例如,在 Android 开发中,我们有 Android Framework SQLite Java API,但是开发者们通常会在项目中使用 Jetpack Room 来操作数据库。...它支持 Kotlin Multiplatform,除了 Android、iOS 这样的移动端平台,还通过 Kotlin/Native 直接支持 macOS、Linux 以及 Windows 等桌面端平台...并且我们也能通过 SQLiter 的多平台支持能力,扩展到除 iOS 外的多个 Native 平台。...得益于 SQLiter 对多个 Native 平台的支持,SQLlin 支持的平台数量也远超 Android、iOS 两个移动端平台: Android iOS (x64, arm32, arm64, simulatorArm64...由于目前我们是本地编译发布,而 Kotlin 当前不支持类 Unix 系统和 Windows 系统的交差编译,因此 SQLlin 暂时还不支持 Windows 平台。
UI 的 iOS 和 Android 应用。...Kotlin Multiplatform Mobile 是一个用于 iOS 和 Android 应用开发的 SDK,它让你可以将网络、数据存储和分析以及 Android 和 iOS 应用的其他逻辑保存在一个共享代码库中...作为采用就绪的信号,JetBrains 特别强调了其不断增长的多平台库生态系统、社区支持,尤其是一些早期采用者的案例研究,包括 Autodesk、VMware、Netflix 等。...它提供了一组在 Gradle 文件中使用的指令,包括新的 targets (支持 iOS、watchOS 和 tvOS 平台)、sourceSet、compilation 等。...如果你喜欢不同的方法,也可以使用 Kotlin Multiplatform 创建跨平台库,然后在独立的 iOS 和 Android 项目中使用这些库。
但由于 Compose Multiplatform 最初支持的平台便是 Android 与 JVM,因此吸引了大量 Kotlin Multiplatform 开发者将自己的多平台应用的支持范围扩展到 JVM...但最初的认知并不准确,因为日志模式、同步模式两个参数都使用 PRAGMA 语句配置,因此只需要在 sqllin_driver 内自行构建 PRAGMA 语句并执行,即可在旧Android 系统上也能进行日志模式与同步模式的设置...起初的发布都在本人的工作电脑上进行(Macbook Pro),由于 Mac 电脑的 Kotlin/Native 编译器不支持编译 Windows 平台的产物,导致1.0 版本的 SQLlin 不支持 MinGW...所以我们有必要在 Linux 和 Mac 机器上同时执行Kotlin/Native 单元测试,但没有必要分别在 iOS 和 macOS 上执行 Kotlin/Native 单元测试,因为所有 Apple...平台的相关代码都在 appleMain source set 下,iOS 和 macOS上运行的 SQLlin 代码没有任何区别,保证相同的代码在 iOS 和 macOS 运行得到相同的结果是 Kotlin
为了快速交付产品,我们决定使用一套多平台架构。...现在,我们使用 Kotlin Multiplatform 编写平台中立性业务逻辑,并通过 Kotlin/Native 将其编译为分别面向 Android 的 Kotlin 库与面向 iOS 的原生通用框架...Kotlin Multiplatform Kotlin Multiplatform允许我们在iOS与Android应用程序的业务逻辑中使用同一套代码库。...在我们的 Android 与 iOS 应用当中,近 50% 的生产代码与底层平台保持解耦。...为此,我们使用 SQLDelight 及其 Android 与原生数据库驱动程序实现 Multiplatform 的持久存储。
Kotlin 在不同平台均可与该平台的原生开发语言直接相互调用,在 Android 平台 Kotlin 是官方支持的一等开发语言,与 Java 的互操作自不用说。...3)在使用新版 Gradle 构建时注意正确设置 duplicates strategy,否则主工程可能会集成失败。 2.2 iOS 集成 iOS 集成相比 Android 稍显复杂。...而这两者是目前为数不多可用的 Kotlin 多平台库。...在 iOS 平台如下: actual typealias MMKV = xxx.xxx.ios.MMKV iOS 上没有包名的概念,xxx.xxx.ios 是使用 cinterop 等工具生成 Kotlin...Ktor 与 kotlinx 库等官方库是目前 Kotlin 跨平台的中坚力量,Ktor 目前可以在多平台环境提供稳定的 HTTP 请求、数据序列化/反序列化功能,是相当强大的 Kotlin 多平台网络库
