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构建增强现实移动应用程序六款顶级工具

这也就难怪,大多数AR应用程序都是基于标记。它们在广告特别流行。 \\ 基于位置应用程序 \\ 基于位置应用程序不使用标签进行工作。...为此,智能手机其他设备将机器视觉摄像机以及人工智能软件一起使用,以跟踪图像,这些图像随后可以动画、声音、HTML内容进行叠加。...该决定主要是根据您准备创建标记数量来定。如果您计划在您应用程序添加大量标记,就要考虑把所有这些数据存在云中,否则,应用程序将占用设备大量存储空间。...它是一种算法,用于映射用户所在位置环境,以及跟踪其所有的移动。包含该功能AR应用程序可以记住某些环境物理对象位置,并根据它们位置用户移动位置定位虚拟对象。...\\t 强大面部跟踪功能可以轻松地应用面部特效或创建3D角色面部表情。\\t 跟踪环境光照水平,以在虚拟对象上应用正确数量光照量。\\t 检测桌面地板水平面、垂直不规则形状表面。

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动感光波发射!Unity AR开发之 3d 物体识别小记

本文将详细介绍如何在 Unity3d 中用 Vuforia 做简单3d物体识别。 文章将分为 vuforia 识别过程 unity 开发过程两部分进行描述。 Vuforia识别过程 1 ....Unity3d开发过程 在unity我们需要用到关于vuforia对象分别是ARcameraObjectTarget,分别来自Vuforia官方Unity Sdk上一部分最后一步下载关于识别物体...Camera Device Mode 设置程序是渲染质量优先还是帧速率优先,默认MODE_DEFAULT在高性能设备下会优先渲染。...Enable Smart Terrain Smart Terrain是vuforia增强现实一个重要功能,让识别target所在物理环境可以得以重构增强,对于它使用,官网有详细介绍例子,但不能与...还有一点,vuforiaARcamera是没有默认自动对焦,需要自己在script设置。

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Android开发者不可或缺四大工具

支持Android 1.6及其以上版本所有移动设备 支持自动完成、内置文档、内部索引其它高级功能 强大单步调试功能 支持所有的Android核心特性 2. ...Gimbal内置函数库能够为开发者提供特定位置或地理围栏解决方案。Gimbal环境感知SDK帮助开发者向手机用户提供及时、个性化相关内容,开发者可以从SDK中选择所需软件库加入应用。...它使用家算计视觉技术来实时地识别跟踪平面图像以及简单3D图像,使开发者能够在现实世界和数字体验之间架起桥梁。...从而Vuforia SDK能够同时支持iOSAndroid原生开发,这也使开发者在Unity引擎开发AR应用程序时很容易将其移植到iOSAndroid平台上。...主要特性: 跨平台:同时支持iOSAndroid系统 AR特性: Vuforia是移动设备最好增强现实体验平台 最佳性能体验:通过无与伦比交互性实现现实与虚拟完美互动 文字识别功能:支持借助智能手机和平板电脑摄像头实现实时文字识别

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苹果推出ARKit,国内SDK厂商好日子到头了?

至于去年9月份推出 iPhone 7 iPhone 7 Plus,iOS 设备当中占比分别位列第六第九名。 再看看slam在android机器上表现。...但是,当时只有配备了高通CPU手机iphone4等高端机才能跑得流畅。高通作为芯片公司,推sdk来刺激厂商使用高端手机CPU手法与苹果推ARKit如出一辙。...2016年,中国许多AR企业使用Vuforia赚到了AR第一桶金,尤其是AR早教领域,AR涂涂乐等爆款产品销售达数亿元。...苹果2015年收购了metaio,包含平面图像跟踪sdk,类似Vuforia,但是在ARKit并没有开放相关能力去覆盖第三方sdk。...很重要原因是Vuforia在平面图像跟踪性能上已经登峰造极,很难再做出大提升,苹果推出一个持平甚至不如Vuforiasdk,有损品牌。

