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electron桌面端Dooring搭建实战

我们可以控制两种类型的进程:主进程渲染器。 每个 Electron 应用都有一个单一的主进程,作为应用程序入口。主进程在 Node 环境中运行,我们可以使用所有 Node 的能力。...那么主进程中我们可以做些什么呢? 主进程的主要目的是使用 BrowserWindow 模块创建和管理应用程序窗口。...BrowserWindow 类的每个实例创建一个应用程序窗口,且在单独的渲染器进程中加载一个网页。我们可从主进程用 window 的 webContent 对象与网页内容进行交互。.../ dooring-electron的技术栈笔者使用的是: koa2 + electron + react + umi3 接下来我将给大家介绍如何学习使用dooring-electron. dooring-electron...安装案例 笔者以打包输出的dist-mac为例来演示如何在mac上安装.

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从零使用electron搭建桌面端Dooring

我们可以控制两种类型的进程:主进程渲染器。 每个 Electron 应用都有一个单一的主进程,作为应用程序入口。主进程在 Node 环境中运行,我们可以使用所有 Node 的能力。...那么主进程中我们可以做些什么呢? 主进程的主要目的是使用 BrowserWindow 模块创建和管理应用程序窗口。...BrowserWindow 类的每个实例创建一个应用程序窗口,且在单独的渲染器进程中加载一个网页。我们可从主进程用 window 的 webContent 对象与网页内容进行交互。.../ dooring-electron的技术栈笔者使用的是: koa2 + electron + react + umi3 接下来我将给大家介绍如何学习使用dooring-electron. dooring-electron...安装案例 笔者以打包输出的dist-mac为例来演示如何在mac上安装.

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electron入门实战

: 浏览器端(Browser)、渲染器端(Render)、浏览器与渲染器的通信方式(IPC) 1.浏览器进程 浏览器进程 Browser​​ 只有一个,当 Chrome​​ 打开进程启动。...浏览器与渲染器通过 IPC​​ 进行通信。 2.渲染进程管理 每个渲染进程都有一个全局 RenderProcess​​ 对象,可以管理其与父浏览器进程之间的通信,并维护其全局状态。...跨平台的编辑器开发工具:许多流行的代码编辑器开发工具, Visual Studio Code、Atom Slack,都是使用 Electron 构建的。...安全问题:由于 Electron 应用程序使用了 Chromium 的渲染引擎,因此可能存在一些安全问题, XSS 攻击跨站点脚本攻击等。...它集成了许多常用的工具库, Webpack、Babel、React Router 等,使得开发 Electron 应用程序变得更加高效便捷。

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用JS开发跨平台桌面应用,从原理到实践

印象很深的,去年迅雷在发布迅雷X10.1的文案: 从迅雷X 10.1版本开始,我们采用Electron软件框架完全重写了迅雷界面。...在开发模式上,Electron在调用系统API绘制界面上是分离开发的,下面我们来看看Electron关于进程如何划分。...主进程监听消息: ipcMain模块是EventEmitter类的一个实例。 当在主进程使用时,它处理从渲染器进程(网页)发送出来的异步同步信息。 从渲染器进程发送的消息将被发送到该模块。...HTML5 API,它只能在渲染器进程使用。...这里注意,一旦我们这样配置,就意味着渲染进程进程打包升级的完全分离,我们在启动窗口读取的文件就不应该再是本地文件,而是打包完成后放在静态资源服务器的文件。

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第四章-使用本机文件对话框帮助进程间沟通 | Electron实战

本章主要内容: 使用Electron的dialog模块实现一个本机打开文件对话框 促进主进程渲染器进程之间的通信 将功能从主进程暴露给渲染器进程 使用Electron的remote模块从主进程导入功能到渲染器进程...我们设置了主进程并将其配置为生成一个呈现器。我们建立了package.json,安装了必要的依赖项,创建了主进程呈现器进程,并布置了UI。...本章末尾的代码可以在第四章代码-使用本机文件对话框帮助进程间沟通中找到。或者,您可以下拉分支并检出这两个分支中的任何一个。...所有东西都在我们的计算机上运行,但是角色的分离与客户机-服务器模型类似。我们不使用HTTP在进程之间通信。相反,Electron提供了几个模块来协调主进程渲染进程之间的通信。...我们在主进程渲染进程的顶部都使用了Node的内置requrie函数 当我们需要一个模块,我们究竟要导入什么?在Node中,我们显式地声明应该从模块导出什么功能,清单4.8所示。

