计算机中描述图形信息的二大系统是栅格图形和矢量图形,在栅格图形系统中,图像被表示为图片元素或者像素的长方形数组,每个像素用其RGB颜色值或者颜色表内的索引表示,这一系列像素也称为位图....二个属性定义svg的像素宽和像素高的
SVG的一些基本元素和用法,
SVG的坐标原点在左上角(0,0)
元素circel可以画圆相关图形, 指定中心点的x坐标和y坐标以及半径,如<circle cx=”...,作为图像,作为CSS背景,作为对象,内联SVG
SVG的坐标系统
视口,文档使用的画布区域称为视口,单位可以em,默认字体大小,ex 字母x的高度,px像素,pt点pc12点cm厘米,mm毫米,in英寸可混用...,没有单位默认为像素
默认坐标是水平坐标向右递增,垂直坐标垂直向下递增
元素svg上的属性viewBox属性,有四个值,分表代表想要叠加在视口上的用户坐标系统的最小x坐标,最小y坐标,宽度和高度
下面一行代码是在...,在这种情况下SVG可以做三件事
1:按较小的尺寸等比例缩放图形,以使图形完全填充视口,
2:按较大的尺寸等比例缩放图形并裁剪掉超出视口的部分
3:拉伸和挤压绘图以使其恰好填充新的视口
属相preserveAspectRatio