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使用ARKit开发AR游戏-基础篇:ARKit入门篇

arkit1.jpg AR设备SDK AR设备 在相当多文章中都有涉及,不再赘述,主要是头盔方式,透明显示将对象叠加到现实世界。...ARKit以ARFrame对象形式提供跟踪信息成像参数。 摄像机采集速度大约30次/秒,主要提供运动信息更新;运动感应硬件采集速度大约几千次,主要负责旋转信息更新。...arkitb.jpg 光估计 估计当前摄像机环境光值,以使用真实世界光照亮数字物体。          ARKit SDK提供了对当前摄像机视图ambientLight(环境光)估计。...通过将ARkit值在UnityARAmbient.cs中统一转换为更合适强度来调整场景单位光亮度(通常为Direction Light)。...添加阴影 使用shadowPlanePrefab在平面现实世界投射阴影。也可以使用BlobProjector。

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一、Vuforia_AR

其中Metaio在2015年5月已被Apple重金收购,之后就没有再对外公开过SDK,经过两年封闭开发,Apple已经打造出了强大ARKit,能够基于庞大iOSiPad设备生产出各种惊艳AR产品...随着VR/AR/MR大热,笔者本人也利用Vuforia开发了一系列AR产品,高品质识别速度让顾客十分满意,UnityVuforia深入结合也让AR开发变得十分容易上手,并且能够打造出十分惊艳产品...二、注册开发者账号 在使用任何Vuforia SDK之前,你首先要做是注册Vuforia开发者账号,有了账号之后你才能有对象数据库、才能下载SDK。...Target Manager:这是对象数据库管理界面,每个数据库可以上传需要识别的图片。点击“Add Database”,会弹出一个界面,输入这个数据库名字类型。...四、简单小项目 将从vuforia官网下载数据库,双击导入,或者直接拖到project面板assets文件夹。 ?

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一键完成对话需求?这款插件你不能错过(Unity3D)

在灵活、完全可自定义UI系统显示会话。 定义玩家要完成任务/任务。 播放镜头序列,相机剪辑音频。 保存和加载游戏,并在场景更改持久化数据。...使用本地化来显示文本,并在不同语言中播放剪裁场景。 导入导出各种格式,:draft、Chat MapperCSV。...在这种情况下,使用多个数据库唯一原因是为了您组织利益。 如果您构建是非常低端移动设备,15 MB可能太多了,但最终这取决于您规格需求。...对话系统触发 在您自己脚本使用Lua/或DialogueLua类(参见如何在c#脚本中使用Lua) 对话编辑器手表选项卡游戏中Lua控制台组件。...Markup Tags 标记标签 你可以在任务文本中使用像[var=varName][lua(code)]这样标记。这经常被用在条目中来显示当前任务计数器值。

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Unity3D OpenVR 虚拟现实 保龄球打砖块游戏开发

这仅仅只是一个入门级游戏,代码量制作步骤都超级少,适合入门 在开始之前,请参阅水哥提供环境搭建以及部分必备知识博客 Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenVR...咱需要开发是定义某个动作, InteracetUI 这个动作,获取此动作值来决定逻辑。这样做好处是方便用户进行配置,以及支持其他不同交互设备。...某个设备没有扳机,但是此设备有另一个按钮,这个按钮也可以实现此效果,那么就可以让用户绑定新按键 咱现在还在 VR 应用或游戏开发蛮荒时代,很多交互都在摸索阶段,为了更好适配未来新硬件交互,通过定义动作名而不是绑定具体硬件设备做法适配性更强...因为我主业是 WPF 开发,按照我编码习惯,字段是不会公开,而且使用下划线开头,但这 Unity3D 这边编码规范冲突,于是我就将字段当成属性好了,第一个字符大写 咱上面代码定义 Shooting...盈利,不卖课,做纯粹技术博客

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虚实之间03 | 有这些技术,你就是让数字人活起来“神笔马良”