一、简介 DoKit是一款面向泛前端产品研发全生命周期的效率平台,目前支持诸如Android、 iOS、小程序、Flutter和Web等多个平台。...开发者选项 Android特有】 一键跳转开发者选项,避免安卓由于平台差异导致的入口不一致 【本地语言】 一键跳转本地语言,避免安卓由于平台差异导致的入口不一致 【沙盒浏览】 App 内部文件浏览的功能...App 中自带的 “Charles”; 【卡顿】 锁定 App 出现卡顿的时刻,打印出对应的代码调用堆栈; 【大图检测】 通过流量监测,找出所有的大小超标的图片,避免下载大图造成的流量浪费和渲染大图带来的...二、快速接入 对于Android、iOS接入Dokit,官方详细的接入文档。 接入步骤 1...."] } } } 其中strategy和methodSwitch配置项已经弃用。
,此外,Kotlin 的跨平台功能将为 Android 和 iOS 应用程序等组件之间共享业务逻辑,服务器也可以与 Web 和移动客户端共享逻辑,而且多平台库让日常的开发变得便捷。...Kotlin 的生态现状 今年以来,Kotlin 的使用率有了很大的增长,自今年 1 月份以来,约有 150 万开发者使用了 Kolin 编程,是去年同期的两倍,来自 Stack Overflow 的一项问卷调查显示...的目标,但达成这个目标的前提是,得先在多平台间实现代码共享,通过支持 JVM、Android、JavaScript 和 Native,Kotlin 现在已经可以处理现代应用程序的任何组件。...虽然 Kotlin 的多平台功能仍处于试验阶段,但 1.3 版本算是向前迈出了一大步。 Kotlin 1.3 还附带了一组多平台库,涵盖了 HTTP、序列化和协同管理等日常任务。...编写多平台代码最简单的方法是依赖这些库,你还可以创建自己的多平台库,将特定平台的依赖项包装到通用 API 中。
Kotlin/Native 使用 MinGW(适用于 Windows 的 GCC 工具链)和 Android NDK 编译成适用于 macOS、iOS、Linux、Windows 的独立可执行文件。...Kotlin Multiplatform 中的 Expect 和 Actual,解决了调用本机平台 API 的需求 本机 API 问题是通过预期声明和实际声明的机制来解决的。...Compose Multiplatform 在桌面平台、macOS、Linux 和 Windows 上也是稳定版本,但在 iOS 上是 Alpha 版本,在 Web 上是实验性的。...去年,谷歌通过 引入 其他一些 Jetpack 库的“实验预览”,表达了对 Kotlin Multiplatform 的一些支持,这些库不是用于生产的,而是用于“在针对 Android 和 iOS 应用程序的多平台项目中使用这些...今日好文推荐 “谷歌有谷歌的规矩” 丢掉 LangChain、像 Docker一样编排大模型应用程序:这支十余人的年轻创业团队如何在2个月做出一个LLMOps平台?
通过KMM开发者可以在 iOS 和 Android 应用程序之间共享通用代码,并仅在必要时编写特定于平台的代码。 ...上面官方的描述说了这么多,简单的来说就是KMM注重业务逻辑跨平台,和Flutter、Compose完全相反。即使如此,在这个都想着跨别人的年代,KMM也称自己并没有说过不会做UI的跨平台......在 Kotlin Multiplatform 中,共享模块中的不同源集可以针对不同的平台。 如下图所示。 支持多个目标的多平台库,可以在公共源集 commonMain 中使用。...可以使用 CocoaPods 或其他依赖项管理器的原生 iOS 项目和使用 Gradle 的 Android 项目中使用。...写在最后 到这里,恭喜你,已经入门了KMM的使用,更多的使用方法需要在实际项目中不断地去总结,去尝试,Jetpack目前也在开发KMM版本,这对KMM发展将会是一个推进~
