Android指定SnackBar在屏幕的位置 Snackbar 常以一个小的弹出框的形式,出现在手机屏幕下方或者桌面左下方,并且是在屏幕所有层的最上方。...如果要指定它在屏幕出现的位置,可以把SnackBar放置在android.support.design.widget.CoordinatorLayout内。...Snackbar的位置,如设置android:paddingBottom=”16dp”。...其中有处写到自定义显示位置的,感觉很有必要,因为这个和Toast不一样,Toast会显示在软键盘上,而这个会被软键盘挡住。...() 和 animateViewout() 里都有规定 Github上有个很不错的 https://github.com/AndreiD/TSnackBar 是照着系统上的来做的,然后又增加不少小功能
在前期的文章中,我们也介绍过电子地图的使用方法,我们采用的是执法记录仪,它支持实时采集、实时上传位置信息。...针对一些不带定位功能的球机、枪机以及其它固定点的摄像机或者设备,如果用户有地理位置定位的需求,那么该怎样让设备显示在电子地图上呢?今天我们就来介绍一下方法。...因为是固定点的摄像机,在一般情况下,它会被安装在一个固定的地方,而且很长一段时间不会去移动它,所以我们只需要知道安装摄像机处的地理位置经纬度信息,然后将经纬度信息与该设备绑定起来即可。...随后,在电子地图界面,点击该通道,即可查看到该通道的实时位置。点击图标可观看该设备采集的现场视频监控图像。...在设备类型上,更是能支持多类型的设备接入,如网络摄像机、DVR、NVR、4G车载、4G手持单兵等前端,能覆盖市面上绝大多数的视频源设备。感兴趣的用户可以前去演示平台进行体验或部署测试。
storyBoard上的autoresizing.gif 注意:Autoresizing只能设置父子视图之间的关系,也就是说,Autoresizing只能控制子视图和父视图之间的位置/大小关系。...autolayout之所以能够进行屏幕适配,是因为他和autoresizing一样,都是对屏幕上的控件相对位置的设置,而不是绝对位置。...用苹果官方的话,Auto Layout是一个基于约束的,描述性的布局系统。所谓基于约束就是代表我们可以为需要布局的子控件添加一些约束对象来限制他在屏幕上显示的位置。...regular(正常)、any(任意)我们只要针对于某一类型的屏幕进行布局,那么布局出来的界面可以显示在属于该类型的所有尺寸的屏幕上。...换句话说,在sizeClass为W Regular H Any(宽度正常 高度任意)下的布局的控件,不管高度如何,只要宽度正常就会显示出来。 未完待续...
📷 1、点击[命令行窗口] 📷 2、按<Enter>键 📷 3、点击[命令行窗口] 📷 4、按<Enter>键 📷 5、点击[命令行窗口] 📷 6、按<Ent...
3文章目录 一、绘制多图 1、绘制多图 2、代码示例 二、设置图形对话框在 Windows 界面的位置和大小 三、在一个图形上绘制多个小图形 一、绘制多图 ---- 1、绘制多图 存在一种绘图情况 ,...% 绘制第二个图像 , 指数函授 figure , plot(x, y2) 绘图结果 : 二、设置图形对话框在 Windows 界面的位置和大小 ---- 使用 figure 函数可以设置图形的位置和大小...figure('Position', [0,0,500,500]); % 在指定位置绘制平方函数 plot(x, y1); 绘图效果 : 在屏幕左下角绘制对话框 , 对话框的宽高都是 500 像素 ;...equal tight 执行结果 : 上面绘制出来的图的效果 , 最正确的是第 张图的样式 equal , x 轴上长度 1 与 y 轴上长度 1 相同 , 是最直观的效果 ; square...样式表示的是坐标轴的 x 轴和 y 轴长度相同 ; equal tight 样式是在 equal 样式基础上 , 贴边切割有效曲线图形 ;
