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Unity基础系列(二)——构建一个视图(可视化数学)

这是一个2D向量,上面的数字代表水平坐标,在X轴上,底部的数字代表Y轴上的垂直坐标。换句话说,y=f(X)。然后在一个坐标轴的表面上画出这些点。只要有足够多的点,就会得到一条线。...若要将它们沿X轴排成一行,需要用right向量乘以i。 ? ? 注意,目前第一个立方体的X坐标为1,最后一个立方体为10。理想情况下,我们从0开始,将第一个立方体定位在原点。...1.6 改变域 到现在为止,我们的立方体被赋予了X坐标从0到9。但这在处理函数时并不方便。通常,0-1的范围用于X,或者当使用围绕着0的函数时,范围为?1~1。现在重新定位立方体。...默认情况下,每个立方体在每个维中都有1的大小,因此为了使它们适合,我们必须将它们的比例尺缩小到2/10=1/5。...我们也可以为循环之前的位置定义一个变量。当我们沿着X轴创建一条线时,我们只需要调整环内位置的X坐标而不再需要乘以向量Vector3.right。 ? 是否可以单独改变向量的分量?

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用30分钟读懂人类感知世界的39项研究

散点图就是一个很好的例子,在散点图里的圈圈点点被固定在X轴和Y轴之间,可以很好的衡量事物间的位置和区别。...柱状图一样也有一个标准比例尺来衡量事物的位置,通常都是定位在X轴上,但是两位科学家还认为,除了判断位置,这个同样可以判断事物的长度和面积。事物多到数不胜数。...柱状图和折线图 在同一项研究的两个独立实验中,Zacks和Tversky发现,当参与者被要求描述柱状图中的数据时,他们倾向于使用坐标轴进行对比(例如,A比B在X中的数量更大)。...在图表没有比例尺的情况下,饼状图是最好的比例表示图表。 折线图 线条形状可以表达出令我们着迷的内容,但也会扭曲我们对数据的感知。 众所周知,自变量(原因)通常绘制在x轴上,因变量(结果)绘制在y轴上。...按照惯例,海拔应该在x轴上绘制,因为在这种情况下它是自变量。但是,在y轴上绘制海拔让人自然地认为斜率代表高度。 当海拔位于y轴上时,由于视觉隐喻的效果,参与者的判断更准确。

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    数据可视化工具d3_前端3d可视化

    可视化工具D3教程 第1章 D3简介 第2章 第一个程序 Hello World 第3章 正式进入D3的世界 第4章 选择、插入、删除元素 第5章 做一个简单的图表 第6章 比例尺的使用 第7章 坐标轴...每个图形均视为对象,更改对象的属性,图形也会改变。要注意,在 SVG 中,x 轴的正方向是水平向右,y 轴的正方向是垂直向下的。...于是,我们需要一种计算关系,能够将某一区域的值映射到另一区域,其大小关系不变,这就是比例尺(Scale)。 有哪些比例尺 比例尺,很像数学中的函数。...下面,在上一章的数据和比例尺的基础上,添加一个坐标轴的组件。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    基础渲染系列(六)——凹凸

    添加一个场景,并使其指向上,通过围绕X轴旋转90°。给它设置Lighting 材质,不设置纹理,使用完全白色的色调。 ? (完美扁平四边形) 由于默认的天空盒非常明亮,因此很难看到其他灯光的作用。...在场景视图中找到一个好的视角,以便在四边形上可以有一些光差异。 ? ? (无环境光,只有主方向光) 我们如何使这个四边形看起来不平坦呢? 可以通过将阴影烘焙到反照率纹理中来伪造粗糙度。...(在立方体和球体上错误的凹凸映射) 可以先对齐立方体的一个面,以使其符合我们的假设。通过交换和翻转尺寸来支持其他面。但这是建立在假定一个轴对齐的立方体上。当立方体具有任意旋转时,它会变得更加复杂。...在立方体的情况下,每个面的切线空间是均匀的。对于球体,切线空间环绕其表面。 为了构造该空间,网格必须包含切向量。幸运的是,Unity的默认网格包含此数据。...将然后细节烘焙为该模型的纹理。 高分辨率模型的法线被烘焙到法线贴图中。这是通过将法线从世界空间转换为切线空间来完成的。在游戏中渲染低分辨率模型时,此转换是相反的。

