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Python案例——喝墨水的小乌龟

8.1 程序编写步骤 第一步:确定程序目标 一只爱喝墨水的小乌龟,爬的过程中留下痕迹,爬行的过程就是画线的过程。...第四步:完善程序 丰富墨水颜色数量,改变乌龟的外观 第五步:扩展程序 这个案例的进一步扩展,比如添加功能、以此为基础改成其他程序等。...例如myt(100,100)就是让乌龟爬到坐标(100,100)的位置,这个过程中,乌龟会自己判断该用什么颜色留下痕迹。...最终效果图.PNG 8.9 更多可能 我们可以尝试让小乌龟做出更多种可能,比如:让小乌龟画出一个对称的图形,如三角形、空心十字架、心形等;让小乌龟画出复杂的具体图形,比如笑脸;画一幅现代艺术的线条画等。...而控制部分的条件则属于“运算”部分,如通过and进行的逻辑运算。其他的所有我们看得见的效果的实现语句就是“执行”部分,如移动距离,画直线、变颜色等。

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【Python贪吃蛇】:编码技巧与游戏设计的完美结合

抬笔和落笔:penup()和pendown()方法分别用于抬起和放下乌龟的笔,抬起笔时乌龟移动不会绘制线条,而放下笔时会绘制线条。 颜色和填充:可以设置乌龟绘制的颜色,并且可以填充封闭图形的内部。...速度控制:可以设置乌龟的移动速度,从最快到最慢。 监听事件:turtle模块可以监听键盘和鼠标事件,这使得它可以用来创建简单的交互式图形应用。 设置画布:可以设置画布的大小、背景颜色等。...在某些IDE(如Jupyter Notebook)中,turtle.done()可能不会按预期工作,因为这些环境可能不支持turtle模块的图形窗口特性。...turtle.forward(size) 让乌龟前进 size 个单位,turtle.left(90) 让乌龟左转90度,从而改变方向绘制下一条边。...这个函数可以被用来在 turtle 画布上绘制贪吃蛇游戏中的蛇的身体部分和食物。通过改变 size 和 color 参数,可以创建不同大小和颜色的方块。 5.

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    python中用turtle画一个圆形(pythonturtle教程)

    乌龟方法 乌龟运动 乌龟移动与绘画 forward() | fd() 向前移动指定的距离。...ycor() 返回乌龟Y坐标 heading() 返回当前乌龟的方向值 distance() 返回乌龟与坐标点之间的距离。...or color-tuple 笔的颜色 “fillcolor”: color-string or color-tuple 填充颜色 “pensize”: positive number 笔大小(正整数...color() 颜色,直接使用返回当前笔颜色与填充颜色 pencolor() 设置笔的颜色 fillcolor() 设置笔的填充颜色 填充 filling() 返回填充状态, begin_fill()...不调整乌龟前进方向(仅仅改变乌龟样子) shapetransform() 设置或返回乌龟的形状的当前转换矩阵 get_shapepoly() 返回当前形状的坐标 监听动作 onclick() 鼠标点击事件

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    Python绘图Turtle库详解

    画笔 2.1 画笔的状态 在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。...这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。...():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如”green”, “red”,也可以是RGB 3元组。...dot(r) 绘制一个指定直径和颜色的圆点 (2) 画笔控制命令 命令 说明 turtle.fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色 turtle.color(color1...形状 turtle.showturtle() 显示画笔的turtle形状 (3) 全局控制命令 命令 说明 turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变

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    仅5个字符的新绘图语言火了,ChatGPT都学会了

