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如何在不使用getter和setter的情况下显示另一个类的变量?

在不使用getter和setter的情况下显示另一个类的变量,可以通过以下几种方式实现:

  1. 公共成员变量(Public Member Variables):如果另一个类的变量是公共的(public),则可以直接通过该变量名访问和显示。公共成员变量的优势是简单直接,但缺点是无法对访问进行控制和限制。
  2. 友元类(Friend Class):如果两个类之间有友好关系,可以将一个类声明为另一个类的友元类,从而可以直接访问和显示另一个类的私有成员变量。友元类的优势是可以在一定程度上控制访问权限,但缺点是增加了类之间的耦合性。
  3. 友元函数(Friend Function):类似于友元类,如果两个类之间有友好关系,可以将一个函数声明为另一个类的友元函数,从而可以直接访问和显示另一个类的私有成员变量。友元函数的优势和缺点与友元类类似。
  4. 委托(Delegation):在一个类中创建另一个类的对象,并通过该对象调用其成员变量。这种方式可以间接地显示另一个类的变量,但需要注意对象的生命周期和访问权限。
  5. 继承(Inheritance):如果两个类之间存在继承关系,子类可以直接访问和显示父类的成员变量。这种方式的优势是简单直接,但缺点是增加了类之间的耦合性,并且要求父类的成员变量具有适当的访问权限。

需要注意的是,以上方法都是在不使用getter和setter的情况下显示另一个类的变量,但并不意味着不使用getter和setter是最佳实践。通常情况下,使用getter和setter可以提供更好的封装性和可控性,同时也符合面向对象编程的原则。

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