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JavaFX入门(四):JavaFX布局(一)

Pane Pane是其它布局控件类的父类,我们可以将Pane看成一个绝对布局控件,当我们将某个控件放置在Pane当中的时候,我们需要指定它的位置坐标(layoutX和layoutY)。...当我们将一个控件拖拽到Pane中的时候,会自动生成layoutX和layoutY坐标。如图是使用Pane为父容器设计的一个简单界面: ? FXML代码如下: <?...GridPane GridPane有点像HTML中的Table布局,属于比较灵活的布局方式。默认情况下,控件均匀分布在Grid或者说Table中。但是我们可以指定一个控件所占的行列,让其跨行和列分布。...在SceneBuilder中我们可以很容易在右边的属性面板中设置锚定的方位和距离: ? 比如我们在左上角和右下角放置两个Button,如图: ?...在我们用SceneBuilder设计界面的时候,自动生成的FXML文件中的实体元素和属性是和JavaFX中的类和属性是对应的,我们可以通过FXML了解对应类的一些属性和方法。

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    探索使用Kubernetes扩展专用游戏服务器:第3部分 - 扩展节点

    我们研究了如何在 Kubernetes 上托管专用游戏服务器,并测量和限制其内存和 CPU 资源。...在这种情况下,我们可以使用带有更多 CPU 核和内存的大机器来运行游戏服务器节点,也可以使用带有更少内核和内存的小机器来运行控制器应用程序,因为它们需要的资源更少。...也就是说,如果在任何时刻,你都无法在不耗尽集群 CPU 资源的情况下将 n 个服务器添加到集群中,那么就增加更多的节点。...部署节点缩放器 在下面,您可以看到节点缩放器的部署 YAML。...如您所见,环境变量用于设置所有配置选项,包括: 集群中的哪些节点应进行管理 每个专用游戏服务器需要多少 CPU 最小和最大节点数 一直存在多少缓冲区 apiVersion: extensions/v1beta1

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    游戏开发中的矩阵与变换

    游戏开发中的矩阵与变换 介绍 矩阵组件和恒等矩阵 缩放转换矩阵 旋转变换矩阵 变换矩阵的基础 翻译转换矩阵 全部放在一起 剪切变换矩阵(高级) 转换的实际应用 在转换之间转换位置 相对于自身移动对象...变换在大多数情况下都以平移,旋转和缩放的形式应用,因此我们将重点介绍如何用矩阵表示那些变换。...翻译转换矩阵 更改原点向量称为转换变换矩阵。平移基本上是“移动”对象的技术术语,但是它显然不涉及任何旋转。 让我们通过一个示例来帮助理解这一点。...在将来的Godot版本中,可以对此进行更改以减少混乱。 注意 您不能直接在Godot 3.2的检查器中编辑Node2D的变换矩阵。这可能会在Godot的将来版本中更改。...v=rHLEWRxRGiM 表示3D旋转(高级) 2D和3D转换矩阵之间的最大区别在于,如何在没有基向量的情况下自己表示旋转。 使用2D,我们有一个简单的方法(atan2)在转换矩阵和角度之间切换。

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    如何在 Kubernetes 上部署高可用应用程序

    Kubernetes 中许多使应用程序更具弹性和高可用性的丰富功能不仅仅是一件事,而是不同流程和配置的组合。从如何在不停机的情况下部署应用程序,到调度Pod 以确保它们在节点之间正确分布。...在某些情况下,一个 Pod 可以位于三个副本中,从而提供更高级别的可用性。部署和有状态集是可以从此配置中受益的资源。默认情况下,守护程序集部署在集群上可用的节点数量上。...默认情况下,Kubernetes 等待 30 秒以允许进程处理 SIGTERM。但如果应用需要较长时间才能关闭,新应用才能完全部署并准备好接收流量,则可以将其更改为更长的时间。...缩放 扩展是确保 Pod/容器高可用性的另一种有效方法。扩展有两个主要类别:内部(基于资源分配的 Pod/容器的扩展)和外部(连接到集群的节点的扩展)。...这可确保您在部署和更改应用程序期间无需关闭或查找维护时段。

