manifest ---- 对于 React 应用,我们主要关注两个性能维度:组件渲染性能 与 页面加载性能,由于 React 的核心在于组件设计...使用 Chrome 开发者工具测量性能 React 使用 User Timing API 收集各生命周期耗时,为避免测量本身带来的性能影响,性能采集仅在开发模式有效。...= memo(props => { }); 记住 Redux selectors(比如使用 reselect) 虚拟化超长列表(比如使用 react-window) 测量 App 级性能 除了 DOM
以此为标准去做性能优化的话,很可能面临的一种场景是,已经把某些特定指标如加载时间的数值大幅减少,但用户体验仍然不佳。...: 1.2.1 FCP FCP 指标测量的是页面从开始加载到页面内容的任何部分在屏幕上完成渲染的时间。...Idle 首次 CPU 空闲,与 TTI 指标相似,目前已不推荐使用 二、性能测量 了解需要关注的性能指标之后,面临的问题是应该怎么样去有效测量呢?...2.2 现场测量 现场测量,也称真实用户监控(RUM),即实时采集真实用户性能数据。 实验室测量的是在一系列特定条件下的性能数据,不能完全反映现实世界中用户的真实情况。...3.6 React 性能优化 在 React 框架使用上有一些性能优化的实践,常用的有: 使用 PureComponent 和 Memo 避免不必要的重新渲染,复杂场景适当使用 shouldComponentUpdate
但是,如果组件不使用状态和其他生命周期方法,为了达到更快的的更新,首次渲染相比函数组件会更加复杂一些。...此技术在任何时间内只展现列表的一部分,并且可以显著减少重新渲染组件所花费的时间,以及创建 DOM 节点的总数。...服务器端渲染提供了性能优势和一致的SEO表现。现在,如果您在没有服务器端渲染的情况下检查React应用程序页面源,它将如下所示: 的大小减少多达70%,从而缩短网站的首次渲染时间。...我认为没有测量的优化几乎都是为时过早的,这就是为什么我建议首先对性能进行基准测试和测量。您可以考虑使用 Chrome 时间线分析和可视化组件。
CSR:客户端渲染(Client-Side Rendering)——在浏览器中渲染App,通常使用DOM。...性能 TTFB:首字节时间(Time to First Byte)——从点击链接 到 接收第一个字节内容 之间的时间。 FP:首次绘制(First Pain)——第一次有像素对用户可见的时间。...React 用户可以使用 renderToString() 或在其上构建的解决方案如 Next.js,用于服务器渲染;Vue 用户可以查看 Vue 的服务器渲染指南或 Nuxt;Angular 有 Universal...也许你自己也经历过这种情况——在页面看起来已经加载后的一段时间内,点击或触摸什么都没反应。这很快变得令人沮丧......“为什么没有反应? 为什么我不能滚动?...mobile-friendly-test.png 总结 在决定渲染方式时,需要测量和理解真正的瓶颈在哪里。静态渲染或服务器渲染在多数情况都比较适用,尤其是可交互性对JS依赖较低的场景。
( { num: this.state.num + 1 } ); } 那么执行这段代码会导致这个组件被重新渲染100次,这对性能是一个非常大的负担。...React来渲染这个组件,看看结果: ?...现在来看看App组件的渲染结果: ? 现在终于能得到我们想要的结果了。...我们需要合并一段时间内所有的setState,也就是在一段时间后才执行flush方法来清空队列,关键是这个“一段时间“怎么决定。 一个比较好的做法是利用js的事件队列机制。...( fn ) { return requestAnimationFrame( fn ); } 试试效果 就试试渲染上文中用React渲染的那两个例子: class App extends Component