并且苹果建议,在 iPad 上运行的程序如果没有特殊原因,应该支持横竖屏切换 因此:不能把控件的 frame 都写死了,需要进行屏幕适配 为了解决屏幕适配需求,苹果同时推出了第一个屏幕适配解决方案:Autoresizing..., 不仅要求能根据控件父子 关系来设置相对位置,也要求能根据任意控件之间的关系来设置位置因为 Autoresizing 只能设置当前控件 与父控件之间的相对关系,当遇到要设置兄弟控件之间的关系的时候 Autoresizing...就无能为力了 举例: 在竖屏下, 屏幕底部有两个按钮,这两个按钮的间距为一个固定的值(宽度不指定) 当切换为横屏的时候要求这两个按钮还显示在屏幕底部 并且按钮间的间距不变, 按钮可以随之变宽 Auto...设置的约束,约束一旦添加就会应用于各种屏幕(也就是说在 各种不同的屏幕下都使用相同的约束) 通过 Size Classes + Auto Layout 的方式, 可以为不同尺寸的屏幕设置不同的约束...StackView 最有用的就是它会自动为每个 subview 创建和添加 Auto Layout 约束,程序员可以 通过选项配置subview的大小、排布以及彼此间的间距 使用 stackview
本教程将向您展示如何在Ubuntu 14.04服务器中设置来自Let的加密的 TLS / SSL证书,以保护Apache上的多个虚拟主机。 我们还将介绍如何使用cron作业自动执行证书续订过程。...当您准备好继续前进时,请使用您的sudo帐户登录您的服务器。 第1步 - 下载Let的加密客户端 使用Let's Encrypt获取SSL证书的第一步是在服务器上安装该certbot软件。...您可以将当前在Apache安装程序中配置的任何其他子域包括为虚拟主机或别名。...Certbot 的renew命令将检查系统上安装的所有证书,并在不到30天的时间内更新任何设置为过期的证书。--quiet告诉Certbot不输出信息也不等待用户输入。 cron现在将每天运行此命令。...结论 在本指南中,我们了解了如何从Let's Encrypt安装免费的SSL证书,以保护Apache上的多个虚拟主机。我们建议您不时查看官方的Let's Encrypt博客以获取重要更新。
开发中:要进行适配 什么是适配: 适应、兼容不同的情况 常见的适配: 1.系统适配:针对不同版本的操作系统进行适配 2.屏幕适配:针对不同大小的屏幕尺寸进行适配 iOS屏幕适配: iPhone尺寸:...Paste_Image.png 代码实现Autoresizing(iPad) 这个代码其实很恶心 —设置谁,谁就不固定(设置顶部不固定,那么底部就是固定的)(只有宽高是设置就固定。。。) ?...Paste_Image.png UILable在AutoLayout的具体实现 1、在没有AutoLayout情况下文字内容是处置居中的,所以导致上面与下面又间距 2、有AutoLayout设置约束,...Paste_Image.png 结论:根据UILable的内容大小,去调整控件的大小 1、设置父控件的约束 内部错误:注:(2.距离控制器View的左边) ?...练习四、在任意情况下显示一张图片,在iPad中显示一张特殊的图片 1、设置好模式(宽松、紧凑、任意)下imageView的约束(autolayout) 初学者注意:不能通过这个修改在不同模式下的图片
属性 Render Mode(渲染方式) Screen Space-Overlay覆盖模式:UI元素将绘制在其他元素之前,且绘制过程独立于场景元素和摄像机设置,画布尺寸由屏幕大小和分辨率决定。...Screen Space-Camera摄像机模式:提供UICamera,Cancas对象被绘制在一个与摄像机固定距离的平面上,且绘制效果受摄像机参数的影响。 Render Camera 渲染摄像机。...Scale With Screen Size:不关心图片的实际像素大小,而只关心Width及Height值,这个值如果是1000,那么100高度的图片在任何分辨率下都只占用屏幕1/10的尺寸(一般移动端会使用这种方式...Rect Transform(矩形变换) 简介 派出自Transform,在UGUI控件上替代原有变换组件,表示一个可容纳UI元素的矩形。 属性 Pos:控件轴心点相对于自身锚点的位置。...属性 使图片的一部分显示在Raw Image组件里。X和Y属性指定图片左下角的位置,W和H属性指定图片右上角的位置。
