---- Unity小知识点学习 Unity通过 射线 获取 鼠标的世界坐标 通过从相机发射出一条射线,根据射线碰到的点来获取当前鼠标的世界坐标信息 和 当前鼠标点击的物体信息 using UnityEngine...RaycastHit hit; Vector3 target; GameObject _curGameObject; void Update() { //当按下鼠标左键时...Camera.main.transform.position, hit.point, Color.red); } target = hit.point;//获取鼠标的坐标位置..._curGameObject = hit.transform.gameObject;//获取鼠标点击的物体信息 Debug.Log("获取鼠标的世界坐标位置...:" + target); Debug.Log("鼠标点击的物体信息:" + _curGameObject); } } } 效果如下: ----
| 新旧对比 | openlayers2 | openlayers3 | |:-------------- |:-------------|:-----| | 点击 | 获取经纬度查询 | 点线类别区分...HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。...具体事件属性当以下情况发生时,出现此事件FFNIEonabort图像加载被中断134onblur元素失去焦点123onchange用户改变域的内容123onclick鼠标点击某个对象123ondblclick...selectSingleClick = new ol.interaction.Select();// select interaction working on "click"var selectClick...= new ol.interaction.Select( {condition : ol.events.condition.click});// select interaction working
: def handle_mouse_button(self, button, mode, x, y): """ 当鼠标按键被点击或者释放的时候调用 """ xSize, ySize =...####使用轨迹球 我们使用轨迹球算法来完成场景的旋转,旋转的方法理解起来很简单,想象一个可以向任意角度围绕球心旋转的地球仪,你的视线是不变的,但是通过你的手在拨这个球,你可以想看哪里拨哪里。...想象你有一只指哪打哪的激光笔,当激光与对象相交时就相当于选中了对象。 我们如何判定激光穿透了对象呢?...这样做的好处就是对于不同形状的对象你都可以使用同一段代码处理选中判定,并能保证较好的性能。...)坐标系中的坐标 """ import sys if self.selected_node is not None: self.selected_node.select
常见的有:,(显示一条水平线),,,(描述文档内元数据,如描述,编码,作者,关键字); 不常见的有:,,,<command...属性值不能简写 4.HTML ps:该标签作为html中所有链接标签的默认链接(个人不建议使用...:各顶点坐标;如果第一对坐标与最后一对坐标不一致,浏览器会添加一对坐标进行闭合图形 6.如何在页面上实现一个圆形的点击区域: map+area或者svg border-radius 纯js实现:首先判断一个点在不在圆上面...,获取鼠标坐标 7.a标签书签形式: 最常见效果:返回顶部 顶部 返回顶部 8.iframe语法:可以在同一个浏览器窗口显示多个页面...,不利于seo; iframe和主页共享连接池,而浏览器对相同的域连接有限制,会影响页面的并行加载; 9.label标签:定义表单间控制关系,当用户点击标签时,浏览器会自动将焦点转到相应的表单控件上。
通过借助 Appium 的 Actions,能够完成对应用程序进行手势识别的交互。这意味着可以通过各种手势,如滑动、缩放、长按等,实现更灵活、直观的用户体验。...而 Actions 是 Appium 中的一个类,用于执行手势和交互操作,如点击、滑动、长按等。尽管两者的名称相似,但它们是针对不同的自动化测试环境而设计的。...在 Selenium WebDriver 中使用 ActionChains 时,可以通过链式调用方法来执行一系列操作,并使用 perform() 方法来触发操作的执行。...而在 Appium 中使用 Actions 时,需要创建 TouchAction 对象,并使用其提供的方法来执行手势操作,并使用 perform() 方法来触发手势的执行。...【设置手势】完成手势操作(如图)实现手势滑动时,通常需要结合坐标,并可通过设置设备的输入选项,从界面中找到具体的坐标点。