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    按钮与交互-使用按钮触发操作

    在本节中,我们将介绍一个重要且简单的元素,即按钮。这个小元素可以改变整个UX。我们将使用该按钮来缩放我们的3D模型。此外,我们将尝试更改手机的壁纸。...对于您的型号,如果您有不同的材质或颜色,您也可以更改它。 下载按钮和互动 要学习本教程,您需要Xcode 10。您可以下载Final Xcode项目,以帮助您与自己的进度进行比较。...设置 现在,您可以更改项目名称并添加应用程序图标。在设置页面中,将显示名称更改为角度AR或所需名称。在资产目录中,将应用程序图标从assets文件夹拖放到选定的插槽中。...解决方案是声明另一个变量并使其成为与iPhoneNode相同的节点。在根级别和渲染器内声明变量iPhoneXNode,将2个变量匹配在一起。...对minusButtonTapped重复相同的步骤,但不是将模型缩放2x,而是将其更改为0.5。

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    每位开发人员都应该了解的17 个Kubernetes最佳实践

    Use autoscaling在适当的情况下,可以使用自动缩放来动态调整Pod的数量(水平Pod自动缩放器)、Pod消耗的资源量(垂直自动缩放器)或集群中的节点数量(集群自动缩放器),具体取决于资源的需求...Use resource requests and limits资源请求和限制(容器中可使用的资源的最小和最大量)应设置以避免容器在没有分配所需资源的情况下启动,或者集群耗尽可用资源。...您需要使用集群角色来控制对不属于任何命名空间的对象(如节点)的访问。集群角色还允许您全局地访问跨所有命名空间的有命名空间资源,例如集群中的每个Pod。...利用这一点意味着基础设施将由您的云提供商管理,以及围绕扩展您的集群的任务,如添加和移除节点,可以更容易地实现,从而使您的工程师可以专注于管理K8s集群本身上运行的内容。9....默认情况下,所有容器都可以在网络中互相通信,如果恶意行为者访问容器,则会导致安全风险,允许它们遍历集群中的对象。网络策略可以控制IP和端口级别的流量,类似于云平台中安全组的概念,以限制对资源的访问。

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    「Adobe国际认证」Adobe Photoshop变换对象教程

    按比例缩放图层 现在,当变换任意图层类型时,拖动角手柄默认情况下会按比例缩放图层,这是由选项栏中处于“开”状态的保持长宽比按钮(链接图标)来指示的。...要将默认的变换行为更改为不按比例缩放,只需关闭保持长宽比按钮(链接图标)即可。现在,按下 Shift 键可用作保持长宽比按钮的切换开关。...Photoshop 会记住您的最后变换行为设置(按比例或不按比例缩放),当您下一次启动 Photoshop 时,它将是您的默认变换行为。 如何切换到旧版变换行为?...默认的两次立方插值速度最慢,但产生的效果最好。 注意:也可以使用“液化”滤镜使栅格图像变形和扭曲。 变换子菜单命令 缩放相对于项目的参考点(围绕其执行变换的固定点)增大或缩小项目。...但是,您可以使用选项栏中的参考点定位符更改参考点,或者将中心点移到其它位置。 选取一个变换命令。图像上会出现外框。 默认情况下,参考点处于隐藏状态。

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    如何在 oracle 集群环境下修改私网信息 (文档 ID 2103317.1)

    Edition - 版本 10.1.0.2 到 12.2.0.1 [发行版 10.1 到 12.2] 本文档所含信息适用于所有平台 目标 本文的目的是描述如何在 oracle 集群环境中更改或更新私有网络...例1: 更改私有主机名 在 11.2 oracle clusterware 之前的版本,私有主机名被记录在 OCR 中, 它不能被更改,一般情况下私有主机名是不需要改变的,它附属的 ip 可以被更改,只有使用删除...例2:只更改私有 ip 地址不更改网卡、子网及子网掩码信息 举例,私有 ip 地址从 192.168.1.10 更改至 192.168.1.21,网卡名字及子网保持不变。...在操作系统层更改 MTU 需要设定的值,确保更改后 MTU 值的私有网卡可用并且可以 ping 通集群中的所有节点。 3. 重启所有节点的集群管理软件。...对于 11gR2 和 12c 上没有使用 flex ASM 的版本 针对于 11.2 的结构,私有网络配置信息不但保存在 OCR 中,而且还保存在 gpnp 属性文件中。