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第一章 Electron介绍 | Electron in Action(中译)

如果您熟悉Node中的一些约定模式,这也很有帮助。模块系统如何工作。我们将在遇到这些概念探讨它们。...Electron如何工作 Electron由主进程渲染器进程所组成。每个进程在应用程序中扮演不同的角色,Electron包含不同的模块来帮助您构建应用程序。...如果你想要显示对话框去打开或者保存文件,可以从主进程中执行。 渲染进程进程可以使用Electron浏览器窗口模块创建和销毁渲染器进程渲染器进程可以加载web页面来显示用户界面。...表1.1 ElectronNW.js之间的主要区别的比较 Electron NW.js 平台 支持官方最新的Chromium版本 Chromium分支版本 进程模型 分离进程模型 共享Node进程...电子应用程序由一个主进程一个或多个渲染程序组成。 主流程处理OS集成,管理应用程序的生命周期,并创建渲染器流程。 渲染器进程显示UI并响应用户事件。

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Electron框架 介绍

简介 Electron是一个使用 JavaScript、HTML CSS 构建桌面应用程序的框架。...通过预加载脚本从渲染器访问Node.js。 现在,最后要做的是输出Electron的版本号和它的依赖项到你的web页面上。 在主进程通过Node的全局 process 对象访问这个信息是微不足道的。...然而,你不能直接在主进程中编辑DOM,因为它无法访问渲染器 文档 上下文。 它们存在于完全不同的进程! 注意:如果您需要更深入地了解Electron进程,请参阅 进程模型 文档。...这是将 预加载 脚本连接到渲染器派上用场的地方。 预加载脚本在渲染器进程加载之前加载,并有权访问两个 渲染器全局 (例如 window document) Node.js 环境。...在此脚本中, 我们使用 Electron 的 app BrowserWindow 模块来创建一个浏览器窗口,在一个单独的进程(渲染器)中显示网页内容。

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10分钟实现Typora(markdown)编辑器

本章主要内容: 介绍我们将在接下来的几章中构建的应用程序 配置我们的CSS样式表,使其看起来更像一个本机应用程序 回顾在Electron中主进程渲染器进程之间的关系 为我们的主进程渲染器进程实现基本功能...我们创建项目的结构,安装依赖项,设置主进程呈现器进程,构建用户界面,并在用户向左侧窗格输入文本实现markdown到HTML的转换。 我们将在接下来的几章中分阶段构建应用程序的其余部分。...为了简化清晰,在我们继续熟悉Electron,我们在app/main.js中保存了主进程的所有代码,在app/renderer.js中保存了单渲染器进程的所有代码。...也就是说,由于我们的主进程目前在渲染器进程中加载了一个空文件,所以没有发生太多事情。 实现用户界面 在Electron中要获得图3.1中效果图的可行版本,实现必要的HTMLCSS是相当容易的。...接口方法永远不会在不同的版本之间更改,而且您的作者不必每次发布本书中应用程序使用依赖项的新版本都屏住呼吸。 我们并不生活在那个世界上。因此,我们可以使用开发工具帮助我们跟踪并有望消除缺陷。

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第三章 构建Markdown应用程序 | Electron in Action(中译)

本章主要内容: 介绍我们将在接下来的几章中构建的应用程序 配置我们的CSS样式表,使其看起来更像一个本机应用程序 回顾在Electron中主进程渲染器进程之间的关系 为我们的主进程渲染器进程实现基本功能...我们创建项目的结构,安装依赖项,设置主进程呈现器进程,构建用户界面,并在用户向左侧窗格输入文本实现markdown到HTML的转换。 我们将在接下来的几章中分阶段构建应用程序的其余部分。...为了简化清晰,在我们继续熟悉Electron,我们在app/main.js中保存了主进程的所有代码,在app/renderer.js中保存了单渲染器进程的所有代码。...也就是说,由于我们的主进程目前在渲染器进程中加载了一个空文件,所以没有发生太多事情。 实现用户界面 在Electron中要获得图3.1中效果图的可行版本,实现必要的HTMLCSS是相当容易的。...接口方法永远不会在不同的版本之间更改,而且您的作者不必每次发布本书中应用程序使用依赖项的新版本都屏住呼吸。 我们并不生活在那个世界上。因此,我们可以使用开发工具帮助我们跟踪并有望消除缺陷。