下面是一些最近使用 Kotlin 开发的优秀软件示例: 服务器端:Atlassian、Adobe、ING Bank; Android:Google Home、Duolingo、Zomato; 多平台移动端...这个新向导为您提供了一个创建和配置不同类型的 Kotlin 项目的地方,即使使用更复杂的结构(例如多平台项目),也可以轻松上手。...您可以在“通用”代码中使用标准库,“通用”代码是指在不同的平台(即 Android 与 iOS 或 JVM 与 JS)之间共享的代码。我们将逐步扩展通用库,并向其添加或引入缺少的功能。...无论您是针对单一平台还是在多平台项目中工作,在任何 Gradle Kotlin 项目中,都不再需要声明与 stdlib 的依赖关系。从 Kotlin 1.4.0 开始,此依赖关系默认添加。...您可以使用在多个原生目标之间共享的通用代码中与平台相关的库。 您可以在共享源集中仅指定一次依赖项,而不是在共享和平台专用源集中同一库的不同变体上指定依赖项。
使用 IntelliJ IDEA 和 Android Studio 的开发者应该会看到一个通知,提醒他们将 Kotlin 将自动更新到 1.5.0。用户也可以手动更新。...免费在线课程,而且开源了 gRPC-Kotlin/JVM,开发者可以在 Kotlin 项目中更方便地使用 gRPC,以更简单的方式构建可靠的网络连接服务。...2021 年,谷歌推出了使用 Kotlin 语言开发 Android 应用的全新课程,由浅入深、循序渐进地帮助用户学习 Android 应用开发。...这套课程取代了 2018 年发布的课程,同时课程内容也结合了 Android 平台的变化,例如 Android Jetpack 库的发布等。 2020 年,谷歌开源了 gRPC-Kotlin/JVM。...gRPC 基于 Protocol Buffers,面向移动和基于 HTTP/2 标准设计,带来诸如双向流、流控、头部压缩、单 TCP 连接上的多复用请求等特性。
Google 和 JetBrains 将为 Kotlin 成立一个非盈利基金会。Kotlin 语言的开发,还是 JB 为主导。 Andrey Breslav 是 Kotlin 语言的首席设计师。...JetBrains 对 Kotlin 的愿景是:用同一种语言,桥接多平台的不同应用的端对端开发。包括全栈 Web 应用、Android 和 iOS 客户端、嵌入式/物联网等等。...(Kotlin 与 Java 100% 互通,并具备诸多 Java 尚不支持的新特性。) Android Studio 3.0 预览版已支持 Kotlin。...AS 会添加 Kotlin 依赖,然后把 Java 代码转成同等功能的 Kotlin 代码。 Kotlin 易于上手,可以逐步引入到现有项目中。...---- Koltin 的前景 目前移动端依然把持流量入口,热度不减,市场依旧很大,Kotlin 也已成为 Google 新儿子,是 Android 官方支持的首选开发语言,BAT 等国内外一线互联网公司都已在线上项目中积极使用
KMM更像是营销术语,我们不用纠结Mobile这个词,你要知道的是,下文我们所说的KMM就是指的Kotlin跨平台不仅限于移动端就行了。 KMM可以简化多平台应用程序的开发。...跨平台框架,专注于UI跨平台,同样支持iOS、Android、Web、Desktop等。...KMM插件只为我们创建了Android和iOS的源集,如果想创建其他平台的可以自己创建文件夹然后指定目标平台。 创建好项目之后我们来看如何处理公共的业务逻辑。...这样我们就确保多平台下使用同一API来调用,调用方不需要关注具体的实现。...中可以通过使用 UIKitView,在共享用户界面中嵌入复杂的特定于平台的小部件,如地图、 Web 视图、媒体播放器和照相机等。
正确的包含路径、编译器标志和库将自动添加到项目中。dll也可以在所有平台上使用。将创建具有目标平台(.dll 或 .so)的适当后缀的共享库文件。...qmake 会自动检测头文件中的类是否需要 moc,并将相应的依赖项和文件添加到项目中,用于生成和链接 moc 文件。 30、ICON 此变量仅用于在 Mac OS 上设置应用程序图标。...如果不希望出现此行为,请设置此配置值以确保不会将构建目标添加为安装目标的依赖项。...99、QMAKE_IOS_LAUNCH_SCREEN 此变量仅在 iOS 平台上使用。指定应用程序使用的启动屏幕。如果未设置,则使用默认启动屏幕。...203、YACCSOURCES 指定要包含在项目中的 Yacc 源文件列表。 所有依赖项、头文件和源文件都将自动包含在项目中。