来到新公司,接到一个需求,要求在PAD屏幕上显示一个数字键盘,作为密码录入。想着练练手,就用自定义View绘制了一个,分享给大家。 效果图: ? 1.jpg ? 2.jpg ?...例如改变边距、修改键盘内容等等,需要改动大量代码 原文的软键盘是固定在屏幕底部的,点击事件也是依赖这个来写的,和我的项目需求有冲突(需求需要显示在屏幕中间,用POP的方式) 主要的实现思路原文已经做了比较细腻的描述...这样通过for循环就可以拿到任意个数的Coordinate实体。...column=3;//总列数 int row=coordinates.size()/column;//总行数 mPaint.setTextSize(mFontSize);// 设置字体大小...而我的数字键盘可能出现在屏幕的任意位置,自然,原文的方法就不适合我了。
* 让页面 在不同的设备上 能正常的使用 * 主要处理的是 屏幕大小的问题(严格来讲 还涉及到 是否有鼠标 是否是读屏软件 是否支持一些样式) * 在具体的方法上 涉及到 设计 和 实现 两方面。...(如果设计师直接给你固定宽度980的页面,位置都定死的话,那么到移动端 是没有办法 做适配的)所以 在设计的源头 就要想一些办法 去适配。...留下自适应的空间:和两列布局类似,一列固定宽度 另一列随屏幕自适应。 (类似的思路,在屏幕顶部 给logo固定宽度 logo右侧的纯色背景 可以自适应)。...间隙原因:字符间距 解决方案:1.消灭空白字符:注释掉 标签之间的空白字符 2.消灭字符间距:把父级元素的字体大小设置为0,再设置元素自身的字体大小。 4....* 设计上:隐藏(不需要在移动端显示的,就不让 在移动端显示) 折行(在pc端 横排的东西,在移动端可以少排一些 或者 竖排) 自适应(留下自适应的空间)
设备物理像素 设备屏幕的物理像素,任何设备的物理像素的数量都是固定的。他是显示设备中一个最微小的物理部件。每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度。...px是相对长度单位,相对的是设备物理像素(device pixel) 注意:在旧的屏幕上,当缩放程度为100%时,一个CSS像素等于一个设备像素。...例如:在苹果的视网膜屏幕上,视网膜屏幕的像素密度是普通屏幕的两倍,那么这个元素就跨越了400个设备物理像素。如果用户放大,它将跨越更多的设备物理像素。...理论上:1个位图像素对应于1个物理像素,图片才能得到完美清晰的展示。 在普通屏幕下是没有问题的,但是在retina屏幕下就会出现位图像素点不够,从而导致图片模糊的情况。...设置合理的行间距。 number 设置数字,此数字会与当前的字体尺寸相乘来设置行间距。 length 设置固定的行间距。% 基于当前字体尺寸的百分比行间距。
响应式设计: 随着移动设备的普及,响应式设计已经成为Web开发的标配。我们将介绍如何利用CSS媒体查询和弹性布局来创建适应不同屏幕尺寸的网页。...> 这是一个p标签 css 的引入方式 3种: 内嵌式: css写在style标签中 提示:style标签可以写在页面的任意位置,但是通常约定写在head标签中...取值: 属性值 underline 下划线(常用) line-through 删除线 overline上划线 none无常用线 行高 =上间距+下间距+文本高度· 控制一行的上下行间距...浮动: float之后的标签具有行内块特点 float 使盒子在同一行 浮动元素会脱离标准流,在标准流中的不占原来位置 浮动元素比标准流高半个级别,可以覆盖标准流中的原素 清除浮动·: 清除浮动带来的影响...overflow:hidden 定位: 可以让元素自由的摆放在网页是任意位置 一般用于盒子之间的层叠 设置定位方式: position 属性值:static静态定位 relative相对定位 absolute
所以,在使用相对字体值的时候要注意。例如:font-size:75%表示的是12像素字。 合理设置字体大小 使用em:在对body元素应用了百分比单位后,我们可以为其余元素使用em值。...letter-spacing:在屏幕的分辨率较低的情况下,我们不该为大段的文字设置字符间距,否则文字将显得很长。因此,最好只在标题和小段文字中使用letter-spacing。...如果同时设置了2个,那么第一个值表示水平位置,第二个值表示垂直位置。 如果只设定一个值,那么它将表示水平位置,而垂直位置将取默认的50%或者居中。 设置水平位置为“负值”在背景定位中是合法的。...定宽布局:给内容区域设置固定的像素宽度,把页面限制在这个宽度以内; 在需要精确控制图片这类宽度大小不会变动的元素时,该方法特别有效。...弹性设计 基于固定布局与变宽布局的优缺点,延伸出“弹性设计”。在宽度、内边距、外边距以及其他的度量单位都使用了em而非px,那么这些元素能够随字体大小的变化而相应改变。