使用过office的visio软件画图的小伙伴都知道,画图软件分为两部分,左侧图形库,存放各种图标,右侧是一个画布,将左侧图形库的图标控件拖拽到右侧画布,就会生成一个新的控件,并且可以自由拖动。...那如何在WPF程序中,实现类似的功能呢?今天就以一个简单的小例子,简述如何在WPF中实现控件的拖拽和拖动,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。...涉及知识点 WPF控件的拖拽与拖动,主要涉及的知识点如下所示: 容器布局,本示例采用左右布局,主容器采用Grid并分成两列进行布局,左侧图标库采用UniformGrid布局,右侧画布采用Canvas布局...通过e.GetPosition方法获取鼠标相对位置。参数是相对的对象,如Canvas容器等。...即在MouseDown时开始,MouseMove中不断设置控件的Left,Top的值随鼠标而动,在MouseUp时停止。
js 库,有着各自的交互系统和坐标系,首先我们将某些我们需要获取在 HT 上做的交互事件并停止事件传播到 OpenLayers 上: // 拖拽 node 时不移动地图 var stopGraphPropagation...();// 获取编辑交互器 if (data || e.metaKey || e.ctrlKey || interaction && interaction.gvEditing) {...值得注意的一点是,我们在上面对节点在电信 GIS 地图视图投影中的坐标进行了数据存储,但是这个方法对于 Shape 类型的节点来说不太合适,因为地图上一般都是用点围成区域面,勾勒出某个国家或者某个城市的轮廓...,缩放的时候并不实时保持大小,而是根据地图的缩放来缩放,实时保持在电信 GIS 地图的某个位置,所以我对 Shape 类型的节点中所有的点遍历了一遍,都设置了业务属性 pointCoord,获取地图视图投影中的坐标...0.1,就会将中间部分居中 '', { id: 'select',// id 唯一标示属性,可通过 formPane.getItemById(id) 获取添加到对应的 item
,看起来代码一点都不好,我看到小伙伴发的注释,有一段代码很难维护,其实如果将本来 UI 做的代码都放在后台,那么这个代码会让开发者觉得不如删除代码自己写 ?...,图片使用的是 Assets/click_cursor_mouse_pointer_select_121.7433808554px_1193623_easyicon.net.png 在鼠标移动到图片上使用的是...Source 只能通过 ObjectAnimationUsingKeyFrames 修改,于是看起来的动画写的代码还是很多 在使用 Behaviors 之前需要引用命名空间 xmlns:interactivity..." /> xaml - How do I change an image on image Mouse over in UWP - Stack Overflow 如何在...UWP 使用 wpf 的 Trigger ----
于是在5.1假期抽了一点点时间,来写一篇文章,深入研究分析一下这个示例,解析一下这个示例的完整代码。首先让我们来看下示例的效果图。...但显示的是这样的。 只显示个飞机头,这是因为svg太大的原因。要想看完整的,需要使用专门的svg查看软件。 使用jquery获取的svg,是svg文件的编码。...geo组件的配置 echarts中有很多很多的组件如brush(区域选择组件),parallel(平行坐标系),timeline,calendar(日历坐标系),其中一个就是geo,地理坐标系组件。...我们在点击座位的时候,是有一个点击事件,这里就是用于处理点击后的交互的,然后获取当前用户选中的座位。 geoselectchanged 世界是 geo 中地图区域切换选中状态的事件。...相关文档 我们可以调试一下该函数看下,params的内容具体是什么 这里是用于处理点击已经被人选中的座位,不进行选中,这段函数的使用场景是用于获取当前用户选中的座位列表,比如用户选完座外要将座位信息发送给后台保存
图片如上图,我期望键盘弹起能刚好将整个输入栏顶在键盘之上,所以我选择给这一栏加上唯一类名,里面的input自定义属性值为该输入栏的唯一类名,这样做事为了当我触发键盘事件时,能拿到当前输入栏的类名,获取该元素的坐标信息...键盘弹起后,获取到键盘的高度C,用显示区域B减去键盘区域C就是我们可使用的区域D获取输入栏底部距离显示区域的坐标,如E/H若输入栏底部坐标小于可使用区域D,如H,则说明当键盘弹起时,该输入栏不会被键盘遮挡.... }} bindblur(e) { this.scrollToInput(0); } bindconfirm() { this.scrollToInput(0); }2、问题:获取元素的坐标时...,会默认保留全部小数,我们都知道,js在计算的时候会存在精度问题,有可能会滚动错误解决:获取到元素坐标后,最好只保留两位小数,计算时注意处理精度3、问题:当页面同时有input和textarea时,若只给...,并且textarea添加了原生的完成那栏,先点击textarea触发键盘事件,再点击input触发键盘事件,input获取到的键盘高度是有完成那栏的,导致页面上推距离不准解决:不要使用原生的完成,自定义一个完成