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    可视化技能之Matplotlib(上)|可视化系列01

    用同一列数据绘制的直方图与箱线图 饼图是可视化中基础而重要的图形,是各种数据报告的常客,Matplotlib绘制饼图时因为xy轴默认比例尺不同,为了得到不扁的饼,需设置xy轴1像素对应的值相等。...Matplotlib给我们提供了ax.twinx()用于生成共用x轴的另一个Axes,效果就是左边的y轴比例尺和右边比例尺不一定一样,能更好地将两类图进行效果组合。...生成多个绘图区域 图中代码在全局绘图区域中建立n行、m列的分区绘图区域,并定位到其中一个子图区域。之后ax的用法和前面一致,不赘述。...绘制三维下的柱图 三维可视化和科学可视化联系很紧密,科研作图中应用广泛,各种漂亮的参数曲面在官网示例里有很多,这里略过、当然二维下也能画出很优美的函数图像,结合numpy生成[0,2]之间的正弦函数曲线仅需...科学可视化之正弦函数图像 绘制指数函数、分形的雪花曲线也是类似的过程,在官网案例集有类似的例子,具体这里不展开。

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    VlnPlot结果及常用参数浅析

    : 在小提琴图中,x轴代表不同的样本或细胞群组,y轴代表数值(如基因表达水平)。...,进行查看 p1 = VlnPlot(pbmc, features = "MS4A1") p1 在小提琴图中,x轴代表不同的样本或细胞群组,y轴代表基因表达水平。...在ggplot2中,图层可以包括几何对象(如点、线、面等),统计变换,数据映射等。 比例(scales): 定义了图形的比例尺,例如x轴和y轴的取值范围和断点。...分面(facet): 表示图形是否使用了分面,分面可以将数据的子集并排或堆叠显示。 环境(environment): 存储了图形的计算环境,可能包含用于计算图形的变量和函数。...默认情况下,包括所有群组。 sort:根据被绘制属性的平均表达量对身份类别(x轴上)进行排序。你也可以传递'increasing'或'decreasing'来改变排序方向。

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    D3比例尺与坐标轴

    连续比例尺有以下几种通用方法: continuousScale(x):向比例尺函数中传入一个定义域内的值,返回在值域内对应的值。...类似于线性比例尺,只不过在计算输出值之前对输入值进行了对数转换。对应的 y 值可以表示为 x 的函数:y = m log(x) + b。...; 分位数比例尺是将离散的定义域映射到离散的值域; 序数比例尺是将离散的定义域映射到离散的值域; 分段比例尺是将离散的定义域映射到离散的值域; 坐标轴 以下为含有坐标轴的柱状图代码示例: import...( "rect" ) // 根据数据个数插入相应数量的rect元素 .attr( "fill", "#377ade" ) .attr( "x", function...坐标轴 let yAxis = d3.axisLeft( yScale ); // svg中插入由g元素包裹的x坐标轴 gs.append( "g" ) .attr(

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    【笔记】《计算机图形学》(11)——纹理映射

    这种投影方式和将三维空间物体投影到视平面上没有太大区别, 运用投影矩阵将z轴的值抹去, 剩下的xy就是uv, 区别是一个用了透视投影矩阵一个用了正交投影矩阵. ? ? ? ?...球坐标系使用的就是固定主半径R的球坐标, 转换方法在以前中学课程中就教过了, 这里为了计算更方便使用下面的函数来处理, 此处的atan2可以计算出向量与正x轴的角度, 且避免y/x的除零问题 ?...为了解决对立方体的投影问题, 引入了立方体投影, 这种投影的本质就是对目标表面的每个方向进行一次平面投影然后再组合为一个立方体, 其映射函数比较复杂因为需要对三个轴对应的六个方向都进行一次处理. ?...立方体投影常常用来生成立方体贴图, 其优点是转角只有一条线所以当投影合适例如左图对球体进行投影时, 得到的自带扭曲拉伸的效果会以假乱真,尤其是用于后面会提到的环境贴图中效果非常好....然后此时我们如示意图作图总选取当前像素对应的中心x轴顶端和y轴顶端两个向量, 带入上面的泰勒展开式得到其在纹理空间中近似的位置, 这可以组成一个新的小坐标系.