如何进一步美化这个世界,优化用户体验?如何在手机有限的屏幕上呈现清晰的UI和UX?这里太多因素需要考虑,文本排版设计就是其中不可或缺的一部分。...接下来,我逐一讲解如何设计优秀的手机端文本排版: 1. 字体 1)字体选择 字体选择常常被错误对待,要么直接忽视,要么简单地从字体库中任意挑选一款。...这种情况下,界面的字体数量要控制在2到3种,多则混乱。 ? 2)字体大小 手机屏幕有限,字体大小至关重要。如果你只是在手机屏幕上使用微小字体来解决,那就真是一个笑话了。...手机屏幕较小,所以行间距通常比桌面版本小。设置行间距时,需要在手机端设置比桌面端小的值。过宽或过窄的行间距都会破坏手机UI界面,降低可读性。...许多人认为,1.4em是标准的行间距,但在手机屏幕上,仍然有显得几分紧密,用户可能会感到文字仿佛在收紧。在设计上,标准的行间距应该是字体大小的120%。
这种布局方式在Web前端开发的早期历史上,用来应对不同尺寸的PC屏幕(那时屏幕尺寸的差异不会太大),在当今的移动端开发也是常用布局方式,但缺点明显:主要的问题是如果屏幕尺度跨度太大,那么在相对其原始设计而言过小或过大的屏幕上不能正常显示...因为宽度使用%百分比定义,但是高度和文字大小等大都是用px来固定,所以在大屏幕的手机下显示效果会变成有些页面元素宽度被拉的很长,但是高度、文字大小还是和原来一样(即,这些东西无法变得“流式”),显示非常不协调...改变屏幕分辨率可以切换不同的静态局部(页面元素位置发生改变),但在每个静态布局中,页面元素不随窗口大小的调整发生变化。可以把自适应布局看作是静态布局的一个系列。...1、布局特点:屏幕分辨率变化时,页面里面元素的位置会变化而大小不会变化。 2、设计方法:使用 @media 媒体查询给不同尺寸和介质的设备切换不同的样式。..." content="no-transform "> 总结: 响应式与自适应的原理是相似的,都是检测设备,根据不同的设备采用不同的css,而且css都是采用的百分比的,而不是固定的宽度,不同点是响应式的模板在不同的设备上看上去是不一样的
三种标准按钮实例 选择按钮样式 选择按钮样式取决于按钮的优先级,屏幕上的组件数量和屏幕布局。...可以在以下位置使用扁平按钮: ·在 toolbars上 ·在提示框中,将按钮操作与对话框内容统一起来 ·Inline, with padding,因此用户可以轻松找到它们 ?...请勿在固定按钮区域使用浮动按钮。 ? 添加分隔后,底部固定按钮可用于滚动的提示框。 ?...点击菜单中的任意一个选项将会引导到对应的设置页面。 分段式下拉菜单按钮 分段式下拉菜单按钮有两个区域: 当前状态和下拉箭头。点击当前状态会触发状态相应的动作。...点击下拉箭头则会弹出所有状态菜单; 点击任意一个状态会改变当前的状态。 可编辑分段式下拉菜单按钮 可编辑分段式下拉菜单按钮的当前状态位置是可编辑的(例如用来选择文字大小的下拉菜单)。
2或者除以3在进行赋值给frame,这其中的原因是因为标注一般都是按px格式给的,但是iOS底层绘制的时候是按照pt为单位进行绘制,这两个的区别在于: px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点...在浏览网页过程中,所有的“大”“小”概念,都是基于“屏幕”这个“界面”上。...“屏幕”上的各种信息,包括文字、图片、表格等等,都会随屏幕的分辨率变化而变化,一个100px宽度大小的图片,在800×600分辨率下,要占屏幕宽度的1/8,但在1024×768下,则只占约1/10。...以现在的电脑屏幕情况,还没有一种单位可以保证,在不同分辨率下,一个文字大小可以“固定不变”。...目前iOS的手机屏幕的分辨率随着机型的变化样一直在变化,那么我们在做开发时要如何做好适配呢?这就需要我们了解更多的关于iOS开发过程中的尺寸相关的一些知识了。
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