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electron快速使用(二)

')在第一行中,我们使用 CommonJS 语法导入了两个 Electron 模块:app,它控制应用的事件生命周期。...在 ELECTRON使用 ES 语法Electron 目前对 ECMAScript 语法 (使用 import 来导入模块) 的支持还不完善。...提醒通常我们使用触发器的 .on 函数来监听 Node.js 事件。...此时,运行 start 命令应该能成功地打开一个包含我们网页内容的窗口应用中的每个页面都在一个单独的进程中运行,我们称这些进程渲染器 (renderer) 。...渲染器也能访问前端开发常会用到的 API 工具,例如用于打包并压缩代码的 webpack,还有用于构建用户界面的 React 。我正在参与2024腾讯技术创作特训营最新征文,快来和我瓜分大奖!

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electron+vue全家桶开发包含(心得,遇见的坑,解决办法等)

git开源项目附上,需要的话就去git 吧 electron基础 (基础补习) 官方文档 什么是electron Electron 是一个框架,可以让您使用 JavaScript, HTML CSS...electron 的两个进程(重点) electron 主要分为两个进程 分别是主进程渲染进程进程 通过创建 浏览器窗口 实例来创建 个网页。...渲染进程 通过IPC 与主进程通信 在网页上执行GUI操作。 由于安全考虑可能的资源泄漏,直接从渲染器过程中调用与本地GUI有关的API受到限制。...流程之间的通信可以通过进程间通信模块进行: ipcMain ipcRenderer 接下来分别说一下渲染进程进程 /* 个人认为electron的难点的主要就是 主进程渲染进程之间的通信...*/ 创建脚本文件 脚本指定了您将运行主进程Electron 应用程序的入口点(通常情况下是 main.js 文件)【后续代码结构中会有示例说明】。

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Electron 吞噬资源,微软 Teams 为性能改用 WebView2

相比之下,WebView2 在发布方面则提供两个选项:可以直接捆绑应用开发使用的特定 WebView2 库,也可以使用系统上已经存在的共享运行时版本。...Electron 与 WebView2 都继承了 Chromium 的多进程架构——即由单一主进程同一个或多个渲染器进程通信。...这些进程同系统上正在运行的其他应用程序完全分离,每个 Electron 应用程序都拥有一个独立的进程树,其中包含一个根浏览器进程、部分实用程序进程外加一定数量的渲染进程。...与应用套件类似,使用相同用户数据文件夹的各 WebView2 应用程序之间会共享非渲染器进程,但使用不同数据文件夹的 WebView2 应用程序之间则不共享任何进程。...Electron 当中集成有 Node.js,因此 Electron 应用程序可以使用来自渲染器及主进程的任何 Node.js API、模块或者 node-native-addon。

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分享这半年的 Electron 应用开发优化经验

在这种场景,简单才是真理; 分离了状态业务逻辑,前端页面实现也简化了,视图只是状态的映射,这让我们的页面组件更好被维护复用。...用户界面的启动速度交互阻塞, 用户是可以感知到的,而且忍耐程度会较低。 所以要充分评估模块的大小依赖。或者可以选择使用打包工具优化和合并 Node 模块。...相比老旧浏览器,代码量更少,性能也更好 我们需要主动抛弃一些老旧的依赖。保持使用最新的库 ④ 打包优化 即使使用最新最牛逼的浏览器,打包工具还是很有用。...这篇文章详细介绍了如何在 Electron 中应用 v8 snapshot: How Atom Uses Chromium Snapshots 还有一个更加广泛使用的方案是 v8 Code Cache。...⑤ 分离CPU密集型操作到单独进程或Worker, 避免阻塞UI ⑥ React 优化 见 《React 性能优化的方向》 ⑦ 放弃CSS-in-js 我们为了压缩运行时性能,能在编译做的就在编译

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Electron 在 Taro IDE 的开发实践

开发工作流— 我们使用社区提供的 electron-react-typescript[5] 作为项目的初始脚手架。...阅读 package.json 文件,我们可以了解到,这个项目使用 webpack 进行主进程渲染进程的打包,src/main/main.ts[6] 文件就是主进程的入口。...在展示登录窗口,我们可以提前将窗口开启并设置隐藏,预加载窗口的静态资源。用户登录后,再通过 IPC 消息通知窗口展示,达到秒开的效果。这个过程可以用下图表示: ?...用户使用项目根目录的 package.json 来管理开发依赖,而使用项目的应用文件夹下的 package.json 管理生产依赖electron-builder 仅会打包应用文件夹下的依赖。...在这个改动后,安装依赖还需要通过 electron-builder install-app-deps 命令安装应用依赖

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仅仅过去 4 年,微软最终放弃了它!