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    基础渲染系列(一)图形学的基石——矩阵

    实际上,我们执行的乘法是 ? , 这是矩阵乘法。2 x 2矩阵的第一列表示X轴,第二列表示Y轴。 ? (用2D的矩阵定义X和Y轴) 通常,将两个矩阵相乘时,在第一个矩阵中逐行,在第二个矩阵中逐列。...3.2 3D旋转矩阵 到目前为止,我们有一个2 x 2矩阵,可用于绕Z轴旋转2D点。 但我们实际上使用的是3D点。所以我们尝试乘法 ? , 因为矩阵的行和列长度不匹配。...为了保持Z不变,我们必须在旋转矩阵的右下角插入1。 这么做才是对的,因为第三列表示Z轴,即 ? 。 ?...如果我们一次对所有三个维度都使用此技巧,那么最终将得到一个矩阵,其对角线为1,其他任何地方为0。 这被称为单位矩阵,因为它不会改变与之相乘的关系。 它就像一个过滤器,使所有内容保持不变。 ?...但是,我们不会使用该方法,因为有一些有用的转换会改变底部的行。 5 投影矩阵 到目前为止,我们一直在将点从3D中的一个位置转换为3D空间中的另一个位置。但是这些点最终如何在2D显示器上绘制呢?

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    地图坐标

    该投影按照投影带中央子午线投影为直线且长度不变和赤道投影为直线的条件,确定函数的形式,从而得到高斯一克吕格投影公式。投影后,除中央子午线和赤道为直线外, 其他子午线均为对称于中央子午线的曲线。...取中央子午线与赤道交点的投影为原点,中央子午线的投影为纵坐标x轴,赤道的投影为横坐标y轴,构成高斯克吕格平面直角坐标系。    ...由于其投影精度高,变形小,而且计算简便(各投影带坐标一致,只要算出一个带的数据,其他各带都能应用),因此在大比例尺地形图中应用,可以满足军事上各种需要,能在图上进行精确的量测计算。...六度带可用于中小比例尺(如 1:250000)测图,三度带可用于大比例尺(如 1:10000)测图,城建坐标多采用三度带的高斯投影。...(4)高斯-克吕格投影与UTM投影     某些国外的软件如ARC/INFO或国外仪器的配套软件如多波束的数据处理软件等,往往不支持高斯-克吕格投影,但支持UTM投影,因此常有把UTM投影坐标当作高斯

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    D3.js-柱形图

    柱形图,是使用柱形的长短来表示数据变化的图表,也是最简单的图表之一。一般情况下,柱形图包括:矩形、坐标轴和文字。...data()的工作过程: data()能将数组各项分别绑定到选择集的各元素上,并且能指定绑定的规则。当数组长度与元素数量不一致时,data()也能够处理。...当数组长度大于元素数量时,为多余数据预留元素位置,以便将来插入新元素;当数组长度小于元素数量时,能够获取多余元素的位置,以便将来删除。...比例尺分为:定量比例尺(定义域是连续的)和序数比例尺(定义域是不连续的)。...// 定义柱形图比例尺 var xAxisWidth = 300; // x轴宽度 var yAxisWidth = 300; // y轴宽度 /* x轴比例尺(序数比例尺) */ var xScale

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    ggplot增设小地图(南海九段线)

    [toc] ggplot增设小地图(南海九段线) 背景 用Arcgis专业作图工作制作中国地图时候,往往会添加南海九段线,其中南海九段线是因为需要保证中国土地的主权完整性。...在Arcgis中操作时候,会根据标准中国地图,实现增加第二个图层,然后只截取南海部分,完成两个图层展现在同一副图中。 那么问题来了,如何在R中实现该操作?...案例实现 获取中国地图,然后绘制两个图层,plot_china与china_mini.需要注意的是 china_mini的选取,借助coord_sf可选定范围 draw_plot可以将china_mini...插入到主图层,需要调整参数位置。...请借助 ggthemes提供的主题。可自行探索。 image.png 插入图例与指南针 有时候需要插入比例尺与指南针,见 R 地图绘制-比例尺与指北针 这里直接给出code。