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    Kubernetes 备忘录:你不能没有的 8 个命令

    Kubernetes 是一个由主节点和工作节点组成的容器编排工具。它只允许通过作为控制平面核心组件的 API 服务器进行通信。...如果不指定,则该命令适用于当前命名空间集群中的所有资源。 flags —这些表示特殊选项或对特定信息的请求。它们也可以用作修饰符来覆盖默认值或环境变量。 8 大 kubectl 命令详解 1....添加一个输出标志,如get pods -o wide将列出pod和额外的数据,如他们相关的节点名称。 get 操作可以列出额外的资源,例如服务和复制控制器。...因为你可能正在使用 Helm 或 pod 自动缩放器进行静态更改,所以你不太可能在实践中使用这种方法或进行任何手动更改。...例如,你可以使用kubectl execdate命令在指定 pod 的 shell 中运行date命令并显示输出。默认情况下,此命令在 pod 中的第一个容器上执行。

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    Kubernetes 不是通灵的:分布式有状态工作负载

    在分布式应用程序中实现它们可能需要手动解决方法和分片,引入管理复杂性,更不用说在更改或更新应用程序时成为主要的派对扫把星。 除了复杂性之外,这很可能还会引入延迟。...分发您的数据(基础) 因此,挑战在于如何在无法保证节点和 Pod 寿命的 Kubernetes 环境中实现有状态分布式应用程序(和数据库)的数据一致性和可用性。...这些节点能够在不产生冲突的情况下接收和协调它们之间的读写请求,从而确保 ACID-complaint 分布式事务。 在真正的分布式 SQL 数据库中,所有节点都将被编程为就数据状态达成一致。...RAFT 之所以有效,是因为它确保在执行这些更改之前,一定数量的副本就任何更改达成一致。例如,如果您的体系结构集群到三个节点,则需要三个节点的法定人数来保证数据的准确性。...在这种情况下,“高效”是什么样子的?它应该具有快速批量数据加载和摄取、定期垃圾收集系统以减少磁盘上数据大小等功能,以及利用 SQL 标准中的关键功能(如跟踪历史数据)的能力。

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    为什么要使用 Kubernetes?聚焦API,而非服务器

    例如,可以决定在 Kubernetes 中运行这些函数,使用 Knative。但这需要先设置和支持这些组件,而在这方面,云更容易上手。另外,无服务器以快速扩展和缩放到零作为区别特征。...我们能否现在满足于一些简单的东西,以后再改进? 在边缘运行时,关注操作系统和网络至关重要:我们需要能够在不破坏网络和锁定自己的情况下安全地更新远程设备。...一些例子: 不要: 设置对服务器的 shell 访问以用于管理目的。 而要: 关注如何避免登录(生产)服务器的需要。我们需要发送出什么可观测性数据?我们如何在实验室设置中重现错误场景?...不要: 研究如何就地修补节点,以及伴随而来的整个编排、检查和重启过程。 而要:考虑不可变的基础设施。经常用打了补丁的节点简单替换旧节点。这是一个易于重现(在非生产环境中测试)和可逆的过程。...如果不主要关注规模: 在边缘运行时,Kubernetes可能会成为一个有趣的选择,它自然地集成到您运行集中式应用程序的方式中。

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    基于 HTML5 WebGL 的低碳工业园区监控系统