相比之下,WebView2 在发布方面则提供两个选项:可以直接捆绑应用开发使用的特定 WebView2 库,也可以使用系统上已经存在的共享运行时版本。...Electron 与 WebView2 都继承了 Chromium 的多进程架构——即由单一主进程同一个或多个渲染器进程通信。...这些进程同系统上正在运行的其他应用程序完全分离,每个 Electron 应用程序都拥有一个独立的进程树,其中包含一个根浏览器进程、部分实用程序进程外加一定数量的渲染进程。...与应用套件类似,使用相同用户数据文件夹的各 WebView2 应用程序之间会共享非渲染器进程,但使用不同数据文件夹的 WebView2 应用程序之间则不共享任何进程。...Electron 当中集成有 Node.js,因此 Electron 应用程序可以使用来自渲染器及主进程的任何 Node.js API、模块或者 node-native-addon。

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Webpack实战-构建 Electron 应用

主导开源,大家熟悉的 Atom VSCode 编辑器就是使用 Electron 开发的。...当你在 Electron 应用中的一个窗口操作,实际上是在操作一个网页。当你的操作需要通过操作系统去完成,网页会通过 Node.js 去操作系统交互。...总体来说开发 Electron 应用开发 Web 应用很相似,区别在于 Electron 的运行环境同时内置了浏览器 Node.js 的 API,在开发网页除了可以使用浏览器提供的 API 外,还可以使用...接入 Webpack 接下来做一个简单的 Electron 应用,要求为应用启动后显示一个窗口,在窗口里有一个按钮,点击这个按钮后新显示一个窗口,且使用 React 开发网页。...需要改动的地方如下: 在项目根目录下新建主进程的入口文件 main.js,内容上面提到的一致; 窗口网页的代码如下: import React, { Component } from 'react'

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Electron入门教程2 ——进程模型

当一个BrowserWindow实例被销毁,它对应的渲染进程也会被终止。...✧ 渲染进程 每个Electron应用程序为每个打开的BrowserWindow(每个web嵌入)生成一个单独的渲染进程。顾名思义,渲染器负责渲染网页内容。...因此,在一个浏览器窗口中,所有的用户界面应用程序功能都应该使用你在web上使用的相同的工具范例来编写(HTML,CSS,JS)。此外,渲染器不能直接访问require或其他Node.js api。...为了在渲染器中直接包含NPM模块,你必须使用你在web上使用的相同的捆绑工具链(例如,webpack或parcel等)。 ✧ 预加载脚本 预加载脚本包含在web内容开始加载之前在渲染进程中执行的代码。...上下文隔离意味着预加载脚本与渲染器世界隔离,以避免泄露任何特权api到你的web内容的代码中。

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深度探索:前端中的后端

进程间通信(IPC) 在桌面系统上,应用程序有更多的灵活性,可以通过使用进程来组织自己的应用程序。我们同样可以通过进程间通信来解决 JS 原生语言之间的调用问题。其代表方案是:Electron。...Electron 使用 IPC 某种程度上说也是迫不得已:因为其依赖的 chromium rengier engine 就是为每一个窗口开启一个进程。...然而,对依赖Electron 的桌面应用来说,这样的设计并不合理,但没有办法,只好祭出 IPC 妥协着来呗。 ? 进程间通信可以使用很多方式来进行消息的传递,比如大家熟悉的管道(pipe)。...[3] Canvas 绘制 在做跨平台支持,主流的处理 UI 的思路是: 用 JS 来调用原生 UI。这是 React Native 采用的方式。...优点是代码简单,UI 直接在第三方渲染器(webview)中渲染出来;缺点是 UI 性能受 JS 单线程及 webview 本身渲染性能的影响,在复杂交互往往表现不佳。

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