在下面代码中,会不断获取鼠标具体坐标和QUIT事件是否发生。Scr.fill会用RGB值为(199,21,133)的颜色刷新屏幕,以后画圆写字都在这基础上,下一次循环后又刷新。...因此在屏幕中乒乓球和乒乓板就会动态呈现出来。...如果无效,可以试试exit()函数
mx,my=pg.mouse.get_pos() #获得鼠标的x,y坐标
a=mx #鼠标x坐标就是乒乓板的坐标,因此移动鼠标乒乓板也移动...sleep(0.005) #休眠一定时间,不然乒乓球速度依然很快
printtext(zt1,"移动鼠标控制乒乓板左右移动",300,30,white)
printtext(zt2,"得分",550,12...printtext(zt1,"移动鼠标控制乒乓板左右移动",20,30,white)
printtext(zt2,"得分",550,12,cs)
printtext(zt2,str