    代码实现 搭建场景 要创建出一个 3D 的低碳工业园区场景并不难,但是如何在同一个界面上同时显示 2D 和 3D 的场景呢?想要做出炫酷的效果,这种方式在很多情况下是非常有用的。...而矢量图片通过点、线和多边形来描述图形,因此在无限放大和缩小图片的情况下依然能保持一致的精确度。...2D 中添加 3D 场景 ? 向 2D 中添加 3D 也是非常容易,问题是如何使 3D 场景根据 2D 场景缩放和平移来进行自适应变化,使 3D 场景始终保持在 2D 场景的某个固定的位置?...也就是说如果 HT 中没有定义我们需要的属性或者说一个矢量图上有多个相同的属性需要更改为不同的值,就可以通过 attr 来自定义属性,这里我用的就是这个方法: "text": { "func":...3D 场景创建完毕,接下来如何在 3D 上面再加右边的两个数据显示面板?这里我是在前面 2D json 场景中已排布好位置的节点上添加了另外一个 2D 场景,用来显示整体场景数据。

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    字节二面面试题:如何在不发布代码,不扩容的情况下,快速解决MQ消息堆积的问题

    问题是关于在生产环境中处理消息堆积问题,而不需要发布代码或扩容的情况下,如何迅速解决问题,以确保线上系统的正常运行。...当系统管理员早上到公司时,他们发现大量的消息堆积在消息队列中,这可能会导致系统出现性能问题,甚至宕机。如何在不发布代码和不扩容的情况下,迅速解决消息堆积问题呢?...解决方案 如何在不发布代码和不扩容的情况下,迅速解决消息堆积问题呢?以下是一些可能的解决方案: 1. 优化消息消费速度 首先,您可以尝试优化消息的消费速度。...增加硬件资源 虽然题目要求不扩容,但如果您有备用的硬件资源(例如备用服务器),您可以考虑将它们纳入系统,以提高消息的处理能力。这不涉及代码更改,但需要确保您的系统能够正确配置和识别新的硬件资源。...在不发布代码和不扩容的情况下,通过优化消息消费速度、暂停不重要的任务、增加硬件资源、完善重试机制、使用定时任务以及建立监控和自动化系统,您可以更好地应对这类紧急情况,确保线上系统的正常运行。

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    Kubernetes中的Service Mesh(第1部分):Service的重要指标

    在本文中,我们将向您展示如何在Kubernetes上使用linkerd作为service mesh,以及如何在不需要更改应用程序代码的情况下捕获和报告顶层服务指标(如成功率,请求数量和延迟)。...分布式跟踪变得容易 使用Linkerd作为入口控制器 gRPC的乐趣和增益 重试预算,截止日期传播,还有如何优雅地失败 通过顶层指标自动缩放 我们看到的关于linkerd的最常见的问题之一是,service...在传统的应用程序中,这个逻辑直接构建到应用程序本身中:重试和超时,监视/可见性,跟踪,服务发现等等都被硬编码到每个应用程序中。...让我们通过一个简单的例子来说明如何在Kubernetes上安装linkerd,以自动获取汇总的顶线服务成功率,而无需更改应用程序。...SERVICE METRICS:部署每个应用程序的一个部分。包括成功率,请求量和延迟。 PER-INSTANCE METRICS:群集中每个节点的成功率,请求量和延迟。

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    「容器云平台」Mesos 和 Kubernetes的比较

    每个代理将其可用资源(如CPU和内存)发布到主服务器。从主节点接收任务时,它们将所需的资源分配给框架的执行器。 Mesos Master:它负责调度从框架接收到的任务到其中一个可用的代理节点。...,它嵌入了Kubernetes附带的核心控制循环,进行必要的更改以使当前状态与集群的期望状态相匹配kube调度器:该服务监视未调度的pod,并根据请求的资源和其他约束将它们绑定到节点 Kubernetes...5.5 执行升级和回滚 在Marathon中对应用程序定义的更改作为部署处理。部署支持应用程序的启动、停止、升级或扩展。Marathon还支持滚动启动来部署新版本的应用程序。...它进一步定义了这些pod如何在节点间相互通信。这是在Kubernetes中通过Cilium、Contiv等网络插件实现的。 6. 什么时候用什么? 最后,相比之下,我们通常期待一个明确的判决!...一个Kubernetes集群可以扩展到5000个节点,而Mesos集群上的Marathon支持多达10000个代理。在大多数实际情况下,我们不会处理这么大的集群。