概述 今天呢,我们说说如何在OL3+的版本中实现链家的地图找房功能。...准备工作 1.功能分析 看看链家的地图找房功能,其实比较简单,主要包涵: 1)基于行政区划的统计展示; 2)分级别展示,逐级钻取。...2.数据获取 首先,打开链家地图找房连接,按下F12进入调试,切换到“网络”选项卡,选择“js”,在过滤中输入关键字“callback=J”,这个时候逐个点一下,就能看到我们想要的数据了,如下图:...说明: 1、通过抓取到的数据,验证了我刚开始的功能分析; 2、想获取更多,可逐级点看看看,在本demo中只取了两级。 效果 ? ?...= new ol.interaction.Select({ condition: ol.events.condition.pointerMove, layers:[vector
map控件的使用方法如下: <esri:Map x:Name="MyMap" WrapAround="True" IsLogoVisible="False" Extent="-15000000,2000000...string.Format("{0}", Math.Round(mapPoint.Y, 4)); } } } 在mouseover事件获取地图的屏幕坐标...,通过ScreenToMap 获取地图的坐标。...期间需要借助MapPoint实现坐标的从Point转换。使用的时候,需要谨记对象的初始化。 7.获取地图初始化的坐标 有时需要获取地图加载过程中的地图显示范围。...当我们需要加载海量的地理信息数据时,地图加载的速度会变慢许多,这时候就需要地图进度条来实时显示地图加载的过程。
概述: 本节主要讲述OL3的交互操作interaction,重点介绍draw,select以及modify。...接口说明: OL3的interaction继承自ol.interaction.defaults,下面实现了以下几中交互操作: ?...ol.interaction.Select new ol.interaction.Select(opt_options) NameTypeDescriptionoptionsOptions....var selectSingleClick = new ol.interaction.Select(); // select interaction working on "click"...= new ol.interaction.Select(); var modify = new ol.interaction.Modify({ features: select.getFeatures
当获得新的基因组时,基因组特征(基因、转录本、外显子等)的名称和/或坐标位置可能会发生变化。...注释工具在 R 中,有许多流行的包用于基因/转录本级别的注释。这些软件包提供的工具可以获取您提供的基因列表,并使用上面列出的一个或多个数据库检索每个基因的信息。...从这些数据库中提取数据时,可以参考文档。虽然 AnnotationDbi 是一个流行的工具,但我们不会通过代码来使用这个包。...Interaction Database 等。...如果我们计划使用 Entrez ID 结果进行下游分析,我们一定要牢记这一点。
本文告诉大家一个有趣的动画,在鼠标点击的时候,在点击所在的点显示一个圆圈,然后这个圆圈做动画变大,但是颜色变淡的效果。...Fill 是设置填充颜色,而要设置圆圈的边框颜色可以使用 Stroke 属性,设置边框粗细使用 StrokeThickness 属性 如何在鼠标点击的地方显示一个圆圈?...通过 TranslateTransform 的方法可以设置某个元素的坐标 获取鼠标相对于 Canvas 的坐标的方法如下 var point = e.GetPosition(Canvas); 为什么需要有鼠标获取的时候...原因是不同的控件的坐标是不同的,鼠标点击的绝对坐标是屏幕,但是应用的控件一般都是相对于上一层容器,如窗口等。...这样的做法太渣了,所以 WPF 框架就提供了 GetPosition 拿到相对于某个元素的鼠标点击 在拿到鼠标点击到 Canvas 的坐标时如何设置刚才创建的圆圈的坐标,可以通过 TranslateTransform
(通过高级绘图命令绘制)的基础上增加一些额外的显示,如标题、绘制坐标轴、在特定的位置增加图形(比如辅助线,拟合线)或文字等。...可选参数at指定画刻度线的位置坐标box()在当前的图上加上边框rug(x)在x-轴上用短线画出x数据的位置locator(n, type=”n”, …)在用户用鼠标在图上点击n次后返回n次点击的坐标(...x, y);并可以在点击处绘制符号(type=”p”时)或连线(type=”l”时),缺省情 况下不画符号或连线下面的例子中,使用plot(......可选参数at指定画刻度线的位置坐标box()在当前的图上加上边框rug(x)在x-轴上用短线画出x数据的位置locator(n, type=”n”, …)在用户用鼠标在图上点击n次后返回n次点击的坐标(...x, y);并可以在点击处绘制符号(type=”p”时)或连线(type=”l”时),缺省情 况下不画符号或连线下面的例子中,使用plot(...