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    进阶渲染系列(七)——三向贴图(任意表面纹理化)【进阶篇完结】

    我们将当前方法保留为默认方法,但是在定义NO_DEFAULT_UV时将切换为不使用UV的方法。 1.1 不使用默认UV 当网格数据不包含UV时,则没有任何UV从顶点传递到片段程序。...轴对齐的立方体在所有方面都看起来不错,但其中一半以镜像映射结尾。 ? (纹理在另一侧镜像) 当纹理被镜像时,这并不总是一个问题,但是当使用带有数字的测试纹理时,这很明显。因此,请确保纹理不要被镜像。...在垂直方向上,你可以看到重复的44和45。 ? (对齐贴图) 可以通过抵消投影来消除这种重复。如果我们将X映射垂直移动½,则在X和Z之间消除它们。对于Y和Z,如果我们将X水平移动½,同样。...这与Z投影的XYZ方向匹配,但与其他两个不匹配。 在Y投影的情况下,向上方向对应于Y,而不是Z。因此,我们必须交换Y和Z才能从切线空间转换为世界空间。同样,我们必须将X和Z交换为X投影。 ? ?...7.3 三向光贴图 剩下要做的就是声明我们的三向着色器在其元通道中需要的法线和位置数据。完成后,照明再次恢复,反照率将正确显示在场景视图中。 ? ?

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    关于坐标系——在规划常用软件中

    -1st- 坐标系概念 01 基础性概念 坐标系简单来说,就是x、y、z轴,xy轴确定在地球上的位置,z轴确定距离地球表面的高度,具体涉及地理坐标系、投影坐标系两个概念。...“带”(这样每条带都有了自己的中央经线,类似时区的概念),常见的有6°分带,3°分带(东西经各180°,3°分带法将东西经划分为各60个,共120个分带);1:2.5至1:50万比例尺地形图采用经差6˚...,平时我们拿到的测绘文件中,一般都是内置某个坐标系的(未来可能都是CGCS2000国家大地坐标系了),只要确定了坐标系,后面将cad数据导入其他软件(如ArcGIS)中就能把不同数据源的数据对上。...(M),捕捉选定的参考点,移动时输入记录的x、y,等待、检查、齐活 iii 拓展 在CAD2020版本中,我发现已经可以在CAD中添加工作底图了(街道图、卫星图等,精度高加载速度快,十分推荐),再也不需要通过其他软件下载底图然后再插入到...所有,我的建议是一般情况下,不建议导入dwg/dxf数据选择“保持绘图原点”,或者所有数据拼合后,再剪切粘贴到另一个Sketch文件。

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    游戏开发中的矩阵与变换

    在上图中,我们可以看到红色的X向量由矩阵的第一列表示,绿色的Y向量同样由第二列表示。更改列将更改这些向量。在接下来的几个示例中,我们将看到如何对其进行操作。 您不必担心直接操作行,因为我们通常使用列。...您可以认为两个系统中的旋转都是“从X到Y”。...平移基本上是“移动”对象的技术术语,但是它显然不涉及任何旋转。 让我们通过一个示例来帮助理解这一点。我们将像上次一样从身份变换开始,不同的是这次我们将跟踪原始向量。...右下角是X + Y,而右上角是X-Y。如果更改基本矢量,则整个网格将随之移动,因为网格是由基本矢量组成的。无论我们对基本矢量进行什么更改,当前网格上所有平行的线都将保持平行。...v=rHLEWRxRGiM 表示3D旋转(高级) 2D和3D转换矩阵之间的最大区别在于,如何在没有基向量的情况下自己表示旋转。 使用2D,我们有一个简单的方法(atan2)在转换矩阵和角度之间切换。

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    【D3.js - v5.x】(2)绘图 | 比例尺 | 坐标轴 | 柱状图 | 过渡