首次渲染、首次有内容渲染、首次有效渲染、渲染完成时间和可交互时间之间的区别[40]@denar90 ?...请注意,“首次有效渲染时间(FMP)[62]”并未出现在上面。FMP用于深入了解服务器首次输出任何有意义数据的速度。...Facebook推出了2G的周二服务,让慢网速更容易被体验和可视化。 幸运的是,有许多很棒的选项可以帮助您自动收集数据,并根据这些指标衡量您的网站在一段时间内的表现。...通过利用内置的RUM API(如导航时间[75],资源加载时间[76],渲染时间[77],长任务[78]等),综合测试工具和RUM可一起为您的Web应用程序提供完整的性能图。...因此首次渲染视图之前往往需要预热一堆延迟编译的代码,更大DOM树在绘制时受益更多。二次渲染则是模拟页面上的代码复用度是如何随着页面复杂度的增加而影响性能特征。
到底Angular2.0有什么令人兴奋的功能? Angular2.0砍掉了一些不必要的功能,提升了Angular的性能,如$scope从Angular 2.0中移除,取而代之的是ES6类。...除了框架自身变得更简洁,还有一些其他注意的特性: 性能提升 性能提升可以说是众望所归,如果你对Angular 非常熟悉,你已经具有分解功能的能力,创建App也不在话下,性能问题总是有办法解决的。...原生App支持 使用Angular开发原生应用是2.0版本的最大改进,Agular团队与React联合,在Angular 2.0 中底层使用React Native渲染原生App,可实现新一代的混合App...有很多App的创建都在使用Ember,如Apple’s properties,Discourse,Ghost。...使用REACt确实达到了这种效果,它提供了令人难以置信的性能和服务器端渲染效果。两种功能都完美实现。有个现象很有趣,Angular和Emver都在争相发布新版本。
在之前我们已经阅读过了React在首次渲染时的逻辑和流程,下面是链接: Lam:小前端读源码 - React16.7.0(渲染总结篇) 但是对于阅读React源码的角度来说还不够,在上面文章最后有提到的一些阅读计划...函数,在constructClassInstance会将当前的class组件实例化出来(class组件就是App组件),因为App组件是继承于React.Component的。...所以当实例化的时候,在React.Compoent的原型上的setState将会被App组件所继承。从而setState就是从这里来的。...其实我们在生命周期内进行setState的话,也不会立马进行setState的,React的内部是有处理的,当React的组件还没有渲染完成的时候,isRendering是为true的。...但是不建议,React这么做是有原因的,因为防止多次setState触发多次的render导致性能减低,所以我们的setState都应该保持在生命周期内或者合成事件内!
❝主线程除了执行 JavaScript 代码外,还负责处理其他任务,包括处理用户交互(如点击和键入)、处理网络事件、定时器、更新动画以及管理浏览器的回流(reflow)和重绘(repaint)等。...这个指标对于包含许多用户交互的页面尤为重要。它通过累积用户在当前访问期间的所有 INP 测量值,并返回最差的分数来进行衡量。 INP为 250 毫秒,因为这是最高的测量可见延迟。...同步渲染是一种all-or-nothing的操作,确保开始渲染的组件将始终完成渲染。根据组件的复杂性,渲染阶段可能「需要一段时间才能完成」。...「通过持续地让出主线程,React 能够使这些渲染成为非阻塞的,并优先处理更重要的任务」。这样可以改善用户体验并提高应用程序的性能。...相反,它会暂停被挂起组件的渲染,并将重点转向其他任务。 这种行为使得 React 能够「更加智能地管理任务优先级」,优化应用程序的性能和用户体验。
「FP, FCP 和 LCP」 近古时期(指距今 5-2 年左右的 React 纪元),由于各种前端框架(React,Vue 等)雨后春笋似的涌出,加上 Webpack 这种前端构建神器的出现,导致 Web...渐进式网页指标一般有这几个: 首次绘制(FP):全称 First Paint,标记浏览器渲染任何在视觉上不同于导航前屏幕内容之内容的时间点 首次内容绘制(FCP):全称 First Contentful...这就是现在很多前端页面性能工具都会把 LCP 列入一个重要的参考指标的原因。...尽管这个 API 还处于草案阶段,但是 「Chrome」 和 「Edge」 两个浏览器其实早已在新版本给予了支持:兼容性 Element Timing API 的目的是让 Web 开发人员或分析工具能够测量页面上关键元素的渲染时间...读起来比较难懂,但是实际上它想说明的是,只有满足以下条件的文本节点才能够被记录: 「必须是块级元素」:如 ,,, 等,也就是说,单独的 元素等行内元素