="n"则设置y-轴但不显示(有助于和axis(side=2, ...)联合使用) 低级绘图命令 R还可以在现有图形(通过高级绘图命令绘制)的基础上增加一些额外的显示,如标题、绘制坐标轴、在特定的位置增加图形...可选参数at指定画刻度线的位置坐标 box()在当前的图上加上边框 rug(x)在x-轴上用短线画出x数据的位置 locator(n, type=”n”, …)在用户用鼠标在图上点击n次后返回n次点击的坐标...(x, y);并可以在点击处绘制符号(type=”p”时)或连线(type=”l”时),缺省情 况下不画符号或连线 下面的例子中,使用plot(......可选参数at指定画刻度线的位置坐标 box()在当前的图上加上边框 rug(x)在x-轴上用短线画出x数据的位置 locator(n, type=”n”, …)在用户用鼠标在图上点击n次后返回n次点击的坐标...(x, y);并可以在点击处绘制符号(type=”p”时)或连线(type=”l”时),缺省情 况下不画符号或连线 下面的例子中,使用plot(...
通过本教程,你不仅掌握如何在Android中使用SBM等双目测距算法,顺便也了解到如何在Android Studio配置OpenCV,通过使用OpenCV可以在Android中实现很多图像处理的功能。...计算完成之后,为了方便查看图像中的距离,把结果图在ImageView上显示,然后为ImageView添加点击获取坐标事件。...用户在点击之后会获取到图像中的坐标,然后使用这个坐标从xyz中获取拍摄物体的实际三维坐标。...,使用StereoBMUtil工具类读取分割后的左右目摄像头的图像执行计算,把结果图在ImageView上显示,然后为ImageView添加点击获取坐标事件。...用户在点击之后会获取到图像中的坐标,然后使用这个坐标从xyz中获取拍摄物体的实际三维坐标。
我们来了解如何在Android上使用双目测距算法。...通过本教程,你不仅掌握如何在Android中使用SBM等双目测距算法,顺便也了解到如何在Android Studio配置OpenCV,通过使用OpenCV可以在Android中实现很多图像处理的功能。...用户在点击之后会获取到图像中的坐标,然后使用这个坐标从xyz中获取拍摄物体的实际三维坐标。...,使用StereoBMUtil工具类读取分割后的左右目摄像头的图像执行计算,把结果图在ImageView上显示,然后为ImageView添加点击获取坐标事件。...用户在点击之后会获取到图像中的坐标,然后使用这个坐标从xyz中获取拍摄物体的实际三维坐标。
,所以设置该参数为true来让每次缩放结束后自动缩放到距离最近的一个整数级别,这个必须要设置,当缩放在非整数级别时地图会糊 }), target: this....,这需要使用到Draw交互: import { Draw } from 'ol/interaction' let draw = new Draw({ source: source, type...实际的使用场景还会存在需要修改存在的多边形的情况,需要用到Modify交互: import { Modify } from 'ol/interaction' let modify = new Modify...获取地图当前区域的范围 为了性能考虑,如果是在地图上显示要素的话最好是只显示当前显示区域内的要素,要显示的数据一般从后端进行请求,那么可以把当前区域的范围发送给后端,后端只返回这个区域内的数据就好了,那么就需要获取当前的范围...: // 获取当前地图区域上下左右四个点的经纬度 let range = map.getView().calculateExtent(map.getSize()) let state = { minLon
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