    绘制矩形 本文绘制一个横向的柱形图。只绘制矩形,不绘制文字和坐标轴。 在 SVG 中,矩形的元素标签是 rect。...于是,我们需要一种计算关系,能够: 将某一区域的值映射到另一区域,其大小关系不变。 这就是比例尺(Scale)。 比例尺,很像数学中的函数。...下面,在上一章的数据和比例尺的基础上,添加一个坐标轴的组件。...调用之后,将当前的选择集作为参数传递给此函数。 也就是说,以下两段代码是相等的。...本章将对前几章的内容进行综合的运用,制作一个实用的柱形图,内容包括:选择集、数据绑定、比例尺、坐标轴等内容。

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    基础渲染系列(四)——光照(Unity)

    立方体会改变颜色,并且会和我们从哪个角度看它有关。 ? (立方体颜色变化) 这是由动态批处理引起的。Unity将小网格物体动态合并在一起,以减少draw calls。...这是因为当曲面沿一个纬度拉伸时,其法线不会以相同的方式拉伸。 ? (将X缩放,顶点和法线都缩小½) 当比例尺不均匀时,应将其反转为法线。这样,法线在再次进行归一化后才能与变形过的表面形状相匹配。...而且对于统一的比例尺也没有影响。 ? (X缩放,顶点缩放½,法线缩放2。) 反转比例尺,但旋转角度应保持不变。应该怎么做?...要撤消一系列步骤,你必须以相反的顺序执行相反的步骤。这意味着 ? 在一个数字的情况下X,它的逆就是 1/x,因为 X乘以1/x = 1。这也表明零没有逆。以及并不是每个矩阵都有逆。...通过简单地否定第四列中的XYZ偏移量,即可得出重新放置矩阵的逆矩阵。 ? 通过将对角矩阵的对角线反转,可以实现其逆矩阵。我们只需要考虑3 x 3矩阵。 ? 旋转矩阵可以一次视为一个轴,例如绕Z轴。

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    《实时渲染》第2章-图形渲染管线-2.3几何处理

    视图变换的目的是将相机放置在原点并瞄准它,使其看向负z轴的方向,y轴指向上方,x轴指向右侧。我们使用-z轴约定;一些文章也会使用向下看+z轴的约定。...图2.4 在左图中,自上而下的视图显示了在+z轴向上的坐标系中,按照用户希望的方式定位和定向的相机。视图变换重新定向了坐标系,使相机位于原点,沿其负z轴看,相机的+y轴向上,如右图所示。...正交观察的视图体通常是一个矩形框,正交投影将这个视图体变换为单位立方体。正交投影的主要特点是平行线在变换后保持平行。这种转换是平移和缩放的组合。 透视投影有点复杂。...尽管这些矩阵将一个几何体转换为另一个几何体,但它们被称为投影,因为在显示之后,z坐标不存储在生成的图像中,而是存储在z缓冲区中,如第2.5节所述。通过这种方式,模型从三维投影到两维。...裁剪步骤使用投影产生的4值齐次坐标进行裁剪。值通常不会跨透视空间中的三角形进行线性插值。需要第四个坐标,以便在使用透视投影时正确插入和裁剪数据。

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    快速完整的基于点云闭环检测的激光SLAM系统

    通过LOAM将与新关键帧相对应的原始点云配准到全局地图中,以计算其2D直方图。将计算的2D直方图与数据库进行比较,该数据库包含由所有过去的关键帧组成的全局地图的2D直方图,以检测可能的闭环。...同时,将新的关键帧2D直方图添加到数据库中以供下一个关键帧使用。一旦检测到闭环,就将关键帧与全局地图对齐,并执行位姿图优化以校正全局地图中的漂移。...由于该单元格是3D空间的固定分区,因此其中心位置是静态的,不需要更新哈希表中的现有条目(哈希表 虽然正在动态增长)。新插入的立方体根据中心坐标也被添加到八叉树地图中。...如果这个哈希值不在哈希表 利用中心值创建一个新的cell 把地图的哈希索引的值插入到哈希表中 把中心值插入到地图的八叉树中 把这个点添加到cell中 更新cell的平均值 更新协方差矩阵 2D直方图的旋转不变性...,我们利用一个额外的旋转矩阵旋转每个特征的方向,并以此保大多数特征都在x轴的方向。

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