【仿真训练】针对现实生活存在高危险、高成本、不可及或不可逆培训项目,该产品通过搭建虚拟场景,借助定位器可穿戴动作捕捉设备实时提取人手及手臂位置信息动作信息,帮助完成专业技能培训。...二、 面部驱动 面部表情捕捉技术通过摄像机记录人类面部表情,从而得到高精度表情数据,广泛应用于CG影视作品3A大作制作。根据录制方式,大致可分为有标记标记点两大类。...标记面部动作捕捉系统一般用于那些对面部表情还原精度要求不高项目作品,通过计算机图像处理技术识别面部五官,生成虚拟标记点,基于深度人工神经网络计算,能够准确地跟踪那些虚拟标记运动轨迹。...接下来我们简单地介绍标记面部表情捕捉系统技术如何实现。 1. 硬件设备 标记面部动作捕捉设备门槛并不高,只需一个普通摄像头就可以实现。...当然,使用带有深度摄像头iPhone性价比更高。 2. 标记跟踪 跟踪虚拟标记点就需要人工智能技术支持。

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Unity Hololens2开发|(十一)MRTK3 Solver(求解器)

2.求解器使用 求解器系统由三类脚本组成: Solver:抽象基类,所有求解器都派生自该类。 它提供状态跟踪、平滑参数实现、自动求解器系统集成更新顺序。...对手部约束交互式内容(菜单等)很有用。此求解器旨在与 XRNode 一起使用。...5.1.Orbital Orbital 类是一个尾随组件,其行为类似于太阳系行星。 此求解器将确保附加 GameObject 围绕着跟踪转换旋转。...None() - 不应用旋转 Tracked Target(跟踪目标) - 对象将面向驱动光线投射跟踪转换 Surface Normal(表面法线) - 对象将基于表面上击中点对齐 Blended...5.9 HandConstraint HandConstraintPalmUp 手部菜单 HandConstraint 行为提供了一个求解器,该求解器将跟踪对象约束在确保可显示手部约束内容(手部

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如何构建基于移动相机AR系统

他们想出来一种叫做视觉惯性里程计算法(VIO)技术,在不具备 GPS 条件下,来跟踪漫游者移动。我们所使用智能手机也是用这种技术来跟踪自身所在空间位置方向。...1.3 什么是 SLAM(同时定位与地图构建) SLAM 指的是在更广阔环境下,允许手机在未知环境构建并更新地图同时及时跟踪自身在地图中位置。...大量现代AR应用程序可以很容易地使用智能手机摄像头来显示真实空间中三维物体,而不必使用特殊标记。这种方法有时被称为标记增强现实(marker-less-AR)。...有许多技术用于增强相机视图上内容。 基准标记图像 基准标记是通常印在平面上黑白图案。计算机视觉算法使用这些标记来扫描图像,从而在相机视图中相应地放置缩放三维对象。...像OpenCV、Vuforia、ARCore、ARKit、MRKit等软件库已经在智能手机等小型计算设备上启用了AR,其精确度令人惊讶。

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Pokémon GO国内玩不了?腾讯AR专家教你自己做!

腾讯内部AR专家秉持着“一言不合就自己开发”原则,自发对AR游戏进行了预研,本文将通过在Unity对OpenCV及Vuforia使用,简单介绍制作AR游戏一系列流程。...二、VuforiaVuforia是高通增强现实库,对unity支持好,使用起来简单方便,如下图所示为组内使用Unity+Vuforia开发坦克大战AR版:通过识别预先设定标志物(此处为lena...简要介绍下Vuforia在Unity使用: 1.在官网注册账号后,首先注册一个License,并记下License Key; ? ?...7.按照上述步骤即可在Unity简单使用Vuforia库,如果有更多需求可以去了解下它其他功能及API;例如,为了增强识别效果,可以加入摄像头对焦: Vuforia.CameraDevice.Instance.SetFocusMode...(Vuforia.CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_TRIGGERAUTO); 在实际使用,Vufroia库简单易用,识别准确度较高,对手机性能消耗适中,但构建虚拟场景容易因环境干扰发生一定抖动