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    Flutter 中渲染3D 模型

    该小部件可将Google的Web部件插入WebView中。3D模型显示3D图片。 该演示视频展示了如何在Flutter中创建模型查看器。...它显示了如何在flutter应用程序中使用model_viewer包来运行模型查看器。它以glTF和GLB格式显示3D模型,并通过鼠标,手触摸和自动旋转将其旋转360度。...**alt:**此参数用于设计具有自定义内容的模型,该内容将利用使用屏幕阅读器或在任何情况下都依赖于额外的语义设置来理解他们所看到内容的观察者来描绘模型。...**arScale:**此参数用于控制Scene Viewer在AR模式下的缩放行为。设置为“固定”以使模型的缩放比例失效,从而将其始终设置为100%缩放比例。默认为“自动”,这允许调整模型的大小。...当我们运行应用程序时,我们应该获得屏幕的输出,如屏幕下方的截图所示。

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    【重识云原生】第六章容器6.4.3节——ReplicationController

    如正在运行的pod太少,它会根据pod模板创建新的副本。如正在运行的pod太多,它将删除多余的副本。你可能会对有多余的副本感到奇怪。这可能有几个原因: 有人会手动创建相同类型的pod。...1.3.3 更改控制器的标签选择器或pod模板的效果         更改标签选择器和pod模板对现有pod没有影响。...它能轻松实现pod的水平伸缩 —— 手动和自动都可以(参见第15章中的pod的水平自动伸缩)。 注意:pod实例永远不会重新安置到另一个节点。...在这种情况下,它会自动根据pod模板中的标签自动配置。         提示 定义ReplicationController时不要指定pod选择器,让Kubernetes从pod模板中提取它。...在第15章中,你会发现如果启用pod水平自动缩放,那么即使是Kubernetes本身也可以完成。

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    web移动端适配方案实践

    Step4: 将设计图中的尺寸换算成 rem Step3进行了html根节点文字大小设置,然而意义何在?自然是为了开发者计算的方便。...标签的font-size值(本案例100) 如:60px宽的div,不必关心屏幕尺寸缩放,只需要除以100,设置 width: 0.6rem; 即可 5....Step5: 媒体查询设置body字体大小 其实完成了上述Step1~4,已经基本完成了移动端的适配工作,然而,有些情况下,如资讯类文字较多的页面,如果在大屏设备上展示,文字会过大,影响阅读体验,此时需要调整文字大小...input默认样式清除 在移动设备的浏览器中input标签一般会有默认的样式,通过border=none,outline=none无法去除如立体效果、3d效果等,需要添加下列样式 -webkit-appearance...: none; 3.最小宽度和最大的宽度 在移动端开发的时候,如果想限制某个元素的大小,选用 max-width 限制最大值,为了不让用户无止境的缩放,使用min-width 防止在超小屏幕上显示错乱(

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    分享一个自由拖拽组件的实现思路

    自由拖拽缩放的节点 —— react-rnd 说到拖拽,我们的第一反应当然是监听鼠标事件来修改 dom 元素的位置,而缩放的话,则是在对元素边界进行操作时重新修正元素的 position 和 width...该值的最终视觉效果是笔触宽度不依赖于元素的变换(包括非均匀缩放和剪切变换)和缩放级别。 non-scaling-size 该值指定元素及其后代使用的特殊用户坐标系。...尽管从宿主坐标空间进行任何转换更改,该用户坐标系的比例也不会更改。但是,它没有指定抑制旋转和偏斜。同样,它也不指定用户坐标系的原点。...尽管从宿主坐标空间发生任何变换更改,该用户坐标系的旋转和倾斜仍被抑制。但是,它没有指定抑制缩放。同样,它也没有指定用户坐标系的原点。...fixed-position 该值指定元素及其后代使用的特殊用户坐标系。尽管从宿主坐标空间进行任何转换更改,用户坐标系的位置都是固定的。但是,它没有指定抑制旋转,偏斜和缩放。

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