    直观的不只是名字,这几个符号本身也是直观的英文首字母,它们的含义和用法是这样的: C代表color,用来切换颜色,支持的颜色一共有八种,依次为黑、蓝、绿、蓝绿(Cyan)、红、品红(Magenta)、黄和白...为了更好地理解循环的执行方式,我们来对比看看这两个命令: 先说结论,它们绘制出的效果分别是这样的: 还是同样的道理,绿色括号中的内容,即第一个指令中CF(这部分的一串F将用一个字母代替)首先重复一次形成最内部的循环体...而第二组命令中,F首先被绿色括号变成(FF),这样蓝色括号中的内容就是C(FF),重复后得到[C(FF)C(FF)],最终被黑色括号变成{[C(FF)C(FF)][C(FF)C(FF)]},一共涉及四次颜色变化...作者说,在界面中256*256的画布背后“隐藏着一只乌龟”,它包含了位置、颜色和方向三个参数。 值得一提的是,Logo语言的图表也是一只小乌龟。 这个乌龟的初始位置是画布正中,方向向上,颜色为白色。...当收到用户的指令时,这只“乌龟”就会按照用户要求的方向和距离移动,并留下相应颜色的痕迹。

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    Python3 turtle安装和使用教

    Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形...(1)turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None) 参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色 如: turtle.screensize...这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态 (1)画笔的属性 画笔有颜色、画线的宽度等属性。...1) turtle.pensize() :设置画笔的宽度; 2) turtle.pencolor():没有参数传入返回当前画笔颜色;传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",...turtle.hideturtle() 隐藏箭头显示; turtle.showturtle() 与hideturtle()函数对应 全局控制命令 命令 说明 turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变

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    面向对象三大特征

    举个例子,一只小狗,它有眼睛、嘴巴、鼻子、颜色等静态特征(属性),也有吃东西、睡觉等动态特征(方法);又比如一个手机,它既有型号、大小等静态特征(属性),也有打电话、发短息等动态特征(方法)。...随着需求的不断提高,需要被解决的问题也变得越来越复杂,例如前段时间比较火的“捕鱼”游戏,在游戏中,有成千上万条鱼、无数子弹,还有渔网、海底装饰物等等,但在制作游戏的过程中,我们的编程人员不能根据每条鱼的外形...,抽象出来一个“鱼”类,这个“鱼”类中包含了所有鱼的共同点,因此在实例化每种鱼的时候都使得公用代码得到了共享,避免了重复。...还是用捕鱼游戏来举例子,假定美人鱼只能一直向前游,而乌龟可以向任意方向(游动的时候x坐标和y坐标都可以发生改变),则每种鱼就不能只是单单继承Fish的Swim方法了,应该让特定的鱼种继承了Swim方法之后能够有不同游法...(即根据自己的特点进行扩充或改变)。

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    Python绘制玫瑰和佩奇

    1 turtle库简介 turtle 库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始。...它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。 2 画笔 在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。...这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。...画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等) turtle.pensize():设置画笔的宽度; turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green...3 绘图命令 操纵乌龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。

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    Python的使用方法「建议收藏」

    (1)turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None) 参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色 如: turtle.screensize...(width=800, height=800, startx=100, starty=100) 2.2 画笔 在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。...这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态 (1)画笔的属性 画笔有颜色、画线的宽度等属性。...1) turtle.pensize() :设置画笔的宽度; 2) turtle.pencolor() :没有参数传入返回当前画笔颜色;传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如”green”, “red”...turtle.hideturtle() 隐藏箭头显示; turtle.showturtle() 与hideturtle()函数对应 全局控制命令 命令 说明 turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变

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    【Python实用工具】(情人节献礼)turtle函数绘制动态玫瑰花

    Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形...画笔 2.1 画笔的状态 在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。...这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。...2.2 画笔的属性 画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等) 1) turtle.pensize():设置画笔的宽度; 2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色...,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。

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    心情不好的时候,用 Python 画棵樱花树送给自己吧「建议收藏」

    2. turtle 绘图的基础知识 turtle库绘制原理:有一只海龟在窗体正中心,在画布上游走,走过的轨迹形成了绘制的图形,海龟由程序控制,可以自由改变颜色、方向宽度等。...画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向的小乌龟。...这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle 绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态的。...(3) . turtle 画笔属性 命令 说明 turtle.pensize() 设置画笔的宽度 turtle.pencolor() 没有参数传入,返回当前画笔颜色;传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如...形状 turtle.showturtle() 显示画笔的turtle形状 全局控制命令 命令 说明 turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 turtle.reset