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从 Pokémon Go 谈 AR 游戏开发

腾讯内部 AR 专家秉持着“一言不合就自己开发”原则,自发对 AR 游戏进行了预研,本文将通过在 Unity 对 OpenCV 及 Vuforia使用,简单介绍制作 AR 游戏一系列流程。...二.VuforiaVuforia 是高通增强现实库,对 unity 支持好,使用起来简单方便,如下图所示为组内使用 Unity+Vuforia 开发坦克大战 AR 版:通过识别预先设定标志物...[image.jpg] 简要介绍下 Vuforia 在 Unity 使用: 在官网注册账号后,首先注册一个 License ,并记下 License Key ;[image.png][image.png...[image.png] [image.png] 按照上述步骤即可在Unity简单使用Vuforia库,如果有更多需求可以去了解下它其他功能及API;例如,为了增强识别效果,可以加入摄像头对焦:...Vuforia.CameraDevice.Instance.SetFocusMode(Vuforia.CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_TRIGGERAUTO); 在实际使用

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推理效能最高提升至242%——腾讯云计算加速套件 TACO Kit

不同硬件所带来异质性,不可避免地给软件设计提出了巨大挑战。开发者经常需要在不同目标设备上开发推理应用,并使用不同平台、各自独立软件栈及依赖。...在实际操作,很多算法、工程团队倾向于选择自己最熟悉框架硬件,久而久之形成路径依赖,随着团队成长,也可能出现不同场景不同模型锚定不同框架情形,导致工程部署变成一个难题,更遑论从成本性价比角度尝试新硬件或软件组合...第一种,调用 TACO Infer python 跨平台统一优化接口,该接口无论用户使用CPU、GPU、NPU哪种后端设备,也无论 tensorflow、pytorch 或者 onnx 哪种模型框架及版本...第三种(目前仅针对TF),TF serving 拉起服务时,设置开启优化环境变量,即可自动启用优化。 三种方式,第一种方式全场景优化效果最好。第二种第三种则易用性更好。...,如有关于 TACO Infer 使用咨询问题反馈,可在交流群中进行咨询反馈,我们会第一时间给您提供专业技术支持。

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2020CVPR | ATSS——最新技术目标检测(文末源码下载)

作者通过严格排除锚定方法锚方法之间所有实现不一致性,公正地研究了锚定方法锚方法之间差异。从实验结果可以看出,这两种方法本质区别在于对正反两种训练样本定义,从而导致了它们之间性能差距。...首先将每个对象最优锚框IoU>θp标记为正,然后将IoU<θn标记为负,最后在训练过程忽略其他锚。上图(b)所示,FCOS使用空间比例约束来从不同金字塔级别划分锚点。...具体地,FCOS首先使用空间约束来查找空间维度候选正数,然后使用比例约束来选择比例维度最终正数。相反,Retinanet网利用IoU在空间尺度维度上同时直接选择最终正样本。...对于FCOS,如果使用IoU策略选择正样本,AP性能将从37.8%下降到36.9%,如下表第二列所示。这些结果表明,正样本负样本定义是锚定检测器锚检测器本质区别。 ?...与这些传统策略相比,该方法几乎没有超参数,并且对不同环境具有鲁棒性。 描述 以往样本选择策略都有一些敏感超参数,基于锚检测器IoU阈值锚检测器尺度范围。

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Unity性能调优手册9UnityScript:空生命周期函数,tags,组件,string,显式销毁类(Texture2D、Sprite、Material),burst