感兴趣的同学可以下载跑一跑代码 分析更新时间 这里用react的Perf工具来测量重新渲染的时间。...由控制台的数据可以看出,App用了90.59ms渲染,其中渲染ListItem的时间为55ms,渲染了10000次,其中有5000次是浪费的,因为这部分页面的内容完全没有更新的改动。...App总的渲染时间降到了62.14ms,并且ListItem只重新渲染了5000个节点,完全消除了浪费的渲染。...坏处: 没有生命周期,没办法用shouldComponentUpdate阻止重新渲染,这也就是说,它没有帮助我们提高性能的作用,这也是它跟PureComponent最大的不同。...关于如何在实际中使用这两个组件,还要根据具体的实际情况来选择~ 总结 综上可以看出,减少不必要的重新渲染对于提升我们的性能有很大的意义。
为什么 setState 是异步的主要是为了优化性能假如现在来了三个人来修改界面,setState 每次数据更新都会进行重新渲染界面,这样的话如果,来了三个人分别是王五,赵六,张三,分别修改不同字段的值...,就会造成在重新渲染界面三次,这样就会造成页面的性能低下,那么在这里就是为什么 setState 是异步的了,因为它会先收集一段时间内的指令,然后在依次执行完,这样就会只渲染页面一次这样性能就不会造成太大的影响了... ) }}export default App;setState 一定是异步的吗不一定: 在定时器中, 在原生事件中,是同步的import React from 'react... ) }}export default App;图片如上是在定时器中,在来看看在原生事件当中的情况下吧:import React from 'react';class Home... ) }}export default App;总结在组件生命周期或 React 合成事件中,setState 是异步的;在 setTimeout 或者原生 dom 事件中
本文作者:ivweb 朱灵子 React-Native通用化建设与性能优化 本文主要介绍react-native通用化建设以及对react-native项目进行性能优化的方案,总体来讲主要围绕以下几个方面展开...入口以后直接复用客户端初始化好的rootView,与此同时客户端发起cgi请求,预加载cgi数据并缓存,前端直接读取缓存数据 【注:由于react-native不存在渲染html文件,所以我们通用的preload...,可以很大程度上降低react-native项目运行的内存损耗,同时还可以降低app运行的 crash率 项目开发过程中减少View层的嵌套,cpu优化 减少绘制,优化CPU listView性能优化,...内存优化 我们在测量短视频项目启动时的内存变化量时发现了一个有趣的现象:每次测量时是否杀掉进程重新开启app来进行测量和不杀进程进行多次测量的内存变化量相差较大 为什么会存在这个问题呢?...因为短视频项目使用的是listView组件ListView 首次加载时都默认最多加载 initialListSize 个子项,所以能保证启动速度,但是在滑动的过程中会逐渐向 ListView 中添加子项
在上下滑动时,由于具备无限加载的特性,瀑布流可以展示大量内容,然而大小不一的子元素会增加测量和绘制的性能消耗。...许多主流应用使用RN开发瀑布流页面,如携程、华为商城等,这些应用利用RN的灵活性和高效性能,实现了图片和视频等内容的不规则布局展示。...2.1 按需渲染问题场景普通滚动容器ScrollView会从列表数据源一次性加载并渲染全量数据,当数据量较大时首次渲染时间长,并且会占用大量内存,成为性能瓶颈。...优化手段按需渲染的技术解决了一次性加载并渲染全量数据的问题,在首次渲染时,只会渲染首屏内容和用户即将看到的内容,减少了页面首次启动时一次性加载数据的时间消耗,减少了内存峰值,所以它的首次渲染速度很快。...及以上页面:页面渲染最大树≤300页面组件嵌套层数≤303.2 效果展示3.3 性能测试数据下图采用 DevEco Testing 场景化性能测试工具,测量连续滑动过程中帧率的变化情况。
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