虽然它与 Java 语法并不兼容, 但 Kotlin 可以和 Java 代码相互运作。...Flutter Flutter,由 Google 在 2018. 02 推出的移动UI框架, 可以快速在 Android 和 iOS 上构建高质量的原生用户界面。...ok,下面切入正题,我们如何在项目中,去使用 Flutter。 疑问 在 Android 原有项目的基础,去集成并使用 Flutter,肯定会有下面几个疑问?...3、因为我们在安装 Flutter 的时候,默认安装的是 beta 版本。 4、该版本,目前是不支持在现有项目中集成 Flutter Module 模块功能的。...最后效果图如下: [1240] demo 中的代码实现,没有考虑实际需求。 只是为了验证,android 和 flutter 混合开发,这条路是行得通的。
AMS在Android起到什么作用? AMS有哪些应用场景?我们是如何应用AMS核心原理的? WMS的工作原理说说? JVM的核心原理你懂多少? 我们的代码是如何在栈区中运行的?...NDK基础知识体系+底层图片处理+音视频开发 微信小程序:小程序介绍+UI开发+API操作+微信对接 Hybrid 开发与Flutter:Html5项目实战+Flutter进阶 image.png 知识梳理完之后...对于开发者们来说,个人技能亮点,可以从一下几个方面着手,比如: 1.解决了什么疑难杂症,如解决了 top crash, crash 率降低了 0.1% 等 2.性能上面带来了多少提升,如编译速度的提升,...比如启动优化,编译速度优化,APK 瘦身等 你在这个项目中作出了什么成绩?...主要重点介绍你最近做过的项目或者你觉得自己做得比较好的项目 不要在简历中写之前的待遇和期望待遇。 如果平时有写博客,可以将博客地址写在简历上面,这是一个加分项。
如果你正在开发一款移动产品,那么你非常有可能希望它能够同时运行在iOS和Android这两大平台上。 使用Flutter你可以轻松做到这一点,而使用Kotlin则非常困难。...如果你想使用Kotlin来进行跨平台开发,可以构建一个Kotlin多平台项目,也可以分别单独开发一套iOS和Android的项目工程,但是不管使用哪种方式,你都必须同时对iOS和Android的原生开发有足够多的了解才行...如果你想要开发的是一款能够同时运行在移动双平台的应用程序,这个问题就变得有趣了,因为在Kotlin和Flutter的选择上面你将会有3种选项: Android和iOS应用都使用原生的开发方式。...不过这对于缺少经验的开发者而言应该不是最佳的选项,因为Kotlin多平台功能还很新,能够使用的工具和第三方库也非常少。...当然你也可以考虑使用Kotlin多平台项目来支持网页平台的开发,但是始终要记得,Kotlin多平台项目的核心思路是共享代码,因此你还是要为每个平台去编写原生的代码,比如开发UI界面,以及对共享代码进行调用等
很多人会说“没有时间”,都是假的,也许你每天多1%的努力,将是你以后超越无数竞争者的动力来源。...2.Android进阶【内核丶原理】 [1240] [1240] 众所周知,现在Android前沿技术是很多人都关注的一个版块,如现在的热修复、NDK 热修复的优势 无需重新发版。...最好的方式就是在工作中累积。 4.微信小程序和HYBRID开发 [1240] App开发和推广成本居高不下,前者支出在于人力,后者则是近年来流量费用的水涨船高,微信“小程序”有望降低两项门槛。...使用Native开发的方式人员要求高,只是一个简单的功能就需要IOS程序员和Android程序员各自完成; 使用Native开发的方式版本迭代周期慢,每次完成版本升级之后都需要上传到App Store并审核...,升级,重新安装等,升级成本高; 使用hybrid开发的方式简单方便,同一套代码既可以在IOS平台使用,也可以在Android平台使用,提高了开发效率与代码的可维护性; 使用hybrid开发的方式升级简单方便
.NET 上构建一个跨平台应用的时候,需要关注的设备和系统包括 Windows 系统和设备和 Android 和 iOS 和 macOS 等。....NET 开发人员的技术选择,提供了一个技术栈来支持所有现代工作开发如:Android,iOS,macOS和Windows平台的开发。...每个平台和UI控件的本机功能都可以通过一个简单的跨平台API触手可及,您可以在提供不妥协的用户体验的同时共享比以前更多的代码 单一项目开发体验 .NET MAUI 的构建考虑了开发人员的生产力,包括开发人员需要的项目系统和跨平台工具...使用内置的跨平台资源,您可以将任何图像,字体或翻译文件添加到单个项目中,并且 .NET MAUI 将自动设置本机挂钩,以便您可以进行编码。...,Xamarin.iOS和 Xamarin.Android 将作为.NET for iOS和.NET for Android成为.NET 6的一部分。
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