空Unity事件函数 当Unity提供事件函数(Awake, StartUpdate)被定义时,它们会在运行时缓存在Unity内部列表,并通过列表迭代执行。...对象提供标记名称属性。这些属性对于对象标识很有用,但实际上GC.Alloc。 我从UnityCsReference引用了他们各自实现。您可以看到,这两个调用进程都是用本机代码实现。...•日志输出本身是一个繁重过程。 •它也在发布版本执行。 •字符串生成连接会导致GC.Alloc。 如果你关闭UnityLogging设置,堆栈跟踪将停止,但是日志将被输出。...有关hpc#更多细节,请参考脚注列出文档。 Burst与c#作业系统一使用。因此,它自己处理在实现IJob作业Execute方法描述。...在实际设备上比较了用纯c#实现代码用Burst优化代码性能。 实际设备是Android Pixel 4aIL2CPP,使用脚本后端进行比较。数组大小是2^20 = 1,048,576。

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VR定位追踪技术PK赛,围观一下?

因此inside-out定位追踪技术可以在硬件搭建、标记环境使用,不受遮挡问题影响,也不受传感器监测范围限制,拥有更多样移动性与更高自由度。...该发射器能让设备Watchman模块以此计算同步脉冲和激光命中之间时间差,并以此时间差计算出设备角度。在此之后,基站才能接受配备有SteamVR Tracking设备跟踪信号。 ?...因此Windows MR头显具有更高移动性免安装性。 ? 其实inside-out也是一种光学跟踪系统,其将光源发射装置安装在被跟踪目标上,获取光源信号传感器/标记点固定在使用环境。...当然,我们也看到一些公司做出努力尝试,Uncorporeal正致力于使用光场捕捉技术,以最精准的人物模型数据为沟通介质,将真实的人物形象无缝引入VR世界来。 ?...VR并不是如你想那样,除了需要做到视觉完全拟真,还要结合动作捕捉大范围定位追踪。因为戴上VR头显用户,只要所有感官都被完全带入到虚拟环境,才能无障碍在虚拟环境与其中场景进行交互。

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触摸未来:为什么说AR是未来最重要的人机界面?

早期移动用户,特别是在iPhone出现以前,用户并不知道在移动场景下应该如何操作智能设备。在iOS6以前版本,苹果尽量用拟物化设计,去教育用户如何使用这部次世代手机。...现在最流行AR技术方案是:基于Unity引擎开发环境,利用QualcommVuforia SDK,为用户构建跨平台增强现实应用。...我曾经采访过一位“15元豪华午餐”AR应用开发者,我问他,你最希望在未来Vuforia v4.0 SDK增加哪些功能?他表示,希望在Vuforia SDK未来版本,支持人体骨骼追踪。...智能设备摄像头,需要具备脸部追踪,脸部识别,对物体大小以及材质识别,对场景环境识别等等。其机器识别能力越强大、越准确,我们距离科幻般未来,就越近。...这一功能实现依赖跟踪用户头部运动运动传感器摄像头。另外,手机上Firefly应用通过摄像头麦克风,几乎能识别一切商品。只要在Amazon货架上有的产品,无论是一本读物,甚至是一部美剧。

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增强现实AR技术在工业制造五大应用模式

使用户可以通过视、听、触等感知行为产生一种沉浸于虚拟环境感觉并与虚拟环境相互作用从而引起虚拟环境实时变化。   ...智能制造核心信息设备是指制造过程各个环节实现信息获取、实时通信动态交互及决策分析控制关键基础设备。可见,增强现实技术已成为了中国企业智能制造转型过程一项关键技术之一。...以富士通公司为例,为了改善工厂设备维修维护工作人员现场作业环境,该公司已经将增强现实技术应用于自身设备点检与24×7服务运营。...增强现实帮助设计师更直观地了解产品在现实世界运作和使用情况   为此,PTC在去年收购了原高通公司VuforiaVuforia是一个增强现实(AR)移动视觉平台,为移动设备开发应用,比如平板电脑或手机...,Vuforia能够混合现实计算机生成图像,可以使虚拟物体真实物体共享空间。

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