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    Python 绘图魔法:用turtle库开启你的编程艺术之旅

    我相信现在的努力的艰辛,都是为以后的美好最好的见证! 人的心态决定姿态! 欢迎讨论:如有疑问或见解,欢迎在评论区留言互动。 点赞、收藏与分享:如觉得这篇文章对您有帮助,请点赞、收藏并分享!...,支持字符串如 "red" 或 RGB turtle.fillcolor(color) 设置填充颜色 turtle.begin_fill() 开始填充区域 turtle.end_fill() 结束填充区域...海龟先向前移动x单位的距离,然后向右转再移动x单位的距离,然后在右转移动x单位的距离,最后在右转移动x单位的距离。因为操作涉及了重复,我们可以将其写为循环。...有点晕了~ 3. turtle的进阶操作 通过turtle.shape()改变海龟的形状。...总结 Python 的 turtle 库是一个简单易用的绘图工具,它让你可以通过编写代码,像小乌龟一样在屏幕上自由创作。无论是几何图形、艺术图案,还是动态动画,turtle 都能轻松实现。

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    一款儿童编程入门的理想工具——PythonTurtle

    PythonTurtle的灵感来源于早期编程语言Logo,也是通过控制小海龟来完成Python语言的入门学习。它致力于降级该编程语言的学习难度,专门为初学者和孩子们设计。...点击标题栏中的’help’或者按屏幕右下角的小乌龟、或者直接按F1键,就能获得相应的帮助。图形化的界面,非常浅显。 ?  ...帮助文档以图文形式介绍了下面的语法及知识点: go(int)——移动; turn(int)——旋转角度;  color(“green”)-------笔触颜色; width(int)----------...-笔的粗细;  reset()---------重置;  invisible()---------隐藏乌龟;  visible()---------乌龟出现;  pen_up()------------...其实,Python中很多其他内容也可以在这里应用,如运算(数值运算和布尔运算)、条件判断、变量应用、序列、字典、注释等内容都可以在这个小软件中得到应用。

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    Python高阶项目(转发请告知)

    在这里,我将下载一个音频文件,就像我们从网络上抓取数据一样: 加载音频后,现在我们可以执行各种类型的音频处理,让我们从重复音频文件的一些必要步骤开始: 上面我们只是简单地重复了音频,现在让我们划分并混合不同等级的音频片段...然后,乌龟变成了可以触摸屏幕上的可视显示器,通常被替换成任何类型的形状。即使采用纯图形格式,“乌龟”的概念也可以更轻松地表示所采取的动作,从而代表程序的功能。...乌龟具有位置,方向(乌龟面对的方向)以及多种可能的状态(乌龟在移动或不留痕迹时可以替换特定颜色的)的乌龟模块提供了一个环境,其中乌龟在二维网格上四处移动。...•微笑的主持人蒙蒂·霍尔打开了另一扇门,总是选择显示山羊的那扇门,并始终为参赛者提供机会以改变他们对剩下的未打开门的选择。•参赛者选择改变大门或选择坚持第一选择。...与其他移动开发替代产品(如Android的Java和iOS的Objective C)Kivy比例,的执行速度相同。此外,Kivy具有可在多个平台上运行的巨大优势,就像HTML5一样。

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    【业界首例】MIT新算法骗过神经网络3D物体分类,成功率超90%

    MIT的研究人员开发了一种新的算法,生成的对抗样本能够在各种角度、光线下,骗过常用的神经网络分类器,精度高达90%以上。这项工作表明,对抗样本攻击对现实世界的影响比想象中更大。...在实验中,研究人员3D打印了一只乌龟,在新的鲁棒合成对抗样本攻击下,在每个角度,谷歌InceptionV3图像分类器都把这只乌龟分类为“步枪”,而不受干扰的乌龟一直被归类为“乌龟”。 ?...论文插图:随机目标3D对抗样本,第一列(绿色),以置信度100%被错误分类 在这篇论文中,作者秒速了他们如何在2D和3D情况下生成具有可迁移性的对抗样本。...当研究人员把乌龟和棒球放到语义相关的背景下(比如在水里,或者放在棒球手套中),神经网络仍然无法正确分类(一般而言,步枪不会出现在水下,棒球手套里也极少会有浓缩咖啡)。 ?...新算法EOT:生成鲁棒的对抗样本 这种算法名为EOT(Expectation over Transformation),作者在论文中介绍,ETO算法“关键在于在优化过程中对干扰建模。

