Bokeh 是一个 Python 交互式可视化库,它允许开发者创建复杂的图形和数据应用程序。在 Bokeh 中,Widgets 是用于交互的组件,如滑块、按钮等。通常情况下,Widgets 的回调函数会在每次用户与之交互时被触发。为了避免多次回调,可以采用以下几种方法:
以下是使用防抖技术来同步 Bokeh Widget 的示例代码:
from bokeh.io import curdoc
from bokeh.models import Button
from bokeh.layouts import column
import time
# 防抖装饰器
def debounce(wait):
def decorator(fn):
def debounced(*args, **kwargs):
def call_it():
fn(*args, **kwargs)
try:
debounced.t.cancel()
except(AttributeError):
pass
debounced.t = threading.Timer(wait, call_it)
debounced.t.start()
return debounced
return decorator
# 示例回调函数
@debounce(0.5) # 设置等待时间为0.5秒
def update_data():
print("Updating data...")
# 这里放置实际的数据更新逻辑
# 创建按钮并绑定回调
button = Button(label="Update")
button.on_click(update_data)
# 将按钮添加到当前文档
curdoc().add_root(column(button))
debounce
函数接受一个等待时间参数,并返回一个装饰器。这个装饰器会确保被装饰的函数在指定的等待时间后才会执行,如果在等待时间内再次触发,则重新计时。update_data
是一个示例回调函数,使用 @debounce(0.5)
装饰,意味着它将在最后一次点击后的0.5秒执行。通过这种方式,可以有效避免因用户快速连续操作而导致的多次回调问题。
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