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    ROS探索总结(十二)——坐标系统

    然后使用tf broadcaster发布乌龟的参考系,并且使用tf listener计算乌龟参考系之间的差异,使得第二只乌龟跟随第一只乌龟。...tf还提供了一个tf_echo工具来查看两个广播参考系之间的关系。我们可以看一下第二只得乌龟坐标是怎么根据第一只乌龟得出来的。 ?...移动乌龟,可以看到在rviz中的坐标会跟随变化。其中左下角的是/world,其他两个是乌龟的参考系。 下面我们就来详细分析这个实例。...(trans,rot) = self.tf.lookupTransform("/turtle2", "/carrot1", rospy.Time(0)) 重新运行,现在乌龟之间的跟随关系就改变了...3、建立移动参考系(moving frame) 我们建立的新参考系是一个固定的参考系,在仿真过程中不会改变,如果我们要把carrot1参考系和turtle1参考系之间的关系设置可变的,可以修改代码如下

    1.3K10

    魔尺(Rubik's Snake)的可视化

    可以变化成各种形状,有天上飞的小鸟,地上跑的长颈鹿,水里游的小鸭子,地面爬的小乌龟,还可以变成鸵鸟、篮子,球,十字架,小蛇、骆驼、麦克风、汤勺等;也是一个很不错的益智玩具。...下面跟大家分享的是 Wolfram 社区 J.M.用 Wolfram 语言展示的可交互的魔尺。...他通过使用Experimental`AngularSlider[] 表盘(dial)来旋转分段,自定义分段数(可以做到古典蛇的 24 段),并改变各段的颜色。 ?...代码很长,在后台发送"魔尺",便可以获取 CDF 文件的下载链接。改变各表盘(Joints)中的指针,便可以改变魔尺的形状,拉动 Segments 的滑条来改变节数,点击 Colors 来调色。...下面是“眼镜蛇”的配置: ? 这里是“球”的配置(猜一猜这里用的是什么序列!): ?

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    魔尺(Rubiks Snake)的可视化

    可以变化成各种形状,有天上飞的小鸟,地上跑的长颈鹿,水里游的小鸭子,地面爬的小乌龟,还可以变成鸵鸟、篮子,球,十字架,小蛇、骆驼、麦克风、汤勺等;也是一个很不错的益智玩具。...下面跟大家分享的是 Wolfram 社区 J.M.用 Wolfram 语言展示的可交互的魔尺。...他通过使用Experimental`AngularSlider[] 表盘(dial)来旋转分段,自定义分段数(可以做到古典蛇的 24 段),并改变各段的颜色。 ?...代码很长,在后台发送"魔尺",便可以获取 CDF 文件的下载链接。改变各表盘(Joints)中的指针,便可以改变魔尺的形状,拉动 Segments 的滑条来改变节数,点击 Colors 来调色。...下面是“眼镜蛇”的配置: ? 这里是“球”的配置(猜一猜这里用的是什么序列!): ?

    1.9K10

    python,你也和小猪佩奇一样社会了!

    dot(r) 绘制一个指定直径和颜色的圆点 (2) 画笔控制命令 命令 说明 turtle.fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色 turtle.color(color1...形状 turtle.showturtle() 显示画笔的turtle形状 (3) 全局控制命令 命令 说明 turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变...必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。 turtle.mode(mode=None) 设置乌龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。...turtle.delay(delay=None) 设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。 turtle.begin_poly() 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。...turtle.end_poly() 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。 turtle.get_poly() 返回最后记录的多边形。

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